元素萨满的天赋加点:第一层天赋选择元素,第二层选择图腾掌握,第三层选择幽灵狼,接下来选择风暴元素和自然保护者,倒数第二层选择元素尊者,最后一层选择无穷力量。头部有工程出工程头,头部无工程出维克雷斯庄园-魂伤头盔。肩部出围攻伯拉勒斯-勾刺肩胄。胸部出塞塔里斯神庙-堕落妖术师法衣。
下面就先给大家带来主增强的萨满练级路上的天赋分配方式和战斗手法。1-9级在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:a.确保自己受到石化武器加成;b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;c.使用自动攻击直到敌人死亡。
萨满在练级时应优先考虑使用增强天赋,以最大化伤害输出。萨满共有三个天赋树:增强、元素和恢复。虽然元素天赋能够提供法术伤害,但由于其法力消耗较大,练级时需要频繁进食补给,这会降低效率。恢复天赋虽然在团队中具有重要作用,但其伤害较低,不适合用于快速提升等级。
萨满在单练时通常使用增强天赋,这样能够提高练级速度。当前副本挑战中,元素和 天赋都有用武之地,因为现在的低级副本通常需要队伍快速集结。
在前期,萨满的蓝量管理是关键。使用增强天赋能够提高攻击效率,减少对蓝量的需求,使得角色在战斗中更加灵活。此外,增强天赋还能增加萨满的输出能力,有助于更快地完成任务和挑战。元素和恢复系天赋虽然在特定情况下非常有用,但它们大多依赖于魔法效果。
练级毋庸置疑是增强萨满的最佳选择,40级出双持标志着 练级的春天到来。双持风怒过后,与同级精英对拼输出变得轻而易举,尤其是面对改小怪的野外精英,杀起来更是得心应手。增强天赋的第一层“先祖知识”5/5,使你的法力值上限提高5%,5点满加,初期效果不明显,但后期价值就体现出来了。
具体来说,在练级过程中,增强天赋中的“强风”和“风暴之舞”等可以增强萨满的AOE能力,帮助更快地清理小怪。同时,“幽灵狼”天赋可以在关键时刻提供躲避AOE技能的机会,增加生存能力。这些天赋的选择都能够让萨满在练级过程中更加高效和安全。
萨满在练级时,最常用的是增强系或元素系的天赋。增强系天赋能够显著提升近战输出和生存能力,让你在战斗中更为游刃有余。它能够帮助你在面对近战敌人时,更容易取得胜利。而元素系天赋则侧重于远程法术输出,提供更强大的火焰、冰霜和自然法术,能够让你在远距离攻击敌人时,拥有更强的战斗力。
因此,选择增强天赋可以更好地提升近战武器的伤害,减少对魔法蓝量的依赖,从而提高练级速度。增强天赋的核心在于提升物理攻击能力,这使得萨满祭司在面对不同类型的敌人时更加灵活。此外,增强天赋还可以通过提高近战技能的威力来弥补蓝量的不足,使得萨满能够在不频繁使用魔法技能的情况下快速完成任务。
在单练萨满时,通常会选择增强天赋,因为这样可以提高练级速度。当前版本中,拍本时元素和 天赋都是可用的选项,因为大部分低级副本都是实时排队,其他职业的排队情况也大致相同。到了30级双天赋之后,可以考虑学习一个 天赋,以便在接近80级时切换到奶排本,将增强天赋替换为元素天赋。
点击查看:魔兽世界怀旧服萨满攻略萨满练级天赋推荐建议前期增强,40--46之后再转元素,其中可以40级转元素、或者46级以后转元素,这是两个节点(并不严格),主要涉及天赋和装备获取,后面详细说明。
在《魔兽世界》怀旧服中,萨满职业因其多样的玩法路径,如主增强和主元素,需要精心设计天赋加点策略。以下是详细的攻略介绍。对于主增强路线的萨满,早期阶段(1-9级)由于蓝量限制,建议优先提升石化武器和闪电箭的使用。
萨满PVE的核心技能有三个:风怒图腾,近战DPS的父亲级技能,我只说一点,武器战士需要25点天赋才能点出5点剑专精,风怒图腾则直接提供20%的额外攻击(平A)几率,并且触发的额外攻击会获得300AP的加成,而60级三大蓝装毕业的战贼无BUFF也就700AP。
下面就先给大家带来主增强的萨满练级路上的天赋分配方式和战斗手法。1-9级在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:a.确保自己受到石化武器加成;b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;c.使用自动攻击直到敌人死亡。
魔兽怀旧服开启80级之后,作为混合输出职业的元素萨输出能力得到了增强,尤其是在P1阶段,DPS可以跻身T1位置。今天我们就来聊一聊80级元素萨的玩法。首先讲天赋,个人推荐前期使用56-15-0的天赋点法,增强系点出元素武器和萨满专注,元素系56点覆盖所有增伤天赋。
萨满的天赋在12中逐渐趋于固化,每系天赋只有部分PVP、PVE天赋需要斟酌筛选,基本上元素、 、增强都可以一套天赋通吃PVP、PVE。如果追求极致,可以在细节上进行调整。
对于PVP环境中的增强萨,可以选择两把武器的玩法,注重战斗技巧和生存能力的平衡,能在1v1或小规模战斗中展现出色的表现。以上是怀旧服萨满天赋加点的三种主要方向,具体加点可以根据个人喜好和团队需求进行调整。如果你需要其他职业的天赋加点建议,可以在相关链接中查找。
魔兽世界元素萨满天赋最新第一层天赋选择元素回响,提高单体输出能力以及漩涡值的获取。第二层天赋选择余震,25%几率返还漩涡值以便能够在输出中打出更多的大地震击或者地震术。第三层天赋选择幽灵狼,增加跑位速度,以及在跑位过程中的生存能量。当然本层也可以选择大地之盾,来提高自身生存能力。
元素萨满的天赋加点:第一层天赋选择元素,第二层选择图腾掌握,第三层选择幽灵狼,接下来选择风暴元素和自然保护者,倒数第二层选择元素尊者,最后一层选择无穷力量。头部有工程出工程头,头部无工程出维克雷斯庄园-魂伤头盔。肩部出围攻伯拉勒斯-勾刺肩胄。胸部出塞塔里斯神庙-堕落妖术师法衣。
- 震荡:增加主要法术的伤害。- 传导:元素萨满需要节省法力,这个天赋在55中尤为关键。- 元素防护:虽然不是必点,但作为过渡点很有效,尤其是对抗其他法系职业。 元素集中只需一点,就能获得节能施法的好处,这在节省法力方面非常优秀。
70级的震击增强萨满天赋加点策略如下:在60到70级的过渡阶段,应优先将元素萨满天赋中的前三个与震击相关的天赋点满,以最大化震击的伤害输出,进而提高清怪效率。如果选择在增强萨满的点法中加入闪电盾,那么在元素萨满的加点上,可以考虑点出2点元素浩劫。
那么有小伙伴好奇增强萨天赋怎么加点,那么下面就来告诉大家魔兽世界10增强萨天赋加点推荐。魔兽世界10增强萨天赋加点推荐 通用天赋 通用天赋加点可以参考下图提供的加点。专精天赋 元素专精天赋选择如下图所示。英雄天赋 英雄天赋选择风暴使者,详细技能选择如下图所示。