三角攻击加一,躲避。二连,多段,穿刺多加,常用,建议鹰眼鹰怒加满,提暴击量的。堆血攻致命。重要是堆血和攻,建议防具多带生命后缀,头就用疾风,武器破坏疾风都行。双破坏戒指,至少带一个健康首饰,另一个带疾风或健康。建议防具用图腾,武器用水灵,防具尽量上7,武器尽量多上。
在具体加点时,建议遵循“优先核心技能、次之连贯性提升、最后强化生存能力”的原则。以怒气爆射为核心输出技能,鹰眼与鹰怒增强输出效率,训练掌控与瞄准优化技能释放,物理攻击与逃跑技能强化角色特性,最后根据情况解锁额外技能。如此配置可在刷图时提供稳定输出与高效生存能力,适合大部分副本环境。
首先提供一个狙翎刷图的大致框架(如图):强闪浮空体力掌握什么的我就不说了吧,狙翎页技能直接全满我就不上图了;这种加法CD空档比较长所以点了26级二连,1级多段可以推怪或者拆建筑;弓掌握自己看着加狙翎拿十字弓也是可以的。
精确瞄准满的狙翎拥有16种职业中的最远射程(聚能射击EX,25米;迅矢连射25米)效果就是天启巨魔灵图可以射到对面,海龙第三关,射全图,由于攻击距离增加安全性得到提升。瞄准 由于致命一击无视防御的特性,使得瞄准成为垃圾技能。
狙翎加点:加满。伤害高,大约耗44点sp。箭神加点:迅矢连击,箭雨加满(射速快,箭矢多,打得好的话,能与迅矢抗衡,)追踪箭加满(作为双修,这是最主要的,追踪箭CD相比大招来说够短,并且伤害高) 其 他前置就行。
箭神技能:物理系出聚能射击满以外其他全部前置 魔法系出追踪+1即可,其他全前置 状态系长弓掌握+满,如果是专业PK点,精神放逐前置,精确瞄准+满;如果刷图PK兼顾,精神放逐和精确瞄准全满。控制系徐晃一枪前置,三角箭+1,震裂箭+1,怒气爆射+满。
武器:推荐使用长弓,长弓比较十字弓最大攻击高,致命高,但是不稳定。武器后缀主手武器做破坏,提升面板。副手做铁壁,自己和队友能享受物理攻击加成效果。加点:推荐物魔双修,并且把握好5n+1的技能伤害跳跃点。弓手页控制在47点左右,箭神页满,狙翎页满。
首先提供一个狙翎刷图的大致框架(如图):强闪浮空体力掌握什么的我就不说了吧,狙翎页技能直接全满我就不上图了;这种加法CD空档比较长所以点了26级二连,1级多段可以推怪或者拆建筑;弓掌握自己看着加狙翎拿十字弓也是可以的。
加点首先要说明一点的是现在这个版本技能成长是有规律的,没到6级、1121级技能都会有大的飞跃,所以加点主要考虑加到这几个点上就行了,比如一个技能满级是13级,你完全可以加到11级省下2点去加别的技能,因为11级到13级基本没什么区别,而10级到11级提升了整整一个档次。
针对《龙之谷》60级狙翎角色的刷图加点问题,这里提供一个普遍适用的推荐方案。加点时需考虑角色特性与当前版本的平衡性。以下内容仅为一种推荐配置,玩家可根据自身喜好与实际游戏环境进行调整。主技能方面,怒气爆射满级对于快速清理小怪与提升刷图效率至关重要。
纯正的话,二连、聚能—聚能出EX、集中、飞空、瞄准、放逐、箭雨、长弓掌控、迅矢,这几项全满。迅捷点6,,多段、致命暴击、菊花1点。逃生技能全满,回蓝满。剩下3点看个人。