PK加点主动技能,召唤5, 球10,骨矛10,骨魂5。被动生存天赋骨盔5重生5转生10。
在练级阶段,建议主要增加伤害的修养属性。战士、骑士、弓手、刺客、剑魔主要增加物理伤害,其他职业则主要增加法术伤害的修养。练级、做任务时,修养不要升级防御属性,刺客的壁垒技能,完全可以保证全队的安全。在你升到60级时,就要开始考虑pvp属性了。
巫师给人的第一印象就是输出低,防御低,血低。但是巫师有一点许记住,那就是巫师加点就三种路线可以走:1)黑法和生存;2)黑法和召唤;3)召唤和生存。这个可能是玩家选择巫师这个职业最大的原因了。5) 骑士 一句话,骑士没什么冲锋的技能,遇到远程的元素很头 (因为打不到)。
剩下的13(或23)点,可以加 星10或挤压10或契约10等,或者地牢满用13点,高V打法多,根据个人爱好来加。以上就是英雄战魂巫师加点三大流派,大家可以根据自己的实际情况考虑选择加点和对应打法。
控制:1骨魂 生存:10黑暗契约 10骨盔 3重生 1转生 召唤:5召唤 国技:双满 这套加点比较适合高手。
小编想这肯定是仁者见仁吧,这里小编也一些关于英雄战魂巫师加点的看法和大家一起分享一下吧。 首先了解下《英雄战魂》里的巫师仅有的几个攻击技能! 第一个,召唤:巫师必备技能,这个技能不加,巫师就不再是巫师了。副本和打架必备肉盾。
前期学主动, 球满级,召唤出三个宝宝就行了,抗怪, 星加满,,这三个必须的,其它被动加血。
巫师,巫师的单挑可以说是同级别其他职业中 的,宝宝是放风筝的必备利器,配合 球、骨矛、骨魂,使巫师能屈能伸,再加上其 的被动黑化,理论上控制好的话可以无限复活,更是为巫师如虎添翼,刷图的话改变一下加点也还是不错的,巫师是属于后期英雄,前期只能说玩的感觉很一般,但熬过就好。
好吧又是这个问题,刺客的 ,巫师竞技 ,用 ,幻梦 无形,但是血低,法师高富帅的选择,战士血高,无限晕。
4)奇才奇才这个职业,我相信,人们认为扮演巫师输出端,防低,血低,但加点可以去几个巫师的路线, 和黑色的生存,黑色和调用法,呼和生存,这就是为什么有这么多的玩家选择的原因巫师。好了,现在我们有四个主要的职业应该了解一些吧。 。 。
2)法师 英雄战魂法师智力属性,精于风暴,火焰和寒冰法术,虽然对肉搏攻击的防御较弱,但法师是一流的远程施法者,大面积杀伤的好手。 3) 战士 在《英雄战魂》中,战士作为4个角色中防御最高血最多的职业,必然是副本与工会战中冲在最前面的角色。
首选战士,战士输出不是最强的,但是在游戏里却是地位最高的,主要就是因为战士的群体眩晕技能控场的强大,在游戏里最 的活动工会战里发挥着决定性的作用,可以说一个工会的强弱直接就跟战士的强弱挂钩的。
《主动技能加点》水晶玫瑰+1 破空光枪+1 冲击斩+1 解析:这三个技能各加一点是为了留更多的技能点加被动。冲击斩加满很无必要,因为在战斗中不一定能打中敌人。
在练级阶段,建议主要增加伤害的修养属性。战士、骑士、弓手、刺客、剑魔主要增加物理伤害,其他职业则主要增加法术伤害的修养。练级、做任务时,修养不要升级防御属性,刺客的壁垒技能,完全可以保证全队的安全。在你升到60级时,就要开始考虑pvp属性了。
…刺客单挑可以用箭塔,七星,国技,八方手里剑。刺客群殴,箭塔,冰瀑,国技,八方手里剑。刺客刷图升级,可以用,附身术,冰瀑,七星,八方手里剑。总之,英雄战魂刺客刷图加点就是招架5点,寒光10点,短打10点,七星5点,箭塔5点,附身术5点,冰瀑9点,八方手里剑1点。50点全部用完。
总结来说,刷图时刺客的加点建议为:冰爆10级,虎击1点,附身1级,招架5,寒光5,短打9。进入地图后,重点利用附身、虎击和冰爆,迅速清理怪群。