在这里我来教大家如何合装备~解析合成系统的属性继承关系
大家可能都知道诺亚的装备合成是有继承关系的,这个官方也是已经公布过~那么既然有继承关系我们就可以考虑如何通过继承关系来提高我们合装备出完美甚至传说的几率了。
首先装备的属性是如何继承的呢?套用官方的原话就是,合装备的时候5件装备里面出现的同一条目的属性越多,那么继承的几率越大。也就是说你像要什么属性那么你合装备的时候就放什么属性的进去~越多越好。比如你合武器~你想要攻击~速度~暴击的,那么你就放5把攻击~速度的材料进去~那么绝大多数的情况下会继承这2属性,然后剩下1个属性就看人品了~随机生成。这个属性继承的概率经本人多次研究发现他的概率大概每条属性出现一次的继承概率大概为15%到20%之间,如果出现五次大概也就在90%左右~官方没有让它达到100%这个也很容易理解~!
那么这里就有人说了,这样的话成本不是很高?而且很难找么。是的,这样的话成本是相对来说比较高的~但是出对于某些装备来说也是出完美成功率最高的,而且也是比较保守的 ,当然关于成本,也因人而异,你舍得花时间去找那么成本也不会很高~本人经常找到10W以下的~攻击~速度~或攻击~暴击的材料~!
这个是官方公布的合成 ,也就是2继承法,其实官方没有公布的还有一个也就是三继承,是通过二继承的 演变过来的,其实也很好理解,5件装备为同一属性的90%的继承率~那么少1件的话~也能高达75%左右~对吧~那么多出来的那件装备可以供你选择别的属性来加入继承的规则里面了,比如还想武器~攻击~速度~暴击,那么你可以这样选择材料,4件暴击~速度~加一件带攻击的材料~那么这样~如果出了三继承~必定就是攻击~暴击~速度了~那么恭喜你~完美诞生了,这个 是不是成本就减少了很多?毕竟双暴不带攻击的材料相对来说还是比较便宜好找的,另外这个 也是我最喜欢的一个,而且也是出传说最多的一种 ,我用的材料为4个相同属性的材料加一个单属性的主板,为什么这样选择,下面会说。
总结下装备的合成属性是靠继承而来,但是继承关系不一定发生~那么我们就尽可能的去满足他的条件,一旦触发三继承就必定是完美了~根据之前的经验来看~触发3继承的概率大概为15件装备左右出一次。另外没有继承的属性,或者继承后不足3属性的情况下,属性就会随机生成~材料上有的属性如果不继承,会不会还能随机到那个属性就不得而知了~毕竟这个没法考究~也只有GM知道。
那么了解了继承关系知道了如何合完美之后,如何让合出来的完美变 或传说呢?这个相对来说就很好理解了,官方给的说法是所有继承的属性值会重置随即~其实不然,通过研究表明,主板上的数值大小,对于产出的装备数值有一定的影响。
主板提供的不只是个模版还有参与属性的继承,另外还有一个很容易被人忽视的功能就是属性基数的取值。也就是说生成的装备属性数值高低很大因素受到主板属性值的基数影响。继承的基数越高~那么生成的属性值就越高~!例如合一个戒指,8等得戒指攻击一般为12到20之间。如果用一个单属性15攻击的戒指作为主板,那么他的基数就处于中间水平,如果出了三继承并且继承了主板的基数,那么生成的成品大概就是:所属8~攻击15~速度85左右。另外继承下来的属性并不一定是不变的~15攻击的戒指他很可能会上下浮动,如果继承之后攻击向下浮动变成了12攻击的话~那么速度就很可能为70多不到80了~那么如果他向上浮动到了18以上~那么速度就基本上为95左右~传说就这么来了~!所以想要合 装备~尽量选择基数高的主板,这里说明一下,基数高是好事~但是也别经常或者去追求满基数或超高基数的主板去合~因为他会很大程度的给你降值,并且幅度颇大~!中等偏上的基数主板最好~也是我合出传说最多的主板。另外还有就是基数跟属性并不一定同时继承~但是大多情况下会同时继承,因为一切都存在概率~!否者传说就满大街的~大家也赚不到钱了。
下面给我大家说说我常用的几种材料的组合:
第一种就是5件相同的 属性合成~这是最保守也是出完美较高的组合,缺点就是成本较高~主板难找。
第二种就是4+1的材料组合~4件相同属性的材料~加一件单属性的主板,这种 可以控制属性数值,也是比较容易出 跟传说的 ,我绝大多数 完美跟传说都来自此 。
第三种就是3种跟主板一样属性的材料~加一件除材料有的属性外你想要的属性的材料,比如合戒指的话就是主板所属~速度~然后3件材料都是所属速度~加一件所属攻击~或者攻击速度的材料~此 我多数用来合暗金~产出暗金完美的几率也是比较高~成本相对来说算中等。
另外还有很多种组合~看自己怎么搭配了~总之一句话~尽量不要带垃圾属性的装备去合~万一出了三继承并且把你的那个垃圾属性给继承了~那么你就欲哭无泪~
下面给大家上图示范一次合成过程!~
此为主板
~属性为~体质~所属~魔防!~
这4件是材料~!属性为~体制~所属~物防!~
此为成品~很遗憾~主板的魔防并没有继承上去~而系统很悲剧的给了个精神上线的属性~体制~跟所属都继承了主板的基数~并且给降一点点点的基数~所以同时都扣掉了1点得属性,而物防集成来至于材料~按照基数来随机给了个中等的33数值~精神上线也是如此!~
最后发表下个人感言吧,诺亚传说本人玩得不算久,游戏内容相对来说较为简单,个人最喜欢的也是里面的装备合成,很多游戏里面都没有的,就算有也是完全没点规律可循~但是诺亚的合成系统很有意思~很有深度,所以我再游戏初期花了很多精力跟金钱去研究他,也靠这个赚了很多钱~之前我一天能至少合出2件完美~每天如此~持续了将近2个月~一天能赚个1000多W~我的很大精力也都放在了逛地摊~商会上面~这也是我唯一的乐趣~!经常奋斗到晚上3点4点。但是这段时间个人感觉继承率被下调了~合出来的装备的属性完全不对了,哪怕用第一种继承率最高的~也常常出现1继承甚至0继承的现象~或者用第2种 的时候~主板属性继承了~但是下面4材料的2属性只继承了一属性的情况~往往全食垃圾无暇~让我血本无归~这情况持续了4天~我开始对游戏产生不聊任何兴趣了,所以在离开之前将我个人的心血跟大家分享。此 不一定完全正确~也不一定全面,但是绝对是有效的。可以这可以用我将近2个月快100件完美~将近10件传说~一天至少2件完美的成绩来证明,也跟这5天来0完美~跟诡异的属性继承来对比~显然的发现继承率被下调了~或许只是我个人账号原因吧~我也不去追究了~即将离开游戏了~在此给大家分享。或许你们那边的继承率没有被下调呢对吧?呵呵、
我记得在论坛发帖跟GM询问此类问题时~有人说 就一个 徒~ 输了~几天合不出完美就来闹事。好吧你可以说我是 徒,也可以说别人炒股~炒外汇等等得人都是 徒~那么我认了~至少我是一个技术高明的 徒~而你呢?一个只会瞎玩的 者而已!~自以为高尚就别人指指点点的,别忘了你也只是个玩家~仅此而已~!
65%运气+25%技巧+10%材料= !
诺亚传说怀旧服可以一台电脑同时开三个客户端。
诺亚传说怀旧服每台电脑只能三开,只要不违反玩家守则的前提下是不会被封号的你可以去诺亚传说论坛看下玩家守则。
诺亚传说是由尚游游戏自主研发的未来题材网游,游戏由亚洲天后蔡依林代言,采用3D引擎构建了一个科技与魔法融合的未来世界,官方承诺永不出售装备,同时,推出了跨服争霸和军团夺旗等PK玩法以及家园和宝宝等社交体系,给玩家带来既 又温情的游戏体验。
诺亚传说怀旧服职业推荐:
剑武士:属于近战战士职业,在战斗中冲锋陷阵。有着出色的输出与生存能力和不俗的控制,上手难度也很低,特别适合新手玩家,定位:近战,战士,刺客,专属武器:大剑,格言:吾剑所到之处,即是正义所到之处。
异能者:属于远程法师,有着极致的输出与爆发和卓越的控制能力。但是被近身时也很脆弱,需要玩家熟练的利用她的控制技能创造输出环境。对于操作要求较高,不是很推荐新手使用,定位:远程,法师,专属武器:魔方,格言:世界尽在掌握。
枪械师:属于远程物理dps,他既可以走精准打击路线,给予敌方高昂的输出,也可以选择飘逸路线,利用灵活的位移来消耗对手。但是他作为输出职业,本身并没有任何控制技能,只能完全依靠走位。适合对游戏有深入了解的玩家,定位:远程,射手,专属武器:枪,格言:人生无常。
属性流就是没有物防装备,果断全敏。
头-力敏所属物防武器-攻击爆值爆伤攻速
肩-力所属血忽闪项链-所属攻击爆伤爆值
衣-所属物防血血回复耳钉-力敏所属攻击
手-力敏所属魔防戒指-力所属攻击攻速
裤-力所属血闪避(手和耳钉不要命中是因为,属性流配好了这俩不要命中都是4000)
鞋-力敏所属闪避
机甲美杜莎忽闪
宝宝看迩的属性了。
宝宝点全力就不说了,物防2200如果没到就选格斗宝宝
命中4000如果没到就选枪械宝宝
闪避1100如果没到就选剑舞宝宝
最后一个法师宝宝不推荐