守望轮回谷难度5黑鸟开局怎么玩?阵容是什么?前中后期怎么操作?怎么抽卡?感兴趣的玩家都来看看大神的攻略详情吧。
首先找到黑鸟的局,阵容:
前期:3元素+黑鸟(羁绊)+三远古(黑龙+远古潜行萨满+雷鸣兽)+地狱火+打钱(或其他),这些抽到就留着
后期:黑鸟(羁绊)+小黑(羁绊)+美杜莎或斯拉达(羁绊)+三元素+黑龙+地狱火(+远古
潜行萨满,羁绊重叠时加上)---小黑美杜莎也可以按自己的思路换成其它的
开局,
2500抽三张左右上面介绍的卡,或者其他组合,(前期最好有远古黑龙)然后留钱出:振奋宝石,小电锤,银月,紫苑(用来打箱子怪),前期出风元素可以把小电锤给风元素,有箱子就早点把箱子开了。
黑鸟有三件套(银月+小电锤+紫苑)之后,搜卡抽前期整容卡,只抽500的,三元素+三远古+地狱火,出什么留什么,搜到三组合中的2组或者三元素加散件(远古黑龙必须有)开始给黑鸟出装备,先三相,先出8%技能增强的,然后看开箱子给什么凑什么,多出来的小件装备可以给远古黑龙,回蓝可以给地狱火,凑些光环装备,战鼓,天鹰戒之类的,其他没用的就买了,然后好装备全给黑鸟就行了
黑鸟成型装备:
银月+电锤+血棘+三相+狂月之光/陨星魔典/戮尽斗篷/或其他,优先前两个,等小黑出来把狂月之光给小黑,大件装备看箱子给什么就拿着用呗,大件装备有1-2件的时候就开始狂抽1500,让小怪升三星和抽自己想要的英雄+羁绊,小黑,美杜莎,龙骑,赏金,大鱼或者其他输出位(辅助位)然后补装备。
40回合之前至少1血棘+2紫苑,50回合之前至少3血棘+2紫苑或者陨星锤,其他英雄可以挑输出高的给慧光,远古龙可以当个副c出装,太多角色没蓝可以出天鹰戒的升级版(什么碎片来着)
50回合之后血棘紫苑越多越好,陨星锤也可以弄几个,主c副c装备给好,然后用远行鞋调整站位(集中靠近出怪口,把风元素的吹风技能关了),然后打肉山就是不停的给紫苑血棘这时候毕竟全员紫苑至少有78个了,挺忙的
这游戏考紫苑打箱子怪拿钱(40波之后至少3w,50波左右打10w以上也是正常,不过一般打5w,钱也够用),然后就是靠开箱子出装备了,毕竟开箱子基本是不会亏本的
黑鸟一级点1技能,二级点二技能,一技能
5回合之前一技能只点一级,二技能加满,4回合到5回合之后开始点三技能,5回合之后2级一技能(50耗蓝),10回合左右一技能点3级(100耗蓝),20-25回合点4级(300耗蓝),然后就等8千蓝之后再点4级以及以上的一技能
中期
给黑鸟出装备的时候也搜一下三元素+三远古+地狱火都弄齐之后就安心给黑鸟装备了
地狱火是三个组合里面最后出的时候,格子不够用的情况下,可以先不用上地狱火,搜到一个和场上一样的棋子的时候就可以把这个棋子删掉合地狱火,然后再把这个搜到棋子放上去上去
地狱火是两个R卡都上场,然后其中一个把另一个用技能吃掉就合成了
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崩坏3神恩颂歌(火八)作为可辅助可输出的s级角色,在阵容搭配上有多种选择和玩法,崩坏3神恩颂歌阵容怎么搭配,今天小编就为各位玩家带来崩坏3火八神恩最强阵容搭配推荐,一起来看看吧。
崩坏3神恩颂歌阵容搭配推荐
角色相性
极为适合配合神恩的角色
雪地:神恩缺乏强力的直接控制,大招容易被敌人逃脱,雪地大招可以防止敌人逃脱,雪地大招SP消耗不高,容易让神恩在场上攻击时就让雪地大招充能完毕。且雪地拥有提高暴击率被动,可以更好的发挥神恩的爆伤提高。
次元:神恩对SP需求极大,次元的队长技可以更好的让神恩回复SP,且神恩开大后使用次元出场技可以防止敌人逃脱
凯旋:与雪地类似,可以防止敌人逃脱,相对于雪地,凯旋更注重伤害与恢复而不是控制,且与神恩类似,下场换人可以强化下一名角色防御,更为注重团队强化。且凯旋拥有提高暴击率被动,可以更好的发挥神恩的爆伤提高。
较为适合配合神恩的角色
游侠:游侠聚怪为神恩提供更快的SP,神恩攻击为团队提供源源不断的SP,游侠可以为所欲为的使用武器技能。
月光:组成生物队,常用于联机 敌人,或进行QTE衔接爆发。
逆神巫女:用于极限爆发,更多时候应用于有初始SP的竞速活动。
真炎幸魂:配合神恩与雪地,可以较为安逸的打输出且较不担心SP匮乏。
女武神-战车:与游侠较为相似,不过拥有弥补神恩对机械乏力的异能属性优势,可以提供对机械敌人的高伤害。
驱动装-山吹:队长技能提高神恩的被动覆盖率,且本身拥有令脆弱长期持续的必杀技,可以较好的在神恩队里当辅助与输出。
异度黑核侵蚀:组成生物队,更常用于联机 敌人,同为时空QTE可以进行QTE连协爆发。
处刑装-紫苑:与神恩能较好的进行QTE连协爆发。
火八神恩最强配置攻略
主打必杀技的爆发阵容-奥义三连之其一:神恩+雪地+凯旋
神恩插 开大→雪地出场蓄力1次开大→凯旋出场2次蓄力开大打一轮→寻找机会再次开始由于雪地与凯旋本身SP回复相当优秀,打完之后实际上SP回复较多,不足的量可以由神恩提供,凯旋对冰冻敌人加伤,神恩给予高额脆弱,雪地与凯旋大招都拥有高额易伤,可以再度强化全队伤害,一套可以打出极高的爆发。
主打必杀技的爆发阵容-奥义三连之其二:神恩+雪地+炎八
与第一个同理,雪地火8本身SP回复比较优秀,缺失的SP量可由神恩补足,比起凯旋,炎拥有着更高的输出,且元素输出更加容易对付机械敌人,更高的输出同时相对的失去了凯旋的辅助与回复能力,且神恩是侧重扶持物理伤害的辅助角色,与七成是火伤的炎八适应性稍差了一些。
稳定且强大-无限循环:次元+神恩+雪地:
神恩插 开大→次元出场控制敌人→雪地QTE出场开大蓄力破开护盾→次元出场控制敌人→神恩出场打SP→次元出场控制敌人→雪地开大打两次蓄力→次元出场控制敌人→神恩再次开大→无限循环
思路与次雪战类似,利用次元做控制中介,让两名角色轮流输出,其中一名角色带有强力控制,另一名角色有聚怪能力。
求稳不求速度-常见扩冰:次元+游侠+神恩:
游侠聚怪水2→次元控制→神恩输出→游侠水2→无限循环
神恩必杀技起手攻击数次之后→游侠水2→次元控制→无限循环
常见扩冰循环,不过可以用神恩起手而不需要游侠卖命起手了。
成本较为高的QTE-LINK:紫苑+游侠+神恩:
游侠聚怪月神枪→神恩QTE→紫苑QTE
崩坏3这款游戏里面的内容丰富有趣,新版本又有什么新的内容,朔夜观星阵容怎么搭配?怎么搭配朔夜观星阵容?下面就来和小编一起看看朔夜观星阵容搭配推荐吧。
物理
候选名单有:月魄、幻海梦蝶、空之律者。
月魄
月魄与现在的物理体系格格不入,各种BUFF难以吃到(关键),脆弱基本只能靠专属圣痕来提供(神恩必杀技只能覆盖到一次必杀强化蓄力),而观星的推出恰巧缓解了月魄的燃眉之急,虽然观星不带脆弱,但无论是队长技,还是限定蓄力后的暴击率提升,月魄都能完美吃到,更不要说月魄最缺乏的——长线辅助,月魄的单次爆发时间过长,而观星的后台辅助能够与月魄战斗节奏完美契合,最大受益者月魄已确立?
长时间作战(如深渊),可选搭配有:观星(队长)、彗星、月魄。
也可选择带神恩来提高单次爆发的伤害(选月魄作为队长)
记忆战场: 鬼凯、观星、月魄。 观星、彗星、月魄。
幻海梦蝶
同样作为风头正劲的物理蓄力角色,幻海梦蝶有着不俗的表现,号称群聚割草机,也能在没有黑希的情况下充当血缘打手,单看观星能带来的增益,可能会有人觉得,这不就跟月魄一样吗?实际上,这么看并不正确。幻海梦蝶有一个非常致命的弱点,她的破盾效率不高,幻海梦蝶虽然有不俗的表现,但一定注意,这是在神恩的高额脆弱与彗星的衰弱立场同时作用下,才能打出来的效果。换句话来说,不是幻海梦蝶不适合观星,而是在面对护盾非常厚的敌人时,彗星与神恩是不可或缺的。
在面对护盾不那么厚的敌人时,可将神恩或彗星替换为观星。(替换神恩时,观星可携带超限11th来帮助幻梦海蝶提高获取SP的效率)
预测阵容:幻海梦蝶、观星、神恩
空之律者
在4.0测试服中沉寂已久的空之律者终于迎来了属于自己的超限,空之律者同样也是带有蓄力的物理角色。在旧时代中,空之律者与神雪体系高度契合,雪地能为空之律者提高较高的物理易伤与控制。那么,观星辅助空之律者会比雪地更优秀吗?答案是:视装备与流程而定,当观星只有毕业武器时选用泳牛来后台辅助而雪地使用古斯塔夫上中懒惰下时,观神体系与神雪体系拉不开太大差距(观神响指到必杀技前几段伤害超过神雪,后续观神因泳牛覆盖率不如全程有雪地易伤而被神雪追平),总的来说,观神体系下的空之律者,瞬间爆发非常高,甚至远超神雪体系,而神雪体系整体输出较为平滑。
预测阵容:观星、神恩、空之律者
其他角色
没有被列入预测的角色,更多是因为自身原因无法很好的契合观星,比如增幅紫苑:同样带有蓄力的物理角色,因为紫苑自身是不带脆弱的,而配装选择的卡夫卡也没有脆弱,所以队伍中一定需要一个脆弱位置,而紫苑自身破盾能力并不优秀,所以基本绑定彗星来使用。
这个时候可能就会人要问了,“那么我用百手彗星和观星带紫苑行吗?”
当然行,但一定不是最优解,单单只用百手来脆弱的话,不高的覆盖率注定流程将会极其拖拉。
再比如白夜执事,同为生物属性,没办法吃到观星优秀的队长技能。同时,现版本白夜执事多为携带迪拉克套装,常态破盾能力比较疲软,浪费必杀技的爆发去破除敌人护盾,显然不是一个明智的选择。
Q:观星圣女辅助体系是否能代替彗星圣女辅助体系?
A:彗星能够提供比较高的暴击率与实用的护盾,而选择单C驻场的话,若没有自带暴击率或带有蓄力,实际上是比较吃亏的。而近战角色不携带彗星的话,输出环境并不友好满地打滚。
元素
上当了吧,舰长,论智斗你还是没能敌过我朔夜观星。这队长技能难道你不觉得很眼熟吗?
作为一个SP角色,观星的队长技只能用“ ”两个字来形容, 版的云墨队长技,对于能吃到的角色可以说是十分优秀了。
在没有云墨,而炽翎又只有S阶级的情况下,观星是有能力担任一个优秀的元素辅助的。
而在有云墨的情况下,观星能在一定程度上起到代替血舞的作用。
例如,理律开启必杀技后的两圈后续可再接一次转圈吃到观星QTE带来的增益,而且由摩托转为人形后可直接选择打一轮炮击而不是切人。
经过一系列测试,云墨队伍中观星与血舞对比还是有一定差距的,但将流程拉长之后,这个差距将会随着血舞SP不够而减小,不过叶叶贝血舞表现依然比观星要好一点。