我觉得新手最开始可以三个种族同时玩有这样几个好处:
1.可以快速了解三个种族的科技,兵种和一些简单的操作可以更好的让新手上手(如果连对手的种族都不了解,那就没办法玩下去了)
2.3个种族都有各自的优点和不足,楼主可以多多玩3个种族,不断的就可以发现哪个种族更是适合自己玩的
一般来讲,新手都会选择人族来玩,作为老玩家来讲,人族固然不错,但前期运用不好,由于操作性比较强,新手是很难打到后期的
个人建议新手玩神族,功高皮厚(多注意下经济,多补农民)
一、基本快捷键
S- SCV矿工
M- Marine陆战队员
F- Firebat火蝙蝠
C- Medic 护兵
G- Ghost特种兵
V- Vulture秃鹫摩托车
7、T- Tank坦克
8、G- Goliath机器人
9、W- Wraith幽灵飞机
10、D- Dropship运输船
1 V- Science Vessel科学船
1 B- Batlecruiser大舰
1 Y- Valkyrie瓦格雷飞机
二、建筑
B- Basic Structure基本建筑结构
C- Command Center指挥中心
S- Supply Depot补给站
R- Refinery气体提炼厂
B- Barracks兵营
E- Engineering Bay步兵升级所
7、T- Missle Turret防空塔
8、A- Academy步兵学院
9、U- Bunker碉堡
10、V- Advanced Structures高级建筑结构
1 F- Factory兵工厂
1 S- Starport飞机场
1 I- Science Facility科学院
1 A- Armory机械研究院
三、添加类建筑
V- Advanced Structures.
F- Factory.
S- Starport.
I- Science Facility.
A- Armory.
四、魔法
S- Scanner Sweep雷达(雷达站)
C- Stim Pack (陆战队员或火蝙蝠)
A- Heal 疗( 疗兵)
R- Restoration恢复健康( 疗兵)
F- Optic Flare致盲( 疗兵)
L- Lockdown索定(鬼兵)
7、C- Cloaking隐形(鬼兵和幽灵战机)
8、D- Defensive Matrix防护罩(科学船)
9、I-辐射艾滋 (科学船)
10、E- EMP振荡波(科学船)
五、星际争霸常用操作技巧介绍:
枪兵打地刺(lurker)
打 ,A上去,撒粉,把最前面一个枪兵用右键往旁边拉,吸引火力,打了兴奋的枪兵横向移动时地刺是扎不到的。手够快的话在撒粉后面可以加一个调整阵型的动作,圈几个枪兵右键散开。
雷车布雷时齐埋
雷车在停止的情况下,而且所有雷车处在一定范围内,I空地,就可以齐埋。
飞龙点杀
把飞龙和一个远处的领主混编,来回飞就可以聚团,点杀时先用右键移动到射程之内,再点目标,然后拉开。可以重复这个动作。7个飞龙一队的效率最高。
追尾
移动速度相同的单位,追击的一方右键点目标前方,再P目标前方,就能追打。
雷车甩尾
用来打XX或小狗,用P键,右键逃跑,然后P键向XX这边点一下,再右键逃跑,雷车可以无停顿地甩尾攻击。
金甲 台
按住shift,再用金甲点炮台,可以让金甲在进入射程后立即停下来开火。
7、农民探路
主要用于TVP,第一个SCV在P家里转到龙骑出来,在家里选第二个SCV利用第一个的视野点P家里的矿,然后让第一个SCV逃走。即使P把路口封上,第二个SCV也能穿过龙骑进入。
8、ZVP破堵口
P用XX堵口,Z利用领主开视野,狗群带上三个农民,点对方矿区,农民穿越XX的时候按下S,就可以把路口挤开,用类似的 同样可以挤开被冰冻的单位。
9、防空投隐刀
用BE把BT盖住,只要你旁边还有一架雷车在攻击,隐刀就不能强砍BT,必须把雷车打光才能动BT。在BT旁边放雷也很有效。
10、枪兵冲sunken的计算公式
什么时候能冲,不一定要等一攻,这里有一个简单的计算公式。枪兵和MM按3:1的比例,MM和火兵按2:1的比例,MM的数量等于sunken时就可以冲。先打 ,加满血,MM在前,枪兵在后冲上,狗和农民上来时,操作火兵打光它们。
六、开局思路操作
大概记住3个开局。一个是单兵营开矿,一个是2BG开,一个是BGBY开。
新手练功战术神族2种棱镜使徒一波。打三个族的专家电脑练熟它。然后上天梯随便干,打不下来就退,练 态,不要在意输赢,反正按着步骤来,肯定进步飞速,有了实力一下就上去了。
掌握了棱镜使徒战术,就可以看其他的战术了。战术都是类似的,但我们可以玩出花来,神族战术繁多,绝不会无聊。
到第三步完成之后,随便给你一个新号,都可以50盘内上黄金甚至白金。
练熟了单矿一波和两矿一波,你可以开始尝试打3矿一波(2矿骚扰的同时放三矿,然后顺势三矿一波)。并学会防虫族和人族的单矿一波两矿一波。
开始形成一个单矿~3矿连接的体系,可以应付大部分的单矿一波,两矿一波,运营上不应该存在任何疑问了,这时候玩家基本一盘也不会输给白金以下的人了(就算是再无解的战术)。
星际争霸1一队只能编10个单位。相同建筑还不能编一队。星际1的编队在进入运输机后会失效。下了运输机需要重新编队。由于键盘数字键只有0~9十个数字,所以只能编10队,重复编队会覆盖之前的编队。
编队:选中要编的部队,先按住ctrl,然后ctrl不松开的同时按数字键1,则选中的部队被编成1队。
加编:按数字键1选中1队-按住shift不松框选其他要增加的部队-松开shift按住ctrl,然后ctrl不松开的同时按数字键1。
去掉部队:按数字键1选中1队-按住shift不松框选要去掉的部队-松开shift按住ctrl,然后ctrl不松开的同时按数字键1。
扩展资料
特色系统
资源系统
游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集,矿石收集完后会消失。
瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。
基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(SupplyDepot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。
联机对战
作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接。
为方便玩家在互联网上多人对战,暴雪架设了自己的服务器,使得所有星际玩家(通常指拥有正版的合法用户)可以免费地与世界各地的玩家进行对战。还有些星际争霸爱好者们开发了不同的联网支持方式在互联网上对战。
暴雪提供了多种不同的对战形式,最常见的是单挑(oneonone)和组队作战(TopvsBottom,2vs2和3vs3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜欢组队与电脑对战,通常通过地图设定来使电脑在对战的时候获得一些优势(这样可以使对战更具挑战性)。
暴雪曾经发布过一些使电脑拥有巨大优势的“疯狂级”地图。星际争霸提供开放的编辑地图的软件,使得广大的星际爱好者可以修改、创造、编辑自己喜爱的地图,再应用到对战当中去。更有一些星际爱好者创造出RPG地图、微操作地图使得星际的玩法多种多样。
操作系统
鼠标右键:
通常用来实现所选择单位在当时情况下最可能执行的一种功能,例如选择农民(左键),然后用右键点击一处矿石,农民就会去采矿。但是当有敌人来进攻时,选择农民后右击到敌人身上。农民就会去攻击它,而不是去‘采’。
取消功能。在建造建筑选择地点时或是魔法释放过程中单击右键取消。
人族用雷达时,可用右键在小地图中选择具体地点。
键盘热键:
兵种功能中,较常用的热键有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+数字键-编队。
参考资料:百度百科-星际争霸