推荐使用的阵容是:小小黑、椒图、独眼小僧、桃花、兵俑/雨女(看对面是否有控制)。小小黑,四薙魂两攻击,六号位带的爆伤,二号 位带的攻击。薙魂可以帮助小小黑有更大的触发被动的概率,并且薙魂提供15%的生命加成,可以让小小黑变得相对肉一点,不那么容易被直接秒了。
斗技的时候能达到小小黑大招理想状态(压制到10%血量)的情况还是蛮多的,但是对面有地藏的情况下就容易翻车,需要配合神乐的疾风再来一次才能完美反杀。
这套阵容的速度配置为追月21山兔21丑女18鬼吞17小小黑13大蛇12神乐128,可根据实际情况进行适当调整。
第一回合:觉醒武士之灵、帚神(铮)x3 兔子跳,丑女扎小人给武士之灵,座敷回火,黑童子打,黑童子输出高的话小人一刀切,再打一回合,然后神乐再给拉一次,基本第一回合就结束了。
优先杀辅助,一个15套的小小黑普攻,依靠普攻的百分比浮动伤害可是很可怕的。点杀掉对面的辅助。慢慢打输出,特别是吸血姬,不打她,让她自己掉到一定的斩杀线,小小黑一个连斩过去。 瘤肉队 一般遇到肉队。赶时间就退了吧,不然就自动,小小黑调成普攻,独眼小僧普攻。慢慢消耗吧。
克制阵容推荐:SP鬼王酒吞童子、童男、小小黑、神乐、辉夜姬、薰。这套阵容的核心在于薰和童男。SP酒吞的御魂选择如下。辉夜姬的御魂配置如下。小小黑的御魂配置如下。童男的御魂配置如下。薰的御魂配置如下。
阵容搭配推荐:独眼小僧+黑童子+蝴蝶精+惠比寿+兵俑 三薙魂体系 简单来说就是舍弃原先大部分都会使用的椒图连线的方式打反击流,而使用更高效的3薙魂体系。
五速小小黑的御魂应选择针女歌姬,攻攻爆,确保满爆,尽量提高伤害输出。六速八岐大蛇则使用蚌精御魂,生生爆,超星,满爆,确保爆伤达到200,使彼岸花在10回合内无法破盾。七速阴阳师神乐应携带疾风技能,提升队伍整体速度。在实际战斗中,标记小小黑,开启自动战斗即可。
真蛇副本需要的辅助:丑女、镰鼬、山兔、缘结神、追月、童男。镰鼬、山兔拉条速度越快越好,丑女带心眼或破势增加输出,速度要比输出快,追月能供火能加伤害,速度也要快过输出,童男主要用来拉小小黑0级就可以用,让其极限输出,缘结神40%的增伤再好用不过了。
参考阵容:一速追月(招财猫211速以上) 二速山兔(火灵211速) 鬼吞(招财猫/蚌精151速) 丑女(心荒151速) 小小黑(针歌暴击反堆爆伤129速) 大蛇(128速略低于小小黑) 斗技决胜场:——一波流的唯一选择 鬼吞削弱了一波流的弱势,大蛇和神乐双拉输出,三次减血24%增伤72%。
阵容配速:追月神、山兔(速度可以灵活调整,但追月神要快)丑女>鬼吞>小小黑>八岐大蛇>神乐(阴阳师)尾速,另外需要一个2星不觉醒童男。追月神:招财速生生,速度240左右,队伍一速。山兔,火灵速xx,4号位和6号位随意,有生命最好,速度比追月慢一些,速度239速。
阴阳师真蛇鬼吞小小黑阵容 阵容 阵容:神乐+追月神+山兔+丑女+鬼王酒吞童子+小小黑+八岐大蛇 队伍配速 神乐:带疾风 追月神:队伍一速,速度要210以上,御魂带招财或者火灵,二四六号位保证二号位是速度就可以。 位六号位随便,推荐带生命,五星就能用。
反击伤害高。反击段数。最低一段,残血四段。横向对比大天狗4段33%,黑童子第一次攻击有83%,连斩之后再连斩也有每段33%的输出。有着全式神最高的面板攻击,图上的装备是鸟的一套,满级黑童子3300多的基础攻击/考虑到黑童子的优缺点。
e.黑童子:?魂+2件套(生命/攻击/暴击) 2号(生命),4号(生命/ ),6号(攻击/暴击/爆伤)御魂效果:可以出发黑童子的被动连斩 团队作用:主输出,由于很肉,不会死,而且在这么高奶量团队的支持下,黑童子血量保持在40%作用,可以给对方带来巨大的伤害!f.阴阳师:神乐 带疾风跟伞 最后解释下。
斗技的时候能达到小小黑大招理想状态(压制到10%血量)的情况还是蛮多的,但是对面有地藏的情况下就容易翻车,需要配合神乐的疾风再来一次才能完美反杀。