在角色选择方面,单练时战士是一个不错的选择。战士的加点方式可以是4力1敏或者3力2敏,这样的配置能够在保证输出的同时,也具备一定的敏捷性。如果打算组队,那么选择牧师可能更为合适。因为牧师可以与比自己高5级以内的人组队,这样的设定让牧师在团队中能够发挥重要的作用。
总的来说,作为战士,在神泣中加点时要优先考虑力量和体质,以强化攻击和防御能力,同时也要兼顾敏捷等其他属性。通过合理的属性分配、装备选择和技能搭配,你可以打造出一个强大的战士角色。
困难 ZS 一般来说练级都是 加的 2敏 5力 或者全力也可以 但是这样就得拿 战功补过 要是装备敏多 也可 以 困难战士的 敏+装备保持在350--450之间就可以了 其它全力 ! 弓箭45级前就2敏 7运 就 可以了 《不过升级打怪有点困难,应为没有力量的加成,所以建议装备劲量合点力量的石头。
普通战士属性加点:属性以力为主,如果楼主想升级的话,不PK的话,建议5力加一级,然后4力1敏加一级,这样轮换着加,如果发现打怪MISS很多,建议装备上打一个3级敏捷也就够了(打两三件衣服足够,甚至可以不打),装备上再打体质石头和力量石头(如果装备上洞多的话)。
我来楼主: 普通战士加点:4力1敏 困难战士加点:5力2敏、2力1敏4幸 普通战士技能加点:① 强化系:肌肉训练3级 双手武器专精3级 双持武器专精3级 松弛3级 背包升级1级 双手武器掌握3级 双持武器掌握3级 ②基本系:冲锋3级或不学 集中3级 双重打击3级 致命打击3级 ③攻击系:升。
人物属性点分别是1力量 STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 战士 骑士 盗贼 弓手 都需要这个来加攻击力)2体质 REC(防御力和HP值,加自身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是战士 我是4力 1 体加的)3智力 INT(加魔法攻击力 我的白法号 是全攻型 5点全是这个。
总的来说,作为战士,在神泣中加点时要优先考虑力量和体质,以强化攻击和防御能力,同时也要兼顾敏捷等其他属性。通过合理的属性分配、装备选择和技能搭配,你可以打造出一个强大的战士角色。
第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击, COOL的玩家。
其实,是分3种的,而且,作用不同~抢BOSS,自然是力战了。敏捷靠装备和首饰套找。
保护1和博学3加9点本身属性外还附加12点防御!保护3和博学4加9点本身属性之还附加36点 !以下是图5石头属性 新石头(绿洲 沙漠)技艺1 力量+9 敏捷+8 技艺2 力量+9 防御+12 技艺3 力量+9 HP+175 技艺4 力量+9 SP+175 博学1 精神+9 HP+175 博学2 精神+9 MP+195 博学3 精神+9 防御。
首先神泣里的2个前线职业圣骑士和战士,圣骑士看技能就知道是坦克类职业,防高血高,一堆的群打,能晕怪又能定怪无疑是法师等远程群攻的最佳配合人选。前期点3力1体1敏,一直加到敏捷到40的时候改为3力1体1运,当运到30时就4力1体。
这里说的包括装备了~爆战,上面哥们也说了~运450就够了~不用500,真的~你不是弓箭手,运高了浪费,不如加力敏呢,还加点攻击~这个也是去战场的~所以,敏得多加点啊~力敏的战士已经不是主流,随着神泣装备和石头首饰的进一步提高,属性点已不是问题,如果你还是传统的战士,建议参考上面的。
先说1(双持武器) 普通的:50级为标准工152点技能点 强化 肌肉训练 3级 双持武器专精 3级 松弛 3级 双持武器掌握 2级 基本:冲锋 3级 集中 3级 双重打击 3级 致命打击 3级 攻击:升龙斩 3级 旋风斩 3级 刺击 3级 武器狂暴 双持 3级 特殊:统御 2级 鹰眼 3级 。
属性点:8智力1精神 到50+的时候再洗点洗成爆F~技能点:(偶说的都是要加的技能,米用的技能偶就8说啦哈~)魔法训练——学满3J (通过灵魂的修炼 提高魔法值448)松弛 ——学满3J ( 提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量。
战士是敏战士,以高敏和攻击在PK上一般人绝对不是对手.(等级相差不多)以4力3敏的加点方式,创造一个令人颤栗的敏战士!还有力量的战士,5力2敏或6力1敏,这样攻击便会是游戏中最高的,所输出伤害也很强.装备多补些敏石头。
武器狂爆双持:和双重打击差不多。如果是为了pk多一相技能的话,就加满吧。其实就是双重打击的强化板。其实你想想你60级的时候攻击都多少了,啊才附加这么点攻击。。。肆虐风暴满。特殊:统御满 鹰眼满。我觉得可能9 不掉呢。。。潜能满。狂爆满。可惜时间太短了一点。
先把敏捷加上去,混战场的人的敏捷比较高,你的攻击再高,打不住也不行的。前前5级全敏捷,6-15全力量。出战一得时候以后全幸运。现在新区的都有赞美的套装,砸满,4级5级,主要砸幸运,力量,敏捷再强化几个等级,你就是战1的王者大概要100多元 。
这里说的包括装备了~爆战,上面哥们也说了~运450就够了~不用500,真的~你不是弓箭手,运高了浪费,不如加力敏呢,还加点攻击~这个也是去战场的~所以,敏得多加点啊~力敏的战士已经不是主流,随着神泣装备和石头首饰的进一步提高,属性点已不是问题,如果你还是传统的战士,建议参考上面的。
加点策略弓箭手主要注重力、敏、运三项属性。以下是几种常见的加点方案:全幸运:追求后期高额攻击力,适合资金充足的玩家,装备早期就要砸满石头,武器以敏捷和力量为主,石头等级尽量高。1/6敏捷:保证命中率,适合组队,尤其在图4练级时,可能稍有miss。
困难 ZS 一般来说练级都是 加的 2敏 5力 或者全力也可以 但是这样就得拿 战功补过 要是装备敏多 也可 以 困难战士的 敏+装备保持在350--450之间就可以了 其它全力 ! 弓箭45级前就2敏 7运 就 可以了 《不过升级打怪有点困难,应为没有力量的加成,所以建议装备劲量合点力量的石头。
先加1M6Y暴击不出前期肯定难受,要是2M5Y的加法更让你难受,也有前期全部加Y的,到暴击差不多的时候再多加些敏,升级 M200 Y480 其他全加L 这样升级轻松点,到毕业洗点,M加到350-400 Y500-550 其他全加L ,你要是VIP战功就不用担心了。
交易不是在战场上进行的```光明的要去APL,愤怒的好象是去YLS吧.到了里面,找个秘密传送员的哥们儿,花1200G就能传送到一个秘密的场所.传送到里面之后就是一个光明和愤怒的人都能进去的场所。
普通战士加点:4力1敏 困难战士加点:5力2敏、2力1敏4幸 普通战士技能加点:① 强化系:肌肉训练3级 双手武器专精3级 双持武器专精3级 松弛3级 背包升级1级 双手武器掌握3级 双持武器掌握3级 ②基本系:冲锋3级或不学 集中3级 双重打击3级 致命打击3级 ③攻击系:升龙斩3级 大地震。
祭祀是愤怒联盟的 暗精灵 牧师是光明联盟的 人类 其实这2个职业是一样的;说下模式,以及每一级的奖励属性点和技能点,祭祀或牧师自身每一等级都多加一点精神属性点。
1楼的,LZ是新手,也就是普通号,还要一人操控2个角色,照你说得这么练很有可能要挂。
楼主的问题本来就矛盾, 重攻击 又不容易挂的 ,有高攻击就肯定没什么防,论伤害法师最高,战士和刺客差不多,建议4力1敏刺客。
首先,法师是个不错的选择。法师的远程攻击能力强大,配合骑士引怪,可以快速清理怪物。即使找不到队友,单人也能快速升级。其次,骑士也是新手的好选择。虽然骑士单人刷怪效率不高,但其引怪技能让其成为团队中的重要角色。与法师或牧师组队,可以加速升级过程。
练级 就一种:单练 单练加点方式:5体力2智力 死亡模式法师 练级方式一种:单练 单练加点方式:5体力4智力 我说的加点方式是练级最快的一种方式,当然在困难和死亡模式下你也可以组队,按各人的不同需要不同选择,在困难和死亡模式下法师单练的速度可以算是所有职业中最快的职业了。
在角色选择方面,单练时战士是一个不错的选择。战士的加点方式可以是4力1敏或者3力2敏,这样的配置能够在保证输出的同时,也具备一定的敏捷性。如果打算组队,那么选择牧师可能更为合适。因为牧师可以与比自己高5级以内的人组队,这样的设定让牧师在团队中能够发挥重要的作用。