梦幻古龙加点(梦幻古龙加点攻略)

2024年12月21日 fuwen 阅读(51)

梦幻古龙加点

梦幻古龙12连环刺客的加点策略主要包括以下几种: 4臂力1血:这种加点方式在保证足够攻击力的同时,也增加了生存能力。由于“苍穹十三式”的发动条件是气血大于75%,这种加点方式可以更好地保证这一技能的发动,从而在战斗中占据优势。 4臂力1身法:这种加点方式可以打造出所谓的敏战士。

梦幻古龙加点(梦幻古龙加点攻略)

同时,也要保持加点的平衡性,避免某一属性过高而其他属性过低导致角色在战斗中表现不佳。因此,在制定加点方案时,玩家需要综合考虑角色的职业定位、战斗需求以及个人喜好等因素,制定出最适合自己的加点方案。综上所述,《梦幻古龙》的加点策略需要玩家根据角色的职业和定位来制定具体的方案。

血防型 推荐加点:1体质 2根骨 2身法 / 5体质 5根骨 2身法这种加点 比较常见,属于中庸型的,也比较大众化,优势是生存能力强,往往在群P或者杀BOSS的时候站在最后,甚至有时能够反败为胜。

加点方案二。

请高手指点下《梦幻古龙》的圣坛盗贼如何加点

1身1根3力 银钩盗贼 固定伤害和暗器伤害 3身1根1体 唐门盗贼 心法唯一提升速度门派,可同时封外攻和内击 1身2根2体 圣坛盗贼 辅助封系,并可降低敌方的HP上限(内攻)3身1根1体 万福 生 高恢复,内攻群体低伤害攻击 3根2体/2根3体 唐门 生 高外功攻击。

血防型 推荐加点:1体质 2根骨 2身法 / 5体质 5根骨 2身法这种加点 比较常见,属于中庸型的,也比较大众化,优势是生存能力强,往往在群P或者杀BOSS的时候站在最后,甚至有时能够反败为胜。

1:3根2体(优点:辅助系生命力顽强,缺点:蓝少,建议点满加兰的技能) 2:5根(典型的血盾……)圣坛盗贼 1:4速5体5根;或4速1根 可以5速(追求速度的门派。

梦幻古龙12连环刺客怎么加点

六扇门侠客是加内的,4内一体 3内一体一根 5内,BT加法 青衣的刺客建议你加5力,或者比较保守的4力一根 楼上的没玩过梦古。

梦幻古龙12连环刺客的加点策略主要包括以下几种: 4臂力1血:这种加点方式在保证足够攻击力的同时,也增加了生存能力。由于“苍穹十三式”的发动条件是气血大于75%,这种加点方式可以更好地保证这一技能的发动,从而在战斗中占据优势。 4臂力1身法:这种加点方式可以打造出所谓的敏战士。

5力~~把攻点爆~~就是梦幻古龙里面的十二连环捂 门派 倾向 推荐加点 六扇门侠客 以内功群体攻击为主 3内1根1体 十二侠客 以内功单输出为主 3内1根1体 圣坛侠客 以内功攻击加辅助为主 2内2根1体 青衣刺客 以单体外攻为主 3力1根1体 十二刺客 适当范围外攻为主。

4内1身或者4内1防 最好别加5内的,感觉加5内太极端了而且没必要,练级的话4内足够了,PK你不加别的又太容易挂。所以我建议最少加4内保证输出,剩下的一点加什么,就看自己喜好了。

梦幻古龙加点

梦幻古龙12连环刺客的加点策略主要包括以下几种: 4臂力1血:这种加点方式在保证足够攻击力的同时,也增加了生存能力。由于“苍穹十三式”的发动条件是气血大于75%,这种加点方式可以更好地保证这一技能的发动,从而在战斗中占据优势。 4臂力1身法:这种加点方式可以打造出所谓的敏战士。

加点方案二。

加点 推荐高伤加点:4臂力 1身法 高敏路线(横云遮日BUG期间)5臂力 5身法 选择性:体质 根骨 不支持全力加点!速度底的刺客.完全展示不出技能的优越 12连刺客是群攻物理帮派。加力是必然的。又有类BUG技能完全防御所以不用担心生命的脆弱。

同时,也要保持加点的平衡性,避免某一属性过高而其他属性过低导致角色在战斗中表现不佳。因此,在制定加点方案时,玩家需要综合考虑角色的职业定位、战斗需求以及个人喜好等因素,制定出最适合自己的加点方案。综上所述,《梦幻古龙》的加点策略需要玩家根据角色的职业和定位来制定具体的方案。

血防型 推荐加点:1体质 2根骨 2身法 / 5体质 5根骨 2身法这种加点 比较常见,属于中庸型的,也比较大众化,优势是生存能力强,往往在群P或者杀BOSS的时候站在最后,甚至有时能够反败为胜。

梦幻古龙怎样+点好

推荐加点:四力一身法, 加一点身法可以让自己比怪物更快一步,省下 生和麻烦 而且,四力足够 怪物了!六扇门:超强的法术攻击,练级非常效率,在首测中,技能高的六扇门,单刷虫子一局不到一分钟,可 见多么BT,不过前期比较尴尬!喜欢练级的朋友很推荐这个职业哦。

一般都是这样 PK型的话就加点敏,出手快:4臂力1敏捷 3臂力1根骨1敏捷 4臂力5根骨5敏捷 型:5臂力也可以,不过个人不建议 其实加点对角色的影响并不是特别大 主要靠后期提修和装备往上拉。。。而且现在能免费洗点,先玩一段。

5 点潜力全部加内息。

官方给的加点方式是3内息1根骨1体质 我的加点方式,是5内息或者5内息5身法,5内息的加点堪比6S,但比6S的防御要高,5内息5身法,在不丢失伤害的同时增加自己的速度,使自己先出手 当然比速度怎么也比不上,封系,但在相对于其他门派来说,1身法足够了,往往有些取胜的关键在于。

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