《原神》3.8岩主出装与阵容搭配推荐攻略是原神游戏中玩家可能会遇到的一个问题,关于这个问题具体解决 如下:
PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。
角色介绍一览培养材料一览武器圣遗物推荐阵容推荐·纯粹共鸣流共鸣流的核心人物是钟离,只有钟离的岩脊才能发出共鸣,在其共鸣范围内若有其他岩元素创造物则会产生共鸣扩大伤害范围。
目前已知的角色可生成岩造物的有凝光-璇玑屏、阿贝多-阳华、荒泷一斗-阿丑、岩主-荒星与岩嶂。以上所有的岩造物在同个世界中至多只能同时存在3个或3种。而岩主的主要特色是Q形成的「岩嶂」虽被视作岩元素创造物,但并不会计入存在数量中,也就是说岩主的岩嶂是可同时存在的第4个岩造物。再加上叠嶂的范围可以有效扩大共鸣的范围,是共鸣流稳定伤害的不二之选。
共鸣流中的主力是钟离的岩脊,所有的共鸣伤害全都是享受的钟离面板,所以主要考虑培养钟离的伤害能力即可。
共鸣流的玩法突出一个全自动省心看戏,只要“布阵”完毕就可静观其变,至于伤害嘛,建议是大世界以及秘境中,特别是针对敌人数量较多时体验最佳。
特别注意:岩造物生成的位置无法与岩造物重合,在布阵时,需调整一下方向,比如钟离E然后原地不懂让镜头换个方向再施放岩主或阿贝多的E即可,尽量不要站在原地同向创造岩造物,不然会直接消失的。
然后能够后台自动攻击敌人的角色还有挺多,这里再推荐一个纳西妲与八重的激化组合,与岩主和钟离的共鸣同样也可形成全自动省心看戏的风格。
阵容推荐·激化共鸣流岩主E生成的荒星可同时存在3个,该阵容没有阿贝多的阳华时,一般是钟离岩脊1个+岩主荒星2个,若是有钟离1命那就是岩脊2个+荒星1个。然后依靠纳西妲后台E的协攻与八重E的自由索敌,主要让岩主充能跟上提高岩脊的共鸣范围,其余角色基本上就是哪里亮了点哪里。
所以共鸣流只要钟离+岩主,其余两个位置其实可以按照自己的喜欢随意搭配,但需要拥有后台持续且能自动攻击敌人的角色搭配就好。
除了共鸣流体系以外,其余岩主适配的阵容体系我抠破脑壳也想不出了,若单纯为了岩主Q领域内获得10%暴击这个属性增益而入驻一个阵容,个人感觉不太划算,主要岩主没有后台持续伤害能力以及其余增益属性,单手剑也没有像讨龙这样的神器。若是有其他适配阵容还请不吝赐教。
另外,岩主的单次最高倍率伤害是E,若是想体验岩主的极限大数字(核爆),目前的阵容能给到支持的建议是【岩主+钟离+班尼特+莫娜】,手法:4千岩钟离长E上盾给到减抗→4宗室班尼特Q给到攻击→讨龙莫娜Q给到攻击和伤害加成→最后岩主先Q加暴击然后E即可。
角色机制简介当你来到契约之国——璃月,与璃月地区的任一岩神像交互都有“与岩元素共鸣”,如峰峦连绵起伏的脉动,如利剑刺破云霄的耸立,如纽带贯穿天地的雄壮,如壁垒屹立不倒的守护。于此,你获得了可以引导岩元素的岩之力。
你的A没什么变化,还是平平无奇,唯独是多了一次崩毁。
可是它在A的最后一段才会触发,启动时间太慢,频率太长,并不经常使用它。
但你可以凭空生成视作岩元素创造物的「荒星」,它可以当作壁垒抵挡飞行物,也可以攀爬,你借用荒星把它当作云梯,于是你能攀上更高的山;
你借用荒星压住重力圆盘,于是你能体验更多的体验。
你每次用荒星命中敌人时,都会产出3个岩元素微粒以此来获取元素能量,当积攒了60点能量后,你将拥有更强大的岩之力,可以激活大地深处的岩元素,以自身为中心扩散出震荡波并形成「岩嶂」。岩嶂同样视为创造物,但它是单独的存在,即使岩造物数量已达上限,它依然屹立不倒。这时你发现,提瓦特大陆中存在的共鸣流派非你莫属!
以上内容就是本站为大家带来的《原神》3.8岩主出装与阵容搭配推荐攻略详细攻略,相信能够帮到各位玩家,本站作为全网知名游戏攻略资讯平台,对这款游戏的攻略进行了全方面的汇总,同时其他类别的游戏攻略也都有,记得关注坦牛手游哦。
莫娜阵容搭配是莫娜、甘雨、温迪、迪奥娜。
甘雨和莫娜冻结作为输出核心,莫娜的泡影为辅助,温迪扩散延长冻结时间,从而延长莫娜大招泡影时间,将莫娜大招易伤延长至十秒以上,然后甘雨和温迪大招持续吃到莫娜增伤效果,对群的伤害爆炸,极强的控制效果,极大增加了甘雨的输出环境。
莫娜是游戏《原神》中的5星水系角色,神秘的少女占星术士,声称自己是“伟大的占星术士莫娜”。莫娜,拥有与名号相符的不俗实力,博学而高傲。尽管过着拮据、清贫的生活,但她坚决不用占卜来牟利,正是这种坚持,导致莫娜总是在为生计发愁。
角色背景
提瓦特大陆上众生奔忙,行商运货,骑士巡街,农人耕作。但如果问莫娜,神秘高傲的占星术士在忙些什么的话,答案大概会是,忙着计算一笔名为“生活”的账。尽管她本人—定会否认“穷”这个说法,作出辩解。
“太过漂亮的景象会把最简朴的真实藏起来。太过美味的食物会让人忘记这东西有多少营养。简朴的生活是为了看破世界的真实。”清贫的生活只是通往真实的修行,这是莫娜本人一直坚持的说辞。提瓦特大陆上众生奔忙,连神秘的占星术士也不例外。哦,不过吟游诗人好像真的什么都不做。
原神里《原神》3.8版心海抽取建议与出装队伍搭配攻略的具体内容是什么呢?可能游戏内许多玩家都有这样的困扰,那么哪里能帮助大家解答困惑呢?不要着急坦牛手游深空小编已经准备好了具体攻略分享给大家了,喜欢原神的小伙伴快来了解具体攻略吧!
PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。
角色介绍一览珊瑚宫心海(以下简称“心海”),主要定位是 型角色,为队伍提供生存续航能力,EQ天赋都有提供 的机制:
·【E】是后台持续 ,仅为驻场角色 ;
·【Q】需心海驻场以A持**中敌人来实现 ,可为全队角色 。
施放Q后可在水面上行走,目前只有心海能实现水面奔跑、行走。
心海虽没有瞬间高额 的能力,但是在持续 这个板块是能拿上牌面的, 交给她准没问题。
角色抽取建议现目前,心海的两大成熟的阵容体系分别是:
神鹤万心该体系是目前[绫华永冻队]的最高配置体系,如果刚好缺心海,那是值得抽的。若是有手法又想追求更高上限,自然是可[神鹤万莫],把心海舍去换上莫娜。解决生存续航问题,只需莫娜携带铁匠铺锻造的武器【试作金珀】即可。莫娜的增伤能力虽强势,但在生存续航以及持续挂水这俩板块上还是没有心海好使的。所以省心实用预备“神鹤万心”是没问题的。
妮绽放这是标配的妮绽放,对群对单都可,当然“妮绽放”这个体系千变万化,保证草原核的产出,也就是保证水草元素的持续附着,就可凑出成型体系,典型的对单适配阵容如[妮露+纳西妲/草主+瑶瑶/白术+行秋]。而对群来说,适配性好的也就是心海入驻玩得舒服一点。
所以面对以上两种体系,缺心海时是建议抽取的。
当然了,上文也提到,“神鹤万心”可把心海替换为莫娜提高伤害上限,再让莫娜携带金珀来解决队伍生存续航问题。然后“妮绽放”自然是可以用芭芭拉来替代心海,面对这两种情况,自然是可不抽,但是心海入队讲究的是一个省心与舒适感!
另外,特性化对群的“武装队”——【行秋+菲谢尔+北斗】,心海作为驾驶员一样是表现不错的,喜欢也是可培养,无感可直接跳过。
命座抽取建议命座整体而言都是偏向提高心海驻场输出能力而设定,所以在命座抽取方面,以性价比为前提,都是不建议抽取命之座的,0命就是完全体。
而专属武器【不灭月华】,最佳 担当,其回能特效需心海驻场生效,在“神鹤万心”中意义不大,但是在“妮绽放”或是“武装队”中收益较为不错,主要 加成可以转换为心海平A的伤害值可提高心海的伤害能力,而目前的法器中,只有不灭月华提供 加成。整体来说泛用性不高,也不建议刻意抽取。
作为后台 (列举神鹤万心):
0命即是完全体,根据辅助增益最大化配置——三星武器【讨龙英杰谭】与圣遗物【千岩牢固】4件套就是最佳配置!
作为驻场 (列举妮绽放/武装队):
提高伤害必抽命座,但属于可抽可不抽,没有太大性价比。
角色机制概要 挂水能力【A】
A的内置附着CD是2秒,持*A*中敌人,每隔2秒就可对敌人施加1次弱水附着。
重击无内置附着CD,每次重击命中敌人都可对敌人施加1次弱水附着。
对,A+重击就可短时2次挂水,可提高破盾效率。
【E】
召唤的水母存在12秒,每2秒会对周围敌人造成伤害并对其周围的角色产生 。
水母每次对敌人造成伤害时都会施加弱水附着。
【Q】
施放Q会对自身周围的敌人造成水元素伤害并施加1次强水附着,并进入[仪来羽衣]状态,该状态下的A或重击与心海常态下的A或重击是一样的附着能力。
产球能力水母存在时,每次命中敌人都有概率掉落1个水元素微粒。
概率较大,类似雷神E的雷罚恶曜之眼、钟离的岩脊共鸣、阿贝多的阳华等等。
能力受益于心海的生命值上限与 加成。
只有持续 ,没有瞬间 (如芭芭拉的Q、琴的Q、白术的E等等都是瞬间高额 )。
角色突破属性为水元素伤害,无法提高 量,但是心海的【固有天赋·庙算无遗】。
牺牲100%暴击率获得25%的 加成,对 量提升蛮大!但相对的会舍弃双暴属性,整活可以通过携带提供暴击率的武器加上圣遗物属性把暴击率由负数变为正数,但正常培养不建议,因为不划算...
输出能力完全依赖Q状态下的A为主要伤害来源,以及携带圣遗物【海染砗磲】4件套来提高伤害能力。再以自身【固有天赋·真珠御呗】的加持。
加成可提高A或重击的伤害值,简单理解就是为心海提高了攻击力或者倍率(结论)。有兴趣可参考下图,这是自己之前测试伤害乘区所做的图,若是复杂直接相信给出的结论即可。
因庙算无遗-100%暴击率,所以心海不会去考虑双暴乘区,最终提高伤害的主要属性就是生命值、水伤加成与 加成这三大乘区。
对于输出能力,一般是用于可让心海驻场的阵容中才划算!常时处于后台的心海去提高水母伤害没多大意义!
常规手法需好好利用心海的【固有天赋·匣中玉栉】,施放Q就可重置水母的存在时间,可有效缓解E冷却20秒的超长真空期。
所以心海不建议直接使用EQ或QE!详细手法可详见下文的阵容配装。
主要看E冷却时间给个安心,一般情况下,看见E的冷却时间是8~12秒时施放Q最佳。
如果带的武器是【祭礼残章】,那就随意了!
武器圣遗物推荐武器推荐·不灭月华,专属武器,奶量最佳,输出最佳,回能最佳,适合驻场。
心海若是用于后台就没啥意义的武器,她本身不缺 ,完全够用型。
·碧落之珑,白术专武,生命加成,一次特效。
没有特别意义的武器,并不是特别推荐。
·试作金珀,四星神器,回能 ,省心实用。
正是因为这把武器,可撼动不灭月华的地位,讲真各项数值虽不如不灭月华,但是它通用啊,后台驻场都可用,且精炼特效触发简单,容易上手。最主要的是获取相对来说比较容易,铁匠铺可以免费锻造。
·祭礼残章,重置战技,省心自然,精通绽放。
省心的主要是可重置E的冷却时间,什么手法,什么生存,都可以不担心。且附带的精通属性在“妮绽放”中对于草原核的伤害提升表现还可以。祭礼追求的就是一个不需要手法的省心操作!
·讨龙英杰谭,三星好神器,戴上就毕业,斟酒不吹牛。
给“神鹤万心”中提高绫华伤害是很香的,稳定!且三星武器获取真不难,满阶到手实实在在,48%的攻击加成等同于给主要输出再带了一个没有双暴的“攻击沙”!就是一定让主要输出角色在心海的下位出场!
另外像图莱杜拉的回忆、天空之卷等等这类输出型武器都可体验一下驻场输出的心海!因玩法多种,本文仅推荐了适配性高以及常规搭配的推荐。
圣遗物推荐不花里胡哨,就适配两种,且对于心海来说适用性都很高的圣遗物:
·一是【千岩牢固】4件套,稳定触发攻击加成与护盾强效,主要是看中全队增攻这个属性。一般会用于“神鹤万心”收益较大,变相说就是用于心海后台的阵容收益不错。
·二是【海染砗磲】4件套,以 量来造成额外的物理伤害,心海虽不缺 量,但若是后台仅依靠水母那2秒1次的 并不能足矣发挥4海染的伤害效果。所以比较适合心海驻场的阵容收益相对来说不错,如“妮绽放”或“心海武装队”。
乐园套精通流心海在妮绽放中完全可行,不过心海自身也是有直伤的,妮绽放体系中心海不缺精通!培养乐园精通心海不如培养海染水伤心海,两者差距并不大,对于整体伤害收益来说,海染水伤心海会略胜一筹!
阵容配装心海的阵容搭配,以循环性、适配性、输出性三大维度为前提,已成型的主要两大阵容体系分别是上文已提到的“神鹤万心”与“妮绽放”。再以这两大阵容体系思路可以分裂出许多不一样的阵容(PS:大世界配队请随意!),这里主要列出这两大阵容体系的配装与循环手法。
另“武装队”特性化对群强势,但是练度要求相对更为严格,下文也做了相应的推荐。
因个人理解有限,其余适配阵容未列出还请见谅!
神鹤万心绫华的永冻队有两种主要的搭配法,一是上图的神鹤万心,二是神莫万猫。
对于绫华而言,基本上是心海配申鹤,莫娜配猫猫(迪奥娜)。
心海没啥增伤能力,顶多就一本讨龙+4千岩为绫华增加攻击力,所以需要绑定冰伤专辅申鹤来提高绫华的输出能力。而莫娜自身Q高额的伤害加成,同样可以讨龙+千岩,但是没有特别好的生存能力,所以需要绑定迪奥娜来弥补生存续航问题。
一般性的有心海在,就不会推荐再搭配迪奥娜,用不着那么多的生存型辅助,没有申鹤时,完全可以替换为罗莎莉亚,有后台伤害也有提供暴击率的机制,适应性与操作性都蛮强的。
就目前而言,绫华永冻中,依靠水冰冻结反应,对于绫华而言,最佳的后台持续挂水角色只有心海与莫娜适配,芭芭拉也可,但是挂水能力相对来说并不太实用,主要体现在芭芭拉的[水环]跟着角色走,挂水范围实在小。
永冻没有高额的反应伤害加成,不像增幅反应(如蒸发、融化)有高倍加成,也不像剧变反应(如超载、感电、超绽放等)有额外伤害提供,冻结只是一个状态,没有伤害。所以绫华不需要精通乘区,但相应的其他乘区需要饱满,而风系角色能够通过携带【翠绿之影】4件套来提供抗性乘区的增伤,所以风系角色是必备的。
目前的风系角色中,对于绫华而言,万叶是最佳选项,除此之外下位可考虑砂糖,温迪亦可。万叶可踏足元素伤害与抗性两大乘区实现高额增伤。其实最主要的是手感问题,万叶的牵引能力(聚怪)与绫华是极好的配合,聚在脚下正中绫华近战的特性。若是换成砂糖或是温迪,主要体现在手感方面,一言难尽,味道大不相同。
所以,玩的是体系,根据喜欢的角色去研究最适配的体系,然后根据体系规划抽取角色,才是王道!
妮绽放“妮绽放”体系的特性(妮露的机制):
①.主要依靠草原核制造伤害;
②.只能水草元素的角色进行搭配;
③.全队都不缺精通。
妮露就不过多介绍了,绽放体系的领头者,No.1,让草原核实现瞬爆的角色,并可为全队角色提供精通,且可基于自身生命值转换为全队角色触发绽放反应造成的伤害加成(简单可以理解为提供了精通),所以妮绽放中并不缺精通。
以上图的搭配来说,是推荐心海驻场的,妮露EEEE后台每2秒挂1次水,妮露EAAA驻场也是每2秒挂1次水,何不让心海驻场持续A多一种挂水模式,稳定草原核的产出效率岂不美哉。所以心海入驻妮绽放,挺建议让心海驻场保证队伍的挂水效率!
而心海驻场势必会把自身所有机制发挥得淋漓尽致, 与伤害通通都能达到最佳状态。面对妮露给出了精通,纳西妲的Q也能给出精通,双草搭配下还可以提供精通,所以并不会缺精通。
若是想再进一步提高草原核的伤害,心海势必【祭礼+4乐园,精精精】(前者)这种搭配最佳,但是讲究整体效益,从生存到整体伤害再到通用性,个人会推荐【月华/金珀+4海染,生水治】(后者)这种搭配。前者能让草原核的伤害上升,但是绽放反应属剧变反应,并不能像蒸发、融化、激化反应那样统一化(就是可规定某个角色固定触发的意思),“妮绽放”中可能是妮露触发,可能是心海触发,可能有时慌忙情况下手法不对,纳西妲与草主都可能触发,并不能完美保证由谁触发,使得伤害不集中,且依靠前者必然是会舍掉一部分 能力,不过心海的 能力咱还是信得过不用担心。相反后者,集中的增加自身的直伤能力(心海是有输出的),以生命和 为主根本不担心生存问题,本身作为奶辅,也会使其泛用性更高,塞哪个队伍都能直接搭配,省心度较好。
所以,个人会优先推荐心海携带4海染、生水治的搭配方式。
纳西妲的后台群体挂草能力突出的是省心,挂草能力确实强,再加上纳西妲的Q可为驻场角色提供精通,整体而言并不是很建议在有心海的“妮绽放”中把纳西妲给替换掉,不过替换成绮良良搭配“妮头车”体系也是可以。
纳西妲的后台挂草能力虽强,但是需要特定的草元素相关反应来触发,若是队伍内仅纳西妲一位草系角色,让心海驻场时,自身的挂水加上妮露的挂水,很容易把纳西妲的挂草给压下去从而使敌人身上持续保持水附着的情况,这样会导致纳西妲的E无法触发协同攻击从而无法实现挂草来产出草原核。
所以就还需要一位能后台持续挂草的角色,草主则是最佳选项,一是因为草主的Q接触水元素后会扩大伤害范围,可有效提高命中率;二是草主的Q持续时间适配该体系的循环时间。相对其余能后台挂草的角色:
瑶瑶属单体挂草,频率不高,相对来说适配性并不高;
柯莱属群体挂草,但范围太小且持续时间较短,更适合短轴阵容;
白术属单体挂草,频率也不高,与瑶瑶类似。
然后瑶瑶、白术、卡维、艾尔海森都可入驻“妮绽放”,但是都有各自的体系,基本都是脱离心海带行秋入驻!本文主要讲心海入驻的相关适配性!
所以,心海入驻“妮绽放”,对群与对单都表现不错,且最终成型体系便是上图所推荐。
心海武装武装队,三人即成型的体系,心海作为“驾驶员”入驻也是挺合适。
该体系:
一不缺回能不担心阵容循环问题,得益于双水双雷可实现能量“互充”效果以及双雷共鸣额外掉落元素微粒的效果;
二对群不缺伤害,但是对单是比较乏力,对群效益会更好一点,得益于感电反应;
三不缺生存和抗打断,无脑省心站撸完全无压力,得益于行秋与北斗的减伤和抗打断机制再加上心海自身的 与抗打断。
武装队体系属老牌体系了,1.x版本时比较火热的阵容,也是当时的“深境霸主”体系(来自魔王武装的压制),随着深境环境的多变以及难度的增加,使得武装队易被环境所限制,当然练度高都不是事儿。
其余的三人成型体系,如国家队体系(班尼特、行秋、香菱),循环总是大问题,心海不是速切型角色,一旦选择让心海施放Q驻场,班尼特没机会给香菱回能,使其循环压力较大,并不是很推荐。
再如纳行久体系(纳西妲、行秋、久岐忍),适应性也不错,可有效缓解生存压力,一般推荐。
然后散搭阵容只要缺 心海都可以入驻,确保生存,活着才能有输出!主要体现在大世界的体验挺不错。
总结一下⭐心海的主要定位的 型辅助,没有瞬间高额 的能力,但有挺强的持续 能力。
⭐两大成型体系:
·神鹤万心。
心海作为后台挂水与 ,只升级E即可。建议4千岩+讨龙,主词条生生治或充生治,副词条以生命和充能为主。
·妮绽放。
心海作为驻场挂水与 ,优先升级E其次Q最后A。建议4海染+不灭月华/试作金珀,主词条生水治,副词条以生命和攻击为主。
通用型省心培养就搭配4海染+试作金珀可混迹所有阵容。
⭐玩这两大体系抽了不亏,0命就是完全体。
怎么样,解决的 是不是很简单呢?其实大家只要在游戏中多探索探索,那么也能够轻易的发现《原神》3.8版心海抽取建议与出装队伍搭配攻略的解决 ,如果你在游戏中遇到了其他问题,就多多关注本站的攻略吧,让大家游戏变得轻松。