阵容搭配需要随机 随机冲突阵容

2025年06月18日 fuwen 阅读(2)

大话2免费版阵型搭配指南

我们常说大话没有 的套路和战术,只有灵活的运用和配合才是王道,大话的布阵就像一场博弈,发挥自己,克制对手,只有真正了解自己和对手的人,才有机会走上决赛的舞台。

阵容搭配需要随机 随机冲突阵容

阵型分析

男人、女魔、仙、女鬼、男鬼

阵法:青龙、火猿、玄武

阵容点评:万金油血队阵型,pk赛事常见队伍,女魔起盘加附混,男人常见为敏冰人,女鬼减速遗忘,男鬼回血,搭配负敏寒鸦/残梦仙火力输出。在不存在物资差距的无差别上,遇上任何阵容都有一战之力,剩下比的就是双方对战术的理解和时局的把握了。

优点:控场很稳,多点开花。人族的法术虽然被盘克制,但是一般情况下控宝宝还是没问题的,冰法可以起到分割战场的效果,再配合遗忘代替传统的混冰双控,效果拔群,女鬼的减速可以打破对手的敏序,女魔上盘之后付混点控对方,此阵容主打控场加防守反击,灵活多变。

缺点:该阵容的输出点在于男鬼+负敏寒鸦/残梦炮的黄金组合,这个组合中任意一人被控,直接导致哑火,因为是冰人主控,清场效果不强,需要耐心的在双方攻防中把握机会。

双男人、女魔、仙、男鬼

阵法:青龙

阵容点评:经典的混冰双控,男人做为大话的控场王者,从来就是被对手优先照顾的对象,双男人对对手的压力可见一斑。和上一个阵容一样,同样搭配铁鬼寒鸦组合,女魔上盘加付混辅助。

优点:控场能力强大,不仅仅拘泥于混冰,可随机应变辅以睡法控场。

缺点:面对上了盘的队伍效果会大打折扣,同上一个阵容一样,火力点单一,被控后无法持续火力压制。

男人、男魔、敏大力、女鬼、仙

阵法:苍狼

阵容点评:极致的敏队阵型,兼顾输出和控制,男魔起速,仙扫场加大力点杀对方的男人鬼等重点单位,女鬼遗忘,男人冰,这个阵型顺起来会非常顺。

优点:全高敏单位,掌握战场主导权,双控场十分强大,大力如果能起飞是所有对手的噩梦。

缺点:没有男鬼的回复,开局不顺的话被压制会很被动,一般靠吃复生符文和返生香撑前五回合,五回合后靠绝境续航。无差别的物资其实远远没有常规服土豪自己的物资豪华,年的数量和绝境的数量是制约这种阵型发挥的瓶颈,开局三板斧没有建立起绝对的优势会非常危险。

男人、男魔、双仙、男鬼

阵法:苍狼、火猿

阵容点评:经典常规敏队阵型,最好的防御就是进攻,双仙一反隐一输出,可有效对付对方各种子虚隐身套路,遇到敏队自不必说,拼的就是速度,遇到血队占据着绝对的敏优势,洞天+双火力的洗礼先撑过去再说。

优点:比上一个敏队阵型强在续航能力,双仙的火力覆盖面广。

缺点:控场能力稍弱,敏冰人最大作用是靠几率来打乱对手节奏。战斗拖越久对敏队越不利,开场不能打出大的优势容易被反杀,单位普遍血少容易被及其宝宝带走打乱节奏,这是所有敏队的通 。

上面只是最基本最常见的几种阵型,在实际运用还存在很多变种,比如血队在遇到敏队时上苍狼来让女魔提速抢盘,甚至还有一男魔一大力三仙的非常规纯火力阵型,血队中男女鬼可替换为双男鬼遗忘回血随机应变,等等等等。

以上只是我个人一点粗浅的总结,队伍搭配仅仅是备战无差别PK赛的开始,套装、星盘、宝宝、属性的调整等等,还有很多细节需要花心思去完成,我们后续也会为大家继续提供一些指导性建议。

三国志战略版太史慈战法选择与阵容搭配

三国志战略版太史慈怎么玩?三国志战略版太史慈如何选择合适的战法?还不知道的小伙伴就来看看下面小编整理带来的解答吧:

在三国志战略版中,太史慈是最适合各种突击战法的武将,自带8回合的连击,输出上限非常高。

在属性成长上,作为兵刃输出见长的武将,2.09武力成长勉强及格,智力较高,统率在【神射】状态下,会非常脆弱,因此太史慈在作为主力输出时,极度需要保护。

在兵种上,弓兵S级、骑兵A级,兵种适性很少,贫弱的属性其实很多时候只能选弓兵。

自带战法和可折战法

【自带战法】神射:

战斗中获得连击,降低25点统率

分析:

自带8回合的连击,携带双突击战法后输出上限非常高。全场如果排除控制的情况下可以有16次的突击判定。但是其软肋还是在统率上,连击属性容易被带回马的队伍更快的打残而影响输出。

【可折战法】折冲御侮:

普攻后,对随机单体,降低100统率和智力,额外使我军主将 2次伤害,持续2回合

分析:

突击战法,偏向辅助。机率高,即能通过降低敌军武将的属性来达成弱敌强已的效果,也能对已方大营提供良好的保护。

学习推荐战法

在战法选择上,以首选突击战法,充分发挥连击的作用。

【输出】

S级:一骑当千/百骑劫营/暴戾无仁

A级:手起刀落/暗藏玄机

【辅助控制】

S级:折冲御侮/克敌制胜

A级:弯弓饮羽

队伍推荐

下面介绍太史慈的【输出】与【控制】两种用法:

(1)太史慈+曹操+郭嘉(骑)

(主)太史慈:百骑劫营+一骑当千

(副)曹操:八门金锁+诱敌深入

(副)郭嘉:锋失阵/西凉铁骑/黄平泰平

简析:

菜刀,二保一阵容。

太史慈核心输出的主将,能触发【百骑劫营】和【一骑当千】特性。

【郭嘉】黄平泰平:能给主将提供稳定而安逸的输出环境

【曹操】锋失阵+西凉铁骑:直接能提升主将位置至少55%的输出。而西凉铁骑的会心爆发往往能创造奇迹。

优点:上限极高

缺点:下限极高,太依赖太史慈的发挥,拿藤甲魏盾没办法。

(2)周瑜+太史慈+吕蒙(吴弓)

(主)周瑜:风助火势/落雷/净化/夺魂挟魄+坐守孤城/刮骨疗

(副)太史慈:暴戾无仁+弯弓饮羽

(副)吕蒙:_天炽地/屠上几肉+盛气凌敌八门金锁/挫锐

简析:

吴弓,双核阵容,复合型控制。

依靠吕蒙和太史慈半输出半控制止来维持队伍的整体运作。

携带【暴戾无仁】【弯弓饮羽】的太史慈,在输出之余还能提供相当不错的控制。

优点:整体均衡,稳定性极高。

缺点:输出比较平均,害怕以桃园队为首的连环控制。

三国志战略版蜀枪阵容搭配攻略

三国志战略版中有很多不同的阵容,每个阵容都有着自己独特的优势。其中蜀枪阵容是属于比较出色的阵容之一。蜀枪阵容不仅在开荒pve等方面表现出众,在pvp中发挥的作用也不容小觑。今天小编就给大家相信讲解下蜀枪阵容~

三国志战略版蜀枪阵容搭配攻略

固定不变的有:

主将诸葛亮:诱敌深入/唇枪舌战+杯蛇鬼车/士别三日/夺魄挟魂

副将张飞:破阵摧坚+盛气凌敌

可供选择的有:

副将关羽:横扫千军>落凤+白眉

副将马超:强攻+_目横矛

副将赵云:黄天泰平+所向披靡

成员分析

诸葛亮:诸葛的属性面板堪称三战第一人,第一的智力属性,仅次曹操的统率属性,最高的谋略伤害能力,最顶级的防御能力,唯丞相一人!诸葛亮推荐两组战法“诱敌深入”+“杯蛇鬼车”和“唇枪舌战”+“士别三日”。“诱敌深入”+“杯蛇鬼车”的组合,适合和关羽的搭配,持续的控制链条需要“诱敌深入”提供更高的伤害上限以及伤害补充能力。而“唇枪舌战”的控制以及全体伤害能力,配合“士别三日”前四回合的规避特性和诸葛自身顶级的统率能力,让诸葛在和张飞马超的搭配当中大放异彩。

张飞:张飞作为游戏武力值满级第二的男人,自带战法“燕人咆哮”高度适配“破阵摧坚”。固定的百分之五十穿透加上“破阵摧坚”的固定统率降低(降低统率和智力数值大概在130左右),让队友轻松打出“破阵”的效果(破阵状态无视统率和智力)。而除了谋略武将,大多武力武将的智力属性都是远远不够“破阵摧坚”降低的,这也是为什么不需要再度使用“夺魄挟魂”。张飞在被赋予这种重责大任的同时,对速度的要求会更高,自身队伍的一速是最起码的。

关羽:关羽在蜀枪中的核心定位为控制,一速张飞提供的破甲,诸葛亮提供的伤害加深能力,为携带两个输出战法的关羽提供较为良好的输出环境。关羽自带战法“威震华夏”提供的控制能力和瞬发的“横扫千军”配合度极佳,再有“白眉”是关羽的标配,即使关羽前两个回合没有放出战法,也能和张飞携带的“盛气凌敌”配合做到“震慑”的控制效果。而在第四回合时,“盛气凌敌”效果消失后,关羽的“威震华夏”也有机会给到张飞实现二次破甲的机会。关张二人的配合体系,其强度大家有目共睹。

马超:马超在游戏的中后期由于种种机制的阻滞,甚至沦为某些玩家口中的“废物”。无论是“西凉铁骑”还是“五虎上将”,它们提供的“会心”(暴击能力)并不能让马超的aoe全部暴击,也就是说每个武将的暴击几率是独立判断的,再加上较为低下的溅射伤害让以刘备为首的“陷阵营”佩戴者不 不痒,华丽的伤害数字并不实在。而在蜀枪阵容里,马超扮演着稳定、全体输出的角色。在蜀枪里,如果一个人的全体输出不够,我们可以把每个人都换成全体的输出。这里的全体输出不是看脸的随机释放,而是实实在在的稳定输出能力,在游戏的前四回合稳定压低对面的血线。诸葛携带的“唇枪舌战”50%几率瞬发,8回合的伤害期望值为720%,比关羽和张飞的自带战法期望值还要高出许多。“士别三日”第四回合的爆发,张飞二、四回合的怒吼,马超更是每回合都有稳定的全体aoe。翻车点也在马超身上,实在惧怕“盛气凌敌”,这也是马超蜀枪最大的弊端。

赵云:赵子龙自带战法“一身是胆”,免控以及战法赋予的高于别人40点的速度,这让赵云的控制地位、输出地位攀上高峰。用全能来形容子龙是一点也不过分,没有明显的短板(除非对面诸葛脸好)。在赵云的蜀枪队伍里,我推荐携带“黄天泰平”加上“所向披靡”组合,完美兼容控制与输出能力。在诸葛和张飞的配合下,这个队伍惧怕的只有脸!

五虎蜀枪

主将关羽:白眉+横扫千军

副将张飞:破阵摧坚+盛气凌敌

副将赵云:黄天泰平+所向披靡

五虎蜀枪的伤害能力相较诸葛混伤蜀枪,不相伯仲,虽然控制能力也十分优秀,但是脸黑起来,还是有被对面诸葛爆头的风险,不稳定的因素会让使用者产生一定心理落差。核心思路和上文提到的差别不大。马超可做备选,但是每替换掉一个武将就要相应承受相关武将带来的风险,“打假球(由于几率触发问题不使用战法)”等的演员行为也是合理且必要的。毕竟没有完美的阵容,都会有自己的缺陷。

蜀枪的优缺点

1.两个高速先手,加点全速的盛气张飞减你一半统帅,赵云破阵摧坚直接把你统帅减到0,然后疯狂输出,到了你行动直接被减员一半,轮到你的时候输出已经大打折扣。

2.诸葛的存在,一个勾魂夺魄再次降低你的数据,到了你行动想要发动战法又被诸葛抵挡还带反伤,即使侥幸发动了一个战法,但是等着你的还有诸葛赵云的高额统帅,八门的减伤。这样打下去只是蜀枪越来越强,你越来越弱。

3.蜀枪一身控制,普通阵容拿命也打不过蜀枪。

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