艾诺迪亚4的角色加点方案是目前游戏中的主流,具体为:
力量:+1,提升0.66的物攻。
敏捷:+1,增加0.5的物攻与命中,以及0.1的闪避。
体力:+1,增加80点血量与1点防御。
智力:+1,提升0.66的法攻。
精力:+1,增加1点攻击与0.5的命中。
接下来,我们分别讲解艾诺迪亚4各职业的加点策略:
狂战士:狂战士以冲锋陷阵的形象出现,建议全满敏捷技能点。狂战士技能中的狂气之剑,半月形范围攻击,同时攻击高,且减少二分之一伤害,因此敏捷全满是最佳选择。其他技能可根据个人需要点上。在狂气之剑的辅助下,其他技能效果显著提升。
黑骑士:后期强大的职业,注重防御。在顶级装备加持下,加上自身多个加防御的技能,以及佣兵技能中板甲专精,之后开火盾,可实现反弹数千伤害。如果使用盾牌,推荐全点。追求伤害时,建议智力+2,精神+1,配合双手剑,伤害输出同样可观。
忍者:老职业,推荐全敏捷加点。全敏捷使忍者能抗怪。追求高伤害时,可在敏捷基础上堆石头,特别是暴击伤害,输出非常可观。
黑魔导:稳定的职业,走召唤路线,建议全智力或全精神。智力搭配水晶球时,将 苦之击点满,再满地狱落雷,暴击率可达50%以上。精神配合下,后期输出稳定。
祭祀:专业抗怪职业,解决蓝问题后,群技能群怪犀利。弱点是单体技能效果较弱,推荐全精神。喜欢全屏落雷的玩家,堆暴击同样重要。
猎手:加点方面,全精神输出明显高于全敏捷。猎手采用混乱攻击方式,全敏捷也是可行的,但全精神攻击输出更高。玩家需根据自身喜好自行选择。
艾诺迪亚4黑暗骑士属性加点
推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。黑暗骑士:同样是近战职业,推荐加点参考狂战士。
骑士单刷会严重浪费他的拉仇恨技能。幻影剑减防御和诅咒呐喊是骑士的核心技能,这两个技能的拉仇恨效果,可以允许骑士全体力加点的同时拉得住怪。情况好的时候还可以用技能放放风筝,高端玩家的感觉马上就有那么一点点了。
艾诺迪亚4黑暗骑士属性点可以按照2体1力的 加点,技能保证自己的输出量,也能充当肉盾。在艾诺迪亚4里黑暗骑士属于一个有DPS的肉盾角色,非常抗揍,血成长和防御成长最高。
加点:全体技能:呐喊(吸怪)、防御磨练(+24%的防)、黑暗的守护者(+81%的防)、燃烧的铠甲(反弹防御的68%每秒)佣兵:黑骑——这个解释一下,有一个佣兵技能是穿板甲加10%的防御。
艾诺迪亚4肉盾黑暗骑士怎么加点同时可以增加下一个技能的伤害值!主动技能:幻影之剑,类似于嘲讽,可以有攻击,不过主要是吸引仇恨,如果在BOSS战中控制骑士远离,然后使用该技能将BOSS吸引过来,然后再游击的话可以起到很不错的效果。
但是骑士的另一个被动技能愤怒之盾(每次盾挡或武器格挡成功后提高攻击,可累积五次),只对物攻有加成。就是说在打BOSS的时候,开启主动技能,盾挡武器格挡累积之后,骑士的物攻会超过魔攻。
推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。黑暗骑士:同样是近战职业,推荐加点参考狂战士。
加点:随你,看你倾向哪一边。技能:呐喊、防御磨练、燃烧的铠甲、地狱之剑、黑暗之怒(不要用晕的,别人不打你你不反弹)又及:后期5个孔的戒指、暴击+5%的混沌宝石遍地都是。
艾诺迪亚4黑暗骑士属性点可以按照2体1力的 加点,技能保证自己的输出量,也能充当肉盾。在艾诺迪亚4里黑暗骑士属于一个有DPS的肉盾角色,非常抗揍,血成长和防御成长最高。
艾诺迪亚4黑暗骑士属性怎么加点打可以被晕的BOSS时,带上战士用冲锋眩晕,带上有风属性眩晕的猎人,加上骑士的盾击眩晕,可以让BOSS在眩晕中死去,十分人道。记得打BOSS时阵型要拉开,骑士站的离DPS远一点,不要连累了他们。
推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。黑暗骑士:同样是近战职业,推荐加点参考狂战士。
主动技能:幻影之剑,类似于嘲讽,可以有攻击,不过主要是吸引仇恨,如果在BOSS战中控制骑士远离,然后使用该技能将BOSS吸引过来,然后再游击的话可以起到很不错的效果。
艾诺迪亚4黑暗骑士属性点可以按照2体1力的 加点,技能保证自己的输出量,也能充当肉盾。在艾诺迪亚4里黑暗骑士属于一个有DPS的肉盾角色,非常抗揍,血成长和防御成长最高。
加点:全体技能:呐喊(吸怪)、防御磨练(+24%的防)、黑暗的守护者(+81%的防)、燃烧的铠甲(反弹防御的68%每秒)佣兵:黑骑——这个解释一下,有一个佣兵技能是穿板甲加10%的防御。
直接跟你讲黑骑的吧...黑骑有2种加点,第一种全体力拿盾的,是肉。第二种是2智力1精神拿双手剑的魔剑流骑士,玩这种前提的你有另外一个肉,我不是很推荐这种。
祭祀这个职业在艾诺迪亚4中是个抗怪的肉盾、辅助和控制,不是一个输出职业,就算你装备再好属性在高,毕竟技能的伤害系数在那摆着呢,不可能高过忍着和黑魔导,也没有黑骑士的高防御反伤狠,还不如狂战士血厚输出高。祭祀主要靠神圣一击抢到第一仇恨,然后开 抗好多下攻击,用来对付很多技能秒人的BOSS。还有就是团控和加血。而且祭祀的武器实在太少了,前期就一个36级的锤子,后期就一个审判官铁锤,到记忆第五层确实有,但那时候别的职业就更狠了,也没啥意义了。没武器肯定打不出伤害,所以建议你换一个职业玩,祭祀除非配合一个 黑骑士和一个 输出职业(忍着、黑魔导或者猎人)才能发挥出他的优势。
祭司加点
下面重点推荐祭司职业,不要以为祭司不给力。其实祭司是神一般的存在,而他无论是作为首选职业还是佣兵职业都是首选之一。
推荐技能1恢复术:恢复一名队员的HP值,恢复量为(攻击力+精力)x901.5%
技能解析:恢复术作为奶妈的必备技能,也是没有之一。无论敌人伤害是多么惊人,奶上一口效果都是十分拔群的。
推荐技能2 之强化:提高治愈魔法的恢复量,治愈量根据技能点的提升而提升。
技能解析:作为一项被动技能,适当地点出是十分有必要的。当然也需要根据队伍的整容,来绝对是否点满此技能。
推荐技能3天罚之锤:祭司召唤天罚之锤来攻击目标及目标周围的敌人,并使敌人进入晕厥状态。
技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能够造成群体伤害又能够对人群进行晕眩效果。作为全场控制技能是十分必要的,没有之一。暂满12个技能点后优先点出此技能。
推及技能4天界之甲:在短时间内免疫祭司所受到的伤害,也就是 了。
技能解析:本次艾诺迪亚4最 技能了,使祭司进入 状态。而且持续时间也是达到了惊人的6秒,所以本技能是必点技能,后期抗BOSS刷装备的必备啊。
推荐技能5耀眼的闪光:祭司恢复周围队友的HP,同时让周围的敌人陷入昏睡之中,变得软绵无力。
技能解析:又是一个全场控制型技能,作为祭司的后期技能之一,点出也是十分有必要的。一来可以帮助队友恢复血量,二来作为控制技能让敌人昏睡过去,所以必点技能,没有之一。
推荐技能6天之落雷:祭司在其身边周围形成落雷,对周围的敌人进行进行范围性伤害。
技能解析:天之落雷的NB之处并不是其作为群攻技能,而是因为主动技能神圣一击和被动技能神之定义都有一定几率召唤出终极技能天之落雷。所以不耗蓝又强力的AOE技能,何乐而不为呢?