日月恶心阵容搭配?日月恶系推荐

2025年06月19日 fuwen 阅读(1)

《口袋妖怪日月》皇家对战阵容搭配 皇家对战怎么打

首先,所有精灵都是50,随着难度的上升,npc会逐渐带准神来打架。

日月恶心阵容搭配?日月恶系推荐

比赛任意一方精灵全部战斗不能的当回合结束,开始计算成绩(就是说你最后一只精灵先把a的最后一只打死,这时候并不结束,而bcd在这回合也有机会把你打死)。

胜利的条件,第一要求是还有活着的精灵,第二条件是人头数(打死一个精灵给一个星星,这个是关键,打最后一下才算),第三,同分情况下看谁活着的精灵多。

然后很关键的是npc的攻击模式,他们攻击只有两点,他们会集火人头多的,以及他们会优先攻击效果拔群的。

所以皇家对战,要求我们的精灵有以下要求,第一是弱点少,尽量减少上场被打,第二是能强化,前期先强化,比前期收人头好,能避免有人头被人集火…第三不那么重要,速度快或者得有先制技能,能收残血人头。

虫+钢,只弱火,有剑舞,子弹拳,剑舞三次,效果不好都能用子弹拳收。

打法技巧

因为剧情还没通关,手里宠物不多,,我的队伍是主攻蓝花螳螂副攻胆小虫进化的那个什么武者最后配了个水系的拉普拉斯来垫后,另外 火蜥蜴后机动。因为可以带道具,螳螂是空贝,虫子武者是优先爪子,帕普拉斯带了剩食品。

第一战感觉不熟悉,莫名其妙就输了,明明自己才死两个,后来知道输掉的原因是其中一NPC三只全挂了,打死他最多的获胜!

后来发现一般能赢有以下几种结果

第一你打死的别人不论哪一家的宠最多,并且任何四方种一方全死,你就能直接胜出

第二你三只全活着,对方有人死过不管一只还是两只,其中一方三只死,你也能胜出,即使你没有打死别人

第三种是你如果打死的数量和其中两方数量相同,那么那就看谁手里活着的宠多,多活着的人胜出

第四种是如果两方都三只挂了,不管是打死的还是被天气中 之类磨死的,两方中即使活着宠物数量一样,先最先攻击打死任何三家宠的一方优先获胜

第五种是场上三方都各打死一方一只宠,一方全死的情况下,最先打死的一方优先获胜

主要是以上五中情况居多,特殊特例就不多说了,初期反正只要打死多或者或者多,基本都能胜出,只有大师赛情况例外!

大师赛是这里最难的一种,比较讲究策略性,不在是一味的猛打别人,也不是一味的防护,就能赢的,需要三方通力合作你以巧取胜,之所以这么说是因为后期大师的宠,基本都是MEGA半神一类,要一击毙命很难,即使速度快也没啥用,因为你时间掌控不好,就给别人做了嫁衣!

口袋妖怪日月对战树单打队伍阵容搭配

口袋妖怪日月的对战树怎么玩呢?对战树想要连胜还是需要一些技巧的,下面就接着来为大家带来口袋妖怪日月对战树单打队伍阵容搭配。

对战树单打

提供一些思路,不建议照抄(对于那些想去打官方64排位的说的)只是单机玩玩,那就抄吧,反正开心最重要。真正要去想打比赛的,我想也是少数吧。反正自己喜欢着来。

队伍1:

M暴鲤龙,威吓,开朗,努力物攻速度剩下分配耐久,龙舞,地震攀瀑,咬碎。

开朗砖头地龙,努力物攻速度逆鳞,铁头,地震岩崩。

3D龙2,内敛努力特工速度,一般Z破坏死光+十万+强念+影子球注意哦,一般Z,威力高达200谁用谁知道,而且一般Z打击面很好。

这个队伍思路,和网上异曲同工之效开场威吓,也算是 无脑。基本你只要收悉酒稳过50不过拉我出来打PP。

队伍2:

m血龙,努力物攻速度,开朗,威吓特,地震龙舞替身地震。

铁甲贝,努力物攻速度天真,气腰,连锁特性,冰针破壳岩爆冲浪。

3D龙Z,努力特工速度胆小,一般Z适应力,10W/,冰光纹理(属性切换)三角攻击。

纹理,3D龙Z,2017 锦标赛前面使用率最高的PM,前几场。我自己带的十万,当然冰光也可以。

3D龙Z,可以换铁火或者鬼剑那么这个队伍的容错率就高了,更稳定,50以内不会98%几率翻车,不能说100%。

最后一个队伍

也是我自己通关50时候,用的队伍。

MEGA耿鬼,努力特工速度十万,能量球,污泥 ,暗影球。

重泥丸吗剩饭,努力,物攻耐久,剩余给速度过80速度线,重磅冲撞,岩崩,双倍奉还,十万马力。

卡布明明,电Z努力特工速度十万,仙闪,替身打草结。

基本第一回合,没有MEGA跟鬼秒不掉的怪,MEGA耿鬼帕格斗喷到格斗,上重玩尼玛,基本没有能秒重玩尼玛的村庄。如果是水系第一回合基本耿鬼可以非死贼灿。因为低俗,格斗系让他打你餐费,双倍奉还谁用谁知道,立马让对面GG。

卡布明明,很多人带专围眼镜,我觉得不好,太浪费了,而且存在锁招问题,排位更不用说了,带电Z,威力超高。

双打的话推荐,智慧型+格拉格拉顺风大嘴偶+卡布明明。思路很多,没必要用异兽,异兽用了难度降低一大截。

口袋妖怪日月水君怎么样 水君培养及阵容搭配

口袋妖怪日月水君怎么样,水君在游戏中还是蛮受欢迎的,下面为大家分享一些关于水君培养的心得和阵容搭配方面的问题,有需要的玩家可以来参考一下,相信对大家会有所帮助的。

特性:压力、蓄水

种族值:

HP:100

攻击:75

防御:115

特攻:90

特防:115

速度:85

总和:580

单看种族值得数据,相信有点经验的玩家都能看出水君是一个适合玩坦的宝可梦,优质三防加上有可玩性的特攻,让水君非常适合龟冥想。个性上,可以选择+特攻-攻击,或者+防or特防-攻击,端看玩家的取舍。个人比较偏好+物防-攻击,因为特防可以依赖冥想来提升。

技能上,水君能学得技能并不广泛,不过威力大多不错,像是:水抱、热汤、神通力、冷冻光束、影子球、信号光束等等。辅助技能方面,水君能学习的有:祈雨、白雾、咆哮、冥想、减半反射、镜面大衣、顺风等等。

战术上,可以大抵归类为干扰、强化、辅助、铁龟等四类。干扰类的技能,大多以控场、削弱对手为主,配招上可以选择热汤、咆哮、减半反射、顺风等。强化类的话,主要是依靠冥想后取得攻防优势,主要配招肯定带冥想,然后加上热汤、冷冻光束、影子球等补足打点。辅助类的话,主要是以强化我方优势为主,配招上可以选择祈雨、冥想、减半反射、白雾、顺风等。铁龟类型的玩法与强化类很像,不过技能通常带保护,并且带著剩菜剩饭,提高留场率。除了剩菜剩饭,干扰、辅助类的水君有时也会带精神 草,防止被挑衅。

队友选择上,水君属于万精油的角色,因此搭配上较自由。能 顺风更是让他能在顺风组与欺空组之间游走。而祈雨则让他对雨天组有不错的搭配,又能提高水属伤害。因此顺风组得的可以选择像是席多蓝恩、袋龙等等威力不俗,速度越快更好的打手。欺空组则可以选择像是暴露菇、仙子精灵等等慢速度的宝可梦。雨天组常见的则有乐天河童、刺龙王等等。

此外,也可以选择复数的组合,比如说在顺风下的雨天,或者欺空下的雨天,这样一来能营造更有利形势。在欺空+雨天下的暴露菇,提高了不少存活率,又能高速施展蘑菇胞子,算是很棘手的对手。或者顺风+雨天下的龙卷云,提高速度外,施展属修的飓风又能享有雨天的命中加成。

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