60级的加点想必是用来升级的吧?
我就给你小图升级的加点了。
先科普一点:
每个输出技能,在6级、11级、16级、21级(以此类推)时都是一个大飞跃。
因此高伤技能能点到这个级别就点上去。
但是如果满级时,高于这个级别、又点不到下一个级别的话,就索性放弃满级节省SP。
第一页法师:
基础的:双闪,浮空,起身,HP上限,回蓝点满,这不用说了。
刷图第一页主要用到冰尖柱,为自己叠冰,一层冰的效果可以加+50%伤害,立竿见影。
(多余SP:不建议点第一页用太多SP,提升不大。第一页至少要47点,多的2点点MP上限或者冰尖柱吧)
第二页魔导:
暗 出到召唤彗星,大石头刷图伤害还是很给力的。出黑洞能聚小怪也很实用。
枷锁点满,非深渊的BOSS就是能枷锁的,枷锁完就有安全的输出环境了。
能量系几个输出技能都很给力,点满,不说了。
(多余SP:喜欢跑路快一点可以点满传送,喜欢控怪可以出减速、上升重力、流星雨)
(个人觉得1楼的点中间2列其实是PK点的点法。刷图点完全不用出强力波和标枪的。小锁也不必满级。不建议你参照。)
第三页时空:
这一页点满,不用说啦。
有问题私信我吧。
时空领主的技能加点策略,需针对其定位及游戏版本进行调整。以T4版本为例,为实现高效输出与生存能力平衡,以下提供一种可能的加点方案。
法师方面,建议在基础技能上投入1点,魔法暴击与魔法暴击伤害分别投入120点和5点,增加输出效率。施法速度与冰霜 分别投入10点与1点,提升控制能力。元素 投入5点,提高元素伤害。暗影 投入4点,增加生存与输出。火 投入5点,增强爆发力。风 投入11点,提升机动性与辅助能力。光 投入4点,为团队提供增益效果。最后,生命魔法护盾投入14点,强化生存能力。
魔导师方面,基础技能投入1点,魔法暴击与魔法暴击伤害分别投入160点与15点,加强输出。施法速度投入1点,提高施法效率。黑暗 投入11点,增强控制与生存。光明 投入1点,提升生存与辅助能力。元素 投入11点,增强输出。灵魂 投入4点,强化生存与回复能力。最后,生命魔法护盾投入2点,进一步提升生存。
时空领主方面,主要技能投入24点,强化核心输出与控制能力。时间扭曲投入1点,提升移动速度与生存。时间静止投入1点,强化控制效果。时间之轮投入1点,增加生存与输出。时间碎片投入1点,强化爆发力。时间之门投入3点,增强团队协作与生存能力。最后,生命魔法护盾投入100点,强化全面生存。
以上为T4版龙之谷时空领主的加点建议,可根据个人游戏习惯与偏好进行适当调整。在实际游戏过程中,还需注重技能的合理搭配与释放时机,以达到最佳战斗效果。
龙之谷时空领主技能加点图,时空领主刷图加点推荐,时空领主刷图pk攻略!作为游戏中魔导二转方向!其群伤能力异常强大!接下来一起看看有关时空领主加点推荐。
龙之谷手游时空领主PVE加点
龙之谷手游时空领主刷图加点推荐
法师页说明:可以能爆21,精神掌握1预留出7点自由分配(如加6级轮转推石头之类,或个人喜好 云代替能爆)
魔导页说明:一级被动锁很实用,跟风 被怪揍时记得点左键,小浮空;一级枷锁是为了应付龙本有时候需要控小怪,五图用来锁锁小怪,尤其那些该死的散架型骷髅怪。
点出强力波是因为强力波依旧可以用来触发INS光雨,强力波接INS光雨,然后光雨EX,会较大概率重置INS光雨CD,若重置成功可接INS光雨三连发~
(方案2:重力球、黑暗神殿、聚能激光均可只点到16级质变点以抠点出能力返还,或者喜欢流星雨的可以从抠的点数点出流星雨)
时空领主页说明:点满不用解释。