首先是火男的被动技能——炙热之焰,火男的所有技能会点燃目标,并且在4秒内持续灼烧目标最大生命值8%的魔法伤害
其次是火男的Q技能——火焰烙印,火男扔出火球对目标造成魔法伤害,如果目标已被点燃火焰烙印会晕眩目标2秒
然后是火男的W技能——烈焰之柱,火男朝目标区域施放火焰之柱,对该区域的地方单位造成魔方伤害,若目标单位已被点燃则受到额外25%的伤害
然后是火男的E技能——烈焰燃烧,火男引爆目标单位,造成魔法伤害,若目标单位已被点燃则烈焰燃烧会扩散到附近敌人并造成伤害
最后是火男的R技能——烈焰风暴,火男施放烈焰风暴,在单位之间弹射并造成魔法伤害。若目标单位已被点燃,则烈焰风暴会优先弹向英雄
/步骤
火男作为中线英雄,强势的W技能配合Q技能,是让对方闻风丧胆的存在。只是Q和W技能都是预判技能,个人心得,对线中若敌方偏离兵线或者越线,先实用E技能点燃对方,再扔出Q技能晕眩对方,最后W技能配合被动恐怖的伤害一下爆发,让对方失去对线的能力,R技能用于团战其伤害也是足够恐怖的
前期对线1级点W预判远程消耗对方,2级点Q,关键时候的晕眩,(注意:Q和W技能都是预判技能,因此需要召唤师能果断的做出判断,若技能未命中敌方,那只能自求多福)3级点E,先手点燃地方再Q技能晕眩最后W技能恐怖的爆发让地方失去再战能力,4级点W,5级点W,6级点R,R技能作为防GANK和1V2的神技,平时暗淡无奇,一单绽放,恐怖的爆发,让人心生畏惧!
火男主要加点是主W副E Q前期点1点有R点R天赋推荐21 0 9符文推荐红色法穿蓝色魔抗黄色护甲大 固定法强召唤师天赋点燃和闪现也可以传送和闪现加血和闪现
前期多兰戒指、两红出门,中期推荐兰德里的折磨和冰杖配合被动持续造成伤害,后期顺风6神装法穿鞋+冰杖+兰德里的折磨+帽子+沙漏+法穿杖逆风6神装法穿鞋+冰杖+兰德里的折磨+深远权杖+女妖+沙漏
注意事项
Q技能和W技能需要预判,配合被动技能Q技能晕眩W技能爆发切记!
复仇焰魂-布兰德技能介绍
Q:布兰德向前方发射一枚火球造成魔法伤害,如果目标被引燃~(被动技能),对方会被眩晕。
W:一段施法时间后,布兰德制造一个火柱,在目标区域,对范围内的敌军造成魔法伤害。如果对方身上有被动效果引燃(blaze),造成额外伤害。
E:布兰德召唤一个威力巨大的爆炸在对方身上,对方造成魔法伤害。如果对方中了其被动效果引燃此技能则会变成溅射伤害(会不会是同等值的伤害未知)。
R:布兰德释放一个毁灭性的火龙卷,每次弹射都会造成伤害,如果一个单位中了其被动,火焰的飞行速度将会提高。
布兰德释放一个毁灭性的火龙卷,每次爆发造成伤害。如果一个单位被引燃(被动),爆发的速度将会加快。(PS:也就是说是一个持续伤害技能,如果有人被引燃,会减少伤害间隔,造成更高的伤害。)
被动:布兰德的基本技能会点燃对方,造成对方最大血量的百分比伤害每秒(持续多久没说)。
1级点Q,2级点W,3级点E,主W副Q,有R点R。
第一个技能,我个人的选择是Q,基础伤害高,AP加成高,CD短,耗蓝少,可以用来检查草丛。这是毫无争议的,如果要打一级团的话。唯一不足就是:它是唯一一个单体技能……
MAX技能W也是明智的选择,大面积的AOE。如果目标带有灼烧效果,还会受到额外的25%伤害。
虽然有的人喜欢第二个MAX技能E,为了最大化你的AOE伤害。但是技能Q随着等级提高,CD减少,我个人觉得2秒的眩晕太重要了,所以我会第二优先Q。请问在对线期,AOE伤害重要,还是1V1能力重要?降低你眩晕CD,还可以帮助你逃脱打野的gank。另外,如果你打算出大天使,可以更快地叠女神泪。
在有些情况下我也会先MAX技能E,但是很罕见。前提是,像小鱼人这种对手能够很轻易躲过你的W火柱,才会选择这个指向性技能。实在搞不过,我打钱还不行?比他先6,一套 死他娃。
单人对线火男连招:EQW AA R加点燃基本带走(新手要注意的是 Q不要急着扔看对面走位和兵线情况 R弹射5次!!!!!你要注意什么情况可以扔大不要浪费下面慢慢讲)
打团火男连招: WQER完美的团战连招(注意的是W到人后 Q是给对面比较靠前的英雄晕住相信你的队友肯定会配合着上、对面肯定也上 OK E后加快R的弹射、在R弹射的时候、W冷却好、不要犹豫直接W到人群里 25%的技能加成是逃不了的这样你在团战里的贡献已经做足做到了!
野外遭遇战、逃跑:由于对面追杀你肯定是在你的施法距离里就算不够对方肯定也会让他够的~~ EQW晕住消耗继续跑。。。运气好遇到傻的恭喜一个人头到手(火男连招基本就是这样、需要注意的就是QW的施放不能心急)