【逆风】相位+魔棒 (前中期)相位+推推+刃甲+魔棒+战鼓 ps:战鼓看情况出 如果你们队没出的话就出 反之就不出 相位+推推+刃甲+bkb+碎骨+龙心(之后2件看情况出 最后钱多了就换成顺风出的装备 不用出辉耀罢了)血魔攻略:3技能被动是可以看到人的 注意下小地图 每当你头上有红色的东东 抓人的。
加点:第一级一般加血之狂暴,剩下的2,3对点,但是主升什么技能要看对方英雄和自己分路而定。 一般而言,对方英雄比较强势,就要主升2提高自己的续航回复血量,等级对于血魔很重要,他是个将差距加倍扩大的英雄。尽量不要被压回家,保证自己顺利到六。
血魔 一般都是中路SOLO 也有打边路的血魔 出门带个补刀斧,这样能提高你补刀的效率 血魔本身攻击力不低 加上出手快 有补刀斧很好补刀的 如果中路是近战的话,那么血魔应该完全无压力补刀。
技能上还是主要浴血,线上能力还是不错的,出手好,攻击高,一般不会被压太惨。6级前禁魔至少一级,中后期禁魔打野 也不错。之后再加速吧,看见自己头上有红线了就多注意注意小地图,说不定会有意外收获。
饶树林是DOTA的基本功,很多人都能运用树林的视野差,偷偷逃走。但是这个对于血魔也是完全无视掉的。天涯海角只要没有TP走,那么就是一条不归路。 五,反隐形作战 疾风和隐刀直接被血魔无视,只要疾风显形那么就封印住强A。保证是有来无回。
solo:小三玩血魔很喜欢solo。Solo的话,需要良好的走位和犀利的补刀。关于前期加点,首加一级2,利于混线,这个吸血相当的imba,基本吃吃喝喝的可以省下很多。正补反补都有效,这一点要牢记。你正补不到,总可以反补吧,所以血魔难被压,撑线也不错。随后加一级加了3以后加1。
Dota血魔的玩法推荐从装备开始。首先推荐刃甲,因为它能提供高额的物理护甲,这对于血魔来说非常关键。接着,堆血量是提升血魔生存能力的重要手段,让血魔在战场上有更强的抗打击能力。在战斗中,血魔的冲脸打法是其特色之一。高血量和刃甲的组合使得血魔在面对敌方英雄时具有极高的容错率。
出门装:推荐一个补刀斧+树枝和吃树,或者穷鬼盾出门。中期核心装:拥有假腿穷鬼盾和推推就基本一抓一个死了。后期神装:出装无定形,只看局势,血魔不是个适合 大件的英雄,最好有优势就积累,不要存钱。但是也有一种打法是留钱买活,然后tp去战场收割。
出装路线有2种:1。中期路线。假腿双刀BKB,保证输出就行,血魔有了这些装备在中期还是很牛B的。2。中后期路线:就是憋HY了,越早憋出效果越好,不过要小心被对面GANJ。憋出HY就随便多了,假腿蝴蝶,猴王棒或碎骨(防对面见你就TP),防御不够就强袭,血不够就龙心。然后撒旦。3。
肉限制如斧王、人马、潮汐和发条,补兵方面站位麻烦,只能安心补兵。奶妈如loa、WL、小鹿、OK,发动加速难,和他们拼个个不要命。风筝选手如VIP、dr、刺蛇、神灵,持续伤害技能英雄如TS、DP、发条、蝙蝠,杀他们基本玩命,开启了移动伤害就不动。
出门一个人走中路,补刀斧+ 1个大罐子+ 1组吃树+ 3个小树枝。打得顺的话,争取在15-20分钟左右出辉耀。如果打得不顺,补刀补的少,又没怎么拿到人头,那就出假腿,夜叉。到这里,可以把夜叉合成对剑,也可以这个时候再出辉耀。总之辉耀对血魔来说是神装,必须的。
solo:血魔很喜欢solo。Solo的话,需要良好的走位和犀利的补刀。关于前期加点,首加一级2,利于混线,这个吸血相当的imba,基本吃吃喝喝的可以省下很多。正补反补都有效,这一点要牢记。你正补不到,总可以反补吧,所以血魔难被压,撑线也不错。随后加一级加了3以后加1。
技能上还是主要浴血,线上能力还是不错的,出手好,攻击高,一般不会被压太惨。6级前禁魔至少一级,中后期禁魔打野 也不错。之后再加速吧,看见自己头上有红线了就多注意注意小地图,说不定会有意外收获。
前期补刀斧,吃喝,树枝。然后假腿(对面输出高的话有时调成力量撑血),六级后游走,注意出手 前看下蓝要够不够用大跟一技能。然后就是推推棒!给人放大后用推推棒点他。伤血很多!再下来装备就辉耀,对剑都可以。血魔抓人首选法师,敏捷英雄。碰上力量的血厚的就比较难杀,需要队友配合下。
Dota血魔的玩法推荐从装备开始。首先推荐刃甲,因为它能提供高额的物理护甲,这对于血魔来说非常关键。接着,堆血量是提升血魔生存能力的重要手段,让血魔在战场上有更强的抗打击能力。在战斗中,血魔的冲脸打法是其特色之一。高血量和刃甲的组合使得血魔在面对敌方英雄时具有极高的容错率。
Dota血魔的玩法推荐从装备开始。首先推荐刃甲,因为它能提供高额的物理护甲,这对于血魔来说非常关键。接着,堆血量是提升血魔生存能力的重要手段,让血魔在战场上有更强的抗打击能力。在战斗中,血魔的冲脸打法是其特色之一。高血量和刃甲的组合使得血魔在面对敌方英雄时具有极高的容错率。
血魔的大忌就是团战时冲入人堆,会死的不明不白,尽量追单跑英雄,血少时不要追过头和越塔。危险的敌人:肉类英雄,锤子帮,控制,超级后期。血魔特别克地穴编织者,白虎,猴子这三个英雄(前提是他们级数没你高),他们三个基本上是你的肉菜,多杀之。
首先说下血魔是一个带动己方gank节奏的英雄(禁魔+大招)可以完美单杀英雄 出的装备则应该根据局势变化而定,有以下比较固定的出装可以供参考:假腿(很顺的情况下可以出相位)战鼓(增加友方的攻击和移动速度,性价比很高)、刃甲(因为血魔往往要放了大招对着那个人砍,这时候就会有其他英雄打你。
血魔出门可以带上圆盾和补刀斧,以减少伤害和增加补刀成功率,带一组吃树补给就行了,然后打出鞋子,己方没人控F的话可以出个魔瓶,到了中期,战鼓、相位可以出,然后刃甲也行,放了大就和对方对A,后期什么bkb,蝴蝶,大碎骨、双刀、强袭都是不错的选择。
血魔比较适合中路和优势路 出装的话相位鞋 战鼓 黑黄杖(散夜对剑)比较适合 前期线上新手可以带补刀斧 前期保持有一级1技能 有大点大 23技能对点 身上多带回城支援 前先给沉默再套大招 优先攻击甩技能型法师和脆皮敏捷性英雄
这应该也是版本改动的目的所在,让血魔更能适应团战的节奏,在团战也能够有一定的作用,而不是单纯的作为一个收割者。装备路线的话,变化不是很大,还可以使用从前的刃甲、BKB、对剑出装,因为改动并没有让血魔的定位从一个收割者来改变,也只是强化了他技能的活用程度。
移速流还是不错的,中期核心装刃甲加双刀黑黄。