梦三国孙,梦三国孙权

2025年06月30日 fuwen 阅读(2)

梦三国孙鲁班技能梦三国孙鲁班最强出装

孙鲁班是团队中的肉盾,只要有肉就有输出,前期gank能力突出,后期冲阵的威慑力也很大,也是一个高玩秀操作的英雄。初始移动速度高的孙鲁班在近战中占有绝对的优势,在追杀、逃跑、线上走位都有不俗的作用。

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孙鲁班作为压制型英雄,也可以DPS伪后期,可以适当地游走配合队友横扫兵线推进,如果线上总是少人,不妨多买点灯插对面野区,合理运用W无视地形抓人,让对方打野后期无处可躲。

由于前期补刀能力一般,补刀棒可以很好地帮她弥补这一点。带足补给品达到三级的时候就可以找机会GANK,因此灵石在前期的补给和紧急关头的回复都至关重要。

孙鲁班还是个线霸英雄,4级杀谁谁死,对线能力还是非常强势的,前期攻击高,WEF技能衔接好控制时间非常的长,单杀能力强,逃生能力也强。

但是前期打游走的话会非常的脆,蓝耗也高,技能需要预判,所以比较考验玩家的操作。攻击高,前期成长非常快,双方的上下路野区都是可以选择,具体还得看队友的路线选择!

在团战的时候孙鲁班要特别注意先手对方控制英雄或脆皮输出,孙鲁班的E技能是能够被技能打断的,在面对对方多个英雄的时候要注意点。孙鲁班的输出主要还是通过技能来实现的,所以在打出连招被攻击后时,注意下自己的走位来躲避下伤害。

梦三国公孙瓒怎么玩,加点,出装。

一点2技能。一点3技能,保证不死,逃命, ,剩下加1技能。主加。一点大,然后1技能加满,就2-3技能对加,看情况。

公孙瓒的出装可以考虑的装备不少但是路线一般都是输出流,所以真正需要拿出来大谈特谈的争议装备并没有什么。但是关于公孙瓒的定位只有一个,他不是一个良好的后期。公孙瓒可以被定位为一个gank和第二位的dps但是大多数情况下不能担当第一位输出者。与其他准后期相比,公孙瓒确实缺少必要的后期能力,同样的输出貂蝉张合之流可能只需要一个大件而公孙必然需要两个到三个大件才行。公孙瓒是一个需要通过前中期带动gank顺利压制住局势,制造双方等级金钱差距从而顺利领先数个大件,利用多出的大件和高等级进行持续压制直到推到对方的存在!

根据以上理念,压迫式出装和gank型装备更适合公孙瓒。个人推荐可以出的装备有:

如果你顺风且很需要带动局势的话:动力鞋加传送鞋

说起gank前中期谁是净化刀的对手:净化刀

净化刀用完又可以转但是需要考虑法球冲突:分身刀

攻速越高越恶心,前期又能提供很好的加成使你健健康康的面对各种 男:力量双股剑

想输出?不选他选什么:御魔

你说我 么。。 么??:小雷锤

比 你还嫩:雷锤

你们俩兄弟,搞笑呢?:倍击倚天剑+猛击龙影刀

嘛,撑点三围也不错的是吧?:红龙甲+急冻霸龙枪

转我吸啊吸啊使劲地吸啊。。。:吸血头盔+加吸血枪

以上只是列出的是可以出的装备,无关顺序,没看完就喷我法球冲突之类的可以尽早绕道了。

孙鲁班梦三国孙鲁班出装

1,梦三国孙鲁班出装出肉装就可以了,在肉的情况下加点输出,因为孙鲁班的大,是吸收几秒内的伤害反弹给周围的敌人,试想一下,你如果都站不住脚,那怎么能吸收伤害?孙鲁班是一个配合随便单抓很牛X的人物。肉装,

2,孙鲁班鲁班孙鲁班是孙权的女儿,和鲁班不是一回事孙权有三个女儿:大女儿名字叫做鲁班,乳名是“大虎”。中间的一个女儿,不知道叫做什么名字。小女儿叫做鲁育,乳名是“小虎”。大虎与小虎,均为步夫人所生。鲁班则是春秋时期的著名工匠

3,梦三国中孙鲁班怎么和装备 怎么打求精确解释孙鲁班属于半肉半DPS还可以客串一下大控出假腿大对剑小倍击振奋大倍击血魄玉永生无双也可以看情况选出BKB啥的他的攻击不用担心,出个力鞋,然后出格挡或抗魔,也可以都出,无双,玄武,泣血。

4,历史上孙鲁班的母亲是谁孙权有三女:孙鲁班、孙氏、孙鲁育。根据她拉动神弓“鲁班之歌”。推断孙玲珑应该是孙鲁班。是不是应该这样孙鲁班(生卒年不详),字大虎,吴郡富春人。吴大帝孙权长女,母步皇后,朱公主胞姐,会稽王孙亮异母姐。步皇后本名步练师(?-238年),又称步夫人,步皇后。临淮淮阴(今江苏淮阴西北)人,与丞相步骘同族,吴大帝孙权的宠妃。5,三国杀孙鲁班怎么样想买你好,孙鲁班强度中下,谮毁有距离限制这点很伤,大大限制了发挥;骄矜防御能力一般,不过对藤甲有特殊加成。个人意见:强度中等,收益还行,但发动和得到收益不是特别稳定。主技能【谮毁】,如果是“顺手”的话可以实现2收益,否则一般的“拆”和“杀”都是只有1左右的收益可言的(“决斗”两个没手牌的可以实现双杀,不要“搬石砸脚”两次就好。)防御技【骄矜】对三国杀现在男将多的情况下还是比较有用的——因为结算流程,所以即使受到火“杀”或“火攻”,脱了装备着藤甲发动【骄矜】根本不用掉血,和刘协、孔融(国战)这边差不多,藤甲真心神器。【谮毁】无论如何也不会有太高的收益,注定孙鲁班这个武将的强度不算太高——而且【骄矜】虽然对男武将几乎 ,但毕竟消耗装备才能发动,被拆迁过以后还是脆皮。6,如何评价三国杀武将孙鲁班总的来说强度还是有,也有一定防御能力,但全扩大概也只是中等水平。主技能【谮毁】,160张牌中,?和?的“过河”、“顺手、“决斗”、”“借刀”和所有的“杀”是【谮毁】主要发动的机会,总计56张,约35%的概率,也就是说一回合两张牌有70%的概率发动这个技能。事实上,这个技能虽然发动比较复杂,配合和克制在某些情况下也有,但总体收益不算太大——虽然有些笼统,但各种情况下的收益不会超过1,本身就是攻击性的技能,所以不否认有但与队友配合不是主要目的,然而敌人也有一定选择空间无疑是降低了技能的收益。【骄矜】防御技能,三国杀男武将多所以发动机会还是挺多的,一张装备伤害-1且避免许多后续技能的发动还算合格,可惜军争装备稀释,摸牌白平均2~3回合才有一张装备,发动概率还是最大诟 ,有国太二张张郃等为自己移装备会好一点儿——另外“藤甲”神器,即使是1点“火焰”伤害,发动【骄矜】后是不会受伤的,这点类似国战穿“藤甲”的孔融的【名士】。可玩性比强度更高,孙鲁班和她娘的低难度高收益某种程度上相反,如果觉得那种在敌人间游走的 很好可以尝试【谮毁】,但强度来说上不了第一小队。孙鲁班对a使用一张黑色杀,孙鲁班可对非空城状态下的老诸葛发动此技能。若老诸葛给孙鲁班一张牌,则此杀视为老诸葛对孙鲁班使用。若老诸葛不给孙鲁班一张牌,则老诸葛成为此杀的第二个目标(第一个目标还是a)孙鲁班a对使用一张黑色的非 性锦囊,孙鲁班可对一般的角色发动此技能。但不能对贾诩发动此技能。7,梦三国孙鲁班出装无双杯进行很久了,孙鲁班出场率也很高,目前孙鲁班团战的定位和刘表差不多机动性很强,控制也给力。目前这种打法主要走红甲,魔免保证自己的E技能不被打断。之后走肉。如果很顺的话可以考虑输出装。目前来说走肉出血魄麒麟心是主流。其他可以考虑龙凤。急冻枪这种半肉半输出的装备。其实装备都是跟着局势和对面英雄阵容来出的。经常看比赛的人都知道,大神之所以能被称为大神,除了打钱快,意识好。他们每件装备出的都很有针对性,并且可以把一件装备发挥到最大价值也是很重要的一点。其实孙鲁班是一个控制较强的英雄,在五对五比赛中起到的作用主要是抢先手和游走抓人的作用。对于出什么每个人都有自己的见解,个人认为鲁班应该出个跳石这就要求鲁班是使用者有着较强的意识,因为鲁班WEF技能都是控制技能出个羊仗或退魔可以起到较长时间的控制。龙凤双股剑和水晶鞋主要起到提高移动速度的作用,这跟跳石并不冲突,有时候你看到敌人W的距离不够这时候跳石就起到作用。在团战的时候其实就是拼谁血魄多谁控制多所以鲁班一定要出个血魄。如果对面输出特别 的话我建议出个护体。对线情况一般鲁班都点全属走中,这样可以快速的升到六级,这时候就要让中去游走考虑先出个水晶鞋,在水晶鞋出来的情况下经济好的可以先出血魄和跳,如果不好的话出双股是个不错的选择羊仗可以在出完血魄的时候出。加点一般都是WERRRF。不是要鲁班的技能输出而是控制半肉半辅助半输出。假腿,对剑,红甲,永生,永生,护体罗生镯。不建议出御魔,孙鲁班是吸收伤害的,出御魔是在变相坑队友。当然,孙鲁班是主力输出或者实在顺风也可以出攻击装加御魔。红甲可以换专属,永生前可以用格挡过渡,对面爆发法师多可以抗魔过渡。团时候尽量先手w切入,寻找敌方主力输出,a下再大,开镯子再a最后e。若孙鲁班都怕死,那团战基本没戏了。肉装双抗后直接出永生肉装,孙鲁班前期很 的... 6级前学了1级的r攒5点斗气能给w和e加不少伤害并且鲁班平a人也相当 ..w过去 e踢完了 a两下 w的冷却又好了..一般打中的都是敏捷或智力的英雄才六七白左右血没人扛得住..

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