属性点永远全力
基础系
穿杨箭:加物理攻击的技能,+满.
星空箭:弓手的群攻技能,+满。
用箭当用长:拉开距离的技能,点满。
挽弓当挽强:加 性的攻击技能,点满.
双重箭:点满,主要输出技能
陷阱系
灵气箭:点满
乱星坠:点满,唯一群攻
没羽箭:学了的话就点满伤害高还能失明
腾挪闪躲:点满闪避永远是我们喜欢的
其他的看喜好点即可像什么老而弥坚的点1点性价比最高所以除了必满的我一般都是1点
90 100 110的技能最好也都点满
弓箭其实还可以,我以前就是弓箭,现在国家好多135+的都转弓箭了,都说弓箭攻不高防不高,只要装备好,其他都是浮云,弓箭刷人头快,看自己怎么玩了,玩的开心就好,祝您游戏愉快。
神弓射击系
前期冲级待选职业,射程远,高攻击,且移动灵活,但弱点也很突出,血量超低且皮薄(防御低),不过中期如果喜欢玩银枪或是后期喜欢玩霸刀或陷阱弓的推荐前期玩该职业,但是后期就算优化了发展空间也不是不大,慎选,加点看图
附文字加点
穿杨箭+1
急退+满
用箭当用长+满
双重箭+满
星空箭+1
挽弓当挽强+满
定星烙+满
御火式+1
散花箭+1
以力服人+满
飞虹箭+1
射手之魂+13
多重箭+满
老而弥坚+满
梅花烙+满
蓄力一击+1
三重箭+满
捕风捉影+满
浮光跃金+满
神弓陷阱系
玩过的人都说好,尤其国战时喜欢刷人头武勋或是喜欢调戏别人的,后期的陷阱弓野外生存能力超强,高闪避且有加防的BUFF技能导致防御力也不俗,各种的陷阱( 气or迟缓)叫他的对手苦不堪言且气愤异常,好不容易抓到个机会移动到该职业身边,一个满弓刀又被弹开...导致对手各种的抓狂和无可奈何...在国战中又会躲藏到暗处释放冷箭,苗头不对反向操作一退千里...真心的很坏很猥琐...请看加点
附文字加点
穿杨箭+1
急退+满
用箭当用长+满
双重箭不学
星空箭+1
挽弓当挽强+满
定星烙+1(不要减防要的是减速而已)
御火式+1
灵气箭+满
召唤箭手+满
众星拱极+满
没羽箭+满
腾挪躲闪+满
乱星坠+满
气陷阱+满
满弓刀+满
迟缓陷阱+满
积薪措火+满
风激电飞+满
《御龙在天》弓箭技能加点攻略如下:
一、技能解析
星空箭:群攻技能,冷却时间短,适合用来秒掉对方阵营中的残血英雄。百步穿杨:范围攻击,可以触发减 果,适合围剿时使用,降低目标移动速度。风激电飞:群攻技能,可造成多段伤害,是一个有效的收割技能。 气陷阱:群攻技能,可以造成中 效果,神弓独有技能,杀伤力大,适合消耗目标血量。射手之魂:状态技能,可提升暴击率,暴击时会对周围敌人造成少量溅射伤害。乱星坠:大范围攻击,可造成巨量伤害,神弓最强输出技能,但冷却时间较长。二、PVE技能搭配推荐
气陷阱:造成中 效果,持续消耗敌人血量。风激电飞:多段伤害,适合快速清理大量敌人。星空箭:群攻技能,冷却时间短,适合频繁使用。射手之魂:提升暴击率,增加整体输出能力。三、PVP技能搭配推荐
乱星坠:高输出群攻技能,适合在混战中快速消灭敌人。百步穿杨:减 果,适合在打不过时逃跑或追击敌人。风激电飞:持续伤害,可攻击多人,适合在混战中保持输出。星空箭:高伤害输出,冷却时间短,适合频繁使用以消耗敌人血量。总结:在PVE中,应注重输出能力和速度,因此选择伤害高、冷却时间短的技能;在PVP中,除了输出能力外,还需要考虑防御意识和持续打击能力,因此选择CD时间短、具有控制效果的技能更为合适。