基础操作
在求生之路2中,所有角色的基础跑速是相同的。按住Shift键(默认设定)可以让角色冲刺,但这并不能提供长期的速度增益,而是在短时间内提高速度,尤其是在战斗情况下有所帮助。在非战斗状态下,普通的前进可以通过持续按住前进键W来实现。
利用 的差异
在游戏中不同的 会对你的跑速造成影响。一般情况下,当玩家手持轻武器(如 、近战武器)时,移动速度会比手持重型武器(如 、霰弹枪)快。在需要快速逃跑时,尽量切换到 或者空手。
技巧:Bunny Hopping
Bunny Hopping,又称兔子跳,是一种通过利用跳跃连续获得速度的技巧。要实现这一点,玩家需要在跳跃的瞬间按下前进和跳跃键,着陆后立刻再次跳跃。这种技巧需要一定的练习,但一旦掌握,便能明显提高移动速度。
角色选择的差异
虽然所有角色的基础速度相同,但在特定的模式或社区MOD中,可能会对某些角色的速度进行调整。了解和选择较快的角色可能会在游戏中给你带来微小的优势。
地形与环境利用
利用地形和环境也是阻挠僵尸的好 ,同时也能帮助你快速移动。通过短路(走楼梯而不是直接跳下高台)可以避免受到伤害,保持高速移动。
身体状况影响
玩家的生命值低于一定水平时,其移动速度会明显下降。保持健康的生命值是保持高速度逃生的重要因素。游戏中的止 可以临时恢复行动速度,利用止 在危险情况下提速是一个非常有效的策略。
团队作战策略
在团队模式中,配合队友也是一个不可忽视的部分。通常队伍中的成员应该尽量集中,互相掩护后撤,确保所有人都能以最快速度移动。
特殊感染者策略
在求生之路2中,对抗特殊感染者时,快速移动尤为关键。在面对猎人或者闪电时,快速移动可以帮助避开其攻击。了解并预测这些特殊感染者的行动模式,将有助于你更好地规遮蔽、逃避。
熟悉地图
熟悉各种地图的布局及其短路是提高跑速的关键因素之一。了解每张地图的捷径和隐藏路线可以在面对僵尸群时更加灵活地调整行进路线。
最后但同样重要的是,提高游戏中的移动速度和效率需要大量的练习和实战经验。多尝试不同的策略,找到最适合自己的快速移动 。
通过上述这些技巧和策略,相信你在求生之路2的世界里,无论是城市的废墟,还是乡村的沼泽,都能更加从容地应对僵尸的追击,轻松地达到安全地带。记得,游戏虽好,切莫贪玩哦!祝你游戏愉快!
坠机险途概述
坠机险途是求生之路2中的一个DLC章节,它连接起了第一部的No Mercy和Death Toll两个章节。本章节包含两个关卡,讲述的是幸存者们在直升机坠落后被迫在一个被感染者占据的城市中求生。
第一关:坠机现场
初始装备与资源搜集
游戏开始时,四位幸存者从坠毁的直升机中逃出,首先需要做的是立刻搜集周围区域内的 及物资,常见的有 、 (M16或 -47)、霰弹枪以及基本的 疗包和 丸。
关键点 1集合与防御
初始地点会有一波较小的感染者攻击。这时候,保持队形非常关键,尤其要防范特感如Hunter或Smoker在高处的袭击。确保每个队员间相互支持,特别是在进入更为狭窄的街道和建筑时。
关键点 2通向维修站
穿过第一个街区后,幸存者们需要到达一个维修站寻找通往安全屋的路径。这一路上,可能会遇到Boomer,其吐出的物质会吸引大量感染者,因此应尽量保持距离并优先解决Boomer。
第二关:逃离
在到达安全屋简短休息后,幸存者们需要继续前进,逃离这个被感染的城市。
关键点 3桥梁战斗
这一部分需要通过一座大桥,而桥上通常会有较大规模的感染者群。在这场战斗中运用 或燃烧瓶可起到非常好的群体杀伤效果。要注意桥上可能会出现的Charger,它的冲锋可以在狭窄的桥面上造成致命的威胁。
关键点 4最后冲刺
通过桥后,将进入一个广播室。需要使用广播设备呼叫救援,并 一波又一波的感染者。确定好每个玩家的防守点,并合理使用周围的资源,例如放置好汽油桶和燃烧瓶。最关键的是保持冷静,合理分配 疗资源,并确保广播仪不被感染者破坏。
关键点 5救援到达
一旦听到救援车的声音,全员需要迅速向指定地点集结,通常在这一段路程中感染者会更加疯狂。注意射杀前方及两旁,速度要快,但也不能冒进,防止被特感包围。
技巧与策略
沟通是关键:在游戦中持续交流,尤其在遭遇大规模感染者攻击或特感时。
资源管理:合理使用和分配 疗包和 丸,确保每个团队成员都能维持在较好的健康状态。
环墅利用:在面对大量的感染者时,利用环境如门或窄路来降低感染者的数量,适时使用 等物件制造优势。
特感应对:对于特感,了解并记住他们的攻击模式和声音提示,可以事半功倍地应对。特别是在面对Smoker和Charger时,位置的选择和预判断尤为重要。
通过上述攻略与策略的应用,幸存者们应该能更容易地完成坠机险途的挑战。每个关卡和战斗都需要团队的合作与策略,只有团结协作,才能在这充满挑战的游戏中存活下来。祝你游戏愉快,成功逃生!
求生之路2开秘籍 如下:
(1)使用“~”键在控制台输入秘籍,而不是使用“Y”键。(控制台开启 :进入游戏依次选择选项-键盘/鼠标-允许使用开发者控制台-已开启)
(2)使用“MAP”命令开启战役,单人战役无法使用秘籍(MAP建图命令在第二页直接跳到第二页)。
(3)使用秘籍前在控制台输入“Sv_Cheats 1”开启作弊。(成功后会有提示信息 Server cvar'sv_cheats' changed to 1)
输入以下秘籍即可
god 1
noclip穿墙
sv_infinite_ammo 1无限弹 不换弹夹
give health满血100
give ammo弹
give 肾上腺素针
give defibrillator电震仪器
give first_aid_kit 包
give pain_pills 丸
获得燃烧子弹 upgrade_add Incendiary_ammo
获得爆炸子弹 upgrade_add explosive_ammo
获得激光瞄准 upgrade_add laser_sight
give 肾上腺素针
give defibrillator电震仪
give first_aid_kit 包
give pain_pills阵
give gascan汽油红桶
give propanetank煤气罐
give oxygentank氧气瓶
give pipe_bomb土制
give molotov燃烧瓶
give vomitjar胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发霰弹枪
give shotgun_spas 2代的连发霰弹枪
give pumpshotgun 1代的单发霰弹枪
give shotgun_chrome 2代的单发霰弹枪
give hunting_rifle 1代的半自动狙击
give sniper_military 2代的半自动狙击
give rifle M16
give rifle_m60 m60 需求生2追加内容许可
give rifle_ak47 47
give rifle_desert SCAR
give g小型冲锋枪
give g_silenced消声冲锋枪
give pistol
give pistol_magnum玛格南
give weapon_grenade_launcher获得榴弹发射器
give crowbar铁撬棍(仅限第 4大关战役可用)
give fireaxe斧头(仅限第 4大关战役可用)
give katana倭刀(武士刀)(仅限第 4大关战役可用)
give golfclub高尔夫球杆需求生2追加内容许可
give chainsaw电锯
give cricket_bat板球棒(仅限第 3大关战役可用)
give baseball_bat棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan平底锅(仅限第 5大关战役可用)
give electric_guitar吉他(仅限第 5大关战役可用)
give tonfa警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete砍刀(仅限第 5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive爆炸子弹升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary燃烧子弹升级铁盒
give melee猎人僵尸的手
give weapon_gnome圣诞老人
give weapon_fireworkcrate一盒烟花
隐藏武器
以下隐藏武器重新读取地图才有伤害
give weapon_sniper_awp AWP/M大型狙击枪
give weapon_sniper_scout Scout小型狙击枪
give weapon_ g_mp5 MP5冲锋枪
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552
其他
melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围(数值越高能砍得越远)
_dont_bash 1电脑控制的幸存者都不能用枪托攻击
_dont_shoot 1电脑控制的幸存者不能开枪
_takecontrol*人物之间切换(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
_move 0所有电脑控制的幸存者停止移动
_escort 1所有电脑控制的幸存者保护你紧跟在你身边
_open_fire 1所有电脑控制的幸存者不停的开火
_crouch 1所有电脑控制的幸存者蹲下
_flashlight 1所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不用手电筒)
_give*给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面)
_give_random_weapon给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器
cl_showfps*(*改为1=显示帧数和地图名 2=显示帧数和平滑率 3=服务器信息 4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder第三人称模式(再次输入可还原为第一人称)
nb_delete_all踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暂时性的.感染者还是会刷出)
nb_blind 1所有电脑控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者还是会攻击你)
cl_drawhud 0关闭所有的界面包括准星(真实模式)
感染者
z_add创造一个普通感染者
z_spawn jockey创造一个Jockey
z_spawn charger创造一个Charger
z_spawn spitter创造一个Spitter
z_spawn hunter创造一个Hunter
z_spawn oker创造一个Smoker
z_spawn boomer创造一个Boomer
z_spawn tank创造一个Tank
z_spawn witch创造一个Witch
z_speed 250普通感染者的移动速度(数值越大.速度越快)
z_health 50普通感染者的生命值(数值越大.生命值越长)
z_tank_health 4000 Tank的生命值(数值越大.生命值越长)
z_tank_speed 210 Tank的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_witch_speed 300 Witch的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_witch_health 1000 Witch的生命值((数值越大.生命值越长)
z_witch_damage 100 Witch的伤害值(100为直接打倒在地.低于100我没试过)
z_exploding_health 50 Boomer的生命值(数值越大.生命值越大)
z_exploding_speed 175 Boomer的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_gas_health* Smoker的生命值(数值越大.生命值越长)
z_gas_speed* Smoker的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_hunter_health 250 Hunter的生命值(数值越大.生命值越长)
z_hunter_speed 300 Hunter的移动速度(数值越大.移动速度越长
z_spitter_health 100 Spitter的生命值(数值越大.生命值越长)
z_spitter_speed 210 Spitter的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_charger_health 600 Charger的生命值(数值越大.生命值越快)
z_charge_max_speed* Charger的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_charge_max_damage* Charger的摔击伤害(数值越大.伤害越大)
z_jockey_health 325 Jockey的生命值(数值越大.生命值越长)
z_jockey_speed 250 Jockey的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_jockey_ride_damage* Jockey的每秒伤害(数值越大.伤害越大)
z_special_spawn_interval 45刷特殊感染者的时间间隔
(数值越大.刷特殊感染者的时间间隔越长)
拓展资料:
死亡中心(Dead Center)
紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生 。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。
消逝(The Passing)
四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。
黑色狂欢夜(Dark Carnival)
跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。
参考资料来源:百度百科:求生之路2