原神枫原万叶已经正式上线,那么枫原万叶该如何搭配阵容呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神枫原万叶配队思路分享吧。
原神枫原万叶配队思路分享
一、练度
这是目前的练度,0命铁锋刺60级紫色风套精通头 80级未突破。还能提升,目测950精通是很轻松
拉到这之后我马上去试了试万叶的辅助能力,配合风套减抗
我测试下来,对刻晴这种元素增伤乘区较少的角色提升是43.2%,而我的四水套弓藏公子也有34.5%的提升
可以理解为一个毕业的万叶,只要扩散到主C的元素就给主C起码加35%以上的伤害,最高大概在45-50之间【0命】,相当于某种圣遗物四件套效果
二、技能讲解
懒得讲了,自己上游戏试玩下就什么都知道了,主要讲下E分长短按,长按伤害和滞空时间,出球更多
Q一共持续8秒,期间能进行五次扩散
三、个人配队分享
玩公子的应该都知道这个阵容吧,公子双火+钟离
重点来了,万叶的这个天赋
经过我的测试,是可以在万叶处于后台期间触发的,也就是说万叶大招风伤扩散也能给队友带来元素伤害加成。
那么这个阵容的钟离换成万叶会怎么样呢?
输出手法:
1.首先班尼特先QE,给怪物挂上火元素
2.接着切出万叶,Q之后长按E上天【我喜欢长按多打出球,未必正确,有待大佬们进一步思考】落地A一下,由于万叶的下落攻击为火属性,怪物身上和万叶的Q还是火。由于扩散了火,所以香菱吃到了增伤和减抗
3.之后切香菱EQ,切公子,由于公子的高频挂水,很快就能把怪物挂上水附着,万叶的脱手大招扩散水,使公子也吃到增伤!
在这个阵容中,万叶替换钟离带来的是输出上限的提高,因为钟离减抗20%,万叶光是风套都有40%了,而去掉护盾的生存问题?有班尼特在,没什么好怕的【当然也要视情况分析,目前深渊有班尼特就够了
四、配队思路分享
什么阵容适合万叶呢?以下是我的个人观点,主观性很强请理性观看
1单元素队【例可莉香菱班尼特万叶的纯火队
万叶和温迪根据聚怪需求,在大怪情况下万叶会强于绝大部分增伤辅助,例:砂糖钟离,比班尼特略逊一筹【什么是六星真神啊?】
2雷队【包括雷+水和纯雷队
不解释了吧,雷队的减抗和增伤有多重要不言而喻,万叶正好全都有,非常合适,无视生存的情况下可替换钟离使用
3双元素反应队【其中驻场角色为克制元素并具备强大的元素附着能力,工具人为被克制元素例如本期分享的公子队
依靠万叶的脱手大招扩散主C的元素,E扩散副C的元素,享受双倍的增伤效果~
4莫甘娜+万叶
根据聚怪需求,莫甘娜温可替换万叶,在大怪的情况下比温迪效果更好
原神枫原万叶的阵容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神枫原万叶阵容推荐,也是阵容搭配指南,非常全面的内容,想了解枫原万叶阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。
枫原万叶阵容推荐
万叶、姥爷、凯亚、行秋
队伍搭配我一般不会太多思考。深渊就不说了,看怪物吧(数量多小怪之类的比较合适)。大世界主要追求方便。风系单手剑很难破盾,考虑到木盾岩盾深渊法师盾,其他元素和种类的角色要搭配好。最好有两个非岩风属性,以及能破盾的角色
非六命前我觉得最合适的就是作为副c/辅助,在配队上可以参考温迪。这个角色比较适合主c较多练度较高但缺辅助的队伍,可以丰富一下阵容补充伤害,同时也具备较高的功能性。
比如姥爷凯亚万叶行秋,万叶染冰,刀刀融化的效果以及极其炫酷的大招效果感觉能极大提升游戏体验。
砂糖的染色大蝴蝶给我带来了非常优秀的视觉体验,现在非常期待万叶带来的效果。
在原神游戏中,许多阵容的搭配方式都是根据角色的属性进行组合的,在新的版本中玩家可以使用枫原万叶这个五星角色进行阵容搭配,当然在游戏中枫原万叶的搭配技巧也非常的重要,下面的内容将会为玩家带来更多关于枫原万叶角色的最强搭配阵容。
原神枫原万叶最强配队推荐
配队思路:
队伍推荐:
魔王(水雷)武装3.0
上文我们提到过万叶的一大优势——固有天赋2可以同时加成多种元素伤害,因此将万叶融入武装队是一个不错的选择。
阵容解析:
关于万叶:与时下热门的砂糖武装不同,传统武装队伤害来源主要是行秋北斗菲谢尔这三人的本体伤害而非剧变反应的感电伤害。因此万叶首选副属性为元素精通的武器,再通过固有天赋2的转化为全队提供水雷双元素伤害加成。圣遗物方面,风元素的万叶携带风4套可以同时减少水雷元素抗性,无论是水雷反应的剧变伤害还是队伍中水雷角色的自身伤害均可以享受减抗收益,刷不出沙杯冠主属性精通的风套时可以用教官过渡,但在锁精通改动后,教官套的作用已经远不及风4套的减抗效果。
关于行秋:万叶的元素伤害加成效果对行秋来说不仅仅是提升伤害,更是能间接提高雨帘剑的减伤效果为全队提供更高的防御向收益。雨帘剑额外24%的减伤效果需要120%水元素伤害才能满足,仅靠水2件套、水杯、行秋固有天赋2是达不到这120%水伤的,而加上万叶的固有天赋2加伤则可以满足这个要求。也意味着万叶为队伍额外提供了约8%的额外减伤效果(视万叶精通数值而定)。另外,感电队下的行秋对充能的要求没那么高,120%左右的充能效率配合双雷异元素微粒和6命可以保证循环。因此非祭礼剑的群怪环境下也可以选择磐岩结绿提升自身伤害。
关于双雷角色:而在1.6版本精通收益改版后,和精通收益为加算的如雷4件套相当于被削弱了。所以队伍中的双雷角色圣遗物选择上,如雷4不是更优选,反而可以选择搭配灵活性更大,副词缀更好的2+2散搭。
莫甘娜2.0
阵容解析:
万叶与温迪各有优劣,需结合不同环境灵活变通。温迪固有天赋2的充能可以缓解甘雨的充能压力,保证其元素爆发的不间断,但解锁1命后的甘雨配合迪奥娜祭礼弓让甘雨前台吸收微粒让甘雨对充能的要求并不高,此时温迪的唯一的充能天赋便显得可有可无。
万叶固有天赋2可以为甘雨提供冰元素伤害,先强水后弱冰的冻结情况下甚至能同时提供水冰双元素加成,这是温迪做不到的。其次万叶的聚怪为E技能,相比温迪更频繁但聚怪范围不如温迪。而温迪元素爆发的风眼难以对 王、遗迹守卫、及更大的敌人持续以达到风4减抗效果与伤害,万叶的流风秋野领域却能很好的覆盖这些大型敌人。
辅助武器方面,温迪携带终末嗟叹之诗对比万叶携带苍古自由之誓,用精通属性换取普攻与重击加伤,但精通属性对水冰冻结玩法的莫甘娜队伍没有提升。
拥有枫原万叶角色的玩家,在选择上面的阵容搭配方式的时候,一定要熟练的掌握这种阵容的战斗方式,更好的熟悉阵容的属性,才会发挥出阵容的全部实力,在游戏中获得胜利会非常简单,当然还有一些其他的搭配方式,需要玩家自己在游戏中去琢磨,配合更多的角色,达到更好的效果。
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