龙腾世纪2比龙腾世纪1更好玩。龙腾世纪2的游戏内容更加丰富多样。相较于龙腾世纪1,龙腾世纪2在故事情节上进行了扩展和深化。游戏中的角色设定更为立体,世界观更为庞大,玩家的选择也会影响到游戏剧情的发展。
龙腾世纪起源相对是更好玩的。这部作为整个系列的序章,创新点极多,但地图的重复太多。
《龙腾世纪:起源》(PC)评分:整体感觉10分:很明显Bioware轻松的创造了一个他们自己模式的世界,每个事物都有一个目标、一个历史、一种文化!画面表现0分:如果你对此感到 苦,他并不像目前主流游戏那样华丽。不过这并不是坏事。
这很难讲,龙腾世纪应该算是游戏史上的一朵奇葩了,三部作品三种风格,主要还是要看个人喜好,不过起源是龙腾世纪系列声名大噪的一代,作为整个系列的序章,创新点极多, 精良,庞大的世界观和有趣的游戏方式让它走进了人们的视野,是公认龙腾世纪最优秀的一代。
我也觉得第一部好玩 第一部 内涵 剧情也深刻 整个故事流程也长 技能系统 人物的人际关机都很成熟灵活 第二部的话 故事流程短就不说了 故事短的有很多 但是 第二部剧情单一 支线少 好像也没有一代那样因为 动作会影响结局的设定 整个游戏就是砍人 动作丰富华丽了一点 武器系统成熟了 人际。
龙腾世纪2是一款非常好玩的角色扮演游戏。它的世界观设定丰富且独特,剧情紧凑且引人入胜,让玩家仿佛置身于一个真实的奇幻世界中。龙腾世纪2的游戏机制非常出色。游戏采用了回合制战斗系统,玩家需要巧妙地搭配不同的技能和装备,才能在战斗中取得胜利。
龙腾世纪2 好玩!我玩来的!!不过没通关!没时间玩了 相对于1 来书战斗系统更加完善!你配置还是可以的 、至少比我的、好啊!!我的显卡是Nvidia GeForce 110 ( 256 MB )的!我都可以玩的!!如果楼主要是 感觉画面有点卡顿的话 就把游戏的配置稍微调的低一点!要是想要 的话 !楼主可以用。
一代剧情、地图、探索、自由度方面都比二代好,二代战斗系统华丽,技能更多更犀利,但是地图不断重复,整个故事都是在一座城市里发生,并且自由度降低不少,剧情也没一代那么磅礴,主角身份也是固定的,不像一代可以自己设定主角的身份,一代里就可以作为王子、精灵、矮人平明或王子出生。
龙腾世纪1很大看点就在剧情。你居然直接无视了,唉...剧情1比2好很多。2的战斗节奏快、画面更好,不拖沓,可玩性比1高,缺点是风格比较单一,没有1那么多变。
对于龙腾世纪1和2的游玩体验,两者各有千秋。首先,1代以其深度和丰富性著称,剧情流程较长,技能系统成熟且人际互动环节设计巧妙,玩家可以根据自己的选择影响游戏结局,更具探索性和策略性。营地机制的设置也让玩家在游戏过程中感到便利。
本人玩过两代游戏,简略说下 战术方面 12代差别不大 画面方面 2代更好,但是比起一代画面好像总少了一种感觉…或者说画面风格改变了,变得粗犷些 游戏耐玩性 1代更好,世界更广阔,而2代有一个绝对让你不 的地方,就是地图重 用,非常糟糕,整个游戏也就那几幅地图。
我也觉得第一部好玩 第一部 内涵 剧情也深刻 整个故事流程也长 技能系统 人物的人际关机都很成熟灵活 第二部的话 故事流程短就不说了 故事短的有很多 但是 第二部剧情单一 支线少 好像也没有一代那样因为 动作会影响结局的设定 整个游戏就是砍人 动作丰富华丽了一点 武器系统成熟了 人际。
龙腾世纪起源相对是更好玩的。这部作为整个系列的序章,创新点极多,但地图的重复太多。
龙腾世纪2比龙腾世纪1更好玩。龙腾世纪2的游戏内容更加丰富多样。相较于龙腾世纪1,龙腾世纪2在故事情节上进行了扩展和深化。游戏中的角色设定更为立体,世界观更为庞大,玩家的选择也会影响到游戏剧情的发展。
这很难讲,龙腾世纪应该算是游戏史上的一朵奇葩了,三部作品三种风格,主要还是要看个人喜好,不过起源是龙腾世纪系列声名大噪的一代,作为整个系列的序章,创新点极多, 精良,庞大的世界观和有趣的游戏方式让它走进了人们的视野,是公认龙腾世纪最优秀的一代。
这很难讲,龙腾世纪应该算是游戏史上的一朵奇葩了,三部作品三种风格,主要还是要看个人喜好,不过起源是龙腾世纪系列声名大噪的一代,作为整个系列的序章,创新点极多, 精良,庞大的世界观和有趣的游戏方式让它走进了人们的视野,是公认龙腾世纪最优秀的一代。
部分用户界面交互需要长按输入,但可以更改为点击。所有这些选项都可以让你以最舒适的方式进行游戏。
各有优缺点:德鲁伊属于万金油,可以T,可以 ,可以输出(全能);萨满可以 和输出这样讲貌似XD更加好玩。
灰袍守护者们骑上庞大的狮鹫飞上天空,并扭转了劣势。他们推进至暗裔阵线的中心,杀死了大恶魔---本来人们认为这是不可能做到的。这场胜利奠定了这个组织作为赛达斯保护者的地位,灰袍守护者组织存留了数个世纪,阻挡了所有那五次瘟潮,而在瘟潮之间的和平时间也保持着警惕。
冷却时间减少:5秒机智解锁:+3箭雨(hail of arrows): 专注技你的射速如此之快以至于敌人会认为有两个你同时在向他们射箭。当你激活这个能力时,你使用的任何弓箭 都会被复制。这个能力消耗并依靠专注增强。
对于龙腾世纪1和2的游玩体验,两者各有千秋。首先,1代以其深度和丰富性著称,剧情流程较长,技能系统成熟且人际互动环节设计巧妙,玩家可以根据自己的选择影响游戏结局,更具探索性和策略性。营地机制的设置也让玩家在游戏过程中感到便利。
首先就是2代地图相当偷懒啦,就在那么几个地方跑跑,很多地图都一样让人犯恶心= = 接着是主角太苦逼,很多事情的选择结果都一样(老妈的死),而且很多支线强制你必须做完才行(相当于没有选择,跟一代的剧情自由度相差太大。
龙腾世纪2比龙腾世纪1更好玩。龙腾世纪2的游戏内容更加丰富多样。相较于龙腾世纪1,龙腾世纪2在故事情节上进行了扩展和深化。游戏中的角色设定更为立体,世界观更为庞大,玩家的选择也会影响到游戏剧情的发展。
《龙腾世纪2》为玩家提供了一个全新的画面风格,引导玩家探索《龙腾世纪》更深层次的世界。全新的动画体验让玩家流连忘返,沉浸在游戏的奇妙世界中。在视觉体验上,《龙腾世纪2》以电影版的体验为特点,所有图像均经过升级,以一种让人窒息的高度细节化来呈现。
龙腾世纪起源相对是更好玩的。这部作为整个系列的序章,创新点极多,但地图的重复太多。
《龙腾世纪:起源》这么跟你说吧,是我玩过最好玩的3D单机游戏,玩过它之后,你可能再也看不上其它的单机游戏了。人物图像做得非常不错,赛过网络3D人物。故事主要是说为对付枯潮,你要求得各部落的援军,去进行大会战。
《龙腾世纪》 我玩过它的两部作品,它是一款比较不错的ARPG 游戏 ,就是说你可以控制多个角色,每个角色有不同的职业分类,它将玩家置身于一个奇幻的世界里,让你遨游于此,体会设计者打造的剧情世界。 喜欢ARPG的朋友不妨尝试一下。
首先,《龙腾世纪:起源》的故事情节引人入胜,角色塑造深刻。游戏中,玩家将扮演一名灰袍守护者,为了拯救被黑暗势力侵蚀的费伦大陆而展开冒险。在这个过程中,玩家会遇到各种各样的角色,每个角色都有自己独特的背景故事和性格特点。
《龙腾世纪:起源》这么跟你说吧,是我玩过最好玩的3D单机游戏,玩过它之后,你可能再也看不上其它的单机游戏了。人物图像做得非常不错,赛过网络3D人物。故事主要是说为对付枯潮,你要求得各部落的援军,去进行大会战。
《龙腾世纪:起源》主要聚焦于黑暗精灵与大瘟疫之间的矛盾,主角作为灰袍指挥官,四处寻求援兵,解决各地的矛盾,如精灵与狼人的百年恩怨、矮人王国的继承 等。虽然主线危机紧迫,玩家能体验到的矛盾思考机会不多,但世界里存在的不稳定因素容易被忽视。
今天懒一懒不推荐小说啦,来和兄嘚们说说玩《龙腾世纪起源》的有趣事。上次给大家推荐了这个游戏,不过当时只是玩了一部分,没有细讲,这次来好好聊聊为啥这游戏很吸引人。对了,上次的推荐的时候聊到的,人族贵族开局时,主角他哥非常幽默那句话我给它截下来了。
战斗的难易和好不好玩因人而异没法说清,我只能说说操作。