荆棘之兴主点什么技能?
两段性订招。范围也是非常大的。第一段瞬发出来的时候造成高额伤害,等延迟后就可以击飞敌人。造成二段控制效果。可以在团战当中起到不错的先手反手。配合植物也是迅猛生长,提高他们的攻速。
荆棘之兴技能加点
主Q副E有R点R
主Q主要是减CD和打出高伤害,消耗也不错。副E是因为这是另外一个伤害的基础技能。也有不错的控制效果。控制住了就是一套。有大招点大招。
荆棘之兴主点什么技能
两段性大招。范围也是非常大的。第一段瞬发出来的时候造成高额伤害,等延迟后就可以击飞敌人。造成二段控制效果。可以在团战当中起到不错的先手反手。配合植物也是迅猛生长,提高他们的攻速。
荆棘之兴技能加点
主Q副E有R点R
主Q主要是减CD和打出高伤害,消耗也不错。副E是因为这是另外一个伤害的基础技能。也有不错的控制效果。控制住了就是一套。有大招点大招。
英雄联盟、荆棘之兴如何?在团队里是个什么定位?
今天看了一下,还是不错的法师,能控,团起来操作好也不错,但是近身这英雄就没办法了
lol婕拉到底是叫荆棘之兴还是荆棘妖后?
国服叫荆棘之兴,荆棘妖后是台服的翻译。
lol中堕落天使荆棘之兴哪一个更有爆发
莫甘娜:想玩好一个英雄必须学会看对面英雄出装。如果对面爆发英雄多的话:先2多兰之戒、法师之靴、中娅的沙漏,然后再出灭世者的死亡之帽。爆发打团等肉顶上在开盾进去R然后Q一个W,再用中亚。基本上团战很大的优势的。如果对面AD多一般是这个打法:2多兰之戒、法师之靴、时光之杖、中娅的沙漏、灭世者的死亡之帽。如果对面AP多:2多兰之戒、法师之靴、时光之杖、深渊权杖、灭世者的死亡之帽。核心装备是:中娅的沙漏和灭世者的死亡之帽。想要输出,就要坚信站的住才能输出。
优点:她的被动技能使得她前期线上持续能力很强,并且E能无惧很多GANK,并且能让团队的一个英雄输出最大化。她还有比较高的团输出,还能小团控一下。
缺点:移动速度比较慢,然后Q不是晕,是禁锢了,并且飞行速度太慢了。
1.拼一波的能力很强。EQ技能伤害+植物平A伤害+自己的平A,婕拉可以瞬间打掉对面一人3分之1到2分之1的血,属于 辅助之一。
2.优秀的塔下消耗能力。婕拉的Q技能射程范围很远,对于对面塔下补刀的ADC和辅助骚扰能力很强。防御塔的攻击优先顺序为攻击己方英雄的英雄>炮车>W中出来的植物>小兵>未攻击己方英雄的英雄。所以在没炮车的时候,Q+W,Q的伤害+植物出来后的一下普攻,伤害很不错,同时,对方的防御塔会快速击杀掉你种出的植物,不会给对面金钱。
3.575的普攻距离(除女警和维鲁斯外,大部分的ADC普攻距离为550,男枪更短,绝大部分的辅助也是550)很多人玩辅助喜欢挂机只丢丢技能,其实不然,一般在1级至ADC第一次回城补出双吸血装备前的时期,普攻带来的伤害远远超过低等级的技能伤害。现在大部分的ADC1级出门都是多兰剑配合2-3个吸血 ,1-3级时每一下普攻差不多回8-10点血,而1级的婕拉就有53的攻击,扣去护甲,A对面一下也有近40点伤害,需要对面ADC攻击4.5次才能吸回来,而1级的Q不过70多点伤害,扣掉魔抗1个技能50伤害,不如A2下 。
4.优秀的团战能力。婕拉拥有一个直线型的定身,一个大范围的击飞大招。这些在限制对面突进保护己方后排方面非常出色。同时,团战混乱的情况下,婕拉QW双AOE和植物持续的输出打出的伤害经常是要碾压对面的辅助。一个发育不错的辅助婕拉,只需要一个小丑面具就能在团战中打出不错的伤害。
5.被动。很多人忽视了婕拉的被动。婕拉的被动是下路1换2的神技。死后还能造成一个不错的直线型真实伤害,可以让对面对伤害的判断产生失误。
缺点:
1.脆。婕拉的初始血量很低,成长也不高。再面对对面刺客型英雄时,很容易成为团队的突破口。特别是在下路没有优势甚至劣势时,还需要大量的经济补眼,总血量非常低,很容易被卡萨丁劫螳螂这种英雄先手不用召唤师技能和大招就直接一套带走,导致还未开团就少1人的情况出现,成为你们团队的短板。
2.移动速度慢。有些人觉得辅助出鞋是很浪费资源的行为。我觉得这是大错特错。特别是婕拉这种技能需要预判,定身技能飞行轨迹慢的英雄,更需要移动速度来调整走位保证E的命中率。同时,移动速度也提高了你去没视野区放眼时生还的成功率。所以,婕拉在经济允许和工资装眼石都有的情况下请尽早的出鞋,在大优的情况下尽快的出5速鞋抢先手或者在队伍不需要你先手时选择法穿鞋提高输出。
3.技能全要预判。婕拉没有一个点控点伤技能。技能放不中伤害就要大打折扣甚至是完全没有。所以,线上可能只能靠婕拉先手,但是团战中,己方有能先手的英雄时,婕拉应该把自己的E技能和大招作为一个后手来配合施放。但是,因为E技能的飞行......
荆棘之兴的大招有个荆棘花园效果是什么意思,掌盟上没看懂
你说的应该是快速生长吧,就是给植物一个BUFF就像是安妮一样,安妮死了她的提波斯就会跑的很快疯狂攻击,加移速攻速。荆棘之兴婕拉的BUFF就是给植物加攻速BUFF疯狂加速--。
英雄联盟荆棘之兴走那一路
荆棘刚出来的时候是中单,之后变成辅助。其实两个位置都可以,没有太大的问题,不过现在中单好一点,毕竟现在锤石太多
英雄联盟荆棘之兴喜欢讲的那句很好听的话是什么
* Upon Selection(被选择时)
"Feel the thorns' embrace."
* Attacking(攻击时)
"Choke the life from them."
"None will escape my grasp."
"My prey thinks itself clever."
"What lurks beneath the soil?"
"The harvest is upon us."
"Death is in bloom."
* Movement(移动时)
"Wait until my seeds take root."
"Venture off the beaten path."
"e closer."
"Things aren't always what they seem."
"Just a harmless flower."
"The forest holds many surprises."
"Take careful steps."
"A promising garden."
"Such a busy world."
"So much more to see."
* Joke(玩笑)
"Where are your friends? Mine are all around."
"Our seasons are reversed: my spring, your fall."
* Taunt(挑衅)
"No place is safe while I'm free."
"This land is mine!"
* Upon casting Rampant Growth(使用大招时)
"Live!"
"Just wait."
"Be ready."
"Soon."
* When a plant grows(当产生一个植物)
"Barbs!"
"Lash!"
"Briar!"
"Whip vine!"
荆棘之兴怎么玩?
荆棘这个英雄跑不快这的确是事实缺蓝?这我有点鄙视你的荆棘只不过 Q E R消耗蓝而已你要学会控制自己的MP你玩荆棘呢必须智慧施法然后你荆棘的E不能E到别人的话那你就放弃连招吧如果E住直接 E W Q然后控制种子补点兵就可以的
如果你6级比如阿卡他还有一半血一旦给你E打上去直接 R W W Q在放个点燃对面 L基本没活着的希望的在说你团的时候先放E然后直接开大在 W W Q这时候你死基本已经无所谓大还有植物放出来就可以运气好应该可以3杀或者4杀的当然在加上荆棘的被动的话 5杀也不是没可能还有你说被抓?怎么感觉你总是想跑呢?你认为你AP脆皮打不过肉吗?你信不一个满血的萨斯我荆棘一个连招他基本就没血的算上大招在一个 W Q基本就死的还有荆棘的大招可以加强你植物的攻击速度这点你必须记着植物攻击速度提升那可是很恐怖的想想一个法强那么高的植物有攻击速度是多么的恐怖可惜我不是你那区的我是电信9的裁决之地的我回答也就到这的在打下去手要麻的其实有些玩英雄的秘诀是自己发现的毕竟吗自己知道的总比别人告诉你比较好吧最后提醒下别总是用技能打小兵看你这缺MP的情况就知道你总是用技能打小兵我平常直接普通攻击打小兵的时在不行就召唤个植物打还有你的植物呢是在你普通攻击打到谁那个植物就打谁
lol荆棘之兴用啥对这打谁克她
我觉得中单婕拉发育起来时非常非常厉害的打团英雄。
但是前几级的婕拉,非常脆,初始血量只有400左右,基本上是全英雄里最低的了唬ad有突进中单,带上大红 ,螳螂,劫,泰隆等,2 3级就可以带走婕拉。或者2 3级稍有一定爆发的ap配合点燃都有可能一套带走婕拉。
反观婕拉,到了3级留好两颗种子,ewqw点燃连招带走大多数走位失误中单也是不费劲的。
因为婕拉中路容易被gank,而且前期极脆,所以辅助婕拉很流行。
我玩的一般,不是大神,但我分析了一下荆棘的天赋技能,死后一个直线范围aoe真实伤害。
这代表什么?荆棘之星不怕死啊!没错,所以可以说团战时,你不会是最先挂掉(当然自己走位失误和无聊撩骚的情况除外)原因很简单,你死了一个范围的aoe,剩下的就是你队友捡人头了么。所以,荆棘之星走位可以靠前,吸引一部分敌方火力,大不了一死,也算没糟蹋天赋技能。我觉得某种意义上,荆棘之星和死哥类似。
所以,我选择裸鞋三红憋饭盒,转时光,前期没有空蓝的时候,必要时候也是个T。之后出法穿鞋,再之后我看局势,顺风就憋帽子,逆风就准备吸血,焦灼或者不明显的时候就憋冰杖,这里推荐一下冰杖,小花打出的伤害都带减速,擦!
到这里基本游戏也就结束了,双方必有头像的,再不行就复活甲法穿杖招呼吧。
再说一下大逆风时,从一开始就被压的时候可以工资刀转冥火,反正已经被压了就专心打辅助吧。当然这里的辅助不是说要全心全意为人民服务,而是要出点光环装和肉装。
综上,无论什么情况,时光,冰杖必出,顺序是裸鞋→饭盒→时光→法穿鞋→冰杖(小件顺序视情况而定)→帽子→法穿杖→复活(或者吸 )
lol荆棘之兴辅助如何上分教学辅助婕拉高端局上分玩法解析
说起荆棘之兴婕拉这个英雄相对来说是比较冷门的,而这样的冷门英雄在高端局中坚持使用的也是一个非常不错的选择,我们一起来看!这么一个全新的版本中究竟荆棘之兴是如何发挥的。
一.符文
1.婕拉辅助的符文还是有点讲究的首先是红色如果对线的是短手的辅助(女坦牛头石头人)那么可以选择双穿因为前期会有大量的平A消耗如果对手是长手的那么就带全法穿吧因为婕拉没有续航能力平A也没有附加伤害所以和娜美锤石琴女等用平A换血实在不值得
2.黄色选择了护甲和生命值的混搭原因也比较明显首先在消耗上护甲比较占便宜而在对拼上生命值则更有优势婕拉作为一个定位在消耗和爆发层面的辅助这样选择自然比较合宜
3.蓝色和 带满了减CD这个就更讲究了因为婕拉的核心就是在她的技能上而对技能要求高的英雄所渴求的无非就是三点:法伤回蓝减CD婕拉本身4个主动一个被动全是伤害加上天赋和出装会选择一些回蓝所以我就把减CD放在了符文里配合天赋和装备可以达到接近40%的极限(这个有点像瑞文)
二.天赋
1.前面也提到过了婕拉的定位就是消耗与爆发所以在天赋的选择上我决定使用21 0 9
2.像婕拉这样的身板如果被先手基本就是黑所以我点出了双刃剑加强她的伤害能力这个因人而异吧剩下的没什么好说的基本就是使她的伤害最大话顺便减点CD
3.防御系没有点这个确实有点冒险好在通用系点出了饼干稍微降低了点生存威胁另外回蓝和召唤师技能减CD这个不用考虑了必点
三.游戏初期
1.蓝色工资装黄色饰品 2红1蓝基本是标配了出门之后眼睛不用省放在河道就可以这样可以占到一级团的先机
2. 1级对线什么都不要想上来直接平A近程兵在对面ADC上来补刀的一瞬间放Q消耗顺便打到远程兵旨在迅速抢2顺便消耗如果没能顺利抢2一个没有种子的婕拉在游戏初期真的很废
3. 2级之后以Q+W这种最简洁粗暴的手段消耗对手如果有机会就E中打一套这个时候的减CD应该是22%技能的回复速度非常快配合我们的回蓝系统可以很轻松的压制对面
注意:婕拉比较害怕机器人日女这种不讲道理强硬先手的辅助一定要注意走位哪怕放弃消耗的机会也不能被先手如果非要拼命就让ADC去先吃一点技能因为你的伤害比ADC还高
四.游戏中期
1.在中期的出装选择上:眼石>工资装升级版>五速鞋>其他伤害装备眼石五速鞋的性价比大家都了然(有了眼石之后饰品就可以换成扫描了)但是工资装的升级版却是被大家低估的一件好装备不错的伤害减CD回蓝还有一个很粘人的主动都是婕拉所渴望的而且从另一个角度来讲一个大件总比两个小件更具 价比
2.6级之后的婕拉拥有全英雄联盟辅助中最高的爆发无论是找个小角落猛不丁的给对面一个死亡缠绕还是在被先手之后来一套强势反手婕拉的表现都会很出色霸线游走无论怎样不要浪费了婕拉的黄金期
注意:在中期婕拉技能的升级顺序有很多争议我给大家一个标志或者准则就是在打团之前是主Q的为的是线上消耗在打团之后就主E了为的是提供更多的控制能力
五.游戏后期
1.这个时候婕拉的装备应该是不错了:工资装升级版大面具帽子/中娅法穿棒眼石五速鞋/法穿鞋大面具和法穿棒都是婕拉的核心装备至于是选择帽子还是中娅那就有很多考虑在里面了:第一种情况对面切入很多我方ADC起的好需要更多的保护能力而且对面切入不大管婕拉那么帽子更好因为有更多的伤害可以帮助ADC尽快解决他们;第二种情况我方ADC起的一般需要更多的限制对方ADC那么就要考虑中娅了因为我们要深入战场利用技能来限制对方ADC这个时候中娅当然是防止自己被AOE 的靠谱的选择
2.婕拉后期你可以把她当做一个伪APC来打因为她的控制和伤害绝对不亚于APC所以在保证视野和C位安全的前提下尽情输出吧
注意:有的朋友为了输出最大化甚至把眼石都卖了这个还是要根据当时的情况来考量一下如果你的团队里有可以帮助你做视野的比如出了眼石的瞎子那可以这样换掉如果没有身为辅助还是把视野抗在肩上吧