哥布林(地精):刺魂者(1费)、霸天者(1费)、轰天者(1费)、撕裂者(2费)、萃 者(4费)、毁灭者(5费)法师棋子 法师:冰蝠(1费)、魔力之源(2费)、光麟龙(2费)、焰灵法师(3费)、雷之灵(3费)、龟甲长老(4费)、雷神(5费)。
";雷之灵";、";魔法之源";和";龟甲长老";:作为后方输出,";魔法之源";提供法力支持,";龟甲长老";在后排稳定输出,";雷之灵";则是后期的关键棋子。";暗之灵";:高级棋子,技能";黑洞";可造成高额纯粹伤害,是阵容中的恐怖杀手。运营策略前期,尽量用";岩之灵";和";水之灵";配合灵族效果,但要注意前期敌人强度。
近期,《多多自走棋》启用腾讯账号体系,开启限号不删档测试,掀起了“下棋”热潮。
推荐阵容:兽人法 核心棋子:兽王、剑圣、萨尔、影魔、电棍、光法、冰女、斧王 人口配置:8人口 羁绊:4兽人、3法师、2人类、1恶魔 阵容升级建议:- 添加船长、人类沉默、团控,激活3战车羁绊。- 针对法师敌人,可加入潮汐、美杜莎,利用娜迦羁绊。
阵容搭配方面,赤斧酋长(1金币)、剑客(2金币)、独眼猎人(2金币)、风暴萨满(4金币)、雷之灵(3金币)、龟甲长老(4金币)、魔力之源(2金币)、暗影魔王(3金币)均是不错的选择。在游戏的前期,洞洞族棋子的升级优先级为独眼猎人>剑客>赤斧酋长,而风暴萨满在游戏后期也需要2星。
阵容详情:核心:魔力之源、雷之灵(后期可以换2星凋零法师)、龟甲长老、船长、狼人、末日审判官10人口成型阵容加上海啸追猎者、矮人直升机、暗之灵、海妖装备分配:输出和回蓝装备前期优先给龟甲长老(加攻击也能增加回蓝速度),后期优先给控制。
抄袭摆在棋牌正中,吃第一波伤害先手大,大招秒放,很难放不出来;飞机女王放一个角落,其他分散放另一边(不是挤在一个角落,光法放角落)。谜团冰女放抄袭边上,抄袭接谜团大,然后是飞机光法等AOE都一起上来,直接爆炸。
前期玩法:- 三哥布林、三法,龟甲长老可以用焰灵法师代替,雷神用雷之灵代替。- 前期以地精棋子强势为主,尽量少抽卡,存经济升级人口。- 地精流弱点是后期输出不足,为后期雷神、 人做准备。
首先这套阵容可以说是从前期强到后期,八级之前我们用随便两星哥布林三兄弟来撑撑场面,连胜吃经济一般没有什么问题,在刚开始游戏的时候选择地精是最好的,这样玩的目的就是为了拿到50金币来升级人口,在15~20回合的时候我们只要有健康的血量就能升到8人口,到了21~25回合的时候开始花钱找毁灭者。
在自走棋中,地精双雄转法师的运营策略是关键。首先,在前期,应专注于抽取地精英雄,同时寻找一个合适的两星战士搭配。当影魔王或坏女人等法师角色到位时,迅速提升人口至六。通常在五前排的基础上加入这些法师角色,以确保安全过渡到六人口。
在多多自走棋中,地精流派因其丰富的前期棋子选择深受玩家喜爱。这里,安粉丝小编整理了详细的地精玩法攻略,让玩家们能更好地理解和运用。地精流派包括多种组合,如六地精两亡灵两海族,主要卡组包含邪灵骑士、灵魂收割者等角色,羁绊包括六地精、三猎人、两亡灵和两海族。
多多自走棋地精法阵容搭配攻略 8级前任意2星哥布林三兄弟基本就能疯狂吃连胜,前期选卡优先地精,一切的核心就是快速攒50块钱利用利息升人口,在15-20回合期间保持建康的血量并且升到8人口(8人口有1%概率出橙卡),21-25回合上9找毁灭者。
如果一个游戏里到处都是一样的套路,那么这个游戏就会变成拼手气的游戏,大家玩不了多久就会索然无味,DOTA自走棋却绝非是这样的庸俗套路,首 师卡组针对无惧物理的精灵刺客可以瞬间清场,地精卡组则可利用恐怖的高护甲高回血BUFF让一帮刺客们老虎吃天,无从下口,即使是精灵卡组内战,精灵龙。
五龙法:目前*厉害的给力阵容~拿到二星雷神 ~没领到二星雷神可能被各种带bkb出海族buff的组合打~ 总之,雷神是关键 五龙猎:吊打没有雷神的五龙法,出四海带潮汐就~~理论上说物理装给龙骑,一般有五龙内战不养火枪~九战士:前期挨揍,中期 (首先养末日,给跳刀狂战斧其他装备随意给),后期疲软。
在《多多自走棋》游戏中,法师内战可以尝试使用洞洞法阵容。该阵容8人口即可成型,具有丰富的羁绊效果。4洞洞族羁绊能为洞洞族棋子提供350点血量的增益;3法师羁绊则可使所有敌方棋子的魔抗减少40%;2人类羁绊使得人类棋子攻击敌方时有20%的概率沉默敌方4秒;恶魔羁绊则为恶魔提供额外50%的纯粹伤害。
阵容*核心的羁绊就是4萨满,在针对对方主C进行站位后,可以极大的削弱对方整体战力。如果有朝一日644被削也是从萨满效果入手,而6洞洞则让这套阵容在连败的基础上生存能力更强,容错更高,4冰川更多的是在10人口作为补充羁绊增加整体输出能力。所以这是一个9人口成型,10人口到达完美形态的阵容。
在新的多多自走棋版本中,神族卡组阵容强势崛起,其核心棋子为战神马尔斯和雷神宙斯。当场上 族棋子是战神马尔斯时,他将提供50%的技能冷却时间减免,以及高达30%和15%的正面和侧面物理减伤。此外,他每8秒能发动一次范围攻击,伤害会随时间间隔变化。
最近多多自走棋更新了许多新内容,让玩家的游戏体验更加丰富,但也带来了一些新的挑战。其中,如何搭配最强阵容成为了玩家普遍关心的问题。为了帮助大家解决这个问题,我将详细介绍几种强大的阵容搭配。首先是六法阵容。这个阵容由魔力之源、光鳞龙、雷之灵、焰灵法师、雷神组成。
兽人法兽王,剑圣,萨尔 影魔,电棍 光法,冰女,斧王8人口 4兽3法2人1恶魔 后续提升: 船长,人类沉默,团控,激活3战。 潮汐、美杜莎,团控,娜迦羁绊针对法师。 谜团,针对骑士,战士,地精,奶德这些肉系流派。 ,针对刺客 飞机/lich,增强输出除了三法其他棋子均可变动。
近期,《多多自走棋》启用腾讯账号体系,开启限号不删档测试,掀起了“下棋”热潮。
理想阵容:转型为人类战法6战士3法师1传说,3法师分别为冰女、火女、光法,传说棋子遇到骑士选谜团,遇到巨魔选巫妖,遇到刺客选 。分析:同时兼顾了前后排的输出,有利于弥补战士流法术输出上的不足,有沉默有控制有输出。
战法:魔力之源、雷之灵(后期可以换2星凋零法师)、龟甲长老、船长、狼人、末日审判官;冰川骑(巨魔骑):冰霜骑士、背叛者、绝命巫 、狂战士、灵刃骑士、炼狱骑士、灵魂收割者;刺客流(6刺):扭木贤者,利爪,海妖,刺魂者,魅影女王,沙地之主,海渊夜行者,幽影夜行者,光羽刺客。
多多自走棋中的元素战法流派是一种策略,其核心是将双元素棋子与三个战士和三个法师相结合。在游戏早期,玩家应优先提升元素和战士棋子,如果开局不利,可能需要适时调整阵容。进入后期,法师棋子将成为主要力量,逐渐加强。
德鲁伊光羽刺客(德鲁伊精灵刺客):德鲁伊的被动使其能够用两个棋子合成一个棋子,在拥有慧语先知(先知)、扭木贤者(大树)两张牌后,再补足幽影夜行者(幻刺)、光羽刺客(圣堂)两个光羽,便能触发光羽被动,使其有一定概率躲避敌人伤害。刺客推荐:幽影夜行者、光羽刺客、魅影女王、刺魂者(赏金)。
兽人法兽王,剑圣,萨尔 影魔,电棍 光法,冰女,斧王8人口 4兽3法2人1恶魔 后续提升: 船长,人类沉默,团控,激活3战。 潮汐、美杜莎,团控,娜迦羁绊针对法师。 谜团,针对骑士,战士,地精,奶德这些肉系流派。 ,针对刺客 飞机/lich,增强输出除了三法其他棋子均可变动。
在新的多多自走棋版本中,神族卡组阵容强势崛起,其核心棋子为战神马尔斯和雷神宙斯。当场上 族棋子是战神马尔斯时,他将提供50%的技能冷却时间减免,以及高达30%和15%的正面和侧面物理减伤。此外,他每8秒能发动一次范围攻击,伤害会随时间间隔变化。
羁绊:四灵族、六法、四人类 7-10人口成型阵容。阵容搭配:- 岩之灵、雷之灵、暗之灵、水之灵、龟甲长老、魔力之源、光鳞龙、焰灵法师、雷神、海盗船长。
首先,让我们来介绍三星岩之灵——斯坦因,他拥有2600的生命值,320的攻击力和1格攻击距离,技能投掷能够将1个随机棋子眩晕3秒并造成300物理伤害,范围至最远格子,极具战术价值。
";水之灵";:拥有群体伤害技能";海浪冲击";,能迅速清理敌人。";雷之灵";、";魔法之源";和";龟甲长老";:作为后方输出,";魔法之源";提供法力支持,";龟甲长老";在后排稳定输出,";雷之灵";则是后期的关键棋子。";暗之灵";:高级棋子,技能";黑洞";可造成高额纯粹伤害,是阵容中的恐怖杀手。
法师棋子 法师:冰蝠(1费)、魔力之源(2费)、光麟龙(2费)、焰灵法师(3费)、雷之灵(3费)、龟甲长老(4费)、雷神(5费)。阵容成型:刺魂者、霸天者、轰天者、撕裂者、萃 者、毁灭者、魔力之源、龟甲长老、雷之灵可以替换为二星雷神(真是个大胆的想法),九人口成型。