1~9级,属性点全加格斗, (不要误会,这里的 是指不需要穿装备)。40点格斗熟练可以出龙之分身1级。剩余技能点加到被动技能回避特训、瞄准特训、单手剑掌握、幸运一击、幸运印记2和神圣力量1。
10~11级,属性全加格斗,每级提升龙之分身1级。
12级,属性全加格斗,提升龙之分身至 单手剑掌握至2。
13级,属性全加格斗,提升龙之分身至5。
14级,属性全加格斗,提升龙之分身至6。
15~27级,属性全加力量。提升单手剑掌握至3,幸运一击至2,幸运印记至8(优先学被动技能)。
28级,属性全加力量,此时属性应为:力量92/格斗65。技能应为:单手剑掌握3级/幸运一击3级/回避特训1/瞄准特训1/神圣力量1/幸运印记8/龙之分身6。装备穿的上就穿,打到什么穿什么。
以后每升一级,属性点全加格斗。提升龙之分身及幸运印记一级至31级。
30级时,可以传送到伊瑟林,找到龙骑商人购买白锡制格斗剑升级出+7力量的属性。敲到+6。(个人认为+7以上没有必要,太浪费钱和宝石,不如把宝石卖掉来的实惠。)
32级提升龙之分身/幸运印记/单手剑掌握。至此单手剑掌握4/龙之分身满/幸运印记满
33级属性点全加格斗。并提升灵之眼1级,龙牙刺2级。这里很多人可能有争议,也见过很多帖子说灵之眼和龙牙刺垃圾,后边还有更强大的攻击技能,不如把技能点加到被动技能上。我想说的是,被动技能格斗龙是学不满的。想学满被动技能干脆去练力敏龙或敏力龙。前边已经说过格斗龙,强大的技能伤害输出才是王道。33级学了这2个技能以后,突袭(不用学,开始就送这个技能,在龙舞技能那一栏里)+龙之分身和灵之眼+龙牙刺两套技能连招一出,能不躺下的人估计找不到了。
34~36级全加力量。(升到34时有一点的技能点,可加到快速打击上。内测时我一级的快速打击比4级的双剑速攻姿态提升的攻击速度都要高)到36级时,力量应加到107。加上武器上附加的7点力量,人物力量应该是114,去伊瑟林买白格斗亚麻衬衫并升级出+2力量的装备上。此时力量116。同样买白金龙格斗腰带升级出+2力量的装备上,此时力量118。接着升级出白金龙格斗护手+2力量装备,此时力量120。继续升级出白金龙格斗靴子+2力量装备,此时力量122。继续升级出白金龙格斗护腿+2力量装备,此时力量124。升级出白金龙格斗头盔+2力量装备,此时力量126。升级出白金龙格斗护肩+2力量装备,此时力量128。128的力量刚好可以穿上最后一件白金龙格斗装备——金龙之铠。如果钱还够的话同样升级出+2力量。如果不够可暂时不升级,有钱了再说。
好~现在我们的小格斗36级, 金龙。这可是最低能穿齐金龙的级别了。穿上这套装备继续升级吧。
37级,属性全加格斗。提升龙牙刺至3级。
38级,属性全加格斗。提升龙牙刺至4级。提升幸运一击至4级。
39~40级。属性全加格斗。提升龙牙刺到6级。
41级,属性全加格斗。提升烈焰双斩1级。为什么不提升龙牙刺了呢。我们来看看满级龙牙刺的属性----271的伤害,如果灵之眼的挫折状态中了的话有43%的附加伤害。那么可以算出此技能的最大伤害也就是271*(1+0.43)=387.53。而一级的烈焰双斩已经有456的伤害效果了。所以至此,放弃龙牙刺的学习。
42级,属性全加格斗。提升烈焰双斩至2级。单手剑掌握至5级。
43级,属性全加格斗。提升烈焰双斩至3级。提升最终技能霹雳刀锋1级。
至此,格斗的所有终极技能都出了。而且刚好技能点全部用完。身上也穿上了4阶紫龙套装。
接下来一直杀到46级。属性点将力量加到122,加上武器和装备的附加属性一共是145力。这样的力量已经可以穿起+6的金龙一套了。个人认为没必要把装备弄上+7,虽然+7以后会发光,很好看,但6强7需要的如意和需要交纳的手续费实在高昂。不如留着如意强化6阶的武器。
从28~46级这期间。如果你有足够的吉祥宝石可以一直把武器强化下去。
47级,属性全加力量。这样有127的力量。这时不靠武器的+7力量也能穿上+6金龙一套了。拿掉武器,现在的力量应该是127+16=143力。刚好拿的起6阶白武器。不用犹豫了。去冲一把+7力的龙纹格斗单手剑吧。
到48级,属性全加格斗。这时,应该有5点的技能点。提升烈焰双斩和霹雳刀锋及幸运一击各一级。
49和50级。属性全加格斗。提升烈焰双斩和霹雳刀锋各一级。
51级。属性全加格斗。这时之前攒下的技能点已经用完了。烈焰双斩和霹雳刀锋可根据个人喜好随便加一个。
52级。属性加力量。提升单手剑掌握至6
53级。属性加力量。提升霹雳刀锋至5(若51级时你提升的是霹雳刀锋,那么这次就提升烈焰双斩至7)
54级。属性加格斗。提升烈焰双斩至8
55级。属性加力量。提升霹雳刀锋至6
56级。属性加格斗。提升烈焰双斩至9
57级。属性加力量。提升霹雳刀锋至7
58级。属性加力量。提升幸运一击至6
59级。属性加格斗。烈焰双斩满
60级。属性加力量。提升霹雳刀锋至8
61级。属性加格斗。提升霹雳刀锋至9
62级。属性加力量。提升单手剑掌握至7
63级。属性加格斗。霹雳刀锋满。至此,格斗龙的所有攻击技能学习完毕。以后升级所获得的技能点,优先加到被动技能单手剑掌握和幸运一击上。然后加神圣力量。留够这3个技能满的点数,有多的可根据个人喜好加到被动技能,瞄准特训、回避特训和双剑速攻姿态或是双剑旋舞姿态和双剑致命姿态上。
63级以后,就全力量了。格斗已经不需要再加
第一章塞尔迪奥争乱
OPENING→塞莱斯
·塞莱斯遭受侵袭、夏娜被带走
·绿牙龙弗尔哥兰多被罗莎救出
·塞莱斯强制战斗两回后,得知夏娜被带到赫尔来那监狱
森林→赫尔来那监狱
·藏于车上进入监狱,强制战斗�
·从升降机上第一监狱塔,拉委兹仲间
·夏娜牢前强制战斗两回,夏娜参战
BOSS:弗流格尔(第一次):属性…土
先与监狱兵对战,随后引战上级兵,注意他们死亡前的全体攻击火焰弹。弗流格尔攻击力较高,夏娜负责回复。
草原→钟乳洞
·躲过追兵,进小屋休息,拾起斧子
·前行砍倒大树,从树上过河
·到钟乳洞,发现体力回复点
BOSS:大沙蚕:属性…土
他有全体攻击及 效果,随时注意回复及消除 状态。战胜后得到斗神之护符。
王都贝尔·英得尔斯城下町
·拜见阿尔巴特王,接受任务。在拉委兹家休息一晚后,出发去霍克斯。
霍克斯之町
·去作战本部接受任务,记录后去城墙交代看守任务。
BOSS:森多拉特殊兵:属性…暗
当HP一半时会使用分身术,可使出魔法攻击的是其本体,集中攻击。
BOSS:孔格尔:属性…土
要注意他手持武器时的连续攻击,而当你招术未完成时会受到反击。当其HP一半以下会使用攻击更高的徒手攻击,回复在这里非常重要。
·罗莎唤醒达特的龙之力,并成为仲间。
湿地带→比尔多火山
·从第十骑士团处得到斗神之护符。
·到比尔多火山,夏娜有异常的身体反应。
BOSS:巴拉吉:属性…无
集中攻击其头部,HP经常保持在100以上。
BOSS:火龙洛克哈克:属性…炎
用罗莎及达特的魔法对其攻击。要注意其炎属性全体攻击。胜利后得到赤眼石。
龙之巢
·通过接触花使道路开通。
BOSS:格拉哈姆&绿牙龙弗尔布兰特:属性…风
先集中攻击绿牙龙,用土属性的道具攻击。
·战斗后拉委兹碧眼龙觉醒。
商业都市罗安
·找到 生,去塔巴斯店打听情报。
·露天市场商人推销水瓶,不断还价直至分文不收。
龙之巢→夏利神殿
·去龙之巢取回复之泉水,开通道路。
·控制装置输入“352”(或325)。�
·将阶梯前雕像调整至左边往前,右边往左。
BOSS:盗贼多雷克:属性…风
物理攻击力高,爆弹可用罗莎全体暗系魔法消灭。
当其使用丝网时,若攻击其本体会被反弹。
BOSS:夏利:属性…光
她会变成夏娜及阿尔巴特对达特和拉委兹二人进行进行质问,答案有错会遭受攻击,而向她攻击会受到极厉害的反弹。回答答案如下:
1.“爱する者を守るため。”
2.黑き魔物を探るため。”
3.“当然,仇を讨つ!”
4.“-ナを守ること。”
5.“陛下のお言叶と思えません!”
6.“间を见杀しにするようでは国は救えない。”
7~9由玩家喜好选择。
战斗后得到白银石。
商业都市罗安(勇者大会)
·夏娜白银龙之力觉醒,听从 生去参加武术大会。
·进行一对一的比武大赛,每场都以满血状态出赛。决胜战一切攻击 对罗依得无效,不停防御等待事件。
·哈修尔仲间,得知阿尔巴特被囚禁在赫尔拉那监狱。
赫尔拉那监狱
·到监狱从升降机到上层。在最上阶落下陷阱。
BOSS:ジヤンゴ:属性…土
拥有全体攻击及混乱攻击,并且会对己方全部催眠。让罗莎发动SPECIAL,用魔法总攻击。
BOSS:弗流格尔(第二次)
罗得里格斯:属性…风
加弗塔斯:属性…暗
因两只怪物分别拥有不同的特殊攻击,随时注意回复并依靠最强的龙魔法集中攻击弗流格尔。
·罗依得夺走阿尔巴特体内的“月之宝玉”,拉委兹为救阿尔巴特而丧生于罗依得剑下。
赛来斯→帝都卡扎斯·布莱克加斯尔
·阿尔巴特仲间,继承拉委兹能力。
·新萨尔迪奥 代表波波的提问按332顺序回答。
·在魔法研究所得到魔法油,用于开启各移动装置。寻找3色石,地点为:红石垃圾处理场管理室;蓝石魔法研究者马吉的房间;绿石森多拉大队长处。
·将3色石装入雕像前罗盘,从秘密通道去皇宫。
BOSS:孔格尔(第二次):属性…土
攻击力极高,招术未发出会受到反击。将HP保持在250以上,使用风系魔法或道具攻击。
BOSS:皇帝多威乐:属性…雷
攻击力达到250左右,在HP一半以下会变身为紫电骑士,拥有超强的全体雷系攻击,魔防较低者如阿尔巴特慎勿出战,并且尽量装备对雷属性饰物,要准备好数个复活道具。
·战斗后哈修尔紫电龙之力觉醒。
第二章银色之影
王都弗来西
·去酒场从卡非处得到弗斯塔情报。
·在弗斯塔家观察到沉之月景象,次晨在酒场得到情报,将去花之都多那屋。
荒之地→花之都多那屋
BOSS:马批、盗贼头目×2:属性…暗
马批会隐身,并且拥有即死攻击,罗莎的第一龙魔法对其有效。
·赤眼龙石被马批夺走。同时受盗贼侵犯的迷尔·赛左第三圣女文被罗依得所救。
·卡托要求救回林,到镇长家的得知盗贼团住处“重力崩坏之谷”,梅尔强制仲间。要回王都得到许可证。
荒之地→王都弗来西→重力崩坏之谷→巨人之里
[2] [3] [4] [5]下一页
·在道具屋及广场前遇到弗斯塔,能够进城。
·得到许可证,想出城时利莎公主寻找。
·通过荒之地到达重力崩坏之谷。
BOSS:巴拉及:属性…无
头部光线攻击超强,右手全体魔法攻击,左手即死攻击,多依靠罗莎的魔法及回复,先左手后头部。
·到达巨人之里,发现此处为巨人族圣地。
BOSS:格里西:属性…土
马批:属性…暗
哈修尔强制参战。注意两人的合体攻击以及马批的即死攻击,以回复为中心。
重力崩坏之谷→荒之地→花之都多那屋→王都弗来西
·荒之地与林告别,答应参加其结婚仪式。�
·城内到处是盗贼骑士,去星辰之间找利莎公主时注意不要从他们视线前经过。
·在西侧月亮之间通过触摸壁上绘画进入异空间,找到艾米尔公主后去太阳之间揭穿伪艾米尔公主身分。
BOSS:利娜斯:属性…水
利娜斯魔法攻击相当强,并且经常会连续发动魔法及物理攻击。依靠达特发动SPECIAL,以强力的物理攻击为主要 。
·利娜斯带月之短剑逃走,为寻找船而去多那屋。
花之都多那屋→克林·弗利号船内
·去多那屋港乘坐克林弗利号。
在船上夏娜一人行动,去驾驶舱寻找达特。
·按达特→罗莎→哈修尔→孔格尔→阿尔巴特→梅尔的顺序单独行动。
·与恐怖的幽灵船接触。
幽灵船
注意船上的幽灵,到船员室寻找钥匙。
BOSS:幽灵3体:属性…暗
HP一半以下会使用魅了及气绝攻击,迅速发会SPECIAL,将之逐一消灭。
到船长室 船长一家幽灵。
BOSS:队长之亡灵:属性…暗
骑士之亡灵×4:属性…暗
此处的敌人会在一定回合数后完全回复,迅速发致力SPECIAL,利用全体魔法攻击将敌人逐一消灭。
幽灵船下沉时,达特与罗莎同时坠入海中。
里迪艾拉村
洞窟中罗莎感觉达特象自己以前的恋人。在比特带领下前去近处的渔村。
·得到情报,将比特母亲送去弗诺。
海底洞窟→弗诺
·简单通过海底洞窟
·打听到克林弗利号在此地,夏娜身处宿屋。
·广场上一醉汉提及狱龙岛上有龙的存在,要去那里必须通过海底洞窟。
迪艾拉村→海底洞窟→狱龙岛
·海底洞窟因为海潮的影响不能通过。
·去里迪艾拉村寻找村长,去比特家边打开水门。
·通过海底洞窟到狱龙岛,罗依得带剑逃走。
BOSS:苍波龙里格尔:属性…水
利那斯:属性…水
利那斯连续强力攻击,可用达特发动SPECIAL,用最强魔法攻击。里格尔攻击力虽高,但素早、魔力,特别是对炎系魔法极弱,可用这一系道具攻击。
·战斗后梅尔龙之力觉醒。
弗诺→多那屋→弗来西
·在港口上船。
·回到王都,举行庆功宴会,夏娜在满天星光的阳台上第一次对达特明显表达爱意。
第三章运命与魂
水之都法尼
·宿屋主人质问时回答:违うんだ可得到船支使用许可证。
·村长拜托救出迪奥。
针叶树林
·在树林里找到迪奥。
·逃到树林深部的迪奥不允许别人伤害 。
BOSS: :属性…炎
发动SPECIAL,依靠阿尔巴特魔法提升防御力,罗莎攻击性回复魔法取胜。
·战斗后去法尼寻找驻在骑士,可得到500G酬金。
·在出口处罗莎及梅尔离开队伍。
王都迪灵拉得
·迪尤司教谈起有关神木树的传说。
·用图书馆长乌迪所给钥匙打开图书馆,由此了解到有关龙族、有翼人以及龙大战的真相。
·罗莎于尼特遇见第二圣女罗安娜。
·梅尔回到有翼人之森,但不为同族人谅解。
·达特于出口处与梅尔、罗莎合流,去克利斯塔尔帕来斯王城内。
·因夏娜昏迷不醒,第一圣女米兰达继承其龙之力。
有翼人之森
·去有翼人之森寻找长老借封龙之杖。
·由长老引导去禁断之地。
禁断之地→迪灵兰多
·在禁断之地遇上完全体巴拉吉。
BOSS:S巴拉吉:属性…无
当其HP为0时,会使用能扣除1000以上HP的全体攻击,因此要保持HP。
·取得封龙之杖,但需通过守护者格兰得朱艾利的考验。
BOSS:格兰得朱艾利:属性…无
因其有封龙能力,尽量不采取变身,注意回复并依赖各人攻击技。
·得到杖后受到神龙王袭击。
·长老救治众人,并让众人前 龙山。
针叶树林→死龙山
·从没有兵士的场所前 龙山。
·见到罗依得,其得到神龙王之力。
BOSS:罗依得:属性…无
使用封龙之杖,同时注意不要变身为龙,全体回复道具最低保留5个。
·追踪罗依得而去迪灵兰得。
迪灵兰得→卡修亚冰河
·得莱萨女王告知罗依得去向。
·卡修亚冰河途中有武器、道具商人,作好先期准备。
·遇上沃迪格。
BOSS:沃迪格:属性…土
利用其对炎系较弱的特点,依靠达特发动SPECIAL后连续使用最强炎系魔法就能取胜。
弗兰贝尔之塔
BPSS:罗依得:属性…无
在其人类状态时集中攻击,如其变身后经常会使用即死攻击。战斗前注意装备防止即死攻击的防具及大量回复道具,利用其攻击力高而HP低的特点取胜。
·战胜罗依得后,得到“月之御镜”、“月之短剑”以及“月之宝玉”。
·记录点右侧前行会遇上魔老法乌斯特,现在尚无战胜其的实力。 [3] [4] [5]下一页
>
卡修亚冰河→雪原
·从以前米兰达阻止的场所去向雪原。�
·雪原路牌左面前行会到马格拉多砦,会发生特殊情节。
·从右侧去向帝都贝尔威波。
帝都贝尔威波
·途中于武器、道具商人处作好准备。
·与夏利再会,通过其引导后去向魔塔。
·遇见迪亚斯圣帝,知晓黑色魔物以及夏娜的正体……
第四章沉之月终结的命运
迪斯·弗龙迪亚
·记录后进入沙漠地带。
·按右→下→下→下→右→上→右的顺序通过第一地带。
·按右→上→上→左→上的顺序通过第二地带。
·按左→上→上→左→上的顺序通过第三地带。�
春风之町乌拉拉
·从夏鲁尔处得知封魔球的存在。
·从酒场到道具屋打听情报。
·为了去哈修尔故乡鲁乔、前去巨人之里。
巨人之里→王都弗来西
·通过重力崩坏之谷及荒之地。
·在汀卡斯尔坐船去鲁乔。
之村鲁乔
·与鲁乔村长会话后去煅炼场。
·浮上前去魔都亚格里斯。
魔都亚格里斯
·进入魔都,无法在脱出。
·接受对每一人的试练,按以下七项回答问题:
1.“ドウエル样の剑を受ける”
2.“世界のため”→“まだ死ぬわけにはいかない…”
3.“それは…できません”
4.“ボク、まだ死ねないよ”
5.“止められんじゃろ…”
6.ロゼ…何も无し
7.“何があっても、俺はシェ-ナを助ける!”
·到达封魔石前。
BOSS:LAST科拉孔:属性…土
利用其害怕炎系的弱点,依靠达特的SPECIAL龙魔法对付。其有特殊效果的物理魔法攻击,并且全体魔法能扣除1000左右HP。
·从入口处的转送装置去法都扎内巴多斯。
法都扎内巴多斯
·移动中注意别被飞行生物追上。
·去立法所回答修改法律第703条。
·带着法律生产许可证去法律工场,得到法律发射许可证。
·去法律发射台施行修改法律。
·通过转移装置去大裁判所。
BOSS:贝克塔:属性…暗
克比拉:属性…暗
赛尔波:属性…暗
因为3名敌人都属于暗属性,因此最好让罗莎装备暗黑龙之铠。赛尔波会使用状态异常的魔法攻击,又能对物理攻击进行暗魔法反击; 拉经常使用即死攻击(包括其HP0时);贝克塔在赛尔波KISS下巨大化,大幅提升物理攻击力,但魔防极低。用SPECIAL将全员变身,使用全体魔法消灭他们。
·回到法都,按上面的程序修改第410条法律。
·从转送装置 都梅弗尔。
死都梅弗尔
·途中所遇3个龙之魂可以不与其战斗。如想得到经验时并消灭其后扎格威尔的玩家不妨一战。
·在网状通路前注意观察,从发红光处通过。
·遇上成为怨灵的拉委兹。
BOSS:怨灵拉委兹:属性…风
开始时一切攻击无用,等待其对话产生并转过身去攻击其背。战胜后拉委兹身上的扎格威尔出现。
BOSS:扎格威尔:属性…暗
以达特发动SPECIAL,使用除罗莎以外其它人的魔法攻击,注意其即死攻击。
·记录后向战斗场所前部而去。
神木树
BOSS:神木蝶(幼虫→蛹→成虫):属性…无
前面两种状态不难对付,当成虫以后会使用特殊攻击及即死攻击。最佳战法由达特发动SPECIAL。
沉之月
·在沉之月中将分别发生每个人的幻象,并且根据每名角色而进行单独对战。
BOSS:得斯罗兹:属性…无
通常攻击,并注意回复。
BOSS:科来亚:属性…无
依然用通常攻击,科来亚的特殊技会使我方HP为1。
BOSS:因多拉:属性…土
除了对方的较强攻击力外,需要注意攻击技MISS时就会被反弹。
BOSS:黑破龙姆哈艾尔:属性…暗
等待其露出弱点时集中攻击核心,防御为要。
BOSS
首先依次破坏其两把剑,其后注意本体极高攻击力。
BOSS:第七天使:属性…光
注意其各种特殊攻击,经常会变为HP1的状态,但其莲花能帮助回复HP。
·七个情节全部通过后前行,来到沉之月核心入口处。
BOSS:SUPER巴拉吉:属性…无
用达特发动SPECIAL集中攻击头部。
BOSS:吉克:属性…炎
达特的龙石被夺,随时注意回复。
·罗依得在亡前将神龙王DS以及DRAGON BUSTER交给达特。
BOSS:梅尔波·弗拉马:属性…无
首先以达特发动SPECIAL,用神龙弹一举击倒,其后对方便会控制时间运转并变身。
第一时代:能将我方一人吸入,不仅造成行动不能,并且还已知作为炮弹打击我方,受损极大。
第二、三时代:自然通过,不用战斗。
第四时代:某些指令会被封,但随着时代的变化自然解除。
第五时代:自然通过。
第六时代:要保持全体HP3/4以上,注意全体混乱攻击,并且当对方使用龙封时若发动SPECIAL,会被轻易打倒。选择适当时机集中MP以神龙炮攻击。
最后,沉之月崩溃,作为传说之物的魔木树也在一片火光中爆炸。达特及时救出夏娜,穿梭在危险与幸福同在的空中。而罗莎却
游戏ENDING......
其他相关资料
幽灵船的宝箱:
把4个亡灵所说的数字在宝箱进行数安输入,如果附合箱子就会打开。
因为出现的数字以及模式都是随机的,所以不存在确切的 ,但也不能说100%靠运气。
在输入数字时会出现“………”和“アト……”的台词,但这并不是随机的。
“………”的时候表示数字中的一个或两个相附合,出现“アト……”时则一个也不附合。利用这一点可以花费很少时间打开宝箱。
例如:从船员处得到“0647”的数字,在箱子上输入“064”。如果出现“アト……”,就接着输入“647”,如果还是“アト……”,就再输入“706”。如果还是“アト……”的话,就可以明白了,最后输入“470“的话,箱子就打开了。
当然这个例子是实际游戏中有过的情况。
运气好的人一般4次就可打开,如果遇到“0038”这一特殊数字的话,次数就还会减半。第一回输入后如出现“アトカイ……”,接着什么不用做也能明白了。
结果有运气成伤,但只要努力还是可以成功的。
〈取得道具〉
第1回………10回:フユイニトガ-ド
第2回……… 8回:パニツクガ-ド
第3回……… 6回:自我の魔铃
第4回……… 4回:タリズユン
第5回……… 2回:斗神の极み
第6回以后………100G
--------------------------------------------------------------------------------
雪际の宝箱
〈故事〉
从立札的左右滑右的地方有两个 ,以下是获得 。
天论从左右任一方滑落都一定会出现4次“”这时就按○键
左……按�不按�按�按
右……不按�按�不按�按
这样做就可停在宝箱之前了。
--------------------------------------------------------------------------------
フラニベル塔
〈故事〉
魔老ファゥスト:属性……无
其魔法攻击力,防御力都极强,比最终BOSS还强……。
魔法使用无效,相反物理攻击却很有效,就选择两个HP·素早·魔法防御力都很高的人。
最初对方一定对使用炎属性的全体魔法攻击,ダ-ト可用赤眼龙之铠防住,但其他人物会受到大伤害。即使以人类的状志进行防御也会受25000左右的伤害。
还有,如果我方进行攻击的话,对方就会用攻击本人的人物属性魔法进行反击,之后还有连续的魔法攻击。
如不进行攻击,对方大约就只会攻击一次。这样攻击的人只会遇到ダ-ト,另两人应进行援助·防御。
对方HP变为一半时,就会发动水属性的全体魔法攻击。变为1/4时会发动风属性的全体魔法攻击。威力与开始时的火性攻击差不多。如果这样的话,可在受到25000前后的魔法攻击时解决战斗,(如果是人类的话,几乎是即死)。
在与ファゥスト的战斗时,除了ダ-ト之外,就好不要变为极力ドテグ-ニ。因为还能用道具回复,而且魔法也几乎无效……。
另外HP为32000左右。打倒它后可得幻之盾,金钱为9000。
〈取处道具〉
ドラゴニヘルム
圣者のアニク
踊り子の指轮
マジカルハツト
--------------------------------------------------------------------------------
マグラ-ド砦
〈故事〉
与砦的最深处的ポルタ-ヘルム、ア-マ-、リ-ド的战斗。
ヘルム用指令封住,对ア-マ用魔法,对ソ-ト则应进行直接攻击。
ソ-ド偶尔会采用(HP为0时也可能)即使攻击,所以别忘了装备ダリゴコン。
打倒的顺序以ア-マ-ド→ヘルム最为于理想。
〈取得道具〉
ミツドナイトテラ-ぃ�ごしえの铠
フユイントハンマ-パニツクベル
ポイズンニ-ドル
--------------------------------------------------------------------------------
帝都バルウユブ
〈故事〉
从シセ-リ-所在的地方向上走, ドラグ-ン的灵魂。
シュベ-ル:属性……风
可使用与ラデイツ·アルバ-ト完全相同的魔法。
碧绿龙会给全体以1500左右的伤害,要小心,将之打倒后可获得碧绿石。
ダミァ:属性……水
使用与メル完全一样的魔法。魔法防御力·攻击力都较高,所以除炎属性之外的魔法都没有效,也很怕物理攻击。
作为攻击重要 的ダ-ト不擅对付水属性,因此遇到连发魔法攻击就很危险了。以人类状态可受2000左右攻击,打倒后可得苍海石。
ヴワルザツク:属性……地
使用与ゴンゴ-ル完全相同的魔法。很怕魔法攻击,但物理攻击力·防御力极强,即使是人类状态下防御力高的人物也会受到1500以上的伤害。素早不高,但HP校高。打倒后可得到黄金石。
カンザス:属性……雷
使用与ハツシユル相同的魔法。
紫电龙是在人类态下也会受到2000以上伤害,危险魔法,但所幸对方全部都是单体魔法攻击,与另3人相比有一定回复的余力。打倒后可得到紫电石。
--------------------------------------------------------------------------------
STAR DUST
セレスの村:调查坟墓。
インデルスベ-ル:调查井户、调查城内独特形状的乐器、到城下用丁的船可到达的存储库去、武器屋之前、ラヴイツヅ家的厨房、城内一层的上方、锻治屋的火炎之处。
ホ-クスの街:作战本部的左边深入、民家的地下。
湿地带:第7砦的暖炉中。
商业都讪ロアン:调查在ダバス的家中的甲胄、某个家的暖炉中、入口附近的水壶之中、斗技场之前的宠子中。
帝都カザス:有三个士兵的房间的桶中、武器屋之中、集落的房间的桶中、上面同一房间的另一个、志愿或为士兵时。
王都フレツツ:酒场的桶中、道具屋的天体望远镜、宝石店之中ツインキセツスル一层的雕像、ツインキセツスル的星卜房间、武器屋之中、两个人的爱之柴的右侧台阶之上。
花の都ドナラ:村长家的厨房、入口的水坑、巨人之里、牢房前的台阶上
クイ-ン·フュ-リ-号、连接各房屋的屋子的右端铁桶、放燃料的房间。
リデイユテ的村子:从房檐进入房间后得到。
フユ-ノ:宿屋之壶、 院的壁绘。
水の街フア-ティ:广才家的地下放置品、港口附近家中的钓鱼竿。
-ハ的房间、休息场所前面的柱子。
ニ-ト:入口处的灯、王都デニングラ-ド(破坏后)、道蛤·武器屋的左侧、通往クリスタルパレス的原シユ-ナ所在的房间、クリスタルパレス封印之间的入口。
春风の街ラテラ:蔷薇花坛、武器屋右上、相连的植物所在的花坛。
の村ルジユ:装有100a的宝箱的右侧。
帝都ベルウユブ:ドラグ-ン之塔,从存储点进入后正上方的塔中
-全文完-
有翼人の森:ガテ
取得一览表
抱着冰凉的吉科,悲哀的神情隐藏在陨石群中……
暗黑多威尔:属性…暗
龙舞系龙骑是辅助性职业(奶龙),本身攻击是龙骑四系里面最低的,而辅助力是最强的,深受法师的喜爱,号称小白脸、女性杀手等。。。
全体职业都是每升1级有5点的属性点和1点技能点。龙舞要把所有技能出到10级需要175技能点,也就是需要36级(如果不打算把极限之刃加满,加160技能点就可以了,相当于33级)。所以喜欢耍帅的同学就要权衡好如何分配技能点,到底是先穿衣服还是先出技能。当然也可以选择穿龙舞系的衣服(只需要力量和龙舞技能熟练度),那就可以随等级增加换上相应的衣服了。个人推荐是先把技能出完再穿衣服,毕竟龙舞作为辅助职业,正面抗怪的机会不多(喜欢速刷FB的例外)。喜欢速刷的可以先穿上某套自己喜欢的低阶(2或3阶)衣服后再出技能。
力量-影响攻击力
敏捷-影响格档率,攻击成功率,攻击速度,移动速度,物理致命一击概率
精神-影响最大SP,SP恢复量,魔法防御力,魔法致命一击概率
[力+3,攻击上限+1] [力+5,攻击下限+1]
[敏+1,闪躲+1,命中+2] [敏+2,致命+2] [敏+15,移动速度+1]
[精神+5,SP回复+1]
以下是数据分析和个人推荐练法
武器方面应本工会帅哥“极|懒懒”要求,一切以帅为主,所以选择剑
36级前 ,得到36技能点(带*号的技能代表2选1,只加其中一项),
突袭,不加,天生1点。附加效果很多,但是要提高几率需要加满,后期可选。(建议要么不加,要么加满)
虚弱打击,不加,后期可选(建议要么不加,要么加满)
恐惧+1,保命技能,让敌人逃跑--|||不过是单体技能,就1点
龙之眼+1,加强技能用,就1点
回复印记+1,冷却60秒有点长,效果感觉不太明显,后期可选
一击+1,华丽的技能,耍帅一流,攻击也还不错,后期加满
神圣标记+1,相当于降防,远程攻击技能。后期加满
破甲+1,依然是降防,打BOSS,PK用,后期加满
魔神印记+10,必满技能[1级加队友10智/精,每级+5,10级加队友55智/精],保持时间5分钟,冷却1分钟
极限之刃+10,最高攻技能,使龙舞不再是小白脸,离谱的攻击力,内测感觉没这么高攻
单手剑掌握+4,随等级加满
格挡特训+1,1级提高10%,然后每级递增2%,前期先点1级,后期可选
瞄准特训+1,同上
幸运一击,不加,如走纯力路线可以无视,走敏力/力敏路线后期可选
*双剑致命+4,此姿态对技能没影响,增加平砍的爆击率,纯力路线的[不]推荐
*双剑攻速+3(天生一点),纯力路线的选择
双剑旋舞+1,1点就够了,被怪围的时候很好用,群攻几率很高,有推怪作用(推完怪怪会有1-2秒的停顿攻击)
PS.如果是双剑致命的话,则少了1点的技能点
技能解析
突袭,附带效果3个,昏迷-流血(持续伤害)-攻速下降,等级提高几率上升,10级为30%-32%-20%
虚弱打击,1级攻75,10%几率击倒敌人。10级攻165,46%几率击倒敌人
回复印记,1级恢复速度+5%SP,10级恢复速度+18%SP
一击,1级攻80+燃烧25%伤害,10级攻215+燃烧43%伤害
神圣标记,1级追加伤害10%保持3秒,每级+5%,10级追加伤害55%保持7秒左右(官方无数具体据)
破甲,1级降低敌人防御10%,每级+2%,10级降低敌人防御28%
极限之刃,1级攻300+束缚50%伤害,10级攻435+束缚95%伤害(7级攻390+束缚80%伤害)
龙舞一共就10个技能,后期技能点算是相对宽裕的,除了我强调[后期加满]的技能外,其他都随自己的喜好选择吧。
内测到现在我玩龙舞的时间最长,也对龙物这职业有了一定认识,下面就谈谈我的经验,希望对公测想练龙舞的人有所帮助。
龙舞这职业可以说是前期最郁闷的职业,穿装备比别的职业晚,又没什么可以练级杀怪的技能,所以前期(至少前30级)大家还是要有耐心,忍辱负重,到了后期你就是个热门货了。(龙舞是个辅助职业大家一定要认清楚这点,想穿的帅,泡MM那你还是去练格斗龙把。)
好了不废话了说说如何加点.出技能:
首先前期每升一级的属性点都加在龙舞上.一直加到135点就能出5级的魔神印记.(1级的没什么太大的效果,起码5级)这样的龙舞,后期在补满10级,你下副本绝对受欢迎。如果你要跟上穿装备,那最少要到45级才能点到115点出魔神,你一个龙舞要防没防要攻没攻,要技能没技能,组你干什么?
在来说下技能点的分配:
突袭---改版后变的非常垃圾1级的眩晕几率才3%。每升一级加3%的概率。所以还是省下点加其他的技能把。
虚弱打击--一直比较犹豫的技能,有眩晕,击倒。破防的效果,1级饿击倒几率是10%,每升1级增加4%的几率。但是出招比较慢,建议后期有多余饿点在加,前期1级可以了。
恐惧--一定几率可以让怪乱跑7秒,打BOSS可以用他来保命,看个人喜好(PK无用的)建议不加。
龙之眼--现在不要点,官方还没开发完成的技能,等以后开发完成了再点把
回复印记--提高MP/SP的回复速度,满级提高18%的速度,前期作用不大,不是群体技能,后期配合
魔神效果也一般,对穿智精装FS还是有一定作用。如果是工会有固定MS的可以考虑让MS学满这个技能(自己考虑是否要加满。)
一击--一定要学,群体技能,附带击倒3秒的效果,绝对好用,配合火魔法还有附加伤害(也是龙舞为数不多的几个攻击技能之一)
神圣印记--,改版后满级可增加55%的额外伤害,附带束缚状态(持续6秒),配合极限刃,可以把极限刃发挥出最大的杀伤效果。(建议加满)
破甲--满级可以降低群体防御28%,但我个人实验下来效果不是很好,范围不大,而且要3米内释放,动作慢,且持续时间短。(我个人认实验过,感觉实用性不大,在双修没成型之前我个人不建议点出来,希望有高手来探讨下这个技能到底好不好).
魔神印记--这个不用说满级(龙舞的看家活),哪个队组你是他们的幸福啊!!基本不用担心蓝的问题.嘎嘎,改版后,满级可以提高全队的精神55。智力82。一个字, !!!(持续时间5分钟)满级
极限之刃--这个技能一定要配合束缚状态来用才能发挥他的最大威力,后期建议加满(满级可以造成435的伤害,束缚状态下可以有95%的附加伤害.厉害啊--!!)这也是现在龙舞的最厉害的攻击技能。(可以秒人的哦!!!)
现在改版后,推荐武器使用矛。因为龙分身的效率大大降低(主要突袭变的垃圾了,可惜了龙分身这帅气的技能,哎。。。。)。
这里说说龙舞的PK。大家要知道龙舞永远是主辅副攻的,所以前期龙舞想PK,那是送死,所以龙舞后期要双修,出格斗里的音素,穿心刺,最少要60级以后龙舞才能PK成型,音素10级。极限刃10级,神圣10级, 一击10级,至于穿心刺看大家自己了,要点满就要牺牲掉穿一部分的高级装备。这样龙舞PK才不吃亏。我比较看好龙舞的上升空间,以后因该会更强,希望玩龙舞的朋友继续坚持,对龙舞有信心,一个游戏,总有辅助的职业,总要有人去牺牲,去付出,如果大家都想着去当主力 PK,那谁来当后勤支援啊。我相信大家会记住我们这些在身后默默付出的奶妈/奶爸/奶龙的。
还是那句话:不要以为龙舞垃圾,其实龙舞后期才是队里的灵魂啊,没有蓝你这队再猛有什么用放几个技能就要坐下回蓝,刷副本.PK都没效率..龙舞真的很辛苦,奶妈开个盾死不了,奶爸血多皮厚不容易挂.奶龙回血让大家 ..可是大家还要鄙视他,没人愿意练龙舞.希望大家认清楚各个职业的作用,不要再看不起龙舞..因为龙舞真的很强大!!!!!!!
(这里只是本人对龙舞的理解,双修也比较保守,当然还有更极端的双修 ,大家可以讨论一下!)
龙舞
首先说下,练龙舞是需要毅力和决心的,因为龙舞练起来很 苦,并且主要只是辅助,所以请大家向我这种龙舞玩家表达最崇高的敬意。。嘿嘿
国服内测大多数龙骑士都练的是格斗龙,流氓老大跟我们讨论了下,决定让我练龙舞骑士,从开服到现在,经过辛苦的练级之路,终于在2月14日练到了45级,现在把龙骑士的一点个人经验告诉大家,希望各位欲练龙舞的兄弟们少走弯路。
好了,言归正传,首先说说练级吧,龙舞骑士前期练级可以说是所有职业里最 苦的,因为前期龙舞骑士根本没什么用,没技能没攻击,单练血少防低,副本又没人肯要,除非龙舞骑士有固定组合,如果没有固定组合,前期龙舞还是先穿上第一套装备吧,但是个人不推荐前期穿装备,因为级别都是越练越难练,前期相对好练,光着就光着,等出了魔神印记你将会是最受欢迎的一个,但有一点,就是龙舞练级你必须要找人组队才行。
再来说说加点:前面我说过了,龙舞骑士前期练级是所有职业里最 苦的,为什么这么说呢,首先,你要明白,为什么练龙舞骑士,我们练龙舞骑士是为了让队伍练级更快!更强悍!不要以为格斗龙攻击力强,那么格斗龙组队才最适合,那么你错了,龙舞龙虽然前期没用,基本靠人带,但是到后期出了魔神印记,将是龙舞出头之日,魔神印记第一级加小队成员10精神16智力,到后期将会加到55精神83智力,各位格斗与元素们20多级猎魔房间的时候可能都有所感觉,那就是蓝不够用,基本刷一会就得打坐,那么有了龙舞骑士,你们幸福的日子到来了,因为魔神印记加到后期你们根本不需要打坐,可以完全变成一个练级机器,所以,为了尽快出魔神印记提高小队效率,我选择33级前 ,点数全加龙舞,这样魔神印记可以加到10级满级,小队就基本不需要休息了。后期练级越来越慢,所以我还是选择前期 苦些,33以后再穿装备。
然后说下龙舞技能加点:(175点)
突袭(10级必加):龙骑士们都知道,突袭附加4种效果:流血、无力、迟钝、眩晕。10级突袭可使敌人降攻速20%每秒21点伤害,并且消耗SP也很少,持续时间能达9秒之多,PK打怪都很好用的技能,因此不得不加。
虚弱打击(0级):虚弱打击虽然能给怪物虚弱状态,可是持续时间太短,只有2秒,虽然官方说是2秒,可是我感觉并没持续两秒-_-伤害也不高,因此可以放弃。
恐惧:前期不加,后期要加到9级,为什么加到9级呢?因为9级跟10级一样,都是使对方逃跑7秒,PK打宝的好技能。
龙之眼(1级):说实话,到现在我还没搞清楚龙之眼到底有什么作用-_-如果有哪位大哥知道龙之眼怎么用请告诉我,为什么说加一级呢?因为这个技能只能加1级,在我印象里,凡是只能加很少级别的技能都是好技能^^看有的帖子说这个技能是提高周围队员爆击率的,最多可以在自己身上加3个龙之眼,还是请大家慢慢体验吧。
回复印记(0级):不要被名字所骗,以为它可以提高SP回复速度,可是当你加过这个技能才知道是多么的后悔。。。这技能是单体技能,而且就算你加到10级,也只是提高回复量的18.5%,我10级魔神自己每秒回复14点SP,多18.5%也只不过多2点回复,而且这个技能只能持续几十秒时间,所以这技能完全不用加,我加到3级感觉一点变化都没有-_-好后悔。。。。
一击(10级):这招算是龙舞骑士最酷的技能吧,可以高高跳起,给远处160度敌人致命一击(致命几率相当高),打断敌人释法,击倒3秒时间,燃烧状态追加43%的伤害,伤害到后期很高,群P常用技能,不得不加。
7、神圣印记(0级):这个技能完全看个人爱好了,加到10级可以给敌人造成55%的额外伤害,看似不错,可是我用过后个人感觉还是不要加了,首先这个技能只能持续很短的时间,其次,我们龙舞PK在团P中是最有用的,你和别人团P不可能跑到别人身边一个一个的放印记,这的冷却时间有13秒之多,释放速度又慢,除了打BOSS也许有点用,PK真的是很不实用,我们练级为了什么?不就是为了比别人强,PK比别人猛嘛,所以个人建议,这个技能就不要加了。
8、破甲(0级):10级降低敌人防御力28%,为什么不加?理由同上。不知道为什么,官方介绍这个技能说是群体技能,可是我加了之后发现这只是单体技能,不过如果9C把这个技能改成群体技能,那就必加了HOHO
9、魔神印记(10级):这个该不用说了吧?加满之后加小队55精神83智力,小队根本不用休息,攻击力大副提升,一直练啊一直练,练到你想吐为止。。。。。
10、极限之刃(10级):必加技能,龙舞最强攻击技能,用这招会是法师的噩梦,10级极限技能伤害435,如果敌人是束缚状态追加95%伤害,那就是技能伤害有848、再加上自身的基础攻击力,技能普通伤害至少上千,后期双修,出幸运印记,几下就是一致命,伤害值相当恐怖。我40级拿2阶普通白枪,用这个技能,只要怪有束缚状态,伤害上千很平常。(这只是6级技能伤害)
被动技能:龙舞骑士内测我练的是枪,练过之后细想45之后,觉得还是拿剑比较好,至于为什么拿剑请听后面分解^^因此,单手剑掌握建议后期练满,因为你的基础伤害越高,技能伤害也就越高,所以我们并不是追求速度有多快,而是追求技能伤害有多高,因此,单手剑掌握练满。
回避特训和瞄准特训都加一级,毕竟1级能增加10%的回避和命中,很划算。其他不加
姿态:双剑致命加满。双剑没有枪的基础攻击高,那么双剑就请靠致命吃饭吧^^其他不加,可能有人会问,为什么我说双剑靠致命吃饭,那被动技能里的幸运一击为何不加?其实致命技能有幸运印记和双剑致命已经足够了,致命已经相当高了,被动技能里还是来提高基础攻击力吧。
最后告诉各位不了解龙舞的兄弟们,要想让队伍发挥最大攻击力和打最持久的 ,就必须有一位高级龙舞,也告诉各位准备练龙舞的兄弟们,坚持下去,你会最终体会到你的重要性。^^
龙舞为团队而战,龙舞是战场中的灵魂。。。
PS:这个是开始纯龙舞的加点,由于龙舞在部分条件的时候技能伤害加成的时候特别厉害,所以有的龙舞会加格斗技能,如果你觉得想双方向发展,而且也想为你们整体的DPS贡献力量的话,这里有个方案,如果不喜欢可以不用,龙舞本身也就是辅助的嘛,呵呵
[在上面技能加点之后的](75点)
音速刀锋(1级)此技能可以造成束缚状态,龙舞终极技能极限之刃如果以这招为引导,将会发挥最大威力。
幸运印记(10级)为什么我那么注重致命呢?姿态致命加满,幸运印记加满,致命率相当高,弥补了双手剑攻击力的不足。
龙之分身(8级)为什么加8级呢?因为格斗只有75点熟练度,没多余的属性了-_-龙舞的 一击和突袭都可以造成晕眩状态,以这两技能为引导,龙分身也将发挥最大威力。
格斗骑士技能:
三连刺:快速连刺敌人三次,伤害59
这个是垃圾技能直接无视
剑舞:使用双剑快速攻击敌人4次,伤害84
这个技能前期为了升级可以加1点,
但是本人觉得还是不加为好.
神圣力量:提高周围队友的致命一击攻击力10%
这个技能可以加满
音速刀锋:向远距离的敌人造成伤害60,对钝化
中的敌人造成额外伤害100
这个技能PK时可以配合烈焰双斩使用,
建议只加1点
幸运印记:周围队友的致命一击概率提高2
这个技能必满,升级打副本的时候用
龙之分身:用龙的分身攻击单个敌人造成伤害138
对晕眩状态的敌人造成额外伤害100
这个技能华丽且伤害高,格斗系必满
穿心刺:突进刺穿前方的敌人造成伤害72
垃圾技能,直接无视
快速打击:瞬间攻击速度增加10%,保持时间90秒
这个技能可满, PK的时候有用.
爆裂打击:给多数敌人造成伤害170,一定几率追加20伤害
这个技能直接无视,恢复时间慢,伤害一般
龙牙刺:原地高高跳起向敌人进行强力的下降攻击造成伤害193
对挫折状态中的敌人造成额外伤害25%
这个技能加到10级伤害一般,恢复速度快,个人爱好可以加
灵之眼:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态60秒
垃圾技能,直接无视
半月斩:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害96,击倒状态
下造成额外伤害25%
这个技能伤害少,恢复时间长,本人建议不加
烈焰双斩:向前方敌人进行两次攻击,第一次造成伤害144,第二次造成
伤害284,被击中者处于钝化状态,攻击速度降低10%
这个技能绝对要加满,满及后伤害高,恢复时间快,PK的时候很有用
毁灭冲击:对周边的敌人进行快速切割攻击造成伤害100,对束搏状态下的
敌人造成额外伤害25%
这个技能满及后伤害低,恢复慢,本人不建议加
霹雳刀锋:给予目标227的伤害,10秒内移动速度降低3,衰弱状态下追加114伤害
这个技能是格斗的最终技能,伤害高,恢复时间快,绝对要求加满
----------------------------------------------------------------------
被动技能:
单手剑掌握:使用单手剑时攻击例增加5
不用说,使用单手剑的骑士加满
长矛掌握:使用长矛时攻击力增加7
使用长矛的骑士也要加满
回避特训:回避率增加10%格斗骑士建议加满
瞄准特训:命中率增加10%绝对要加满
幸运一击:致命一击率增加3格斗龙骑绝对要加满
黑暗 :暗属性 力上升10本人建议不要浪费技能点在这里
[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[
姿态:
双剑速攻:双持单手剑时攻击速度增加
有了[快速打击]技能,这个就不用加了
双剑致命:双持单手剑时发生致命一击的几率增加
格斗骑士建议加满
双剑旋舞:双持单手剑时增加对敌人的回旋攻击几率
个人爱好,建议不加
----------------------------------------------------------------------
转自小骚鱼[龙骑PK加点心得]技能名称有删改
实战PK技能组合:音速刀锋+霹雳刀锋+突袭+龙分身+烈焰双斩