风云2游戏 风云2游戏

2025年06月29日 fuwen 阅读(2)

有关风云的单机游戏都有那些

《风云:天下会》和《风云2:七武器》这两款游戏是我所了解的风云系列作品。其中,《风云1》采用的是2D画面,而《风云2》则升级为了3D。《风云1》我成功通关了,体验了其中的故事和战斗。至于《风云2》,由于当时D盘有问题,未能完整体验,这让我感到有些遗憾。现在,我计划通过电骡 的游戏,以便能够完整体验。

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风云系列游戏以武侠为主题,构建了一个宏大的世界观。游戏中,玩家可以扮演不同的角色,探索各种场景,完成任务,与NPC互动,进行战斗。游戏中的剧情丰富,画面精美,给玩家带来了沉浸式的体验。特别是《风云2:七武器》,更是将游戏的画面和战斗系统提升到了新的高度。

对于武侠迷和单机游戏爱好者来说,风云系列无疑是一个不错的选择。无论是对于游戏画面的追求,还是对于剧情的享受,风云系列都能提供丰富的体验。希望有更多的玩家能够尝试这些游戏,感受其中的魅力。

《风云》系列游戏的受欢迎程度,不仅在于其精美的画面和丰富的剧情,更在于其独特的游戏机制和对武侠文化的深度挖掘。游戏中,玩家可以通过不同的方式提升自己的实力,体验武侠世界的奥秘。而《风云2:七武器》更是通过更先进的技术和设计理念,将玩家带入了一个更加真实和丰富的武侠世界。

对于风云系列游戏的爱好者来说,这些游戏不仅仅是一款游戏,更是一种文化和精神的传承。通过游戏,我们可以了解到更多的武侠文化,感受到其中的精髓。希望更多的人能够通过游戏,了解并喜爱上武侠文化。

在风云系列游戏中,玩家不仅可以享受到游戏带来的乐趣,更可以通过游戏了解和学习武侠文化。这种文化不仅包括武侠故事和人物,还包括武侠精神和价值观。通过游戏,我们可以更好地理解和欣赏这些文化元素。

风云系列游戏的成功,不仅在于其独特的游戏机制和精美的画面,更在于其对武侠文化的深度挖掘和传承。通过游戏,我们可以更好地了解和欣赏武侠文化,感受其中的魅力和精髓。

风云2七武器的游戏特色

3D Real Time高解析 HIGH COLOR、3D模型一体成形(较为细致)(维持昱泉一贯游戏的美术水准),藉由镜头语言的即时运\用来表现其如同电影般的取镜方式,增添游戏的特殊性。

风云2七武器尽可能表现风云原着精神,单线性发展但中间穿插许多的小故事、小游戏会些微影响游戏进行的过程。

(RPG游戏重要特色之一、也是我们要充分展现RPG的重点)除了RPG应有的丰富游戏性之外、加入3D Real Time特有的镜头表现(一般、剧情、战斗)、传统回合式的战斗方式加入一些动作要素(可以让武侠招式更为凸显)、提供不同的能力作组合的系统,详细说明於下:

注重连续攻击与弱点洞悉的战斗系统:

魔诃连续武技系统游戏中的战斗系统仍维持一惯颇受好评的「连续武技」的组合使出方式,并且相互对打上加了一种属性,弱点风云2七武器

( Weak Point System)系统,敌我双方皆有可以攻击的部位,共分头、手、身、脚,持续的对某些部分攻击的话还可以对敌方产生某种程度的异常伤害。例如:敌人的弱点是在头部的话,持续攻击此弱点至最后就会对此名敌人造成「晕眩」效果、如攻击脚部的话即可以造成敏捷度下降…..诸如此类的变化,并且藉由连续攻打不同的部位便可以连击(Chain Combo System)成强有力的「必杀技」。

且在必杀技巧的使出上做了一些变更,使得攻击力即强的必杀技可以以比较简单的方式施展出,顺畅游戏的进行,同时在战场上,玩家可以操作角色使出特定的必杀技后可以将某些场景物件破坏,如果破坏的程度至最高级,甚至还可以得到相对应的报酬或宝物,所以玩家可以在每个可以战斗的场景上面寻找可以破坏的场景,试试看可以得到什麼报酬,不仅可以享受视觉上的震撼,也可以对游戏过程有一定的帮助。

增加角色属性与异能的潜力系统:

无量潜力系统而在游戏系统上则采用了潜力(Potential System)系统,不同的道具装备在每个角色的身上,会相对的引发这个使用者的某些能力,这些能力有些可以应用於一般行走中,例如:使用了这个能力之后可以行走迷宫中平常无法行走的的某些地形,或是直接开启原本无法开启的宝箱,帮助角色以不同的方式闯荡迷宫险恶的场景,或是於战斗中,例如:使用了「反击」的能力,角色可以在不浪费一回合的指令下将敌人狙杀而亡,增加战斗多变性与战略性的运\用,并且角色的某些固定的能力则必须由这样的过程才可以学习到更高深的风云2七武器

内力技巧,帮助游戏的进行,及造成不同的游戏方式。中国风、利用3D Real Time的特性来表现中国传统山水画的感觉(利用现有3D科技结合传统中国武侠文化)。

音效/音乐风格

因为风云中并无明显的设定为中国的意境,所以这次的音乐构成会利用交响乐的方式来呈现其壮大的故事内容,以摇滚乐的方式来表现战斗中的紧张感觉,给新世代的玩家一种脱离历史包袱的新感受,同时也给予老玩家有一股与时代的接近感。说明:滑鼠搭配键盘使用(操控力求简单而有乐趣)

三国风云2的兵种系统

游戏中职业就是武将携带的兵种。在战斗中,职业体现为具体的兵种形象。职业一共分5系80种。职业系别职业位阶职业名称兵种说明步兵 1朴刀兵抽刀出鞘天为摇,日月星辰芒骤韬。步兵 2盾兵横陈屹立相叠重,一盾可受百箭攻。步兵 3大刀兵使君试此刀,四海烽尘消。步兵 3长枪兵飒 英姿五尺枪,曙光初照演兵场。步兵 4剑士营一身转战三千里,一剑曾当百万师。步兵 4盾卫甲胄似鱼鳞,玄甲耀日光。步兵 4大戟士不战屈敌虏。戟兵称贤良。步兵 4铁甲卫黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还。步兵 5剑士营*水一身转战三千里,一剑曾当百万师。步兵 5剑士营*火一身转战三千里,一剑曾当百万师。步兵 5盾卫*雷甲胄似鱼鳞,玄甲耀日光。步兵 5盾卫*地甲胄似鱼鳞,玄甲耀日光。步兵 5大戟士***不战屈敌虏。戟兵称贤良。步兵 5大戟士*水不战屈敌虏。戟兵称贤良。步兵 5铁甲卫*火黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还。步兵 5铁甲卫*雷黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还。骑兵 1轻骑兵摽摽七尺强,髀压绿檀枪。淮西万虎士,怒目不敢当。骑兵 2重骑兵铁骑耀楚甲,玉匣横吴钩。骑兵 3突骑兵万里赴戎机,关山度若飞。骑兵 3狼骑红旆插狼头,饮马白狼川。骑兵 4西凉骑白马金具装,横行辽水傍。骑兵 4虎豹骑豹虎关西卒,徒死不容悔。骑兵 4 骑虎游八极,照空天自碧。骑兵 4象兵巨象遥披攘,硼磕动穹苍。骑兵 5西凉骑*地白马金具装,横行辽水傍。骑兵 5西凉骑***白马金具装,横行辽水傍。骑兵 5虎豹骑*水豹虎关西卒,徒死不容悔。骑兵 5虎豹骑*火豹虎关西卒,徒死不容悔。骑兵 5 *雷骑虎游八极,照空天自碧。骑兵 5 *地骑虎游八极,照空天自碧。骑兵 5象兵***巨象遥披攘,硼磕动穹苍。骑兵 5象兵*水巨象遥披攘,硼磕动穹苍。弓兵 1短弓兵良弓挟乌号,明甲有精光。弓兵 2长弓兵挽弓当挽长,用箭当用强。弓兵 3弓骑兵幽州多骑射,结发重横行。弓兵 3神射手雕弓如满月,西北望,射天狼。弓兵 4游骑兵控弦破左的,勇剽若豹螭。弓兵 4羽林卫马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。弓兵 4连弩兵强弩夹射马陵道,屋瓦大震昆阳城。弓兵 4元戎弩一弩十矢俱发,谓之元戎。弓兵 5游骑兵*火控弦破左的,勇剽若豹螭。弓兵 5游骑兵*雷控弦破左的,勇剽若豹螭。弓兵 5羽林卫*地马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。弓兵 5羽林卫***马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。弓兵 5连弩兵*水强弩夹射马陵道,屋瓦大震昆阳城。弓兵 5连弩兵*火强弩夹射马陵道,屋瓦大震昆阳城。弓兵 5元戎弩*雷一弩十矢俱发,谓之元戎。弓兵 5元戎弩*地一弩十矢俱发,谓之元戎。文士 1道士楮为冠子布为裳,吞得丹霞寿最长。文士 2术士数灵不用蓍草占,形骸鹤瘦复松枯。文士 3 红锦地衣随步皱,佳人舞点金钗溜。文士 3策士运筹帷幄之中,决胜千里之外。文士 4舞娘缓歌慢舞凝丝竹,风吹仙袂飘摇举。文士 4舞姬天生丽质难自弃,回眸一笑百媚生。文士 水士仪容白皙上仙郎,方寸清虚内道场。文士 4谋士羽扇纶巾,谈笑间,强虏灰飞烟灭。文士 5舞娘***缓歌慢舞凝丝竹,风吹仙袂飘摇举。文士 5舞娘*水缓歌慢舞凝丝竹,风吹仙袂飘摇举。文士 5舞姬*火天生丽质难自弃,回眸一笑百媚生。文士 5舞姬*雷天生丽质难自弃,回眸一笑百媚生。文士 5风水士*地仪容白皙上仙郎,方寸清虚内道场。文士 5风水士***仪容白皙上仙郎,方寸清虚内道场。文士 5谋士*水羽扇纶巾,谈笑间,强虏灰飞烟灭。文士 5谋士*火羽扇纶巾,谈笑间,强虏灰飞烟灭。机械 1弩车星芒超箭芒,更疑穿石梁。机械 2连弩车幽冀百石弩,发机若雷电。机械 3抛石机发炮若雷,奔寇震惧,莫敢当御。机械 3运输兵我本军中一小卒,扬鞭催马送粮忙。机械 4龙炮朅来城下作飞石,崩崖凿断开土门。机械 4霹雳车轰轰砢砢雷车转,霹雳一声天地战。机械 4运输队兵马未动粮草先行。粮在我在,粮失我亡。机械 4木牛流马蜀中有车,载一岁粮,日行二十里而人不大劳。机械 5龙炮*雷朅来城下作飞石,崩崖凿断开土门。机械 5龙炮*地朅来城下作飞石,崩崖凿断开土门。机械 5霹雳车***轰轰砢砢雷车转,霹雳一声天地战。机械 5霹雳车*水轰轰砢砢雷车转,霹雳一声天地战。机械 5运输队*火兵马未动粮草先行。粮在我在,粮失我亡。机械 5运输队*雷兵马未动粮草先行。粮在我在,粮失我亡。机械 5木牛流马*地蜀中有车,载一岁粮,日行二十里而人不大劳。机械 5木牛流马***蜀中有车,载一岁粮,日行二十里而人不大劳。武将包括如下属性:

武将名;所属势力;称号;级别;经验;星级;颜色;四维;兵种;带兵量;武技;策略;

武将名

所有武将都拥有一个名字。

在游戏中,对玩家来讲,相同名字的武将,只能拥有一名。不同玩家可以拥有同一武将名的武将。

所属势力

每个武将只能属于一个势力。所属势力共有4个,分别为“魏”“蜀”“吴”“群雄”。

称号

称号可以给武将带来一些特殊的。每个武将同时只能激活一个有效称号。只有被激活的有效称号才能给武将带来对应的特殊效果。

称号分为两种,一种是通用称号。所有武将均可使用。另外一种是特殊称号,只有指定的武将才能使用,例如:“天下无双”-这个称号只有吕布才可使用。

级别

级别为衡量武将强弱的一个标准。

经验

经验代表该武将从该级别达到下一级别的当前完成度。

星级

每个武将都拥有一个星级。星级为衡量武将能力强弱的一个标准。越强的武将星级越高。

颜色等级

每个武将都拥有一个颜色等级,玩家可以通过游戏行为提高该武将的颜色等级。

颜色等级为衡量武将能力强弱的一个标准,对同一武将(同一武将名)来说,颜色等级越高的武将越强。

颜色影响武将的主动技能等级,和培养增加的属性上限。

本游戏中,颜色等级分为6级。分别对应如下

白色:1级

绿色:2级

蓝色:3级

紫色:4级

红色:5级

橙色:6级

攻防属性

所有武将都拥有如下4项属性。分别为:

物理攻击力:影响到该部队使用物理类型的攻击,武技对对方造成的伤害大小。

物理防御力:影响到该部队在面对物理类型的攻击,武技对对方造成的伤害的减免的大小。

法术攻击力:影响到该部队使用法术类型的攻击,武技对对方造成的伤害大小。

法术防御力:影响到该部队在面对法术类型的攻击,武技对对方造成的伤害的减免的大小。

四维属性

所有武将都拥有如下4项属性。分别为:

武力:影响对物理攻击力加成的大小。

统御:影响对物理防御力加成的大小。

智力:影响对法术攻击力加成的大小。

:影响对法术防御力加成的大小。太史昭容

兵种为弓箭手,最高星级为9星,初始四项属性分别是武9 智78、统90、政80,天赋技能为九幽之门,对9格的敌人造成物理性的伤害。

民间传言太史昭容乃是东吴名将太史慈的女儿,继承了父亲惊世的弓术,能够在千步之外取敌首级,虽然身为女儿,却不负其名门之后的背景。郡系统

郡是地图上的节点,是一定数量玩家的聚集地。

郡根据其自身特点,能够集合具有类似特征的玩家(或玩家城镇)。

郡说明:

郡名

1.每个郡都有一个唯一的名字。

支配家族

1.支配家族是支配战中获胜的家族。

占有度

1.占有度是某个势力对郡的占有程度。

2.占有度影响郡的归属。归属哪个势力,哪个势力的玩家就可以在郡内建立封地或者搬迁至此。其他势力的玩家无法搬迁进入或建立封地。

3.占有度的变化大小和距离 的远近有关,离 越近的郡,其占有度增长得越快,衰减得越慢;距离 越远的郡,其占有度增长得越慢,衰减地越快。

所属势力

1.所属势力是郡内占有度最高的郡。

2.势力范围包括:魏、蜀、吴。

3.郡属于某一势力时,其他势力玩家无法在此郡建立封地或搬迁。

4.郡的所属关系变更时,旧势力玩家的封地将被自动搬迁回该势力 。

基础效果区域

1.指的是郡的效果能够对多大范围内的玩家产生影响。并不是郡内的所有玩家都可以享受到郡的加成。

2.郡内的玩家按照等级划分出10个等级范围(每10级一变),每个等级范围内包含若干区,每个区内含有若干玩家封地。

3.郡内既有效果区域,也有普通区域,两者的区别就是能否享受郡的加成。

4.进入效果区域的方式是:直接夺取空地或击败效果区域内的其他玩家取代其位置。

5.每个等级范围都有效果区域,并且效果区域的数量是相等的。不同等级范围的玩家互相之间不产生影响。

6.玩家封地从效果区域离开的方式包括:

a)被其他玩家夺地成功;

b)等级超过当前区域等级范围,玩家封地自动迁入下一等级范围的普通区; 1.玩家在塔防系统中玩家可以建造各类箭塔,用于 来犯敌人,通过塔防科技可以学习新的箭塔建筑。

2.点击任意地块,在弹出菜单中,选择需要建造的塔。

3.所有箭塔建造完毕后,点击开始进行战斗,击败敌人能够获得增强封地势力的资源、道具。

4.完成精英关卡可以获得额外收益。武将卡合成系统

玩家在珍宝阁界面可以将武将卡合成高等级颜色武将卡。

颜色等级

本游戏中,颜色等级分为6级。分别对应如下

白色:1级

绿色:2级

蓝色:3级

紫色:4级

红色:5级

橙色:6级

武将卡合成

1.放入升级卡片后,需要放入三个与主卡相同的卡片,如图:

绿色张梁武将卡,需要3个绿色张梁武将卡作为材料,升阶后变成蓝色张梁武将卡。

2.如材料卡与主卡不同,则主卡武将会随机变化成其他武将卡片。 1.银矿战可以让玩家争夺矿产,开采其中的银两。

2.点击银矿就可以发动战斗,成功击败守矿的敌人才能占领银矿。

3.每次开采的产量也会会显示在界面中,玩家可以根据产量多少决定是否攻占这个银矿。产量越高的矿点自然争夺越激烈。

4.并且,想拥有最高产量矿点的玩家还必须浮出一定代价,就是守护本矿区内同势力的其他玩家不受滋扰。避免他们被其他势力的人掠夺。部队组成

1.武将和士兵组成了部队的最小单元,每个最小单元在战场上占据横排的3格位置。一名玩家的部队最多可放置5个最小单元。

2.最小单元有3种组合方式:

a)兵将兵

b)将兵兵

c)兵兵将

3.在最小单元内部,武将和士兵的相对位置在战斗时不会改变。

4.在发生普通攻击时,最小单元的每种组合方式间存在如下克制关系:

阵型

1. 5个最小单元排成一列便组成了阵型,根据每个最小单元中武将的相对位置区分阵型的种类。

2.阵型中必须包含主将且位置是固定的。

战斗规则

一、回合

1.攻守双方部队全部行动完毕即为一回合结束并进入下一回合。

行动指令

1.移动。

2.攻击,包括两种攻击指令:

A.普通攻击

B.施放武技

3.被动技能。

二、行动顺序

1.在每回合开始后,根据行动权重判断执行顺序:

三、移动方式

1.最小单元发生移动时,其内部武将和士兵的相对位置不会发生改变。

四、移动目标

1.优先选取同行的敌人作为目标进行移动。若同行存在多个敌人,则按照从左至右选择目标。

2.若同行没有敌人,则进行上下移动。如果上下行均存在敌人,则优先向上行移动。

五、移动与攻击

1.部队可攻击时,优先攻击。攻击后,若可移动,则移动。

2.若同行没有目标,则优先上下移动,再左右移动。

3.若已与对方部队相交。

征战系统

1.玩家可以通过本系统挑战各种各样的敌人,击败他们获得丰富多彩的奖励。同时这里也能够最直观反应玩家的实力,那些能力超群的玩家一定会在征战进度上遥遥领先。

2.点击连环画图标,可以打开具体关卡页面,选择其中之一关卡进行挑战。

3.点击开始战斗就可以观看战斗动画了。

4.玩家通过挑战关卡可以获得的奖励包括:

武将卡、武将经验、装备、将魂、银两等。

乾坤古镜

《三国风云2》的乾坤古镜系统也是本次新版的重头戏之一,满级的乾坤古镜能拥有六项群体技能,集伤害、辅助、 为一体,绝对能在一瞬间扭转战局。同时,古镜自身也配有一定的附加属性,满级的乾坤古镜能够增加上阵武将总共六项的战斗属性。

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