放逐之刃--锐雯。线上回复能力强,适合团战切入,伤害高。
德邦总管--赵信。适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招造成伤害。
齐天大圣--孙悟空。使用腾云突击后使用真假猴王,保留技能确保击打真身。
海洋之灾--普朗克。利用Q技能赏金效果,前期Farm大量经济,以发育为主。
炼金术师--炼金。既有肉又有输出的坦克,移动速度快,带有控制技能。
审判天使--凯尔。AP/AD综合型的Carry,也可做辅助,适合排位赛。
蛮族之王--泰达米尔。灵活性强,后期能力强,适合堆攻击性装备。
狂战士--奥拉夫。出装方面,不建议出冰锤,祖安狂人--蒙多。在匹配中非常好用,狂暴之心--凯南。前期AD转型AP,线上统治力强,团战发挥大作用。
猩红收割者--弗拉基米尔。单线能力强,吸血能力异常强大。
之王--斯巴达。用长矛飞掷骚扰敌人,快速支援队友。
德玛西亚之力--盖伦。严格遵守零容忍准则,不会找借口托辞、逃跑或投降。
熔岩巨兽--墨菲特。典型的团战型英雄,拥有大团控,刀锋意志--艾瑞莉娅。刺客型副坦,俗称被连续削弱,从上单一霸变成中庸。
荒漠屠夫--雷克顿。前期强势,单杀能力强,线上压制对手。
机械公敌--兰博。持续伤害高,AoE和团战能力强大,短CD护盾。
德玛西亚王子--嘉文四世。机动性好,附带三种控制技能,让人头 。
无双剑姬--菲奥娜。机动性好,线上回复能力强,打钱快,大招适合团战。
诺克萨斯之手--德莱厄斯。技能伤害高,单挑能力强,确保上单霸主地位。
傲之追猎者--雷恩加尔。近战刺客、战士和打野英雄,强化技能干掉落单敌人。
掘墓者--约里克。前期强力,无限消耗敌人,有小鬼帮忙不怕硬拼。
暮光之眼--慎。可以走坦克路线或法系坦克,用大招随时支援盟友。
在《英雄联盟》中,上单是一个以上路兵线为经验和经济获取的主要方式的线上位置。上单英雄的选择多样化,包括战士、法师、坦克等。以下是一些常见的上单英雄:
德玛西亚之力——盖伦:盖伦是一个能克制多种类型英雄的角色,具有沉默、高伤害和恢复能力。
暗夜猎手——薇恩:薇恩是从ADC转型为上路的强力上单英雄,具有特殊的百分比真实伤害机制。
沙漠死神——内瑟斯:内瑟斯是一个可以无 育的上单英雄,前期较弱,但Q技能层数叠加起来后伤害极高。
诺克萨斯之手——德莱厄斯:德莱厄斯是一个简单粗暴的上单英雄,血怒叠出后攻击力大增,被戏称为“小学生之手”。
另外根据英雄联盟手游5.2版本上单英雄强度排行,T1级别的上单英雄包括剑姬、格温、亚索等;而在最新的14.11版本中,重做后的蝎子、卡牌、凯南、剑魔、腕豪等英雄在上路位置表现出色。
随着版本更新和平衡调整,英雄的强度和流行度可能会发生变化。在选择上单英雄时,建议根据当前版本和团队需求进行选择。
有瑞文、剑姬、刀妹等。
剑姬本身不是很肉需要大量装备,所以不太适合第一时间冲上去,剑姬需要找到合适的时机进入战场,绕后或者第二时间传送进入战场是最好的,这样可以防止被无意义的消耗,进入战场时尽量保证去击杀没有逃跑技能的英雄。
剑姬不一定要打团,也可以41分推,带线时应注意小地图位置,地图上人少于3个可以考虑后退一下,被很多人抓的时候记得利用大招的加 果配合Q技能撤退,可以利用这一点来让队友有机会以多打少,甚至让队友去打大龙,剑姬带线才能够发挥出他最强的1V1的能力。
对线时多利破绽来打出血量优势,可以利用远距离Q来无伤消耗对手,如果对方反打再用E和W来进行对抗,破绽位置在背后可以选择离开视野刷新破绽。