新手冰猫阵容搭配?冰猫技能

2025年06月21日 fuwen 阅读(3)

忘川风华录新手阵容推荐 新手阵容怎么搭配

忘川风华录新手阵容推荐,忘川风华录新手阵容怎么搭配?本周忘川风华录就要正式公测了,相信很多小伙伴想知道刚入坑怎么搭配阵容,接下来一起看看忘川风华录的新手阵容推荐吧。

新手冰猫阵容搭配?冰猫技能

在大佬[工具猫不是猫】的建议下,我在强度榜后面附上了以玄级(1星以上)、地级(3星以上)为主的队伍搭配。(SSR卡基本上没有废的,所以也不专门做队伍搭配推荐了)

★队伍一共为5人,我给出的搭配为2-3人,因此完全可以将以下搭配,根据自己抽卡情况组合成自己想要的队伍。

(注解:AOE是指群体,【X+X】格式是指天命组合)

1.追击流(单体普攻流):魏征+红佛女+荆轲(收割残血)

2.流血流:李秀宁(单体)+【吕雉(辅助)+刘邦(降低伤害)】—天命:附加流血概率

3.二次觉醒流:【李淳风(输出AOE)+袁天罡(点火单体)】—天命:攻击最高提升15%

4.控制流:干将(眩晕、护盾单体)+【阮籍(AOE)+嵇康(沉睡、破甲AOE)】—天命:睡眠概率提高5%

5.易伤流:【范蠡(易伤AOE)+巴清(易伤AOE)】—天命:技能伤害提高15%

6.增伤流:【曹丕(降暴抗/增伤单体)+甄姬(增伤AOE)】—天命:暴击强度提升20%

佛印(群体 第一,但比较脆。)

潘安(单体 第一。)

以下为搭配示例(可以不用拘泥于此):

1.天级梦幻组合:

【韩非AOE+嬴政AOE】+【李世民AOE+刘彻单体压血量】+杨玉环回血、复活

AOE可以减少一个,或者不养奶妈纯输出组合(但后期还是要练奶妈的),换成养控制名士张良/王昭君。张良单体眩晕稳、概率群体沉默,王昭君群体冰冻稳,但打一下就解冻了。

2.地基、玄级平民组合:

(★注意,二测500抽情况下,地级全部6星,还多出50-100碎片。玄级1-4星,满图鉴。天级最高只有3星,还是用了万能碎片的情况下,未满图鉴。这样的情况下,还是练地级满星组合伤害更高。)

玄级名士较多:

组合一,面面俱到:上官婉儿回血+甄姬增伤AOE+李淳风AOE+荆轲残血收割+干将单体眩晕、护盾

地级名士较多:

组合一,面面俱到:【李淳风AOE+袁天罡打火】+李秀宁单体流血+干将单体眩晕、护盾+佛印回血

组合二,无脑输出:李淳风AOE+李秀宁单体流血+魏征单体普攻+红佛女单体拉条+佛印回血

可惜角色不能重置,更换队伍的代价太大了。

黑潮之上完美最强阵容搭配攻略分享

黑潮之上最强阵容怎么搭配?下面小编就为大家带来了相关内容,欢迎有需要的朋友们查看分享噢!

【1】新手阵容搭配:艾尔莎+未来+琳

这可不是什么厉害的阵容组合,而是官方送了初始三人组,可以看出这三人的潜力还是非常高,艾尔莎是一个输出角色,而未来和琳则是非常优秀的能量系和辅助角色,所以组成比较标准的铁三角阵容,在新手玩家里面是最受欢迎的阵容。

【2】群星联赛阵容搭配:艾尔莎+未来+白鹭

白鹭绝对是 卡,有了白鹭打联赛可以说是非常轻松的事情,这下子你们知道应该抽什么角色了吧。毕竟这个版本有白鹭和没有白鹭是两种游戏体验,就算带两张新手卡依然可以横扫联赛。

艾尔莎和未来是因为好培养,各种资源都是能够获得,所以养成难度相对比较简单,相比那些SSR稀有角色,养起来强度并不亚于这些。至于白鹭属于超模角色。

阵容搭配思路

①不同职业的战斗定位

职业定位,总体分为坦辅输出,战斗系和能量系都属于输出

职业特性可以在养成界面查看,咱们本着事无巨细的原则在这里也列一下

守护系:高生命值高防御力,是队伍中的前排擅长吸收伤害,保护队友

战斗系:高攻击力,物理伤害的主要输出者

能量系:高攻击了,精神伤害的主要输出者,由于前期几个boss都具有物理减伤,建议前期练一个能量系的C位,而且挂自动推图快

支援系:为队伍提供 、各类战斗增益buff以及为对方挂debuff,辅助战斗

元素定位,克制元素增伤20%

20%的增伤说多不多说少不少,用法也是简单明了,前期不太需要刻意搭配,一局一换也太麻烦了,偶尔卡关的时候配置一下特殊阵容就可以。

②不同角色的战斗定位

简单介绍一下各个职业角色的一些主要特色,大家参考指定收集特定角色的碎片。因为很多情况大家打不过更多是因为碎片无法升星,导致后面属性跟不上,这也是为什么很多玩家选择初始角色的原因,主线就可以获得大量的角色碎片可以突破。

【3】冰冻流阵容推荐

首先介绍一下冰冻流的核心,伊莎贝拉

低品质虽然只会打出一张但是相信大家初期很容易过度就不多做赘述了,完美人设可以打出两张被冻结的卡牌,值得注意的是被大招带走的冰冻卡算作角色打出也就是说受到一些特殊影响比如说攻击被加debuff会算作出牌的那个角色而不是伊莎贝拉,值得一提被带走的卡无视角色状态,也就是眩晕也可以被打出,被打出的同样的也会算大招能量,这就是冰冻流的理由,如果带出去的卡是同一角色那么只需要再出一张该角色的卡便可以打出大招。

那么由此可见冰冻流可以频繁的出牌并打出大招来进行极高的输出,其阵容定位为强攻阵容,本人试玩目前图7-24大部分关卡都可以强攻小怪3回合内必定胜利,部分boss4-6回合解决,为什么是部分呢?

其中有两个boss目前没法用这个阵容分别是5/32的裁判官,裁判官血量厚攻击离谱特质攻防平衡。啥也别说就攻击离谱就完事了,第一回合强攻下来能打掉俩角色,攻不起。第二个是6/32。理由同上攻击离谱血厚。除这两关以外目前都能打。下方卡组介绍

其中伊莎贝拉和佐伊是核心角色不可替代战士位初期选择艾尔莎即可。前面讲过伊莎贝拉可以通过大招带走两张卡牌从而更频繁的打出大招,这也就促使其需要大量过牌。让我们来看一下佐伊的技能(只列举对阵容组合有帮助的)首先是大招

群体施加无力并抽4张牌非常强大的技能可以提供高额的过牌但不能再抽卡,可以再最后使用来规避负面效果

全阵容仅有的防御手断非常可观的护盾自己最关键的百分比减伤而且费用低物美价廉,是第一回合必要的防御手段,第二回合对面差不多也没了(滑稽)

阴影傀儡

自动使用会冻结两张牌抽两张牌考虑到等级不高所以品质不会抽三张所以就算两张吧,非常契合冰冻体系可以带来过牌和冰冻双重收益但是弊端是太过随机且不稳定,值得一提的是抽到这张卡会打断你的大招因为是自动释放所以算能量,请谨慎使用!

时空冲击1费卡:指定冻结必备的卡方便打出连环大招减少随机性,也可以通过冰冻时空窃取使其费用归零然后使用小洋伞解冻的连招。(必带指定冻结)引导闪电\蓄能法球:根据对战受伤与否进行调整目的是0费叠大。(必带0费)

量子波动1费卡:可以分裂卡牌补充角色卡牌提高开大几率,也是套娃必备!冰冻套冰冻大招开俩不是梦。

时间潮汐1费卡:每冻结卡伤害提高,伤害可观。海潮1费卡:会随着使用次数降低伤害,冰冻解除降低的伤害。

冰封之刺2费:被冰冻费用-2,不推荐带,因为被冰冻的卡基本都是被大带走的所以不需要这张卡。

冲击类卡牌:低配携带或者推荐卡牌品质过低时携带。

隐秘法焰2费卡:使下一张攻击卡费用-1,可以用大招带走使其收益最大化,比海潮强多了。

佐伊:交易1费卡:必须是金+品质,低品质摸2丢1强烈不推荐使用,品质要求过高,过牌效果可以有效的防止阴影傀儡鬼抽,拿过来丢了不会触发阴影傀儡效果。

静电场0/1费卡:和交易一样必须紫+变0费才可携带,施加无力并叠大必备0费卡。

电震1费卡:抽一张牌指定冰冻补刀,非常不错的效果,而且没有品质需求(必带)

火星四溅2费卡:群体护盾效果可观,抽两张0费卡效果不错,对战时时刻注意牌堆防止抽空气推荐和战士的剑盾猛击一起携带。

简易护盾0费:叠大0费牌护盾效果不高,可以带。

冲击护盾1费卡:盾不咋地抽1张攻击牌效果还行。

高级防护2费卡:因为是单体护盾就算被带走也是亏的所以虽然能抽2张牌但是不推荐,我们需要最低费用的过牌效率。

断腕1费卡:施加无力抽1牌补刀,可以带效果不错。

春风1费卡:虽然是冰冻体系但是我们不需要这种卡牌其释放会打乱大招叠甲,且我们不需要这点回复甚至我们不需要回复生命所以不要带!

护盾类:和冲击差不多的意思,根据关卡需求进行调整即可。好了以上是佐伊和伊莎贝拉,下面我们来说另一个位置的选择,初期选择艾尔莎便可,后面换律子,来看一下律子的技能:

行刺的背水效果可以使其被冰冻带走以后回到手牌方便打出大招,没有背水也没有关系一张1费攻击牌朴实无华。

灵猫步伐,选择这个角色的主要原因,因为我们会频繁的使用大招一般一回合2-4个大是家常便饭,所以这个技能会给我们带来极大的输出,暗影处刑的伤害等同于律子本身的大招伤害,伤害非常可观!

然后讲一下通用卡。亢奋0费卡:攻击增幅叠大必备。(必带)

重斩0费卡:只有全是攻击卡时才可以使用,但是可以被冰冻带走,值得注意的是有大招是不可以用的哦。

亚纳尔斩3费卡:高伤害被冰冻带走的卡不会主动打出。(必带)熟练背摔1费卡:每打出一次伤害增加,不错的选择但是也不是强烈推荐,因为强攻不需要后边的效果和时间窃取同理。背刺0费卡:0费叠大的卡还算不错可以代替重斩。剑盾猛击2费卡:使下一张防御卡费用-2,可以手动打也可以被冰带走,建议和火星四溅搭配使用效果更加哦~

斩击类:和冲击,护盾类同理。再次声明:本人橙卡有限如果有更好的选择请自己搭配切勿死抄卡组!

阴阳师斗技常见阵容搭配详细解析攻略

阴阳师斗技阴阳师阵容搭配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师斗技阴阳师阵容搭配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

阴阳师的斗技是玩家交流PK的主要玩法,斗技有哪些常见的阵容,这些阵容要怎么培养,下面的攻略就给大家详细的介绍斗技常见阵容及式神养成心得,希望大家喜欢。

想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排名,并不是一件人人都能做到的事情,不过通过一定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的专利。为了考虑到许多读者可能还是在新手或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵容讲解我会尽量全面仔细地进行说明。

主要分以下几个部分:基本配置、斗技思路、推荐搭配式神、御魂选择、关键点、反制 。

1速控流(无凤凰火)

基本配置:拉条→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)

斗技思路:在你一速(即速度最快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行群控,阴阳师选择神乐的情况下,假如效果不好,可以选择打两轮群控。然后通过这样的群控来保证尽可能一直是己方行动。

推荐搭配式神:

雪女

雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,差不多是32%,这样一个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就比较可观了。

山童

山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但是胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会优秀,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。

兵俑

兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,但是同样需求比较肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵容需求也高。

镰鼬

山兔

这两个拉条式神就看你各人喜好了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,但是新手接触山兔可能更多一些,并不是不可代替,后面提到拉条的阵容就不再说了。

输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合杀死对方核心式神,那么即使某一轮被 或者超车,对方也无力回天。

御魂选择:控制位的式神四件套推荐选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不推荐用。在246号位主属性上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提高到一速的70%以上才不会 队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生命。副属性也是尽量选择效果命中,避开暴击,一旦暴击就会触发对方的地藏护盾。

关键点:1一速式神的速度 2控制式神的控制率

反制 :1雨女清除除了眩晕以外的debuff 2比你更快的一速式神 3堆 的一些式神譬如堆 的魍魉清姬或者是堆 的骰子鬼吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)

2凤凰火

基本配置:拉条→上debuff(负面状态)→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)

斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠 看脸,没有解除办法,往往是被控到死,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫100%命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆 的,并不能做到必控,但是控制率依旧很逆天。

推荐搭配式神:

雨女

雨女的减速buff能持续两回合,并且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是我们常说的“雨火流”。

晴明

好吧晴明不是式神,但是满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~非常低碳环保。并且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。

其他带debuff的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会比较容易出状况。

输出式神同上一个阵容一样推荐单体,但是这个阵容同样推荐姑获鸟,因为雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。

御魂选择:凤凰火

的御魂选择主要考虑的就是效果命中达到更高,其次就是越肉会容错高一些,想要堆暴击也可以,但是千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的效果要好的多。

关键点:1一速抢先手 2凤凰火控制率

反制 :1比对方一速更快 2堆 的 式神(同上一阵容的反制,这里效果更出众,因为有两次 的机会)

3茨木一拳超人流

基本配置:拉条→上各种增伤buff→茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)

斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有一个茨木,然后你的茨木必须属性极佳,并且你可以一速抢到先手,然后你就不需要考虑任何,仿佛流水线操作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。

推荐搭配式神:

天邪鬼赤

俗称红 ,最常见的n卡,但是其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。

丑女

丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,但是通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉杀不死的式神(比如童男),还是有些作用的。此外还有一个随机增伤的buff。

其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过因为需要造成伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。

御魂选择:茨木童子

四件套效果无疑是破势, 4号位选择攻击,6号位最好是选择爆伤通过副属性堆暴击,否则后期8段以上2.5倍的血量,一个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强杀死也无法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没有。

关键点:1一速的先手!!!(屡次出现很说明问题了)2茨木的伤害 3攻击对象的选取

反制 :1比对方更快(2333又是这条)2全队强化星级肉起来无短板(至少不至于直接团灭,假如有 神壕茨木副属性滴水不漏最佳比例攻击暴击爆伤,当我没说)3一个巨肉的童男(可能对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得 哟QAQ)

4速攻流(一个快过时但某些情况下依然好用的阵容)

基本配置:双拉条→输出→打火机→神乐拉→再输出→再输出(2拉条+2输出+座敷童子)

斗技思路:通过抢到先手在第一轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是因为童男复活拉50%行动条被反一波而走向衰弱,目前版本不强势是因为地藏的加强把该阵容常用的大天狗和姑获鸟的大招判了死刑。但是!!!大狗子和鸟都六星了怎么能说放弃就放弃。现在的微调 就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!假如你短时间内无法培养出一个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!

推荐搭配式神:

姑获鸟

sr中的神卡,在地藏加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是因为六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目标更具针对性,在没有地藏的情况下,输出是很可怕的。

大天狗

式神颜值巅峰代表之一,四段伤害,配合针女群伤最恐怖的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半血都很难打掉。

两面佛

非洲人的第一张ssr,配合针女群伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。

般若

sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时候非常关键,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵容中最大的期望就是封印住对面的地藏,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。

单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打死一个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。

御魂选择:作为收割式神无疑是要针女针女针女,用单体输出先秒地藏式神单体式神用破势,般若可以用破势输出也可以完全堆命中不顾输出。针女式神首先追求满暴击,6号位推荐暴击,爆伤是其次,因为伤害来源很多是缘自针女。

关键点:1一速抢先手(叕是你) 2针对地藏的处理(是否封印或者先单秒掉)

反制 :1地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2多个地藏(打火机地藏,奶妈地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3还是一速比你快~

5双拉一推阵容

基本配置:拉条→拉条→推条→打火→输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)

斗技思路:在绝对自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵容是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有可能找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~

推荐搭配式神:

食发鬼

食发鬼一般来说是不推荐代替拉条的,原因在这里解释一下。

用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,但是对方高速式神前进补回这30%的路程花的时间,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易 队。

但是在此处双拉一推的效果要比三拉要好,因为连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。

吸血姬

前一次更新受到加强最大的式神,没有之一,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用性很强,除了跟惠比寿相冲。

酒吞童子

低端玩家眼中的废柴,高端玩家眼中的霸霸,在地藏15%生命护盾的版本中地藏酒吞打天狗一个打五个不是吹的。目前版本地藏改动后,想想酒吞一个地藏,打火机一个地藏,奶妈一个地藏,是不是有点小激动啊~

狸猫

把输出换这个就真的是 ,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不推荐上分用,一局可能要半小时。。。

御魂选择:假如你的输出式神属性很不错,那么食发鬼追求下肉的属性会比较好,不至于被一些反击轻易干掉,假如你的输出比较贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便试试控制类御魂,不是很关键。酒吞和吸血姬在这个阵容下不需要地藏或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来杀掉可能几轮后插队的式神会更好。

关键点:1一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前 队)2输出式神的输出 3晴明是否及时拉盾(选博雅插影子有风险需谨慎)

反制 :1一速超过他或者相差极少,可以在第二轮前插队 2御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会来临)

6童男后手流

基本配置:等等等等等→复活(童男+乱七八糟各种)

斗技思路:这个阵容在之前的版本里就相当于放弃先手的速攻一波流,但是地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单独拿出来的当留后手的阵容比较多,完全放弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大家推荐原本的阵容,而是在这里推荐一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。

推荐搭配式神:

童男

童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神死亡时处于的位置开始拉,所以在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,现在则有了一些插队的可能。

清姬

/鬼使白

放在一起的原因就是在这里所要起的作用都是一样的,主堆 副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,但是清姬和小白自身最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生命防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的 虽然会在敌人头上显示 和减防两种buff,但是清除时一起清除,故为3个buff)

吸血姬(带狰或者骰子鬼)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,骰子鬼吸血姬很容易反击造成150%普攻伤害。

御魂选择:童男带地藏或者被服,被服目前的减伤率在我们理解为23%左右, 位堆 。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带 ,六星之前6号位带生命保证生存,六星之后可以考虑换攻击,总体为主堆 ,副堆命中(再次强调)。

关键点:1童男肉不肉,能不能出手2看脸

反制 :各种阵容,往死里打!!!各种阵容都有的打,但是都相对被动。

7四保一

基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)

斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护性式神也是有考究的,因为不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平常的 ,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。

推荐搭配式神:

青蛙瓷器

尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但是从收效来说,青蛙可能是最大化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!

蝴蝶精

为什么要第二个推荐这个呢,假如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好 ),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!

惠比寿

一个低耗火甚至赚火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持 的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是非常可观的了。

桃花妖

奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力肝出第一个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一死,就很难再造成威胁了。在御魂比较好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为暴击群奶,本身就有很大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。

御魂选择:

大部分奶妈都是选取生命加 量为主,蝴蝶精则需要堆速度,假如放弃一速,就需要4号位堆 放弃一些 量。输出式神跟其他情况下基本一样。

关键点:1是否能够及时 和清除控制(建议带神乐,随机应变性更强) 2 率

反制 :1高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2封印减疗放包子等辅助功能 3阎魔的两回合沉默 4欧洲青灯多次吸火

8椒图流

基本配置:拉条→椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加???)

斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,假如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战术不确定,可以跟很多其他式神混搭并且能活用一些式神特性。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。

推荐搭配式神:

椒图

在游戏发展前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的作用,在斗技高段血量加成后以及地藏的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图相当于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。

犬神

在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。

吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,并且保证自身在低血量也相对安全。

兵俑上面有介绍过,此处不多介绍没有特别之处。

童男/桃花妖/惠比寿上面也有介绍过,此处不多介绍没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘考虑。

御魂推荐:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不区别很大,但是相反的没有 ,她在控制下就很难发挥作用。所以,4号位个人推荐 ,2号位假如是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。

关键点:1椒图是否及时连起线 2是否合理安排好鬼火使用

反制 :1抢一速 2连续的稳定控制

9睡杀流

基本配置:拉条→食梦貘催眠→点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)

斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被 和清除。

推荐搭配式神:

食梦貘

控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制 ,并且成功控制是有少量回血(每沉睡一个,己方血最少单位回5%血)。

妖琴师

妖琴师可以打造出一个高机动高灵活性的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定性高很多。

输出式神单体即可,不多列举。

御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很关键,假如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中好了,甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充鬼火。

关键点:1抢先手(叕叕是这个)2食梦貘的效果命中 3不要造成不必要的伤害惊醒式神

反制手段:1雨女这个毫无疑问是最大的克星 2效果 并能反手起关键效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被 的bug存在,因为睡杀比较少见,我也不是很确定,但是相信就算有以后也会修复的。

我能想到的一些比较为人所熟知的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵容里讲,但是不表示他们没有作用,我这里拿出来讲得只是对于某个阵容尤其重要的一些式神。

总的来说,我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵容的优势和缺陷,然后去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。

本文内容来自网友供稿,文章观点仅代表作者本人,本站非盈利且无偿提供信息存储空间服务,不拥有所有权,如有文章有不实信息或侵犯了您的权益,请发送邮件至 bantie5@163.com 反馈核实,如需转载请注明出处
备案号:鄂ICP备2024045195号