那么肯定多10点以上。你可以选择在某些会给予状态的技能上加点,御风术也可以加一点,因为第一点就有16点防御,后面再点加的少。第二系也差不多。
作为一个拥有各种的控制技能的职业,而且伤害非常的高,当然第一选择就是把所有的全部加到智力方面,最高限度的提高羽扇的伤害。羽扇的技能大部分是群体伤害那么提高伤害在副本和野外刷怪都是非常的迅速,而PK方面羽扇拥有强大的控制能力,所以全加智力的收益是最高的。
基础:水策:满( 扇子,你懂的)宁静致远: 不点(被动技,诅咒系不需要,没有多大的加成)定军策: 满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能) 策: 不点(个人认为这是一个比较鸡肋的技能,碰上高攻的,完全没啥用)缚军策: 满(站在人群后面丢群攻。
扇子前110级全部点智力,后面可以点精神了,因为技能等级够高了。
基础,单攻和群攻点满,宁静致远不点。
水策:满( 扇子,你懂的)宁静致远: 不点(被动技,诅咒系不需要,没有多大的加成)定军策: 满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能) 策: 不点(个人认为这是一个比较鸡肋的技能,碰上高攻的,完全没啥用)缚军策: 满(站在人群后面丢群攻。
不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。需要技能书的两个技能:黑风刺、 士之心 二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺- 士之心- 烟球- 烟球。就可以了 此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。
属性加点:要是攻击就全智力,后期果断转 系。要是辅助就全精神。技能加点:必满技能:宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很 。水淹七军:状态技能,未进阶时此技能很给力。中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。
马装备现在可以打造也可以在FB里面获取也可以去寄售行购买自己的装备可以在FB获得,也可以挂机和在寄售行购买,当然最好是合成 绿装。(名将最好)FB里面是不会出紫装的,只有世界BOOS才会出紫色装备,你可以点开地图左下角的王字了解你的技能点应该 前期就按照这样去加点把。。
70级八成都是要洗点。。。
扇子前110级全部点智力,后面可以点精神了,因为技能等级够高了。
基础的单攻和 画地为牢按照自己喜好来。 (不是纯粹辅助)属性全智力。宁静不点,群和 单满,补血满, 一点,抗性不点 。进阶都满。画地为牢满,水淹七军满。 系(PK)属性全智力。宁静志远不点,单攻群攻满,补血满,画地为牢满,抗性不点,水淹七军满, 一点。进阶的 全部满。
武器:羽扇 副手:锦囊 戒指:法攻戒指项链:法攻项链 头盔:法防头盔衣服:法防衣服 裤子:物防裤子护腕:物防护腕 鞋子:物防鞋子装备的首饰选择法术输出属性,武器选择羽扇,防具衣服选择法防,帽子选择法防,其他防具选择物理。属性加点建议智慧。
属性加点:要是攻击就全智力,后期果断转 系。要是辅助就全精神。技能加点:必满技能:宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很 。水淹七军:状态技能,未进阶时此技能很给力。中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。
【法术伤害型】加点方案:每级4点智力发展方向:该流派扇职业与全力刀职业、全智杖职业同属于 输出型流派,作用是战斗中不顾一切的收割人头,追击残敌。该类型玩家同样依赖较高品质的装备,后期单纯靠高额属性点无法支撑,因此也是需要一定资金为后盾的。
)御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。
扇子前110级全部点智力,后面可以点精神了,因为技能等级够高了。
快没血了用瞬间回血技能“定军策”,绝对的一个辅助职业。扇子优势:回血,束缚。远程中最难打,相当于2管血,在同等级中,他要是不想死谁都拿他没招。扇子劣势:攻击还算不错但是没有强大的输出技能,绝对的一个猥琐,玩人的职业。
第一系:冰火弹全部,攻无不克全部,呕心沥血全部,风铃散全部,七星灯一点,飘零弹暂定一点。以上在90级的话如果你完成黑暗张角和虎牢关所有奖励技能点的任务,那么肯定多10点以上。你可以选择在某些会给予状态的技能上加点,御风术也可以加一点,因为第一点就有16点防御,后面再点加的少。
天赋说明:前期(五十级之前) 策:1点(用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。
水策:基础攻击技能,附带法术攻击力,提升《冰火弹》和《 烟球》的法术攻击力——加1或满。宁静致远: 增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点—— +1或满。定军策:回血技能,瞬间回复血量,回复量与自身智力与精神相关——加满。