官方推荐配置,主角+机械+士兵。士兵负责肉搏战输出略低,机械负责使用道具回复效率也低,没有全队道具容易死人。但士兵在车战用摩托可以大幅度提升全队生存,杂兵战也能有效群攻清怪,机械又保障车子的生命。属于车战生存配置比较合适,似乎生存有些过了头,车战过于安全火力不足,肉搏战却生存火力都不行。当然可以让士兵开输出战车,不过那样的话使用肉搏更强悍的摔交不是更好?
标准功略配置,主角+护士+士兵。同上士兵作为肉搏输出有所不足,车战能担当全队守护神作用,护士也大幅度提升肉搏战的持久能力,虽然肉战火力依然不足,但主角不用猛使用道具疲于奔命可以辅助输出。
偏肉搏向功略配置,主角+护士+摔交手,新手1周推荐配置,车战火力足够,肉搏火力也足够,有护士在肉搏生存也够,剩下的问题就是肉搏战清杂兵火力略低,车战生存略低,不适合2周目挑战高难度BOSS。
偏战车向功略配置,主角+猎人+机械师,注重战车输出的配置。肉搏战的火力和安全性都不足,但车战火力和生存都很好,和上面一样只适用于通关功略。
战车特化极限配置2,主角+猎人+士兵,主要用于挑战高难度车战BOSS,士兵的摩托主要负责击落各种导弹炮弹
肉搏极限配置,主角+摔交+摔交,肉搏战火力很猛,摔交本身生存也强大,主角自己用道具回复自己绰绰有余。车战可以让摔交坐输出车,至少火力在功略过关的话足够。但要挑战高难度BOSS的话车战实力明显不足,当然你也可以通过猛练级让摔交可以直接肉搏高难BOSS。
肉搏战特化配置,主角+摔交手+士兵,注重肉搏战输出的功略配置,士兵的存在车战生存也有保障,虽然火力略低,但生存保障了打得慢些多打几回合一样能赢。肉搏战的生存可以由主角道具负责,士兵则看情况既可以负责道具恢复也可以参与肉搏输出。这个配置在2周目杀高难度BOSS一样好用。但1周目回复力略有吃紧。
1.你慢慢会发现,护士是多余的。最早期可能还有点用,但中后期,攻击力差,生存能力太弱。加上最后一个镇有出售全满 ,护士更是多余的。
2.从威力角度讲,肯定摔跤手凶猛。技能:横纲力士斗气+台风猛烈削=超猛烈输出,堪比战车输出。神风女王BOSS,你用战车主炮打,非暴击,基本不掉血,但是摔跤手一下就毙命。打最猛BOSS黑钻,我的摔跤手在战车全毁的情况下,就是全队输出主力。
3.摔跤手装备少,但不是没有。萝卜BOSS掉的萝卜棒,还有埃尔鲁斯的三冠腰带等等,都是摔跤手的强力武器。
4.我的组合就是1.主角 2.战士 3.摔跤手
5.在战车主炮核心,SE核心,SE核心都拿到的情况下,战车攻击就是防御,已经不需要机械师的存在了。肉搏战的重点:生存能力+攻击力。
6.打完贯穿主线的那个乘直升机的大BOSS,也就完成了“找回记忆”的任务,轻描淡写。
7.量子人偶组合使用:右眼左眼装饰物以××丝帽搭配,可以获得经验两倍的效果,再去打那个漫步者怪物,经验都是几万几万进的,升级很轻松。
重装机兵3中可一次开3辆战车加一辆拖车,所以战斗是可带4辆战车。
重装机兵3里强悍的战车包括No.5红狼、No.10哦呀行者、No.11拉斯普金、No.12鳄恐豚,其他的要不不够强,要不只是摩托和轿车,重装机兵3最大的特色就是战车强在改造上,以上4者除No.5红狼稍逊外都各有各的最强特点。我就直接说说怎么把4种战车改造成最强吧。
红狼——
红狼III:改到这里,还没有固定装备,5穴全开,也可以改造成双引擎了。其实如果让猎人使用这个形态的战车,完全足够了,对杂兵对BOSS都能行,全门发射可不是开玩笑的。
红狼VIWW:这个形态可说是完成型了,和红狼VIIWW相比,只是一个穴不同而已,完全没有必要往下改。固定装备很强很实用,但缺点是没有 ,对杂兵只能使用大炮或S-E,不过这两种都有无限弹 的,问题不大。由于装备不统一,因此还是需要靠猎人的全门发射,本身这辆车的原主人就是一个强大的猎人么。
No.10哦呀行者——
新宿行者/梅田行者/富士行者:全穴皆开无一固定武器,很好很强大,配合猎人的全门发射更是火力十足,另外在这个形态就已经可以改造成双引擎了,不往下改也是非常好用。三者的区别……自己看表格吧,选个自己喜欢的就是了。
水星行者:说它是这个战车最终形态中最好用的也不为过,众多固定S-E中只保留一个全体攻击以及一个2回攻击的,其它两个S-E穴可以自由选择,比起同一个阶段的其它形态都要好用。
No.11拉斯普金——
沙皇重战车:毫无疑问,5门大炮齐射威力很强大,如果另外四门大炮全部装上2连射甚至3连射的,那么其火力强大到让人咋舌的程度……追求瞬间爆发力的话必然是选这个形态。不过底盘没有大炮齐射的特殊能力,必须给它装个该能力的C装置。
伊姆皮拉德尔:和上面一个形态唯一的区别就是把一个大炮穴换成了S-E穴,这是用来装迎击S-E用的,用来加强生存率,火力稍逊一筹。另外,这辆车的固定大炮是火花炮,可以发射所有特殊炮弹。
No.12鳄恐豚
未来战车,和No.11的大炮主义相对的是,这辆则是S-E主义,可以改造成双引擎。主力战车之一。
另外这辆车绝大部分形态是无法使用特殊炮弹的,因此注意不要去改弹仓了,否则会后悔的。
失落连锁:和另外一个最终形态相比,仅仅是一门固定S-E是2回的坦克之翼,这个S-E比另外一个好的原因,你们都懂的。这辆战车没有S-E齐射的能力,需要装上相应的C装置。