焚香是游戏中的后期角色,早期副本往往需要找固定的队伍协助,而后期跨服则更多取决于玩家的心情。焚香主要分为三种流派:天火流、玉册流、八凶流。天火流适合于副本和日常活动,而玉册流和八凶流则既能用于团队战斗的辅助,也能进行单体输出。
天书也分为三种:焚天、玉册、八凶。焚天天书能够增强大招南巫天火的效果,提高炎兵和业火的伤害,同时附加易伤效果,被动技能还能增加暴击、攻击和命中,从而显著提高焚香的输出能力。至于神识,推荐使用六地,星魂则应选择带有躲闪属性的。搭配主忠心辅斗志的宝宝,可以提升整体的躲避能力,同时使用甘霖、光辉技能玉等辅助道具。
在实际操作中,焚香的输出能力不仅取决于天书和神识的选择,还需要根据队伍的配置和玩家的技巧来调整。在团队中,焚香可以作为辅助角色,利用其强大的输出能力和控制效果,为队伍提供持续的伤害支持。而在单体输出方面,焚香同样能够发挥出不俗的表现。
拓展资料《诛仙》手游是一款基于《诛仙》原著的国风仙侠手游,拥有百变仙界装扮、温馨互动社交、百人帮战、仙府养成等特色,融入多种中国传统文化元素,旨在打造一个高度自由且独特的仙侠世界。
焚香是诛仙2中很受欢迎的一个角色,她的天书加点和技能加点攻略也是分别需要,本文都有这些内容,另外还有焚香pk技巧,有需要的玩家们一起来分享吧!
焚香技能加点:
少侠加点:8点,也就是老虎重击2点,老虎6点。(后期点多了加到7,因为仙焚香需要抗性)。
一重加点:锋芒给没什么伤害。左边不需要加。星火3前置。丰满8、元灵 明觉8、神奕8。总共33点技能点。
二重加点:烈焰1前置御空 业火9(虽然和谐了。烧起来还是满给力的)醒神 浑阳8、封魔8。总共33技能点。
三重加点:三昧3前置炎兵4前置火烈护主8、烈羽 天锁8、凝神百炼9。总共38最后有剩余你在加祭剑吧。
四重加点:绝尘六合3前置炼狱劫波4前置涅槃 祝融 火焰纹章 炽焰千里舍弃(后面会解释。自己打出来的伤不起)法元 8(这里是重点。也就是前面为什么我所有的法元都加满了)缚足锁魂6(有富余再加9.只是冷却方面不同。6是105,9的话90吧。没什么)玄阳火典5。总共40点
五重加点:这个不需要解释。全满。有人太渊+1,其实点数够了的情况下。满的还是比较给力的。总共17点技能点。
焚香天书加点:
第一页,看你元神情况点到火猎反隐。
第二页满了。
第三页加到无道,分支不点,后三个加满。
仙焚香PK有自己的风格,随机应变及花样百出是仙焚香的作风。不是合欢的固定死套路,要学会灵活运用各种技能。
焚香PK技巧:
关于聚抗和法元 ,聚抗之后最好等效果还有两三秒时开法元 ,然后冲出去,这样不会让你某些抗是0导致被人轻易控制。
寂灭天玄跟魅惑关系大,所以寂灭天玄之前一定要是开着封魔术,太渊、天火、天火玄之前聚抗+法元 ,然后再开启刚才的法元。
时装必备,这年头没有几套时装出来打架你会很吃亏的。男号一般配有老鬼厉装(帅气、拉风又有技能)。条件不错的还可以买兔子、老虎、龙年贺岁装。还有新版本的鬼厉装(增加技能躲闪)。
帮战时,开着火猎开着元灵出去,火猎为了破隐身,很多人觉得火猎没用,实践证明还是很有用的。意识很重要,要学会及时开玉册。
要细心,学会多观察,注意周围的动态,打好配合。无论什么职业都一样,配合才是王道,多跑动。
商城里有出售转换阵营的道具,只需要20绑定元宝,所以不管你一开始选择什么阵营,都可以轻松的转换,也就是说,阵营并不会限制你以后的发展路线,你想走输出,可以随时转仙,走控制,可以转魔,走生存,可以转佛,1天内来回转几次都没问题。
焚香
仙:
1烈焰袭:攻击远程单体目标,附加20%攻击力,造成330%伤害,同时标记目标,在接下来5秒内目标受到你的伤害提升10%,冷却时间8秒。
2烈焰袭.玄:释放烈焰袭时,会对目标造成灼烧效果,每秒附加3%攻击力,造成10%伤害,持续3秒。
3烈焰袭.云:释放烈焰袭时,有10%几率晕眩目标2秒。
魔:
1太渊业海:在自身周围4个目标脚下召唤火焰,持续攻击火焰范围内的敌人,每击附加10%攻击力,造成40%伤害,持续4.8秒,冷却时间12秒。
2太渊业海.煞:释放太渊业海后,持续降低技能范围内敌人3%防御和40%移动速度。
3太渊业海.凶:释放太渊业海造成的伤害提升3%。
佛:
原灵:自身进入原灵状态,增益20%移动速度,同时每隔1.5秒回复2%气血和1%真气,持续4.5秒,冷却时间20秒。
原灵.禅:释放原灵后,该技能的气血提升0.3%,真气回复提升0.5%。
原灵.空:释放原灵后,受到的伤害降低10%,持续4.5秒。
分析:仙焚香技能加强了焚香单体输出能力,而且概率眩晕,搭配八凶流最大化输出。
魔焚香技能又是一个群体伤害技能,伤害不是很高,但可以和其他技能搭配使用,天火流转魔,业火加太渊业海加大招南巫天火,群体伤害爆炸,副本刷怪那是真的 。
佛焚香技能主要回复状态,1级回复量实在太少,不知道满级怎么样,这技能感觉实用性不是很大,而且冷却时间也很长,还不如佛的阵营技能。不过作为辅助焚香,也只能选择佛阵营了。这技能也可以用来野外逃命或者天晶跑路。
扩展资料:
这次新版本更新了封神系统(封神系统简介:三大阵营多元化玩法,你准备好了么?),相信很多人已经了解过封神的内容,不过选择什么阵营,很多人还是不太清楚
封神系统是在飞升160级后开启,只需要选择阵营,完成指定任务,就可以封神,然后升级封神等级,获取技能点,获取新的技能。
这里有个地方给大家解惑下,商城里有出售转换阵营的道具,只需要20绑定元宝,所以不管你一开始选择什么阵营,都可以轻松的转换,也就是说,阵营并不会限制你以后的发展路线,你想走输出,可以随时转仙,走控制,可以转魔,走生存,可以转佛,1天内来回转几次都没问题。
所以,关键的问题不是选择哪个阵营,而是在什么时候应该用哪个阵营。可能这里又有点不懂,那我下面针对每个职业进行分析,看过分析后,你就知道我说的是什么意思。
因为目前只有技能说明,还缺少实战具体效果,所以这里只可以作为参考,主要是让玩家先了解每个技能的作用,快速入手封神系统。
技能说明同样是借用幕心的攻略贴。
一、通用技能
仙:
被动加攻击,防御,命中,全抗性,加暴击率,减目标暴击率,提升伤害。
主动技能【玉真诀】:攻击远程目标及其周围2个目标4次,每击附件10%攻击力,造成130%伤害,并附加20%减 果,同时增益自身20%命中和20%暴击,持续8秒,冷却15秒。
被动加成的属性比较综合,第二页被动可以改变暴击率,还是不错的,但我感觉有点针对云梦的意思,削弱了云梦隐身和清音的天书加成。
阵营主动技能1级伤害不高,但是满级后还不错,而且可以增益命中和暴击,满级能增益45%。这个技能适用于所有职业,不管是PK还是日常副本都可以用。
魔:
被动加防御,暴伤,暴击,全精通,加暴击率,减目标暴击率,提升伤害。
主动技能【祭魂】:持续诅咒目标,每2秒附加8%攻击力,造成120%伤害,减少1%真气,同时降低其6%攻击和4%防御,持续8秒,冷却时间15秒。
被动加成的属性也比较综合,第二页基本跟仙的一样,包括佛也是。阵营主动技能伤害比较低,不过附加的状态还不错,满级减15%攻击和10%防御,每秒减3%真气,持续8秒,5段伤害,一共15%。
这个技能辅助能力很强,适合辅助用,而且有一点要说明下,封神后,有些技能可以持续回复真气,加上法宝羽翅和照玉寒,还有新出的天命技能;
相当于削弱了抽蓝宠物,而能够有效针对持续回复真气的,就只有这个祭魂技能了,如果以后还想继续走抽蓝套路,选择魔阵营很有必要,不过具体回复真气和抽蓝哪个更强就看以后的发展了。
佛:
被动加气血,暴减,躲闪,暴抗,加暴击率,减目标暴击率,提升伤害。
主动技能【摩柯心经】:在自身周围结下4码法阵,增益自身15%防御,20%躲闪和20%暴抗,同时降低周围敌人5%攻击,持续10秒,冷却时间15秒。
被动主要加防御属性。阵营主动技能同样加防御属性,满级加的还不少。注意增益只有自己,队友没有增益,满级减周围群体10%攻击。
这个技能任何职业都可以用,毕竟能提高自己的生存能力,不过在目前技能栏有限的情况下,可能需要做选择,如果能设置连续技还好,不行的话就要选择舍弃一些技能了。
包括前面的两个阵营技能,有些技能你不需要用到,或者技能栏放不下了,但你还必须点满这个技能,因为你要学下面的职业专属技能,阵营技能是前置,必须点满,这样就浪费了10级的封神等级,所以我感觉这个点设计的不是很合理,希望能改下技能前置吧。