纯召唤阵容搭配?纯召唤nec

2025年06月17日 fuwen 阅读(3)

封神召唤师纯法术阵容搭配推荐 纯法术阵容怎么搭配

封神召唤师纯法术阵容搭配推荐。

纯召唤阵容搭配?纯召唤nec

封神召唤师纯法术阵容搭配推荐纯法术阵容怎么搭配

如果我上阵的5个神将都是法术神将,而且男主角是法师属性,只接受法术神将加成的。这样的话,因为上阵神将是主战神将,觉醒升星都是最高优先级,所以6个神将就都可以享受到同阵营队友高额的属性加成。

作为法师的男主角也一样可以得到相当大的资源加成,而如果是物理法术混合的话,如果是同水平的玩家的话,那么他们某些属性上必定会有差距。纯系的作用,可以让你在前期做到更快的领先,资源更集中地加强实力。

首先纯法术阵容必带男主,因为女主属于物理属性,无法接受队伍里的SSR神将的法术类高级属性加成

再往下说,关于上阵神将选择,我首推闻仲和妲己,因为他们的专属技能很强力。

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15星飞升之后分别可以达到30%的闪避和命中,我想闪避命中的重要性无需多言,何况闻仲本身就是超强的单秒法术刺客,多少玩家的第一选择(才不是因为他长得帅呢)。

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其次妲己,大招减怒在老君横行的阵容中,可以说是一员不可多得的大将。并且这两个神将是法术系中可以优先用魂玉升起来的,绝对属于T1神将,即使以后不得已要换下去,也是必备的背包将。

接下来是苏苏和姜子牙。由于上阵位置有限,在这两个神将中我建议只选择一个,个人建议是姜子牙上阵,因为姜子牙的大招配合70级的必中特技实在是太强了,一个不空大的姜子牙才真的好姜子牙。

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而苏苏也不错,在资源足够的情况下,强烈建议升满,即便作为背包将,她的暴击属性加成实在是太重要了。当然了,如果是有一定资本的童鞋当然是可以把苏苏当全力培养的,不过现在的苏苏打架技能实在看脸,所以并不是非常推荐第一战线,作为辅助神将的话更能发挥作用。

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最后我要说说辅助位置:这里特推T1辅助,太上老君,当然太上老君获取不易,但是还是有各种活动途径有机会可以得到他,作为当前版本稳坐辅助位置第一把交易的太上老君,你拿到,并且养起来了,很可能就赢了一半

传奇召唤师怎么搭配阵容 英雄阵容搭配详解

召唤师搭配阵容推荐

关于英雄的选择:按照职业来划分,输出职业依次排序为:游侠、刺客、法师。(为什么游侠厉害,因为单体技能和公会战斗实验室的职业加成厉害。)

比较强力的英雄有:

游侠:夜之女儿(大招必中打三个、暴击无视防御、战士的噩梦)、铁钩船长(全屏石化、爆伤无限叠加)、永夜(大招三倍输出)、海德拉(攻击和闪避无限叠加)、猎龙者( 、暴击叠加);

刺客:猴王(偷能量、秒贫血)、碎海者(输出爆表、补刀王)、苍龙(秒后排、眩晕);

战士:熊猫(复活、让你怀疑人生的MISS)、丧钟( 、血厚)、血手(眩晕、血厚);

法师:输出型:伐木机F1型( )、九头龙(秒后排)、发明家、漆黑灾祸( );控制型:埃及艳后(生前死后都带石化)、金牛座(沉默);

牧师:菲尼克斯(复活、全体加攻)、黎明之星(全体加攻、后排永动机)、遗忘之龙(全屏石化)。

没有提及的,基本不是出场率低,就是打酱油的。

关于阵营选择:

目前纯神圣或者纯幽暗都是强力阵营(大R土豪最喜欢纯色阵营),其他阵营的劣势在于公会战斗实验室的四维加成和团队光环,但是如果你不是大R,请别尝试纯色阵营,否则后期升级起来异常 苦,战力比同期的玩家低了不止一点点。折中考虑的话,混合阵营偏游侠方向不失为一个选择。前期建议主升一只强力的群体英雄,而不是平均去升,这样对推龙岛和竞技场都有好处。高一颗星的群体英雄基本可以碾压低一星的一队英雄,在前期尤为明显。

至于闯新区的朋友,前期有什么强力卡就上什么,死命堆战力,不用管阵营光环这些。堆战力的好处是为了能争取进入区内排名第一的公会,并且获得出战机会。玩到中后期,基本都是区内一个公会独大的。一开始就进入强势公会,每一 会战你都能获得结算奖励(公会赢了,不出场的也有奖励),这样你至少比别人多领许多资源。放置游戏比的就是资源。

搭配阵容详解

首先,说明一下游戏中角色的职业定位,游戏中三大职业,战士、法师和刺客,英雄和士兵都有对应的职业,职业的区别将明显的影响角色的站位,其中战士职业站位最靠前一般担当肉盾,其次为法师职业,刺客职业则比较特殊,近战刺客站位在战士和法师之间,远程射手型刺客则站位最靠后。

其次,阵型的攻守平衡是关键,肉盾和输出的比重是各位领主最需要考虑的问题,前排顶不住伤害,后排就会缺少输出的机会,但单纯的顶得住又不一定能打死敌人,所以一般推荐1/3左右的肉盾角色剩余则选择输出或者 角色。同时可以根据自己培养的英雄和士兵灵活调配,缺少肉盾英雄就多上阵一些肉盾士兵,比如步兵、破法者。

物攻魔攻的类型也是需要各位领主灵活选择的,比如关卡BOSS拥有强力物理防御能力,那么选择魔攻英雄和魔攻士兵就较容易过关了。

【阵容推荐】

主力英雄:矮人战将(肉盾)、火法师(魔攻输出)、娜迦女巫(物攻输出)。

替补英雄:魔能猎手、蝎魔。

兵种:步兵、牧师、投石车。

推荐理由:矮人的魂石比较早就可以刷到,其他英雄都是免费的。

原神七圣召唤强力卡组汇总实用阵容推荐

原神七圣召唤中哪些卡组比较强力?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神七圣召唤强力卡组汇总吧。

原神七圣召唤强力卡组汇总

思路介绍

我们这里先简单说一下速攻队和运营队吧

(1)选择何种的配队主要是看与角色的匹配度,但最明显的区别还是对多余的,无用的骰子的利用方式

(2)如速攻队会带上大量的改骰子卡牌,和许多实用的1费卡牌,来保证进攻节奏

(3)而运营队是将无用的骰子转化为装备,场地卡等来蓄暴,或者就是拖回合,等核心卡牌

(4)这就很简单,如果不是特别需要核心卡牌,那就玩速攻好了

越需要核心卡牌,就越偏运营即可

队伍推荐

激化刻晴

(1)在所有反应中,激化有着较稳定,且较高的伤害总量

而双召唤物的存在,也能使激化反应更加稳定,同时使总伤害量更上一层楼

(2)携带大量的充能卡,配合双雷的共鸣卡,能够快速帮助柯莱开启大招

而中后期,有刻晴和菲谢尔的aoe大招,也能轻松收割敌方残血

(3)卡组中的唯一核心便是柯莱的天赋卡,是整个队伍中唯一的爆发手段

能给敌方核心造成巨大的威胁,很有必要可以携带一些过牌卡去找

(4)总而言之,这是一套简单易上手的速攻队卡牌,主打的就是高伤害总量

纯水动物园

(1)配队不唯一,核心只有纯水,其他能放召唤物的角色都能与之搭配

只是侧重不同,各有优劣,核心就是依靠召唤物更高的总伤害,和定点反应带来的高额收益

(2)具体配队可以看个人喜好,但最好能补足一点站场爆发能力,不能让对面的残血太过放肆

(3)比较推荐携带香菱和菲谢尔,因为超载能打乱进攻节奏,不能使敌方太过顺心,想干啥干啥

(4)召唤流总体是比较被动,打谁也是由对面来选,要是对面有个12血大白板(讨债人)来抗揍还是很烦人的

(5)此外也很烦魈,这种纯召唤流可太怕 之誓了,如果是换甘雨倒能缓解一下

(6)总而言之,现在缺少对召唤物的反制手段,召唤流的收益自然水涨船高

双雷甘雨

(1)主打穿透伤害,配合大量的能量卡,供给角色使用群伤大招;同时触发超导反应,给予敌方大量的群体伤害

(2)缺点很明显,短期内很难对敌方核心角色产生威胁

但利弊是相对的,对面也不能用联防角色抗伤,只能被群体压血

(3)需要注意保护己方核心(甘雨),队伍十分依赖甘雨提供的冰元素来打穿透

一旦被敌方秒掉,很容易出现后继无力的情况

(4)且没有特别依赖的卡牌,进可以甘雨带天赋,快速压血;退可速大切人,频繁磨血

十分灵活的配队,进攻方式可根据实际卡牌情况而变化

(5)此外,该配队在推图中也十分实用,只要敌方人数大于等于三人,群伤就有极大的收益

刻晴双火

(1)刻晴双火, 的代名词,追求极致的单点爆发能力,少数在第一回合就能秒人的队伍

突出一个敢装敢死,对敌方核心威胁最大的一个队伍

(2)超载反应在爆发中本就是翘楚,配合双火更是来到了新的台阶

如果只是伤害也就算了,超载把人炸走的效果也是极其恶心的,一个残血角色没有快速切换和死了几乎没有区别

(3)同时因为刻晴二段e的存在,使得本就灵活的配队,诡谲程度再上一个台阶,敌方核心角色露头都需要巨大的勇气

(4)核心玩法就是出其不意,尽快使敌方的核心阵亡/打残,再难有所作为,凭借刻晴班尼特强大的中期能力掌控节奏

(5)讨债人则是作为12血大白板来抗揍,保证双c血线

双岩女仆

(1)十分标准的单核发育队,也是最适合玩单核发育的队伍

双岩提供的护盾卡可以很好的保障诺艾尔的输出环境

(2)辅助角色负责吸引前期火力,同时压制敌方血线为诺艾尔收割创造条件

而有诺艾尔做中后期保障,在发育为完全体(狼末, 徒,薄荷卷)后,一人收全场也不是什么难事

(3)但缺点是很依赖狼末,需要携带大量的过牌卡去找牌,且依赖的卡牌并不少

这就导致卡牌的整体实用性会稍差一点,要是运气不好可能自己就崩了

(4)说说推图,单核的发育阵容,其实并不是适合推图,节奏实在太慢

在PVP中也比较怕穿透这种强压血,和冻结这种强控制

绫华永冻

(1)以绫 核心的定点永冻队,因为冻结的存在,控制能力极强

加之双冰的效果,补足了一定的爆发能力

(2)阵容十分灵活,带上大量的移动卡,配合极佳的联防角色行秋,防守能力很强

(3)在普攻系角色中,绫华的站场能力稍差,但有行秋的大招在,伤害也还行

(4)其中凯亚作为前期保障,也可以换莫娜,看个人喜好

(5)前期偏防守,靠凯亚磨血;中后期运营起来,绫华也有收割的可能

(6)比较标准的防守反击队,推图节奏偏慢,比较适合PVP

7、国家队

(1)需要携带大量充能卡,来释放出香菱和行秋的大招,等叠满buff后,靠普攻触发打出巨额的爆发

(2)三属性角色,骰子产出稳定一点,但也会影响进攻步骤,但本质就是叠buff

(3)启动稍慢,在前期难有作为,但中期战力极强

(4)一旦能满buff启动,基本就能收割了,且就算站场角色阵亡也无所谓,谁普攻不是普攻

(5)比较适合PVP,但比较怕单点爆发性队伍,任何一环出了问题都会很大程度影响输出

8、狙神甘雨

(1)甘雨菲谢尔的双弓体系,在行秋大招和天空的加成下,获得极强的单点爆发能力

同时有着感电,超导,甘雨的三重穿透,在前期也能快速压血

(2)有着行秋和甘雨的存在,阵容的防守能力不错,可以给与我们一定的发育时间

(3)之后根据手牌,可以选择蓄暴甘雨二连射;或者皇女当驾驶员单点狙杀

(4)体系十分灵活,打击面也相当全面,需要一定的临场能力,熟练之后总体还是很好用的

9、狙神宵宫

(1)宵宫自身的启动比较慢,没有快速切换就更慢了

单个行秋想要保住宵宫有点困难;班尼特的大招,加上超载炸断敌方的进攻节奏都能很好的保障宵宫的输出环境

(2)再有天空的加持下,宵宫的伤害已经极其恐怖了,这时候保障其生存反而更加重要

(3)菲谢尔在有天赋的情况下,配合宵宫的大招也能打出不错的伤害

算是该阵容的第二重保险,分担宵宫身上的重担

(4)爆发和持续输出兼具的队伍,可惜缺少aoe,也吃不到召唤物的红利,总体还是很不错的队伍

10、双雷姥爷

(1)迪卢克的大招虽然有着很高的伤害,但很多时候伤害都是溢出的

(2)那么可以携带全部的充能卡,加上流放者与白垩之术的配合,打出速大/连大的效果

(3)只需要菲谢尔和刻晴稍微铺场,姥爷就能轻松收割敌方,短时间内打出清屏的效果

(4)但该配置有点看运气,一旦前期没能击败敌方核心,很容易后继无力

(5)比较偏 和推图(大怪,小怪不要这么玩),推图效率较高

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