小樱+鸣人+佐助+自来也+红莲。该阵容中由最强小队三人组担任主要输出位置,再由自来也担任前排抵挡一定的伤害给三人组更多的输出机会,三人组中有单体爆炸伤害的鸣人、还有群体伤害的小樱、还有专门针对后排辅助的佐助。能够对地方造成高额的伤害,还有后排辅助红莲,能够为己方开启一个护盾,并且能够回复己方队伍所有影响的生命值,非常的时候玩家们去使用。
鸣人+佐助+迪达拉+小樱+雏田。该阵容依旧由最强三人组担任最强输出位,再由雏田的搭配,能够回复己方血量最低的角色生命值,还能够为己方三位增加防御力,再搭配迪达拉的技能复生,就算最强小队有人阵亡也是能够复生回来,增加其免伤,使得阵容有强输出还有回复,是非常强力的阵容。
雏田+佐助+凯+干柿鬼鲛+千手柱间。该阵容中由凯、干柿鬼鲛、佐助作为主要的的输出选手,佐助的斩杀能力,以及伤害后排的能力是非常强的,配合上干柿鬼鲛的全体伤害,在配合凯的伤害,能够对地方造成高额的伤害,并且搭配上两个辅助,雏田的加攻、加防御、回复以及千手柱间的加护盾回复,等被动技能,均能够对己方队伍增加很强的续航能力。
这个阵容斑爷得到了buff的支持,奥义跟普攻伤害都非常不俗,由于带土是2号位置,二号的装备跟带土的追打无视一定防御抗性,即使是普攻带出一套追打也有不俗的伤害。由于起手的后排是3号位,装备属性上的差距造成的伤害,第二回合奥义选中3号位或被带土奥义后的忍者都很容易让对方减员,带土的无脑控制在目前时代中也是很头 的事情,斑的起手控制后排,带土奥义控制要员,火主站位睡眠对方一号位,斑涅查克拉恢复查克拉跟初代的木遁查克拉相辅相成,一回合两次回血增加了 装备的初代生存能力,初代提供了不可驱散的buff(突破后),结界以及1-2体控制。
▉忍者站位:
▉火主天赋:
天赋上的选择,80级奥义是没有异议的,睡眠可以针对目前较火的三代雷影跟角都[地怨虞],通灵选择雷虎王是为了让斑的起手能带出带土的追打,火主的追打可以选择灰积烧,但是个人觉得二体点燃比目盲更好一点。
标题是buff流阵容,被动自然选择火强,队伍中三个火属性忍者也是非常合适,当然火主、斑、带土都有秘传标签,但是鉴于斑跟带土都是大概率起手,所以不用考虑;而选择斑涅查克拉是为了让第一回合初代开出结界后仍然有60查克拉让第二回合的斑奥义起手。
▉操作思路:
斑的普攻攻击正面一横行的敌人,必中且大概率造成倒地,经过实战发现斑经常能起手到后排的忍者,一套追打下来定身一体。
第一回合:视情况,斑普攻起手控制正面的后排忍者,火主站位对的情况下睡眠对方一号位,带土则控制对面二号或 位;开始20查克拉+带土奥义后恢复40查克拉+火主行动后斑涅恢复20查克拉,初代奥义,火主看情况奥义。
第二回合:仍然有60查克拉,这时候斑就拥有了结界的40%体忍,初代被动30%忍术,火强40%体忍的buff加成,因为斑的必中大概率起手,所以不能等普攻后再奥义,果断选择对方要奥义的忍者或者因为第一回合被一套追打或带土奥义的后的忍者,后续无操作,值得一提的是假如对方是老紫队,也很聪明没有选择奥义被打断的话,即使初代的结界被破坏,初代的普攻也能造成定身,火主睡眠,虽然是buff流的阵容,控制能力也不俗,假如结界仍在,初代的二体定身让控制力进一步提升。
第三回合:没有奥义,仍然看斑爷的大概率起手。
第四回合:无需等开了初代的奥义再用斑爷的奥义,斑爷带土奥义收割。
火影新时代的追打阵容搭配,需要根据队伍的特性进行合理选择。首先,推荐一个具有强大打断能力的阵容。此阵容在偶数回合的爆发能力较高,但存在一些缺点:解控能力较弱,尤其是在火主和秽土鼬被后手控制时显得尤为明显;白面具在一手位的第一回合容易受到秽土鼬的克制。
另一种阵容,其整体输出能力较强,同样在偶数回合的爆发能力也十分突出。然而,该阵容的解控能力同样不足,火主容易被后手控制;猿飞日斩也可能因秽土芙的奥义或普攻受到克制。此外,查克拉的消耗较大,需要玩家在多个回合内进行积累和养成。
拓展资料参与忍者格斗大赛,展现火之意志,重燃格斗 ,争夺属于你的忍道荣耀。