FQ一般玩地下城,一直踩奉献,开正义之怒,基本仇恨很稳,不过现在的本比较难刷。
防骑一直开着真理就可以,群怪只要一个大锤就能都拉住,三四个怪就切目标十字军打击上真理DOT,现在的仇恨绝对够用。切圣印的时间都可以打个豆了,只要所有的豆都打正义盾击就会很硬。
想 快用惩戒,其他天赋都不是pk天赋。
命重要17%才不会MISS重铸到7,.5%就可以了。至于精准要到15%才不会被BOSS招架。我也是玩T的。大概堆到5-10%就可以了。至于招闪平衡这个问题90级钱要求招闪平衡,但是到了90级之后躲闪应该是招架的一半时招闪之间的最优化,不会浪费属性。
有的。现在查看有天赋特别具有的技能,需要在天赋窗口点击选项页查看。不同天赋的其他技能,在技能窗口,点击相应的选项就可以查看。
战士比较好,是目前最硬的T了,各方面也很全面,但是操作难度是几个T中最高的,能玩好的没几个。骑士的话操作难度则是最低,硬度虽然没有战士高,但是综合评分是几个T中最高的。总的来说推荐骑士吧,战士虽然拉风,但是玩战士的基本都是血泪史,太难玩了。
想 快用惩戒,其他天赋都不是pk天赋。
关于武器和狂暴,现如今卡刷子混分很容易,所以不要在刻意去考虑是用双手还是双持,主要考虑的是护甲上的属性“暴击,急速,精通”这些,一般情况下没有拿齐恶孽套,还是武器战,因为武器战应该算是中规中矩,当你拿起恶孽套时,可以考虑下狂暴战,之前看过帖子。
DK和DZ;这两个职业不需要太高的手法,FS,QS;手法上要求的比较高了。
战士可以在战斗中插3种战旗,产生不同的效果,并且你可以援护你的战旗。这三种战旗分别是降低敌对目标伤害的挫志战旗,增加队友暴击伤害的颅骨战旗,嘲讽所有敌人的挑战战旗。
一般防7打25人FB的话都是拉群怪 先扔个飞盾 放个奉献 然后上回蓝审判回蓝圣印 无限风险和神圣盾基本就可以了 如果出现怪太多了要抗不住的时候可以用 或者保护救急 不过要及时点掉。。。
招架。
命重要17%才不会MISS重铸到7,.5%就可以了。至于精准要到15%才不会被BOSS招架。我也是玩T的。大概堆到5-10%就可以了。至于招闪平衡这个问题90级钱要求招闪平衡,但是到了90级之后躲闪应该是招架的一半时招闪之间的最优化,不会浪费属性。
你需要5%的命中和5%的精准来保证近战攻击和物理技能不会未命中和被躲闪,并保证法术技能(审判,复仇者之盾,神圣愤怒和奉献)不会未命中。但是要完全避免技能被招架,你总共需要15%的精准。
既然法术抗性不在了,装备上的法术穿透自然也没有了存在意义,我们同样将之移除了。命中和精准我们仍然认为让某些属性可以被堆满是一项正确的设计。相比起无脑地只堆主属性,你先得决定命中几率的具体价值。不过现在,我们作出了一些改变。命中和法术命中合并,现在的命中属性同时减少近战和法术的未命中几率。
不需要 大部分本开洞察就可以了~有些你单刷坐骑无压力的小本可以开正义。
开正义之怒。。。然后烧奉献,开你天赋学那个加格挡而且能反弹伤害的东西。叫啥名字忘了,CD一好就开,光环开防护或者惩罚吧。
首先调整自己的属性,目前只讨论拉的住,不讲抗得住。要想拉的住,首先要打的中目标,要有伤害才能制造仇恨不是么。防骑一般是在怪物面前打脸,所以5%的命中一定要够,15%的精准可以适当少点,在10%以上就好了。其次是手法,正义之怒要一直保持,就是开着就别关掉。
第一:你是T。所有T该有的素质你都要有。心理素质不好最好放弃。因为当你倒下时。你知道将面临什么。第二:请查询FQ所需当前80的新要求,如,血线,命中、精准、防御等 第三:正义之怒永远开启。这是你的仇恨保证 第四,单怪起手,用驱邪(恶魔亡灵)或清算。
战士比较好,是目前最硬的T了,各方面也很全面,但是操作难度是几个T中最高的,能玩好的没几个。骑士的话操作难度则是最低,硬度虽然没有战士高,但是综合评分是几个T中最高的。总的来说推荐骑士吧,战士虽然拉风,但是玩战士的基本都是血泪史,太难玩了。
建议你选择DK吧,天赋的话选择血DK就可以了,能打能加还能抗,各种以前版本的BOSS都能单刷,而且对装备的要求不是很高。
DK的T和DPS都中规中矩,血DK的单刷能力一直都是数一数二,冰DK的输出虽然不算 但也一直很稳 战士和骑士在操作上都有点复杂,战士在0的时候很是火了一把,但是1开始被一点点的砍了,据说复苏之风在2的时候也会被再砍一次 骑士就不说了,防骑也是很平均,没什么出彩的地方。
命重要17%才不会MISS重铸到7,.5%就可以了。至于精准要到15%才不会被BOSS招架。我也是玩T的。大概堆到5-10%就可以了。至于招闪平衡这个问题90级钱要求招闪平衡,但是到了90级之后躲闪应该是招架的一半时招闪之间的最优化,不会浪费属性。
5%可以保证近战(单武器)对怪物的未命中为零;双持武器5%可以保证技能未命中为零。法术没有精准的说法。近战的精准,需要达到的是骷髅等级怪物躲闪几率为零,这样站在BOSS背后打就不会被躲闪,而此时boss还是有招架几率,由于boss无法招架背后攻击,所以忽略。
防骑一直开着真理就可以,群怪只要一个大锤就能都拉住,三四个怪就切目标十字军打击上真理DOT,现在的仇恨绝对够用。切圣印的时间都可以打个豆了,只要所有的豆都打正义盾击就会很硬。
熊猫人不能成为死亡骑士、德鲁伊、圣骑士或术士。武僧:精通武术的武僧擅长使用拳脚功夫与敌人进行肉搏战,根据玩家选择的专精,武僧能够成为坦克(酒仙)、伤害输出者(踏风)或者 者(织雾)。武僧的基本招式如挥拳、击腿都能够产生能量,能量可以用来施放特殊的技能,如终结技或强力的 技。
是猫人之谜版本,当前是3 新手考虑猎人、术士,当前版本都较好玩,WOW是需要智商的游戏,70封顶时圣骑士倒可以猴脸滚键盘,4125126123循环死任何人。现在平衡后没这情况了。
第一层 或者圣光之速 看个人喜好 一个是有CD的疾跑 一个是一半时间的加速 第二层看你打什么副本了 五人本可能需要控制也就是忏悔 或者选择CD更短的晕眩 制裁之拳 第三层 PVE最好的是圣洁护盾 第四层 不败之魂最好 当然看场合 仁慈也不错 两次的自由拯救 保护 第五层 一般点神圣复仇。
现版本,FQ优先堆5%命中(2550等级)正面无躲闪和15精准(5100等级)正面无招架,然后是急速,其他的随意。宝石方面也是以命中 精准为主,因为,0之后,FQ不再看脸,而是需要手动获得更多的伤害减免(3豆盾击带来的受精通加成的减伤,前面的属性要求是为了获得更多的神圣能量)。
2法师,这版本不太适合法师,又累又辛苦,而且dps很没 的 3猎人,喜欢一个人闯荡世界可以试试 4战士,冲锋的 ,适合有 的人。还有一冲就死的时候可千万别砸键盘 5刺客,来无影去无踪,比较飘逸,操作难度较高 6武僧,新出职业,操作比较难 7德鲁伊。
1,法师,法爷。。。被削弱了依旧是亲儿子。。。2,圣骑士,天赋加移动速度,打怪输出马马虎虎,保命技能最多了。。。3,还是圣骑士,惩戒骑打怪手感不错 4,依旧是圣骑士,能抗能打能奶,打得不顺手直接切天赋。综上所述,最适合的还是圣骑士 愿圣光护佑(忽悠)着你。。。