狩猎模式阵容:冷饭、草丛、猎手。
优先枪手和草丛,其中枪手按照加点法最高可以一回合放出两个技能,2下250%子弹也就是a-大招-腰射-补枪-大招-腰射-补枪,一共8枪。等到了21级可以点击枪械走火就是完美流程。要求一回合直接开大招就要带开局回复60%魂力的装备。
其中兽语按照暴击率和暴击伤害必点另一个点攻击力或者功能性,将攻击力换成了防御,配合装备有一个减伤40%给草丛,可以使初始减伤达到70%配合大招防御增加 。
游戏玩法
搭配食材 料理是游戏中的一大特色,玩家在研发料理时,可加以想象来研制配方。如果玩家不习惯挨个搭配食材,则可以投骰子来随机搭配食材来探索未知的料理。
组特别设计了一个料理的配方组合算法,通过各种食材的组合搭配能够研发出各种各样不同的料理,所以一个料理是有多种配方的,但只有一个最优配方。
研发料理的次数越多,其所花费的金币和时间就越多。
在黑暗料理王的狩猎模式中,推荐使用冷饭、草丛、猎手的阵容。按照我的配置,首先提升枪手和草丛的等级,枪手通过特定加点可以在一回合内释放两次技能,总共能打出8枪,即A-大招-腰射-补枪-大招-腰射-补枪。到21级时,枪械走火的机制可以实现完美流程,要求装备开局回复60%魂力。
兽语方面,主要关注暴击率和暴击伤害,可以酌情选择另一个点位来提升攻击力或功能性。
第二图将攻击力换成防御力,配合特定装备可以为草丛提供40%的减伤效果,使得初始减伤达到70%,再加上大招防御加成,几乎达到 状态。
拓展资料这是一个虚构的里世界,与现实世界平行,地面以下生活着各种奇怪生物。黑暗料理协会是一个神秘组织,发掘美食勇士,深入危险区域捕捉怪兽,将怪兽食材制成普通料理出售。游戏特色包括超萌搞怪、Roguelike探索、原创烹饪系统和隐藏悬疑剧情,提供丰富多样的冒险体验。
回旋菜刀、黑暗易容术等。
首先说说入手方式,最最重要的当时是白嫖咯,玩家每隔24小时可以免费抽取一发(刚上线时是16小时被砍了一刀)除此之外就只能花费 水,价格而言还是可以接受的,900十连一次,当然对于欧洲人来说,都是白嫖出角色,重复角色给10个对应道具,几率最大的还是瓶盖咯。
瓶盖可以自由合成信物,初始角色都只需要10个信物就能解锁,当然想要后续升职突破就很艰难了,玩家可以将不需要的角色信物分解为瓶盖集中突破需要的经理。
坐骑性能:
1.每个坐骑下面都有文字描述,绿色是优点,橙色是缺点
2.怪兽探知能力是指在地图里能感应怪物方位的感应能力强弱,目前没有坐骑可以提高探索稀有怪几率
3.雷达距离是用来探索周围的陷阱和充电、加速之类的宝箱。
拓展资料:
《黑暗料理王》是一款由OfunaGames开发、椰岛游戏发行的一款关于怪物与美食的模拟经营类游戏。
游戏以模拟经营为主题融入了探险要素并将餐厅设为背景,玩家需要满世界的寻找各自可以作为料理食材的怪兽、魔物,捕获它们并饲养起来,最后做成黑暗料理,卖给食客享用,最终成为黑暗料理王。