战斗贼的主要属性就是破甲和命中,这都是老生常谈了。破甲是战斗的终极选择,但满破的配装却不是人人都能配出来的。
目前来说,急速对于战斗贼来说是相对较强的绿字属性。战斗贼由于活力天赋已经有了加速的能量恢复,再加上冲动和战斗潜能,在更高等级装备下可能会造成些能量溢出问题。暴击暴击对于战斗贼来说是一个很弱的属性,一般会考虑首先被重铸。激活2T12效果自然会略微提升暴击的收益,但还是不能改变暴击作为最弱绿字属性的状况。
战斗贼在命中,精准,达标以后,可以把破甲和AP加起来,暴击没AP来的实在,任何属性到后面以后加的越来越少,不划算,AP稳定!所以堆AP和破甲吧,精准26以上,但我觉得30左右最好,另外命中我觉得360以上要好点,暴击有百分之30以上就可以了!堆破甲和AP吧。
优先敏捷属性,然后是急速,再下来是精通和暴击,也就是:在命中和精准达标的情况下,敏捷>急速>暴击=精通,命中达标一般是说黄字达标,也就是特殊攻击技能不会MISS,精准战斗贼推荐堆到26(不会被招架和躲闪,其实也不用堆这么高,因为盗贼一般都是BOSS身后探BOSS的菊花。
对战斗贼来说。
战斗DZ的急速收益是很不错的 敏锐DZ 敏捷>技能命中(8%)>急速>精准(26%)>爆击>法术命中(17%)>精通>物理命中(27%)敏锐DZ的伤害主要来自技能,因此在绿字属性的选择上首先要保证技能命中,之后在保证精准等级达标的情况下尽量提升急速和爆击 。
出了橙匕看属性就知道绝对优先战斗,而且战斗相对其他两系有不用找背,易上手,操作容易等方面。宝石绝对敏捷优先,所有红槽插精致前缀的石头,有钱就紫色,没钱就蓝色,378以上装备千万别绿色的,会遭喷的哦。
wlk战斗贼的属性优先级为:命中>敏捷>精准>破甲>暴击>急速>力量。首先,命中是战斗贼最优先关注的属性。在WLK版本中,对于80级的目标,战斗贼需要至少315点的命中等级,以确保技能攻击不会出现未命中,从而保证输出的稳定性。未命中的攻击意味着输出机会的丧失,会直接影响整体的伤害输出。
战斗贼首先是3围,命中达到315(这个是达标,最低限度,真正要打的话没有360就别打战斗了),精准26,暴击34以上。根据武器专精,战斗贼有2个分类 1。剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属性也会很难看,可能会背离初衷。
精准 命中是防止目标躲闪自己的攻击 精准是防止目标招架,格挡自己的攻击(不过战斗贼貌似不是很缺这个,天赋有加成)4)急速 急速就是增加你的攻击速度 减小攻击间隔 5)精通 增加特定技能伤害的属性 下面排一下战斗贼的属性优先度,在保证8%近战命中和26精准的情况下 急速》精通。
战斗贼主要属性是命中,没够250之前优先命中,然后是攻强,最后是暴击。等你装备比较好之后,破甲会变成最好的属性。
战斗贼属性要求 属性优先级:敏捷>精准>命中>急速>暴击>精通 属性要求:敏捷越高越好,精准必须26,命中基础8%,优秀15%+,急速、暴击越高越好,精通可以完全不要。
wlk盗贼命中精准一般要求在260-315之间达标。在《魔兽世界:巫妖王之怒》版本中,盗贼作为近战DPS职业,命中和精准是两个非常重要的属性。命中影响盗贼攻击时能否成功击中目标,而精准则减少敌人躲闪和招架的几率。对于命中属性,盗贼需要确保他们的技能和平砍能够准确地命中目标。
既然是34的,首先是8%近战命中》26精准等级(781精准)》急速》17%法术命中》精通》=暴击。敏捷是不能重铸的属性所以不说。对于34的装备和要求,说白了,急速是不会有机会拿来重铸的,17命中和26精准只需要重铸一下暴击精通或者互相重铸就能轻易达到。用插件一键重铸设置好权重直接计算就可以。
战斗贼属性优先级:敏捷>急速>精通>爆击。命中达标的情况下全部重铸成急速吧。只有命中会有达标一说,其他属性都是越高越好。
wlk战斗贼p2属性的优先级为:命中>精准>急速>白字属性如敏捷、力量>破甲>暴击。首先,对于战斗贼而言,在魔兽世界巫妖王之怒版本的第二阶段,命中和精准是至关重要的属性。命中决定了盗贼技能能否准确地击中目标,而精准则能减少目标躲闪和招架的几率。
刺杀贼:命中315精准26达标,主要属性是急速,AP4000以上插急速宝石堆急速,AP4000以下堆40AP宝石,急速越高越好。