一重技能
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6,一共24点(我的加点)
这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。
◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。
◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,
不如到5满了算了。
◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减 果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红 不是一点点。
二重技能
玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4,一共24点(我的加点)
这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。
◎少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。
先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。
加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。
◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……
◎炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰 都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。
◎真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。
◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。
◎南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。
三重技能
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2。一共24点(我的加点)
这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。
五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)
五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3,一共24点(这种加点是看中了雷霆震怒的10.3秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)
下面是造成多种加点 的技能的解析
◎剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。
◎雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。
◎雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6秒太长,还是雷神好用多了啊。
◎怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。
◎天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!
四重技能
霜天雪舞3,天玄冰6,真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。一共51点(我的加点)
这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。
◎极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。
◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。
◎天机印,很多人说没多大用,减 果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。
◎天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!
五重技能
还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。
最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)
重击2,警觉6,一共8点
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6。一共24点
玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。一共24点
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2。一共24点
霜天雪舞3,天玄冰6,真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。一共51点
五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。
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天书加点:
御剑12点
寒冰烈炎 1
风剑之芒 2
少阳初现 3
怒剑心劫 2邪剑星羽 2天眷有道 2
修元里除第三列其它全部加满,,还有几点自己研究
楼上正解。其实这些东西都能百度出来的。
焚香谷如下。
主心法;唤火诀
其他心法:焚香玉册、火灵炽体、狱火焚心、业火燃魂、烈焰炙天
技能招式:
天罡战气被动需要唤火诀1级被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
烈阳宝箓被动需要焚香玉册1级被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
至阳律令被动需要火灵炽体48级施展法术时有几率触发节能效果,下一次施法的法力消耗减少一半持续三回合
五行混元被动需要火灵炽体1级被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
烈焰焚邪被动需要狱火焚心56级减少自身受到的 伤害和中 的持续回合
炼体成钢被动需要狱火焚心1级被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
焰魂怒被动需要烈焰炙天60级被动增加法术暴击率
醉风望月被动需要烈焰炙天1级被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
炎龙啸主动需要焚香玉册8级攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。
双龙旋主动需要焚香玉册16级攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。
八荒玄火阵主动需要唤火诀12级同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。
灵火咒主动需要火灵炽体40级临时提升速度用法术攻击一次,但伤害会适当降低
无所遁形主动需要狱火焚心32级使多个友方目标获得反隐身状态
星火主动业火燃魂40级在战斗中杀死一个敌方单位后会增加自己的法术攻击,维持三回合
淬炼主动需焚香玉册8级制造一个卷轴,使用可为武器增加一定法术攻击,下线后效果消失
移形换影主动需要烈焰炙天1级瞬间回到焚香谷,成功率会随心法等级提升
斗转星移主动唤火诀12级使用目标获得守护状态,在此状态下受到第一次伤害无效并 目标 量等于伤害量,持续两回合
青云门如下。
主心法:冲虚经
其他心法:唤雷真经、碎玉心经、心印经、太极清玄道、通玄经
技能招式:
神剑御雷真诀主动冲虚经12级法术攻击多个目标
天罡战气被动冲虚经1级被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
唤雷剑诀主动唤雷真经8级法术攻击单个目标,招式提升法攻固定值
天灵剑诀主动唤雷真经16级法术攻击单个目标,招式提升法攻百分比
烈阳宝箓被动唤雷真经1级被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
碎玉剑诀主动碎玉心经32级法术攻击敌方全体单位,附带减少mp效果
灵绕主动碎王心经40级非战斗下使用 一个附魔卷轴,为帽子附魔增加物理防御(随心法等级增加)。
斗转星移主动碎玉心经15级使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并 目标 量等于伤害量,持续两回合
两仪真元诀主动心印经40级使用增加自己的物理防御,此状态会让攻击者速度降低,维持4回合
散神诀主动心印经24级使用降低目标的法术防御。
五行混元被动心印经1级被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
挑月剑诀主动太极玄清道56级法术攻击3个不同目标,并且降低目标的速度3回合。
炼体成钢被动太级玄清道1级被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
净秽诀主动太极玄清道48级解除单体目标封印招式以外的负面招式
雷云剑诀主动通玄经85级同时攻击三个目标,附带降低目标速度三回合
御剑凌云主动通玄经1级非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
醉风望月被动通玄经1级被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
还有符文技能。
青云门65级雷殛天柱•木和锋刃雷光•金;80级符文疾风迅雷;95级3阶符文奇门遁甲•木
焚香谷65级三昧真火•火和火舞烈阳•水;80级五行天劫•火;95级腾焰飞芒(被动)
梦幻新诛仙:全部门派主动技能和被动心法汇总,不知道的小伙伴看过来
在梦幻新诛仙手游中,每个门派都有6个主动技能和1个被动心法,这篇文章行者将8个门派所有主动技能和被动心法汇总起来,希望对小伙伴们有所帮助。
青云门:
被动心法:
太极玄清道:降速并提高法攻。
主动技能:
斩鬼神:单体电系法术伤害,施加电流状态。
神剑御雷:群体电系法术伤害(最高秒6需要角色65级),主目标施加电流状态。
剑引苍龙:提升法攻且下次门派伤害主动技能必连(4回合)。
天雷引:双目标电系法术伤害,主目标施加电流状态。
寒冰墙:制造一个冰墙(3回合),可阻挡敌方近身攻击,冰墙血量降低为0时消失且对击碎者附加寒冷状态。
碎玉七星:全体法术伤害,电流状态附加法力损失。
焚香谷:
被动心法:
焚香玉册:增加法暴。
主动技能:
地火怒:单体火系法术伤害,施加灼烧状态,概率连击。
八凶玄火:群体火系法术伤害(最高秒5需要角色65级),主目标施加灼烧状态。
火之魅影:召唤火之魅影(5回合,复制施法者的伤害主动技能随机攻击敌方目标)。
炎魂怒:单体火系法术伤害,同时获得炎魂状态(4回合,提升法暴)。
炎龙冲击:单列火系法术伤害,提高对灼烧状态目标20%的暴击概率。
玄火鉴:随机5次火系法术伤害(优先选择有灼烧状态的目标,每个目标最多被选中3次)。
万 门:
被动心法:
散魂经:提升普攻伤害并附加中 状态。
主动技能:
杯弓蛇影:近身群体 系物理伤害(最高秒4需要角色30级),主目标施加中 状态。
蝎三刺:单体三连击( 系物理伤害),每次攻击概率施加中 状态,施法后调息1回合,需自身气血≥30%。
腐 苔:降速(大概30%)近身攻击单体目标( 系物理伤害),并施加腐 苔状态(3回合,降低目标40%的物防)。
飞蚁 :获得飞蚁护体状态(4回合,护盾吸收伤害,受到近身攻击时反击并施加中 状态)。
蛇之镰:大幅度提速(大概30%)闪现至单体目标身前攻击( 系物理伤害),并施加中 状态。
七尾蜈蚣:攻击单体目标( 系物理伤害),击杀施加禁锢状态(3回合内无法被复活)。
鬼王宗:
被动心法:
鬼宗秘典:提高物暴。
主动技能:
追风斩:近身攻击(物理伤害)单体目标并追击一名目标,疯魔状态下可多追击一名目标。
疯魔啸:获得6回合疯魔状态(入场自动获得,增加物攻强化技能)。
百鬼乱:疯魔状态下使用,近身攻击(物理伤害)多名目标(最高秒5需要角色65级),使用后调息一回合。
狂鬼击:近身攻击(物理伤害)单体目标同时获得狂鬼状态(4回合,提升物暴)。
修罗怒:疯魔状态下使用,连续对单体目标造成多次近身物理伤害(最多五连击需要角色75级),使用后调息一回合并结束疯魔状态。
伏龙鼎:疯魔状态下使用,攻击(物理伤害)单体目标并施加伏龙鼎状态(随机普攻队友造成50%伤害2回合),使用后调息一回合并结束疯魔状态。
天音寺:
被动心法:
大梵般若:提高 暴击率。
主动技能:
大明咒:群秒挂机技能(法术伤害)。
慈航普渡:群体 (最多秒5)。
乾坤轮回:单体复活恢复气血和内伤,并施加金身状态(1回合,提高物防和法防)。
慈悲为怀:单体 恢复气血和内伤。
狮子印:为友方群体增加狮子印状态(4回合,增加物攻物防),优先为物攻高的友方施加。
涅槃重生:全体施加涅槃状态(1回合,免疫一次倒地且免疫后恢复少量气血)。
南疆古巫:
被动心法:
玲珑箓:概率闪避负面和封印状态。
主动技能:
蔓草蛊:群秒挂机主动技能(法术伤害)。
生灵祝福: 两名友方单位并施加生灵祝福状态(4回合,每回合初恢复气血和内伤)。
招魂引:单体复活且恢复气血和内伤,并施加4回合的生灵祝福状态。
星月歌:为友方群体增加星月歌状态(4回合,增加法攻法防),优先为法攻高的友方施放。
碧蝶佑:为友方单体目标施加碧蝶佑状态(2回合,护盾吸收伤害),并清除该目标所有的负面非封印状态和元素状态。
巫女天籁: 5名友方单位并结算其已有的生灵祝福。
合欢派:
被动心法:
三生七世决:提高速度。
主动技能:
花满天:群秒挂机技能(物理伤害)。
伤心花:闪现至单体目标身前造成物理伤害,同时概率施加伤心花状态(3回合,无法使用主动技能并降低物防法防)。
媚心术:闪现至单体目标身前造成物理伤害,同时概率施加媚心术状态(3回合,无法使用普攻、道具和特技)。
合欢铃:进入隐身状态(4回合,敌方无法看见自己,除普攻,防御,保护和召唤之外的其他行为会失去状态),隐身状态下每回合回复10%的气血。
魅踪术:使3个友方目标可以看见隐身的敌人且提高封印抗性(3回合)。
痴情咒:复活所有倒地队友,恢复一定气血并施加痴情状态(5回合,无法被痴情咒复活),释放后自身气血和法力最多保留5%。
长生门:
被动心法:
万寿三签:使用封印主动技能未命中目标时,有概率再次使用相同主动技能封印该目标。
主动技能:
墨影五行:群秒挂机技能(法术伤害)。
两仪混元:概率封印单体目标普攻和主动技能,持续3回合。
心神不宁:概率使单体目标进入心神不宁状态(2回合,所有指令都变为随机普攻队友,造成50%伤害),对怪物的封印命中率更高。
八卦盾:获得八卦盾状态(4回合,将每回合受到的首次普攻或者主动技能弹开,免受伤害和主动技能效果)。
天地法门:制造一个天地法门(3回合),可阻挡近身攻击,气血降低为0时消失。
阴阳交汇:对两个目标施加阴阳交汇状态(4回合,当其一受到伤害时,另一目标同时受到此伤害的50%,当其一受到封印,负面状态或元素状态时,另一目标也有50%概率中此状态)。