MoP中的双持冰DK,其输出机制有些类似我们曾在大灾变末期讨论过的";精通冰";(Masterfrost)。由於[萨沙理安之胁]新的附加效果:使冰霜打击的伤害提高50¼;冰霜伤害和精通属性的地位达到了前所未有的高度。
白霜也能够合理地在合适时机释放。此外,在技能使用的过程中,保持疾 覆盖也至关重要,例如至少在1分钟内使用一次暗影打击配合 。总之,绿脸双手冰DK的输出策略需要精心安排技能顺序,充分利用技能特性,合理管理GCD,以确保稳定且高效的输出。通过优化技能使用习惯,可以进一步提高输出表现。
= = 楼上的明显是直接复制粘贴的,还外带是穿越版的……先鄙视下 首先,2后,冰DK被大量削弱了(主要是1的时候太强了所以要削弱,这是暴雪说的,反正我不信)。打副本的话,有两种手法。
首先,双持冰DK的输出灵气应当为冰霜灵气而不是双手冰DK的邪恶灵气,所以主要属性除去力量以外就是精通,急速收益较低。命中8%即可,多了请重铸成精通。精准26即可,请站在怪身后输出。手法:起手饰品+铜墙铁壁(CTM的名字改了,就是那个暂时加15%力量1分钟CD的技能),使用技能“爆发”。
首先来说明一下,双持BDK为什么在第四层要用活力分流这个天赋。
对于传染冰而言,输出需要注意的是,学会把灭寂所占用的冰邪符文成套使用,而且要把冰邪符文和血符文的冷却时间错开。
在魔兽世界版本中,邪DK的天赋选择主要侧重于提升输出能力和生存能力。推荐的天赋路径为冰链、邪恶扩展与血液沸腾等。冰链天赋能增加减 果,提高生存能力;邪恶扩展则能增加技能的攻击范围与伤害;而血液沸腾则有助于快速释放技能,造成大量伤害。
在魔兽世界中,死亡骑士(DK)的三系天赋中,目前邪术系的使用率相对较低,这里不再赘述。而冰DK,尤其是双持冰DK,是当前输出最高的死亡骑士,同时也是最优秀的近战输出者。在竞技场中,双持冰DK的出场率也相当高。冰DK的操作要求相对较高,玩家需要仔细观察疾 效果,注意各种增益效果和符文的优先级。
前夕dk什么天赋输出高?DK三系天赋里目前邪的出场率相当低,这里就不多说了。冰DK 尤其是双持冰DK 是目前输出最高的(双手冰目前竞技场比较多见),同时也是最优秀的近战输出者,没有之一。
在实际战斗中,酷寒突袭天赋可以有效地提升dk的输出能力,尤其是在面对单体目标时。玩家可以通过合理利用天赋效果,最大化伤害输出。由于每8秒叠加一层效果,玩家可以在战斗中不断刷新酷寒突袭层数,从而持续增加额外伤害。在搭配冰霜之镰时,可以进一步锁定主目标,使其承受更多的伤害。
dk天赋选择 血DK:56/5/10 典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
不同的天赋有不同的循环,通常绿脸双手冰DK的输出方式为:绿脸双手冰DK单体输出优先级:起手: ,废铜烂铁(冰柱),湮灭X2,活力分流,湮灭,冰霜打击若干……上面起手没有提到凌风冲击,因为双手天赋的白霜(凌风冲击)插入的时机有区别。比如起手你第一个湮灭就出了白霜了,尽量第一时间丢掉。
杀戮冰打 凛风冲击 冰打 群体输出:双持冰的AOE只有一种,就是吹风,凋零并不算是一个对双持冰来说很好的AOE技能。吹风是我们AOE的骄傲,也是软肋。吹风的优势在于顺发,高伤害,缺点在于,他被符文死死的限制住了。
冰双持是目前已经被证明最适合打出高DPS输出数据的天赋和打法,没有之一。对于凛风冰双持而言,比传染冰双持更适合跑动战和有AOE场合的战斗,不用担心断 问题,同时冰系双持的优势也得到了保留。影响凛风双持的一个重要因素在于特效的触发次数,换句话说凛风双持冰相比传染冰,更依赖触发杀戮和白霜的几率。
知道了冰DK的属性优先级之后,配装就简单了,限于篇幅这里就不给大家推荐配装了。最后重点聊一下输出手法。
冰DK输出手法很简单:开绿脸,起手双疾 ,爆发+传染(爆发CD中的话就禀风冲击+暗影打击),然后无脑禀风冲击,和暗影打击,符文用完后然后打能量,断档时用活力分流,符文增效。怪多肯定是禀风冲击,对boss或单个怪,在触发杀戮机器的情况下,用堙灭。堙灭一次消耗2个符文,不出杀戮机器,不推荐用。
根据模拟数据来看。双手冰,双持冰,邪DK的输出都差不多,双持冰要求手速,比较无脑,邪DK需要监控SP触发和符文,很费脑子,双手冰的话就是注意下优先级,属于中间型的,如果有所刻的加急速的武器,那就先打打双手吧,近战吃武器,邪恶DK的毕业武器是脑残的,双持的毕业武器是老三或者老十二的。
在非斩杀阶段,保持双 是很优先的任务,你可以依靠凛风冲击和暗影打击/爆发来完成。凛风冲击附带冰霜疫 效果,所以冰疫的保持通常不是问题;血之疫 可以通过暗影打击或爆发来保持,尽可能尝试在血之疫 的持续时间少於3秒时刷新它。
-强力符文武器(启动所有符文,2死2冰2邪)-湮灭x3(全用掉)-手动取消活力分流buff(宏就是/cancelaura 活力分流,取消会让一个死亡符文变血魄符文,不管你这个死符是怎么得到的,所以必须在下面的传染-血打之前取消)-然后湮灭x2-传染-血打(得到冷却状态的2死2冰2邪。
凋零 湮灭 冰打 如怪血较少:凛风 杀戮机器的湮灭 杀戮机器的冰打 凋零 湮灭 冰打 建议在群伤时点出血沸传染疾 的天赋(第一层),这样可以用血沸代替传染疾 ,多少能多点伤害,或者如果A怪频率不高(每分钟一次或者更少。
之后双持的话 精通》急速》暴击 双手则是 急速》暴击》精通双持的话比较简单 冰脸 出强化符能天赋 这个就是定向充能的问题 很简单 为了保持每次激活的都是冰霜或者邪恶符文。
输出天赋冰DK输出很无脑的,如果是一群怪,起手枯萎凋零2。凛风冲击3。暗影打击,上好双 之后传染5冰霜支柱6然后就是无脑狂按淹没和冰霜打击,有免费的凛风冲击记得吹,记得保持怪身上的疾 不能断,符文CD就用符文强化,记的全程保持号角和疾 效果 T天赋还是血天赋,红脸。
双手武器冰DK,用冰脸,上手直接狂热,上两个瘟疫,然后依靠泯灭、寒冰打击、凌风冲击输出,当泯灭和寒冰打击触发的时候,优先泯灭,一般是一泯灭然后一个寒冰打击触发,使用泯灭,继续寒冰打击,中间只有触发免费的凌风冲击才用凌风冲击。寒冰之力和食尸鬼在开英勇的时候开,能提高不少DPS。
输出:群怪:第一步起手爆发加传染,之后一顿按1,看到上图F2技能的冰霜之柱开启了,就打5凛风冲击,可以按5,也可以一直按1键,根据自己喜好了。BOSS: 爆发之后不要加传染就行了,爆发CD没好的时候,注意补疾 ,记住不要断 。
冰霜DK输出手法详解(1职业心得:双持PVE输出指南)对于冰霜DK的PVE输出策略,我们来深入解析其手法和属性选择。
天赋是针对335的冰双持DK输出天赋。我就是用的这个 以下输出手法及需要注意的问题,都是我玩下来出现的问题以及总结的经验,希望对你有用。有些地方你可能不太理解,但当你打多了,渐渐会出现我所说的这些问题的,希望到时候这些能够帮你解决困惑。冰输出都是双持慢速武器。
首先你要确定你是双持还是双手,双持主手冰锋FM,副手堕落十字军。装备属性主要用精通。打群怪直接点一个双疾 上去,然后血沸,凛风好了就用。打BOSS技能亮了优先打冰霜打击。记得开饰品,食尸鬼。双手武器就用堕落十字军,装备属性有限急速。双疾 然后,技能亮了优先打湮灭。配合饰品,食尸鬼。
每轮至少要打掉2个灭寂,2个血符文,2个冰霜打击,也就是6个技能,剩下的5秒时间是给予你观察三次特效插入的机会,第一次是插入冰霜打击消耗杀戮,第二次是插入免费凛风,第三次是选择是否补号角,所以对于冰双持玩家而言,你必须装好良好的符文监视和特效触发提醒插件。
尽管冰双持的伤害比例中,近战比例极高,但是加速对于冰双持的提升却远不如力量,也不如破甲。
双手武器冰DK,用冰脸,上手直接狂热,上两个瘟疫,然后依靠泯灭、寒冰打击、凌风冲击输出,当泯灭和寒冰打击触发的时候,优先泯灭,一般是一泯灭然后一个寒冰打击触发,使用泯灭,继续寒冰打击,中间只有触发免费的凌风冲击才用凌风冲击。寒冰之力和食尸鬼在开英勇的时候开,能提高不少DPS。
杀戮机器第一时间消耗掉(无论是冰打或者湮没)常规爆发+冰柱开场->打第一发湮没(如果触发免费凛风 把所有免费凛风打完)->打第二发湮没(处理免费凛风的 如前 这两个湮没如果脸不好可没有触发凛风可以考虑把符文剑在这里用掉..传统的开场冰柱+符文剑+湮没x.因为如果只有两湮没的话这时只有。
用绿脸打单体目标,长时间的aoe用冰脸 aoe 优先凛风冲击,邪符文用凋零或者暗影打击打出。没符文了就冰打 实际上冰dk输出很无脑的。
随着2T13的装备更新,如果输出手法得当,双手冰的输出断层问题不再突出,其符能优势也逐渐消失。因此,如果没有优质的单手武器,建议转邪系。综上所述,冰DK在使用双手配置时,面临着多方面的挑战。
宝石能力量的无脑力量,其余急速。前提命中、精准要都合格。手法:输出优先湮没,有湮没就用湮没,没有就冰打。触发暴击尽量留给湮没,冷却超过2秒的给冰打。触发免费凛风第一时间使用,因为下一个湮没有可能再触发。凛风冲击尽量少用,留给湮没。收益其实不如湮没。
首先来说明一下,双持BDK为什么在第四层要用活力分流这个天赋。
准备好双持冰武器:我们需要准备好两把冰武器,以便同时释放两个符文能量。选择适当的天赋:我们需要选择适当的天赋,以便最大化输出。使用冰霜打击和湮灭:我们需要使用冰霜打击和湮灭,这是双持冰DK最常用的两个技能。
首先,双持冰DK的输出灵气应当为冰霜灵气而不是双手冰DK的邪恶灵气,所以主要属性除去力量以外就是精通,急速收益较低。命中8%即可,多了请重铸成精通。精准26即可,请站在怪身后输出。手法:起手饰品+铜墙铁壁(CTM的名字改了,就是那个暂时加15%力量1分钟CD的技能),使用技能“爆发”。
单体输出:灭寂-灭寂-冰霜打击-血魄打击-血魄打击-冰霜打击-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-冰结之触-瘟疫打击-冰霜打击-冰霜打击 AOE:死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击 。
绿脸双持冰DK的输出方式为:群体/多目标输出优先级:起手: ,破铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干,免费白霜若干等等 什么亮了点什么,有杀戮BUFF下,湮灭CD快好的话,忍2秒打出杀戮湮灭。
冰DK 输出上好疾 湮灭优先然后是冰霜打击 凌风冲击 其实就是打地鼠 技能哪个亮 用那个 给你个冰DK 一键宏 新手用的比自己手打的要高 偷懒可以用 /targetenemy [noharm][dead]/startattack /castsequence [no bat] reset=0 0,凛风冲击 /cast [no bat]爆发 /castsequence reset=0 0。