妖刀6层打法推荐
阵容1:五星鸟,四星地藏椒图一速160多吧,招财座敷,雪幽魂雪女二速150多,萤草(我是把茨木木的御魂给她用的,奶一口四五千吧)。然后鸟全程普攻打七试了两次,八是一次过,平民阵容,还挺稳的。
阵容2:舞法天团带上草爸爸晴明啪啪啪就过了
活动奖励
通关每一层都会获得相应奖励,首次通关第8层获得大吉达摩,首次通关第9层获得妖刀姬头像框·妖之刃,首次通关第10层获得妖刀姬皮肤·樱雨刀舞。
阵容为晴明、不知火、双酒吞、丑女、书翁/鬼女红叶,阵容核心是不知火和双酒吞,因为不知火的名字是阿离,所有阵容被称为离吞吞。
晴明、不知火、双酒吞、丑时之女、书翁/鬼女红叶
分析:
核心原理在于不知火释放结界带来的协战以及酒吞搭配狂骨带来的极高的普攻次数。
丑女和书翁都是用来增伤,鬼女红叶是用来祭献给酒吞增加伤害用的。
SP妖刀、丑女、清姬、酒吞、酒吞、不知火
分析:
SP妖刀速攻爆的荒骷髅破势,不能凑出爆伤也可以满暴反堆爆伤。
丑女用稻草人放大,清姬辅助位。
不知火辅助酒吞的输出,双酒吞是整个阵容的输出。
扩展资料:
核心原理:在于不知火释放结界带来的协战以及酒吞搭配狂骨带来的极高的普攻次数。丑女和书翁都是用来增伤,鬼女红叶是用来祭献给酒吞增加伤害用的。此阵容适合逢魔,麒麟,退治。
不知火如今不管在斗技的还是副本中应该都是属于T0的存在了,虽然是被削弱了一次但只要其星火结界的被动效果还在她就依然是最热门的式神,在蜃气楼中自然可是能够起到非常大的辅助作用,御魂随意,属性加输出的就行。
大江山鬼王的名号在逢魔副本中可以说是体现的淋漓尽致了,叠满被动5下普攻再加上不知火被动提供的额外普攻一共就是可以突突十次。御魂带狂骨最佳,满鬼火提供的额外攻击加成达到了64%,远超破势,要是手头没那么多狂骨御魂的话其中一个带破势也可以。
首先来看看1-5星boss技能
5,6星鬼王额外技能和御魂
附上鬼王队伍和御魂情况
特攻式神:对boss造成额外伤害,对小怪不造成额外伤害。
1月24日:御馔津,弈,河童
1月25日:酒吞童子,鬼女红叶,铁鼠
1月26日:大天狗,雪女,九命猫
1月27日:荒川之主,海坊主,觉
1月28日:彼岸花,妖狐,山童
1月29日:青行灯,傀儡师,首无
1月30日:妖刀姬,判官,跳跳弟弟
疲劳值
每次挑战消耗10点疲劳,强力追击(增加2.5倍伤害,针女伤害不吃此伤害加成)消耗30点疲劳
1-4星,一次挑战三分钟。5,6星一次挑战五分钟。可多次挑战,总伤害可以累积
疲劳满100点后无法挑战,每分钟降低1点疲劳值,也可以消耗58勾玉喝茶,立刻降低100点疲劳值
协战(挑战好友鬼王)次数满50次后,协战时所需疲劳会增加3倍(普通30;强力追击90)
协战次数满100次后,协战时所需疲劳会增加5倍(普通50;强力追击150)
最后一击的玩家会回复一定的疲劳值(1星回复1点;2星回复3点;3星回复5点;4星回复10点;5星回复25点;6星回复50点)
打法
1-4星比较简单,很常见。1,2星的不用带奶,低等级基本一次挑战可以打过。3,4星可以直接用逢魔之时的队伍。建议预设两套队伍:
清小怪:一奶一火三AOE(也可以一奶一火三鸩,但是要手动,5,6星boss不吃 )
打boss:一奶一火三单体(可将火换丑女,不过丑女不吃2.5倍伤害加成)
还有一个万能队伍:一奶一火,大天狗,弈,丑女
AOE最好是大天狗,可以多练几只大天狗,其次姑获鸟。单体最好是弈,其次是酒吞,妖刀,以津真天。
5,6星鬼王很少见,发现几率堪比ssr,难度也很高,6星鬼王boss有禁疗效果,一定要带盾(一目连或者匣中少女)。小怪清完之后,boss由于被动技能,速度非常快,并且大招一定会暴击打生命比例最低的单位,低速单位(输出,清明)一旦禁疗很容易阵亡,然后一目连 单盾就全体GG。
打6星最稳的还是用四保一阵容:镰鼬,辉夜姬,一目连,桃花/花鸟,大天狗/弈。输出高速的话,也可以双输出不带镰鼬。以前最难打的是小僧队伍,数珠奶一口11万,小僧反弹。1月3号更新修复了,小僧不反弹了,所有的奶都不奶了。现在比较难打的是带魍魉,技能冰封的鬼王,速度非常快,可能一直让你罚站。还有带巫 技能的鬼王,会反疗,可能奶妈会一口 奶,奶死自己人。
小tips
有时间的话,自己发现的超鬼王可以先打几波再邀请别人,保证自己拿到MVP奖励。没时间打的话,尽快分享给好友,尽量多用强力追击。肝帝可以多加经常在线的萌新,他们打不过的高星超鬼王一定会邀请你打。并且要保持在线,因为只能邀请在线好友
休闲玩家可以多加肝帝蹭好友贡献积分(肝帝愿不愿意加你就不一定了)。比如你的好友打了100万,大概会送你一万,如果你有八十个这样的好友,就有80万。
超鬼王上线之后有很多bug,比如计算击杀伤害的时候会卡,比如还未开始战斗就开始记时,比如组队无法发现超鬼王。其中,最大的bug是短时间连续闪退连续进入可以重复刷分,可以几分钟打完别人一两个小时打的积分,导致排行榜水分很大,对玩家造成了很大的伤害。官方已经在1月3号的更新中修复此bug,希望尽快处理利用bug刷分的玩家。
总结
这是一个多肝多得,少肝少得的玩法。但因为有排名,玩家可以无限肝,导致竞争非常激烈,很多寮和不怎么在线的老玩家都回来肝。但是肝久了就会怨声载道。又因为bug众多,操作重复,肝久了,玩家自然心生怨念,所以虽然日活跃量有所增加,但是评论比较偏负面。
这种玩法适合放假的学生跟无业游民,可以随时肝,不适合上班族。建议大家量力而行,健康生活。