死亡空间3解说,死亡空间3ign

2025年06月18日 fuwen 阅读(2)

死亡空间3剧情

原地球 由于月球资源争夺战后被地球“反 ”所推翻。更名为“ 殖民地联盟(Sovereign Colony)”

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并且殖民疑似Marker故乡的冰冻星球“塔弗兰提斯(Tau Volantis)”进行一系列关于Marker的研究。

前景提要:泰坦空间站事件之后,艾萨克由于在Marker的影响下倍受煎熬。最终选择了忘记和放弃,而艾莉希望从根本上来结束这一切与艾萨克的意见不符而分手。

雅各布·丹尼克(Jacob Danik)借口地球 研究玷污Marker,发动了推翻地球 的第一战——新月殖民空间站(New Horizons Lunar Colony)屠杀事件由此开始。

艾萨克(Isaac)还在自己的公寓放眼 的的时候殊不知此次 事件的目的和自己有关。当艾萨克还在看自己已经破碎感情的同时,隶属于地球 军的约翰·卡沃尔(John Cavour)和作战指挥官罗伯特·诺顿(Robert Norton)已经进入的他的公寓。在向艾萨克道明事由后艾萨克决定与地球 合作。

《死亡空间3觉醒》的剧情是《死亡空间3》的继续吗

是, DLC觉醒是死亡空间3剧情的继续。

DS3 的DLC讲述的剧情是艾萨克和卡沃尔在尸变体卫星坠落后并没有被掩埋或死亡,而是落入一个天然洞穴中,随后艾萨克和卡沃尔决定共同从这个星球上逃出生天,在抢夺到一台 留下的炮艇后成功利用炮艇从冰冻星球回到了在太空轨道上的S.C.A.F新星号运输舰上。

在一边和新星号上残留的已被扭曲心智的 徒搏斗的同时,艾萨克和卡沃尔还维修好了新星号的光速跃迁装置,并最后利用新星号回到了地球。

但是,最后他们见到的结果就是地球已经开始被几个硕大的尸变体卫星蚕食的情景。

从很多方面来看,这个DLC只是EA骗钱的一种表现形式罢了,因为几乎全部DLC场景都是原先DS3流程中有的,而" "的怪物则是改变了冲击者,少先队,还有饿死鬼的外貌而已。

死亡空间3——改枪教学概念篇

号称次世代主机上最令人为之丧担的TPS游戏Dead Space《死亡空间》系列作,继二代作品上市之后,睽违了一年再度推出三代作品Dead Space 3《死亡空间3》。这代最大的卖点莫过于那个令英文苦手玩家的「改枪系统」,再加上目前网路上也还没有网友提供任何教学文章,同是英文苦手的笔者,就奋而写了这篇改枪教学概念文章,供网友参考与教流,如内文有任何描述错误的地方,欢迎一同加入讨论。

能改枪之后,我就更不是好惹的!

改枪前导

在正式改枪之前,首先要认识二种跟改枪习习相关的道具,一是各式枪械的套件(Parts),另一种则是 装备的素材(Resources);目前已知这二类道具皆由探索或拆解武器取得,因此在游戏过程中自然要睁大眼睛,尽可能地收集这些道具才行。值得一提的是,前者(套件)允许玩家重 用,甚至将已经是成品的枪械拆才数个套件重新组装也行,不过这些拆合的动作得透过工作台来完成。

物品栏里的Heavy Standard Frame即为枪械的套件之一,它可是会占用装备栏位一格。素材(Resources)则是独立计算的,它们会在安置在装备栏的最右侧,因此不影响装备携带格数。

组装概念基础:

所有的枪械会以五大套件来组成,分别为Upper Tool、Upper Tool Tip、Lower Tool、Lower Tool Tip、Frame,只要拥有其中几样套件,便能组装成一把功能正常的杀敌武器了。此外,Attachment与Attachment 2这二个部位,则是可以额外增加单一枪械的能力,简单来说就是武器的额外配件。

这次武器的素质能力表变得简单很多,看来所有枪械都只有四种素质的差异性,分别为杀伤力(DMG)、填弹速度(RLD)、装弹上限(CLP)、射速(SPD)。比较不像以前那样,还分ALT、WID、SPC等的素质;简化过后的枪械素质表,让像我这种英文苦手的玩家不用再背更多缩写了。

刚开始看到组枪系统一定会一头雾水,其实仔细研究之后,各部品的组装都有明显的图示标明。

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