数码宝贝新世纪黑暗战斗暴龙兽怎么搭配?很多小伙伴对于这个宠物的阵容搭配不太清楚,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《数码宝贝新世纪》黑暗战斗暴龙兽阵容搭配攻略,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。
祖顿→巨鲸→黑战暴→无限龙→天使
天使兽,后期换→海天使兽,有
优点:
①火队有的优点这个阵容几乎都有,群体输出比火队更强。
②黑战暴是后期几乎完美的存在。
③弥补了火队刷暴击插件关卡的致命缺点
(火队战暴、闪爆在刷暴击插件时触发AOE,导致瞬间被BOSS的护卫秒掉)
缺点:
①黑暴队严重缺乏单体输出!而火队前三回合单体爆发突破天际!
②前期PVP由于对方智天使兽的存在,巨鲸兽无法给对方上异常,黑暴队前期PVP能力拉跨。
小结:
黑暴队是一套前期综合强度很高的新手队,大部分场景下不亚于火队甚至更强。
后期天使兽更换海天使兽,PVP短板也弥补了。
萌龙大乱斗这个游戏一共十二个属性,下面来说说这些属性的搭配和选择。
首先我们来介绍一下这十二个属性的技能。
当然我们不考虑属性克制,因为最后用的龙都是传奇神圣了。
风这个技能可以减伤,这个游戏主要以3v3为主,推荐暴风灾难群体减伤,这个技能适合一号位的龙使用,目前面对多强攻阵容是很强力的技能,相对于土,风不仅可以多攻击一下对手而且不容易被克制,这版本虚空修正龙增加土钢属性闲的更加无力,再来看看风这属性,它的克星可就只有水了,水多用于三号位恢复,如果对手有更好的龙选择是不会把水放在一二号位的,如果在三号位等到净化后这回合已经过去了,也就是说风是目前最无解的辅助属性。
土这个技能,目前并不吃香,目前有土属性的龙总属性都算不上强,但作为炮灰龙选择坚如磐石还是很给力的,给主力更多输出的机会从而达到胜利的目的,备几只做炮灰还是可以的,后期满级龙多了补属性可以养,前期物资紧缺,不建议养此类传奇神圣,以后有修正的那我不说啥,毕竟数值在那大家都明白,RMB压制肯定比一般的龙厉害。
火焰攻击,和光一样强力的群体输出,选择灼热之炭配合 爆打出爆炸输出,伤害爆表,没有 建议选缓缓灼烧也是不错的选择,几号位都可以,火爆建议在二三号位收割。
水这两个技能都不错,无限生机可持续恢复对光火这类群攻有很好的克制,救死扶伤可以消除 暗风等减益属性,保证阵容的完整性。
很受欢迎的攻击属性,基本上都是选疯狂感染这个技能了,多 阵容可打出爆炸的伤害,很少有阵容在这种爆炸输出下能够存活。
金属,被动伤害技能,如果配合水风土,可以说不用打人反弹就灭掉对面,尤其拼死一搏加在炮灰身上更是造成成吨伤害,绝对够爆的技能。
伤害是随机攻击二到三个敌人,算是二级伤害技能了,即可打辅助也可打伤害,很全面的技能,眩晕比较看脸推图可适用,作为最终阵容对战都是以稳为主,燃烧是更好的选择。
虚空单体攻击,看起来并不是很强大,恢复也少不如水,要伤没伤要恢复没恢复,又在这个追求伤害的时代,所以一直是被小瞧的属性,但在某些阵容下,这个属性却很 ,黑暗仪式这个技能可以吸取对方增益属性,相对电的多攻击去除只能去除一个敌人的增益,遇到钢还是会被反弹,而虚空一出就盼着对方的增益,全部都吸过来,有了虚空土钢什么的可以说是直接废掉。
暗影这个属性,目前并不如 火光这些技能吃香,惊恐失语封锁技能十分强大的技能,但是是概率的,大概在百分之三十五,所以作为主力技能除了最后收割一般很少使用,虽然看起来不吃香但是是很bug的技能,作为防守龙和光的眩晕一样,可以说是竞技场的两个终结者技能。
光明,和火一样的群体性爆炸群伤,一般都是选眩晕技能,光两个技能都是概率的,恢复少的可怜可以忽略,眩晕虽然看脸,但一但被晕往往能扭转战局,看似不如火爆来的 ,但经常打竞技场的,光一定是最让人头 的存在,刷竞技场就是为了连胜,光虽然不一定触发,但只要触发你就知道什么叫光明拜白~
传奇,一般不会用,单打还是很强力的,英勇对决让对手知道叫打也不好不打也不好,治愈也是不错的可恢复,在这个偏向力量的时代当然是选择对决更好了。
神圣,很强力的bug,而且可以叠加,地下城改版后这个技能就很吃香了,更偏向天降鸿福群体bug,平时战斗开局加也可以,但更喜欢先手输出或控制,毕竟加属性要空手先被打,先手就是决定权。看看铠甲勇士的变身,想想怪兽为什么不趁机打死他。
大概分下类,辅助类技能,风,土,水,电,虚空,神圣
攻击类技能,火,钢, ,光,电,暗,传奇
介绍完技能下面我们来说说阵容搭配
一号位,适合辅助类,风土神圣,攻击类,光 钢
二号位,辅助,土虚空神圣,攻击类,光 火钢电暗
三号位,辅助水,虚空,攻击类,所有
目前比较吃香的属性还是风 光,起次暗虚空火电水,最后钢土
为什么这么说呢?首先这个游戏主要以pva为主,就是你打的就算是玩家的阵容,对手也是机器人,推图基本上你有1008的传奇神圣基本上都可以过可以不考虑阵容,打支线有 光快速秒就可以了,联赛就是拼数值的,最让我们考虑阵容的就是竞技场而已。
作为防守阵容开局最让人头 的属性还是光,三光阵容加上强大属性终结不是问题。结尾最让人头 就是暗了,在1v1中暗绝对是最强大的,尤其封锁了技能后对手直接就废了,之所以是概率就是因为它的强大,而且在你刷连胜的道路上概率就不是概率了。非洲人瑟瑟发抖已经不敢说话。有人说电的晕也很厉害,这个技能用的太少而且多选去除效果了,完全不用怕。
所以综合来说,目前来说一号位最好是带风减伤,风可以说是稳定局势的核心技能了,然后带 或光,减伤同时不缺伤害。
二号位来讲可输出可辅助,比如可以带虚空和电,当然目前土钢并不多,而且机器人基本上开局很少可能性加增益,所以首推 光火这三个属性,尤其是光自带一个被动很吃香。
三号位选择应该是最多的了,可补伤害可奶可增益基本上所有属性在这个回合末尾的位置都可行。就算目前不吃香的土钢在这个位置也很不错,首先不考虑修正问题,土钢本身血量高,我们可以不考虑它打伤害,首先考虑它能抗住,三号位是最容易被攻击目标,如果一回合都扛不住那就不用考虑技能了,如果抗住了加上土盾可以在抗一回合,两回合的伤害基本上就结束了,而且很有效的防止 爆,如果是钢,就算死了也给对面大范围爆炸输出,完全不虚。不过这里不首推荐土钢,以为一号位风吹过,除了多 攻击基本上不会死,如果对面有光我们攻击越久就越危险,这里三号位推荐带有 光水的属性,水特别适合三号位尤其克制 爆, 光择可快速结束对局。
当然一切还是根据自己拥有的龙进行合理的搭配,如果还没有最终阵容最好属性全面哦!尤其光暗属性,因为城堡活动是最常用属性,就是那个可以拿神圣的活动,大家明白!!!
魔兽RPG狗头军师2N4该怎么单通呢?相信很多玩家不知道该怎么搭配阵容,下面给大家带来的是魔兽RPG狗头军师2N4单通无伤阵容搭配指南,各位玩家可以参考使用。
狗头军师2N4单通无伤阵容搭配
基础三件套:
(1)不死buff套:绞肉机(叠伤害给全体英雄加攻击,注意只能出一只,因为不能叠加),侍僧(工具人,但是打远征还是伤害不错的),憎恶(早出早吃香,可以无限叠加生命值,大前排之一)
(2)臭鱼烂虾套:猎手鱼(前期的工具人,伤害忽略不计),泡泡鱼(工具人,但是技能可以给前排加血),蓝色的大虾(阵容三大前排之一,主要给控制,给敌方减甲)。羁绊凑齐可以给全体单位增加15%攻击和技能伤害加成,很不错的羁绊
(3)核心输出套:山岭巨人(阵容三大前排之一,也是个人觉得最肉的前排了,可以给控制,给减甲减攻击的,角鹰兽(核心输出,可以把输出装和进修书都给它吃),投刃车(清小怪的核心输出)
注意:
由于这套阵容不需要橙卡和紫卡,所以会有富余的人口,我们可以在后期多出一个角鹰兽打输出,这个很关键,后面的BOSS都需要它来输出。然后越高的难度就越要出女巫和巨魔巫师的羁绊,给与敌人减甲(2+难度x2)。如果还有多出的人口,我还会在多个三法师的羁绊,蓝色的人族法师(被动有个给全体单位加法力回复的光环),前面的女巫,兽族巫师(技能嗜血术,可以给C位加攻速)。
特殊英雄这个我到是无所谓的,坦克英雄我喜欢三恶龙(吃个嗜血术,体型可以比关卡bossi还大,还巨顶),输出英雄就选神火,没有就其他的也无所谓,反正也没靠他打输出,我英雄升到7级属性也就那样了,中看不中用也些。
远征用的单位,这边有个小技巧,应该也算bug,那就是用核心套那三个单位去远征,虽然文面上说这三的羁绊属性无法在远征里生效,实际是可以用的,在触发。前面没有研究远征人数的情况,我都喜欢用山岭巨人和角鹰兽去远征,后面升了远征人口了,我会在加个特殊英雄或者投刃车上去。
到了大后期多余的金币可以给来升级单位属性,攻击,防御,属性都行,个人偏好均匀点,木头给来打boss关卡上光环佣兵。
最后说一点,前面找不到英雄,没关系,可以拿一些一星的单位打工的,反正一星卖了也不会损失资源,就比如说紫色的剑圣清怪还不错。