王者荣耀的暴击率是指的暴击几率,如果是100%说明每次攻击都是暴击。暴击效果是暴击的伤害值,比如说提高暴击效果百分之多少,那么就是百分比乘以暴击伤害再加上基础暴击伤害。
暴击:指增加暴击次数,比如原来平A5次可触发1次暴击,增加暴击率后,平A5次,可触发2次暴击
暴击效果:暴击之后的伤害提升,比如原来暴击是1000伤害,增加暴击效果后,可达到1500,常见的暴击装备无尽战刃,提升50%的暴击效果,选择该装备之后暴击伤害为基础伤害的250%,比如猴子初始暴击效果为150%,有这件装备也只增加至200%。
扩展资料:
伤害提升对比:以孙尚香为例:
(在无铭文的配合下)
无尽+破军(320物理攻击,20%暴击,50%暴击效果)31秒对木桩造成23419伤害。
破军+巨剑+雷鸣刃+拳套*3(320物理攻击,45%暴击,无暴击效果)30秒对木桩造成23610伤害。
这基本可以说明50%暴击效果带来的伤害=25%暴击率带来的伤害。也符合孙尚香初始暴击效果200%暴击伤害这一设定。
暴击率与暴击效果公式:虽然伤害上已经确定1%暴击率=2%的暴击伤害。
铭文祸源十个的话是16的暴击率,在加上出装,暴击率越高就容易触发,最简单的加上铭文和出装,暴击率加一起有50%的暴击率,就是打两次就会有一次暴击。
暴击效果,就是暴击率触发后的伤害加百分之多少,如果暴击效果达到50%,也就是暴击率后的伤害加50%,暴击率的铭文红色祸源,无双,蓝色,兽痕,出装方面都有加暴击率的装备。无尽暴击效果,宗师,闪电,都有暴击率,铭文就是力量。
你想问的是《王者荣耀》新版无尽被动什么意思? 物理攻击:新版无尽战刃提供了额外的物理攻击属性,使得戴上无尽战刃后攻击力更加强大。
暴击伤害:戴上无尽战刃后,暴击的伤害威力也会得到提高。这意味着,如果你的攻击具有暴击效果,那么使用无尽战刃后,暴击的伤害值会更高。
攻击速度:除了物理攻击和暴击伤害之外,新版无尽战刃还提供了攻击速度属性值。拥有攻击速度加成的英雄,在拥有无尽战刃的加持后,攻击速度会更快。
“暴击效果”就只暴击出来的伤害加成,暴击效果越高,暴击的伤害越“爆炸”。
举例——
暴击率其实就是指触发暴击的概率,暴击效果是指暴击的伤害。举个例子,把王者荣耀中攻击比喻成买彩票,暴击比喻成中彩票。暴击就是中彩票的几率,暴击率增加了,就跟容易中彩票;暴击效果就是中彩票的奖金,增加暴击效果,就是增加了发放的奖金。
正常状态下的暴击效果是正常攻击的两倍伤害,小伙伴们都知道无尽战刃,如果出一把无尽战刃,那么暴击伤害就是普通攻击的2.5倍!也就是说伤害提升2.5倍!而拥有暴击率越高,越容易暴击,比如说猴子天生自带20%的暴击率,也就是说,平均每攻击五次会触发一次暴击!当暴击率达到100%的时候,每次攻击都是暴击!
扩展资料:
英雄对于这两者需求不一样,以孙尚香为例——
伤害对比:(在无铭文的配合下)无尽+破军(320物理攻击,20%暴击,50%暴击效果)31秒对木桩造成23419伤害。
破军+巨剑+雷鸣刃+拳套*3(320物理攻击,45%暴击,无暴击效果)30秒对木桩造成23610伤害。暴击率和暴击效果的收益不同。
其它装备名词——
物抗:指物理防御,能够按比例减少物理伤害。
魔抗:指魔法防御,能够按比例减少魔法伤害。
物穿:指物理穿透,物理穿透就是无视对方一定的物理防御。在敌方物理防御过高的时候,你就需要出物理穿透的装备了。游戏中的破甲弓就是起这种效果的。
法穿:指法术穿透,无视对方一定的法术防御。当敌人法术防御过高时就可以考虑出法穿装备了,比如法穿棒。
真实伤害:使用主动技能或被动技能或特殊条件下的普攻造成无视护甲及魔法抗性伤害为真实伤害。这种伤害就非常厉害了,对方就是堆抗性也没用,还有就是具有真实伤害的英雄往往不出攻击装或者很少的攻击装就能打出很高的伤害。
韧性:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。比如 鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。所以当对面控制型英雄非常多的话,别再傻傻的还出护甲鞋,冷却鞋了。
7、CD:在游戏中指冷却缩减,比如说20CD,就是冷却缩减20%,在游戏中冷却缩减的上限是40%,如果你的出装加铭文加到了40%以上是没有意义的,这种情况就叫CD属性溢出了,前期CD装没成型前,可以通过蓝爸爸加强CD。