火影忍者疾风传:羁绊驱动Naruto
Shippuuden:
Kizuna
Drive
PSP《火影忍者疾风传:羁绊驱动》是由NBGI 的火影忍者新作,这次的游戏类型官方定义为小队动作游戏,也就是在《火影忍者》中经典的4人一组小队行动闯关的模式。
火影忍者疾风传:究极觉醒3Naruto
Shippuuden
Naltimate
Accel
3
超人气火影系列最新作《火影忍者疾风传:究极觉醒3》正式宣布登陆PSP平台,本作作为系列的正统续作,将一改之前的双人对战模式,而改为最大4人同时对战。本作游戏的登场人物也将会紧跟动画版的内容,最新登场的人物水月、香燐和重吾也将参战!
火影忍者疾风传:晓之觉醒Naruto
Shippuden:
Legends:
Akatsuki
Rising
NBGI的热门动漫改编游戏登陆PSP平台首先登陆海外。在PSP版的新作中,由于支持了PSP的无线联机功能,所以本作成为了系列中第一款能够四个人同场战斗的作品。而战斗的形式也分为“乱战”“2对2”“2对1”“3对1”四种。在本作中,除了每个角色各自的忍术之外,还能发动与同伴共同的连携忍术。
火影忍者:终极英雄
无幻城之卷2
火影忍者:终极英雄
无幻城之卷
截至2020年2月,PSP平台上共有五部以火影忍者为题材的游戏作品。以下是详细的列表:
1.《火影忍者:无幻城之卷》是BANDAI在PSP上发行的首款《火影》游戏,以3D格斗形式呈现,以其动画改编的受欢迎程度深受玩家喜爱。
2.《火影忍者无幻城之卷2》由Cyber Connect2 ,延续了系列在PSP上的发展,是一款采用了2D卡通渲染方式的3D格斗游戏。
3.《火影忍者疾风传晓之觉醒》是一款2009年发行的动作类游戏,特别引入了PSP的无线联机功能,首次支持多人同场战斗。
4.《火影忍者疾风传究极觉醒》由NBGI ,游戏画面提升显著,场景开阔,多边形模型进步明显,给玩家带来更丰富的游戏体验。
5.最后是《火影忍者疾风传:羁绊驱动》,它结合了火影与怪物猎人的特点,采用4人小队任务模式,让玩家能够与同伴合作完成任务,增加了游戏的社交性和策略性。
这些游戏共同构建了PSP平台上火影忍者游戏的精彩世界,满足了粉丝对动画剧情的延伸和游戏化的追求。
PS2+PSP所有火影格斗游戏封面及介绍!让大家正确认识28日的火影美版!
鉴于本月28日即将发售的PSP版的火影究极英雄(美版),我把在P系主机上所有的火影格斗类游戏做个汇总,帮一些爱好火影但不了太解火影游戏的玩家扫扫盲
火影忍者-究极英雄(PS2)
2003年10月23日
PS2上第一款究极英雄系列,BOSS是大蛇丸,剧情为最早期的火影故事
火影忍者-究极英雄2(PS2)
2004年9月30日
究极英雄系列的第二作,加入了许多新人物,特别是鼬帅哥和鲨鱼酷哥的加入使游戏大受好评,剧情开始围绕晓的入侵展开
火影忍者-究极英雄3(PS2)
2005年12月22日
究极英雄系列的第三作,可选择人物达到历史之最,剧情讲述到火影第一部完结时(就是鸣人与佐住兄弟相残,分道扬镳为止),是系列最强大的一作,甚至超越了后面的疾风传
火影忍者-无幻城之卷(PSP)
2006年3月30日
本作为原创剧情,但是注意它和PS2究极英雄系列的 小组为同一个(也就是CC2小组),游戏基本操作和PS2究极英雄系列相同,但手感不能和PS2版相提并论。而且可选人物大副缩水,本作是移植2004年9月30日的火影忍者-究极英雄2,但无论在剧情上还是人物选择上都不如后者,更不要说和火影忍者-究极英雄3或者更后期的疾风传比了。
火影忍者-疾风传之究极觉醒
2007年4月5日
PS2上目前最新的火影格斗作,故事讲述火影第2部,也就是疾风传。人物可选数量多的可怕,基本所有出现过的火影人物都可以选择。最大亮点为新加入了许多人物长大后的形态(但同时这些人物以前的形态也可以选),还加入了三个新人物(迪达拉、蝎和千代婆婆)。可以说是目前除NDSL平台外人物最全的火影游戏了。
最后我想告之那些期待28日美版火影的人,不是我泼你们冷水,只是希望越大失望越大。。SO,放平心态,28日的美版火影只是无幻城的加强版,可以确定没有任何新人物加入。。想玩的玩家大可去下以前的无幻城,毕竟日版配音才是我们火影FANS所熟悉的啊,美版。。唉,反正我接受不了。。以上都是我自己写的,因为我经历过PS2上火影格斗的发展过程,想与火影爱好者一起分享!写的虽然很格式化,但也请大家有钱捧个人气场,没钱捧个回贴场,阿里鸭多!