那维莱特?那维莱特图片

2025年06月20日 fuwen 阅读(1)

那维莱特英文

那维莱特英文如下:

那维莱特?那维莱特图片

维莱特(Violet)是一个英文名词,可以作为人名、花名以及颜色名等。以下是对维莱特的介绍和相关扩展。

人名:

维莱特作为女性名字,在英语国家中有一定的流行度。它常被用来给女孩取名,寓意着优雅、温柔和独立。作为一个人名,维莱特并没有具体的定义或含义,其意义主要取决于使用者和赋予者的个人理解和喜好。

花名:

维莱特也可以用来形容一种花朵。在植物学中,维莱特通常指的是紫罗兰(Violet),是一种多年生植物,属于堇菜科。紫罗兰花朵小巧玲珑,花瓣颜色多为紫色、蓝色或白色,花朵可爱而芳香。紫罗兰在园艺上经常栽培,是许多人喜爱的园林植物,常用来装点花坛和庭院,给人们带来视觉和感官的享受。

颜色名:

维莱特也可以指代一种颜色。在色彩学中,维莱特(Violet)是紫色的一种变种,介于蓝色和紫色之间,呈现出浓郁的紫蓝色调。维莱特是一种神秘而典雅的颜色,也常被视为创造力、幻想和精神力量的象征。该颜色常用于艺术、设计和时尚等领域,给人们带来一种冷静而富有表现力的感觉。

维莱特作为一个名词,在不同上下文中具有不同的意义和应用。作为人名,它代表了个体的独立和优雅;作为花名,它描述了紫罗兰的特征和美丽;作为颜色名,它象征着创造力和神秘感。无论是作为名字、花卉还是颜色,维莱特都可以带给人们美好、优雅和个性化的联想。

扩展话题:

维莱特在文学和艺术作品中的运用:

维莱特色彩经常在文学和艺术作品中出现,被用来描绘情感、氛围和景观。您可能会遇到维莱特色彩在小说、诗歌、绘画和电影等艺术形式中的应用,给作品带来深厚的意境和情感表达。

维莱特作为时尚元素:

维莱特色彩在时尚界也有一席之地。它被广泛运用于服装、配饰和化妆品等领域,给人们带来了时尚、前卫和独特的感觉。您可能会发现维莱特色彩在时装秀、设计师系列和流行趋势中的引用。

关于紫罗兰花的知识:

如果您对维莱特花指的是紫罗兰感兴趣,您可以进一步了解关于紫罗兰的植物学知识、栽培 以及它在不同文化中的象征意义。紫罗兰是一种古老而受欢迎的花卉,有着丰富的传统和文化内涵。

那维莱特强度怎么样

那维莱特强度还是比较厉害的。

那维莱特的元素是其强度证明的一部分,曾经被评为正常五星强度的神里绫人,也经常被提到他元素上存在的优势,水元素不仅可以支持蒸发,冻结,这样的反应,甚至能参与草国的草元素反应,例如绽放,所以做的好的水元素角色,质量都是很高的。

那维莱特的本质其实就是一个,高伤害的前台主C,但是利用了元素方面的性价比,且机制良心(除了卖一命这点,都是比较良心的,你也可以抽一命),并没有下 太多,有自己特色的角色。就比如重击一次能打8次群伤,而且群体挂水3次这点,对于一些后台反应来说是很够用的,伤害也很高,那维莱特属于 很精良的主C角色,价值不一定高于优秀的副C或者辅助而已。

那维莱特的角色形象

根据预言,水之龙王会以人形诞生。虽贵为最高审判官,但那维莱特并不为之骄傲。他将最高审判官视为一份普通的工作,正如每个人都会有自己的位置,自己并不特殊。他态度谦逊,平易近人,愿意与每个人成为朋友。那维莱特那维莱特是一个孤独的人,所有尝试过去和他拉近关系的枫丹人无一例外都被那维莱特拒绝了。

直至今日也没有人知道最高审判官的名字是什么,因为他始终推荐大家以姓氏来称呼他。亲密的关系或者人情的往来,他认为这些会引人怀疑判决的公正,而他自己必须是绝对公正的象征。那维莱特不擅长表露情感,是因为他没办法完全理解自己。对那维莱特来说,人类就像是倒映着他的水面,通过观察他们,他才能逐渐理解自己。

有枫丹的剧作家认为,假若观众能与舞台互动,也许可以更加深刻地理解。当他走出水中,走上舞台,便开始理解情节,理解角色,甚至理解自己。

那维莱特生命值堆多少

90级那维莱特基础生命值高达14695,符合其生命值主C的定位。80级突破后暴击伤害加成38.4%,符合一般五星输出角色模板。

那维莱特角色等级突破所需的材料有:

「涤净青金」系列宝石、枫丹特产「幽光星星」(推荐:黎翡区采集)、BOSS战利品「原海麟角」(30级以上千年珍珠骏麟掉落)、「异海凝珠」系列怪物战利品、摩拉。

那维莱特角色天赋升级所需的材料有:

「公平」系列天赋书、周本BOSS战利品「亘古树海之一瞬」(70级以上阿佩普的绿洲守望者挑战奖励)、「异海凝珠」系列怪物战利品、摩拉。

角色所需的材料数量见下图

那维莱特的技能基本上围绕着特殊重击「重击·衡平推裁」展开。他的元素战技、元素爆发、固有天赋和命座基本上都是为这个特殊重击服务的。

那么我们接下来就先为旅行者们揭晓这个特殊重击的奥秘吧~

普攻与重击

概览:那维莱特的普通攻击、下落攻击和基础重击没有什么特殊之处,它们均为攻击力倍率,和那维莱特的主要输出手段倍率类型不同,且没有特殊机制,我们不再赘述。

重击蓄力·诉论心证/重击·衡平推裁

但要是我们长按攻击键,那维莱特不会马上施放重击,而是会进入「重击蓄力·诉论心证」的状态,蓄满力后释放特殊重击「重击·衡平推裁」。

这个蓄力时间游戏中没写,这里给出我们的测试数据为3秒。

乍一看时间还挺长,但是不要担心,那维莱特在蓄力中会自动吸收附近的源水之滴,每吸收一个水滴减1秒蓄力时间,还能回复16%血量。

欸?这个源水之滴又是什么新机制?是类似草原核的产物吗?我该如何获得源水之滴?您别着急,在后面的那维莱特元素战技和元素爆发中我们会为您详细解释。

需要注意的是,长按攻击键一定要蓄满力再松手,否则那维莱特只会打出基础重击,只有圆环充满之后再松手,打出的才是特效犹如激光炮的特殊重击「重击·衡平推裁」。

那这个「重击·衡平推裁」有什么特殊之处呢?

它的特殊之处在于:

①一炮持续3s,打的是一条直线AOE(共造成8次伤害判定);

②可以松开按键,自由移动并调整输出方向(蓄力期间也可以调整);

③边射边烧血,每半秒烧8%,3秒刚好烧完三个水滴提供的48%生命值(高于50%血才烧,半血以下不烧血)。

那维莱特的其他技能和天赋基本上也是为「重击·衡平推裁」服务的。

战技与大招

(泪水啊,我必偿还/潮水啊,我已归来)

概览:元素战技「泪水啊,我必偿还」10级倍率23.16%生命值上限,附带一段少量芒性伤害,但最重要的功能是产3个源水之滴。也就是给予了那维莱特一次免蓄力开炮的机会。

这个战技值得注意的地方就是冷却时间和持续时间了。战技本体的冷却时间为12秒,芒性伤害的冷却时间为10秒,水滴的持续时间为15秒。

12秒的冷却对于每3秒就需要3个水滴的特殊重击来说有点太久了。但除了战技,大招也能产出源水之滴。

元素爆发「潮水啊,我已归来」为AOE伤害,10级倍率40.06%+2×16.39%生命值上限,倍率同样不俗,更重要的是产6个源水之滴。也就是给予了那维莱特两次免蓄力开炮的机会。

不过,那维莱特的大招冷却时间18秒,需要能量70点。考虑到战技冷却时间长达12秒,那维莱特的充能压力还是蛮高的。

但是,并不是只有那维莱特自己能产出源水之滴,目前水元素旅行者同样可以产出源水之滴,也能被那维莱特吸收。

但水元素旅行者产出水滴的效率实在不高,且自己也需要消耗水滴,一般配队中不建议您使用旅行者为那维莱特制造源水之滴。

加点推荐

【普攻LV10>大招LV9>战技LV9】

固有天赋-汇聚如浪潮一般

概览:「汇聚如浪潮一般」是生活天赋,水下冲刺加速,是地图探索类的,对我们也非常有用。

固有天赋-古海孑遗的权柄

概览:战斗天赋「古海孑遗的权柄」是提升「重击·衡平推裁」伤害的重要天赋。

这个天赋是引导旅行者打水元素反应的。触发三种「水元素相关反应」后,天赋将提供最大加成。

请旅行者们注意,水元素扩散、水元素结晶反应也可以触发天赋提升「重击·衡平推裁」伤害的效果,这些反应同样可以在水元素纯色队(主要靠水元素直伤输出的队伍)中打出。

而且,并不需要那维莱特自己触发这些反应。队友触发上述反应后,亦可为这个天赋叠层。

此外,或许有旅行者顾虑,要想吃满该天赋,难道需要队伍中其他三名角色元素属性各不相同才行?

对,也不对。抽取那维莱特一命可以降低要求,仅携带2名不同元素属性的角色也可叠满天赋层数。

固有天赋-至高仲裁的纪律

概览:「至高仲裁的纪律」也是战斗天赋,即那维莱特血量高于30%时获得水元素伤害加成。

这个加成基本算常驻的,80%血时即可吃满。不过考虑到那维莱特施放激光炮「重击·衡平推裁」时会持续烧血,激光炮后半段可能吃不满加成,不过无伤大雅,队伍里有 角色时不必担心该问题。

命之座

(尊荣的创定/律法的命诫/溯古的拟制/悲悯的冠冕/公理的决裁/忿怒的报偿)

概览:一命「尊荣的创定」效果为减少一层天赋「古海孑遗的权柄」所需的元素反应种类需求,使阵容配队更加灵活。

同时能够大幅度提高那维莱特蓄力和施放特殊重击时的抗打断能力,大致类似于雷神的大招霸体,摆脱了对盾辅的依赖,可以探索更多配队形式。

概览:二命「律法的命诫」继续强化天赋「古海孑遗的权柄」,使「重击·衡平推裁」的暴击伤害提高,最高42%。

这个命座属于中规中矩的数值提升,且依然仅限于特殊重击「重击·衡平推裁」,没有给予其他机制拓展的功能。

概览:那维莱特的核心命座之一,提升普攻技能等级就是提高特殊重击「重击·衡平推裁」的倍率,这是肉眼可见的改变,对那维莱特输出能力的提升超过二命。

概览:四命增加产出源水之滴的数量。因为那维莱特吸收源水之滴时可以恢复血量,也就是说只要开始蓄力就能产水滴,每4秒至多产出一枚。

概览:五命提升大招倍率。一定程度上提高了那维莱特的输出。

概览:六命「忿怒的报偿」继续大幅度强化「重击·衡平推裁」。六命那维免去了重新蓄力的过程,在打特殊终极的同时也能继续吸收源水之滴,延长特殊重击的持续时间。

与此同时,六命还和四命联动,源水之滴边生产边使用,相当于每4秒延长1秒「重击·衡平推裁」的持续时间。

除了延长持续时间之外,每两秒额外召唤一道水炮,造成略低于主炮的伤害,提高了特殊重击「重击·衡平推裁」的总伤害。

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