1.盘丝洞简介盘丝洞是梦幻西游中较为难度的副本之一,位于华山下的山洞中。盘丝洞内主要是女性妖怪打头阵,因此被游戏玩家戏称为“女儿国”。盘丝洞经常会随着游戏版本的更新而改动难度系数与奖励。
2.盘丝洞的挑战难度
盘丝洞分为三个难度等级,分别为入门、困难和地狱难度。其中最难的地狱难度需要玩家拥有足够的自身能力,并且组队配合默契度较高,才有可能完成挑战。
3.盘丝洞的攻略技巧
首先,在进入盘丝洞之前,建议玩家可以先通读攻略、熟悉副本中怪物的属性和掉落,以此制定相应的作战方案。
其次,盘丝洞中的怪物较为密集,建议玩家在室内战斗中,掌握好角色的位移技能,尽量使用大范围的群攻技能,快速清理战场。
最后,盘丝洞中的BOSS较为强大,建议玩家在战斗中充分利用队友互相配合,在吸引BOSS注意力的同时,让队友释放技能攻击干扰BOSS。
4.宝箱和掉落奖励
盘丝洞中有多个宝箱,默认情况下,只有在完成该副本之后才有可能获得掉落奖励。不过,在游戏版本更新后,盘丝洞也会加入一些额外的任务,完成任务后有机会获得更好的奖励。
盘丝洞的掉落奖励主要包括 品、装备和碎片等。建议玩家在副本中尽可能多地获得掉落物,以便后续的强化和升级。
5.盘丝洞的拓展玩法
除去基本的副本挑战之外,盘丝洞还有很多拓展玩法。
例如,可以在盘丝洞中完成探险任务,寻找隐藏着的挑战,或是通过使用特殊道具唤出隐藏着的BOSS。
此外,盘丝洞还有一些限时活动,需要玩家在期限内完成任务,才能获得额外的奖励。
6.盘丝洞中值得关注的NPC
在盘丝洞中,一些NPC有着特殊的功能和副本内容相关。比如,副本入口处的“绿绮”,可以提供一些入门资料和技巧;而盘丝洞中央的“盘丝 ”,则是副本中的关键NPC,与她的交互将决定副本中BOSS奖励的交换数量。
7.副本个人和队伍的奖励
玩家在完成盘丝洞挑战后,可以获得个人和队伍的奖励。个人奖励主要包括奖励道具、经验和金钱等;而队伍奖励则与玩家的评分有关,评分越高,队伍奖励越丰厚。
8.总结
盘丝洞是梦幻西游中一处经典的副本,具有较高的挑战难度和丰富的奖励机制。玩家在挑战之前,可以根据攻略和自身的需求,制定相应的作战方案。
神武4手游盘丝洞小伙伴们你们知道要怎么加点吗?那么现在,我们要分享的就是神武4手游盘丝加点攻略。
一速封加点方案:选择10敏、2体8敏。装备上应选择单加敏捷的,因为敏捷越高越好。特技方面,作为全场1速,辅助己方和控制敌方的考虑下,大特技上可选择涅槃重生、群体净心/清心、天地 。小特技上必带绵里藏针,其他可选疾速/迟滞,留一手以防速度落败。移魂 特技推荐,交换自己与敌方目标状态,残血变满血。特效方面,鞋子的迅捷和腰带的愤怒至关重要,愤怒腰带确保特技释放。迅捷与易成长的区别在于,迅捷增加速度3%,以89级为例,最终提升速度18点,易成长提升17.6点,迅捷效果更好。
宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石。一速封的生存能力较弱,但先发制人,控制全场。而辅助封加点方案选择3体2耐5敏,装备特技和特效选择与一速封相似,但生存能力提升,成为对方控制目标的可能性更大。宝石选择与一速封类似。
两种加点方式各有优劣,小伙伴们需要在游戏中体验才能了解具体效果。更多关于神武4手游的攻略,请持续关注深空游戏。
首先说下升级:应该大家对这个没有什么异议吧。到10级出来就在长安找扫塔的队,开好双倍,升的很快的。35后找扫塔6的大龙,给15万去扫,你只需要花点钱买点卡卖了就有钱了。到40就去捉鬼,最好找69得带,经验最多。找一轮3万的队,可以保证速度。同时加上个帮派,双用完了就去跑商。到50了跟别人去做副本,经验也不错。到现在你也差不多应该熟悉游戏了吧。然后再附上网上查的加点,希望采纳。盘丝的加点,如今可谓是众说纷纭,莫衷一是。不少人认为这说明了盘丝在定位上的不明确,而这一点恰恰是盘丝在PK上的优势所在。未摸清你加点 的对手不可能完全在你出手的瞬间推测你的战术战略。
知己知彼,百战不殆。现在让我们对盘丝的技能作一个全面的分析:
(1)增加属性技能:
蛛丝阵法——按技能等级提高防御力——盘丝舞,夺命蛛丝
天外魔音——按技能等级提高灵力——魔音摄心
盘丝 ——按技能等级提高伤害力——盘丝阵,复苏
移形换影——按技能等级提高躲避力——天罗地网,天蚕丝,幻镜术
蛛丝阵法是必学技能,在此不做讨论;该技能所带的盘丝舞,可是P M们卖符赚银子的技能呢。
天外魔音,一般的PS不会去学习。其实,魔音是梦幻十二门派中无视对方抗封性的技能,曾经进入官方“梦幻最 的三大技能”之榜;而灵力,是封系普遍缺乏的。在这种前提下,学习天外是大势所趋。
盘丝 ,与盘丝其他技能无关,而伤害力也仅仅对力PS有用。如果手头较紧,可以暂时不学。
移形换影,所包含的法术是最多的。躲避力与抗封性直接挂钩,天罗地网是定伤。又为回门派技能,推荐学习。
(2)门派技能
勾魂、摄魄:也就是大家常说的吸血吸蓝,在天宫目前“知己知彼”被修改为对自己技能等级-10的人物角色有效时,PS的勾魂摄魄进入了大家的视野。之所以用它们和天宫的技能比对,是因为它们同时具有看对方目前状态的能力。而勾魂摄魄在对方血值为0的情况下则是固伤。命中率与力量挂钩,与技能等级挂钩。
吸血(魔)公式:吸取血(魔)量=技能等级*3+目标气血(魔法)*5%,自己恢复实际吸取量/2,由于有技能等级*3的吸取量做铺垫,所以即使对方无魔,依旧可以给自己恢复。
魔音摄心:与对方抗封性无关,无视对方门派抗封特色,只与对方灵力、己方灵力和技能等级有关。对付高血高抗或能回血门派的必杀技,只可惜不能与PS的含情叠加。
天罗地网:必中,固伤,公式为:对怪伤害=技能*2+力量除以6对人伤害为对怪的一半,有20%的几率使对方处于异常状态。
姐妹同心:减少对手MP=技能*5,也就是满技能160时,命中一次掉对方800魔。
加点攻略
盘丝的加点,大致可分为五部:力耐敏血,以及中庸。
中庸——使用的盘丝多到泛滥的 :2血2耐1敏。如此加点,可以保证你在队伍里的生存,但魔族天生的敏捷点就是三界中最少的,而加了一点敏又意味着对方的龙宫可以秒到自己身上(实验证明,对方龙宫秒的对象与己方的人物敏有关,敏捷越高越成为传说中的避雷针。
加点攻略——血PS
血盘丝,分为两种:血耐型PS和纯血PS
血耐:3血2耐或3血1耐1敏,拥有强大的抗打击性。
纯血:5血一块上,你说什么?血桶?这就是传说中的耗死人不偿命的类型。
推荐特技:气归,晶清,心如,配合得好可以无限慈航
加点攻略——力PS
力盘丝,3血2力或3血1耐1力。
我记得我刚玩的时候,整个盘丝论坛充斥着加血加力的呼声——力与吸血挂钩,又与天罗挂钩,还能提高灵力和耐力,何乐而不为?然而07年6月19日过后,力盘丝的呼声突然沉寂。秋波暗送被更改为每点1级技能增加三点命中,从此力PS开始消沉。
然而,在低等级(69~89),力PS还是比较占优势的。在这个等级中,敏一般情况下相差不是很多,在进场后还可以通过乱敏现象得以扭转局势。
加点攻略——敏PS
敏盘丝,3敏1血1耐或4敏1血或全敏。
绝对的主封。配合上黑宝石的装备以及龟速宝宝及慈航,完全可以扭转局势……但美中不足的是,生存能力实在糟糕。