这里是键盘 ,当然手柄 也能听听,大致上都是一样的东西。
对手贴身防守时,如果角色是突破能力强的按着加速键斜切入内线。他会出现一种硬切姿势往里切,之后看准时机按上篮键,特殊上篮键或者各种投篮(后撤步,急停跳投)
或者是使用过人动作(键盘 是小键盘2,4,6,8。手柄 是右摇杆)往后退一步,往运球手方向推,按过人动作,之后加速键往运球手方向切入内线。(当对手进入贴身防守时往后退一步之后加速过很大成功率可以切入)
投篮技巧说的是时机吗?还是各种投篮 ?时机的话没个球员都不太一样,必须要自己感受才行,但大多数感觉按着投篮键跳到最高点时马上松手比较容易进,少数例外,有些特别快,有些要在空中瞄个一秒才放手,这些都要自己逐一感受才行。各种投篮 的话其实2k13里面有个训练营你可以在里面练习的到。下面放张怎么使用这些投篮 的图片。
LT RS LS这些是键位名称,可以按出游戏菜单里的控制器里边的设置里查看,这里下面f放张图片
总结:过贴身防守其实是游戏里最容易切入的时候,往往退一步加速就过了,配合各种上篮脚步或者投篮动作,游戏也能打的美如画啊。
备注:这些上篮投篮动作在训练营里都能练习到,训练营在【练习】模式里面。可以自己玩一下。
《NBA2K13》是一款深受篮球游戏爱好者喜爱的游戏,我从《NBA2K12》到《NBA2K13》的体验,让我更加喜欢这款游戏。
生涯模式是我最热衷的游戏模式,目前我已进行了约40场比赛,而王朝模式则帮助我适应游戏节奏。生涯模式中,我使用了一个7'2"的中锋角色,自曝名字为MINGHAM HE。由于系统没有发音功能,解说员每次都会叫我的外号“THE GREAT”,体现了我自吹自擂的高尚情怀。
在选秀环节,我只进行了一场两双比赛便参加选秀。经理谈话设计精妙,使我有机会在选秀前与经理交谈。黄蜂队经理对我的兴趣,让我差点激动到窒息。当被问及金钱的价值时,我一时 回答“太TM重要了”,结果被经理认为我们不是一路人,最后我在11号位被开拓者选中。
技能点系统让游戏更具挑战性,但也意味着货币的重要性。我在技能点上投入有限,导致我在超级巨星阶段的能力提升缓慢。新秀赛季仅得到4分5板的数据,最佳新秀与我无缘。
比赛环节回归了《NBA2K11》的风格,增加了缠斗和绕过对手的难度,但同时也简化了进攻。篮板卡位变得更加困难,需要准确地顶住对手。盖帽系统更加真实,不再有系统的固定动作,而是根据投篮姿势来决定是否能成功盖帽。内线球员不再像《NBA2K12》中拥有梦幻脚步,真实性进一步提升。
《NBA2K13》的教练系统令人印象深刻,他们行为非常难以预测,考虑所有球员的心情,有时会调整轮换和上场时间,让我在职业生涯中经历了不少起伏。教练的不稳定性让我深刻体验到了职业生涯的挑战和不确定性。
在技能点和加点系统中,HANDS属性变得尤为重要,它影响了传球和篮板的准确性。必杀技系统中,内线的挡拆技巧成为了得分的关键,只要保持挡拆姿势,就能轻松得分。
游戏的其他部分也充满了乐趣。开场动作的多样性让人兴奋,但价格较高,对新秀来说可能难以承受。与教练的对话增加了玩家对生涯的掌控感,每场比赛后的粉丝反馈令人振奋。而电脑空接的简单感与我实际操作的困难形成对比,增加了游戏的挑战性。
《NBA2K13》在保持原有特色的同时,引入了新的元素和挑战,为玩家提供了一次深度的篮球体验。从选秀到比赛,再到生涯模式的每一环节,都充满了策略和不确定性,让我在体验篮球世界的同时,也体验到了游戏设计者的用心和创意。
其实楼主这问题说得有点笼统,NBA中数据相信您也知道,主要是要看你要怎么玩:上篮得分,投篮,扣篮(普通扣篮,隔人暴扣)助攻、抢断、篮板、盖帽等等。现联盟中没有哪个球星能在每个能力方面是顶级的,就算是前几天新浪排行的前几位也不行,只能说是全面。下面介绍一些人给您,可以试玩下看看合不合你胃口:
扣篮:
球员:布雷克·格里芬,约什·史密斯,哈基姆·瓦里克
在面临强大的防守之下扣篮往往会直接隔人暴扣
杂耍
球员:蒙塔·艾利斯,德里克·罗斯,托尼·帕克,马鲁·吉诺比利
能够在不严重影响命中率的前提下在空中完成上篮动作的改变。
传球
球员:克里斯·保罗,斯蒂斯·纳什,拉简·朗多
擅长将球传给正确的人。球会传得更为到位,同时会给接球人2分球10%以及3分球4%的命中率加成,
断球
球员:特雷沃·阿里扎,布兰顿·詹宁斯,罗德里格-布博瓦(RodrigueBeaubois)
擅长抢断传球,在9英尺内的半空中或者是传球线路上断球,更擅长。
火锅
球员:德怀特·霍华德,乔什·史密斯,塞尔吉奥·伊巴卡
成名于保护篮板的 和振奋人心的盖帽
关键
球员:德里克·罗斯,杰森·特里, ·布莱恩特
拥有这项技能的球员将会提升在关键时刻的能力
希望采纳,谢谢