但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊 我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。
个人觉得单攻必须满,因为这个单P职业,需要个攻击高的技能,然后是群攻,群攻也不能太低,因为佳人,挂机什么的都需要群攻,太低了就不能应付佳人了。(起手剑满,落叶剑5点)疾飞燕,你点到10就ok了,后期要是有多余的就点满。柳絮身法的话要点满 冰封剑的话先点1点,鼓舞士气点5点。
一阶和进阶的群攻和普通单攻都点满,状态技能点满,被动技能点满。其他的你凭自己喜好,想抓人头的话加天星闪。其实只要那些需要点满的技能都点满了就基本定型了,那些乱七八糟的单攻技能作用不算大,因为你群架的时候只需要放群攻就行了。装备属于中上的话人头嗷嗷的。
在《御龙在天》中,对于双斧物攻角色的加点策略,我们可以根据角色的定位和战斗需求进行调整。首先,单攻方面,狂斧技能优先级为3,推荐点到13级或技能点有余时再加;狂风骤雨作为高输出技能,优先级5,12级左右可以考虑投入技能点。
50级后,出现进阶技能,第一个可学进阶技能是单攻,其伤害和基础系满级单攻技能差距不大,后期随等级提高还能升级,所以,所有职业统一将基础系单攻技能改为1级出加速技能。
绿6平民套,攻击没人家紫6,紫9高,所以,我们只能追求单体高攻,技能点必须点满单体攻击。
等级越高冷却时间越短)精诚所至 +3(看个人喜好,被动增加精神)寒冰破 +7(群P技能,给力的群攻职业,国战或国家任务时期刷武勋最给力的技能)冰冻破 +7(冰法唯一的进阶系控制技能,推荐全满)寒冰刺 1点 (过度 )玄冰护体 +8( 。
杖的属性点是全部加智力,搭配白龙马。
焕火+满天星闪+1(把技能点都移到祭南斗那去)烟火烧+满冰心冷+1祭北斗+满举火烧天+满祭南斗+满(也可以不加满)落冰+满法海无边(随等级上,法师没什么防御力,防御就靠此技能)寒光遁(随等级上,是一次不用钱的复活,往上加的话,没血瞬间满血,等于第二条命)寒冰破(随等级)冰冻破(随等级。
高攻技能推荐:《御龙在天》法杖职业技能加点策略 - 焰舞术: 强大的火系法术,造成范围性伤害,是法杖职业的主要输出技能。优先加点提升伤害效果,使其成为你打击敌人的法宝。- 冰封结界: 冰系法术,能够冻结敌人,提供控制战局的能力。适当加点可以提高冰封效果的持续时间,增加生存能力。
追心刺:+13满 (远程标枪,给目标有减速度附加,对后期进阶的 夜叉探海 有加成)金钟罩:+13满 白马银枪:满,随等级满上.炉火纯青:不加 [ 全能页签 ]灵蛇一击:满,随等级满上(主力输出的进阶单体攻击技能)百里冰:+1 全知全能:满。
御龙在天银枪技能属性加点 基础技能加点 如果你长期玩,喜欢单杀,升级速度快,选择全能加点,前期,只要点满覆海枪,追心刺, 生如朝露,驭神骏全部点满13点。80级前这些是必备的,有剩余的点数除了点全能外,金 钟罩或者中平枪。 后期考虑的话就学全能会比较好玩。
10秒内物法防御加1000左右,差不多了)金钟罩下面的那个技能必满(加攻击的,不解释)至于那个提高风防御的,可以直接无视,现在属性攻击效果并不明显。
此为50级前, 基础技能加点方式金钟罩+1级,追心刺+1。白马银枪+1。定风波不点必满技能:中平枪:前期升级天赋就靠这一技能单体输出了。所以必点 驭神骏 :这个技能虽然平时打斗用得不多,但是交任务倒是挺快。覆海枪:50级前唯一的群攻技能。
回光返照:银枪最牛B技能,不但6秒 ,还能把对手的给你的伤害转化为自身血量,单人偷书必备技能,加满 武动天下:可以加满,也可以不加满,我自己只加了5点,因为这技能是群攻技能,没单攻攻击高,而银枪又是近战职业,所以我就没加多少,如果楼主喜欢国战 也可以加满 惊天动地:加满。
进阶技能 灵蛇一击:高级单攻技能,很长一段时间枪pk打怪的主要技能,加满。百里冰:水属性攻击技能,pk很有用,建议加满,pk时把百里冰和灵蛇一击都打勾释放时是两个技能一起放出去,而且爆击几率很高。全知全能: 增加自身各五种属性点,一级增加全属性24点,优先点满。
刺杀系作为单挑比较给力的职业,以高重击高闪避为主,请看加点(PS:可从冰封剑或是疾飞燕技能中挤出6点技能点点130技能)文字注释:起手剑+满 疾飞燕+7(点数多的话可加满,130技能需要6点技能点的)柳絮身法+满 鼓舞士气不加 落叶剑+1(既然选择了单攻,群攻基础就不能加了。
输出提升:- 优先加点裂空斩,提高基础输出,确保在单体战斗中占据优势。 生存考虑:- 适度加点震天咆哮,扩大技能范围,提高在群战中的生存力。 终结技强化:- 大量加点狂风绝响,确保在关键时刻能够释放出毁灭性的终结技,将敌人一网打尽。
首先,";自动加点";倾向于智力。由于重剑以法攻为主,自动加点系统会倾向于同时提升体质和智力,这意味着在保证一定输出的同时,增强了防御能力。然而,这种加点方式更加偏向于输出,可能在生存方面稍显不足。其次,";全智力加点";是一种追求爆发伤害的策略。
御龙在天手游重剑加点怎么选?自动加点,偏向于智力等级达到10级之后,需要手动加点,每提升一级获得五个属性点。自动加点偏向于智力,同时分配一定的体质。系统自动加点相对来说比较均衡,同时提升体质和智力,也就是同时提高了重剑的输出和防御能力,不过更偏向是输出。
在pk时的职业技能搭配为:百步穿杨—风激电飞— 气陷阱—乱星坠—后羿射日。主远程输出。银枪,为近战中距离物攻职业,具有超高爆发能力,可在短时间内造成大量输出。
5,御龙在天重剑技能点 单p加点高手的进来不懂的别乱说我真心打算复制一份给你,刚才给别人过了 - -基础个人觉得单攻必须满,因为这个单P职业,需要个攻击高的技能,然后是群攻,群攻也不能太低,因为佳人,挂机什么的都需要群攻,太低了就不能应付佳人了。
穿杨箭加满,对后面的50级射击系的散花箭与陷阱系的灵气箭有加成。急退加1点就好,很少有单p,基本都是群战。用箭当用长加满,增加射击距离的。双重箭不加,不好,打出的伤害低。星空箭加满,刷怪必备,对后面的70级射击系的多重箭与陷阱系的乱星坠有加成。
1技能加点:物理系全加力量,魔攻系全加智力.技能方面基础技能加满,进阶技能分群攻和单P两系,看技能说明自己选择喜欢的就是.御龙洗点很方便特别是50级以前随时都可以免费洗点,所以我也不说那么多忽悠新手朋友们怎么怎么加厉害,大家随便加试验,找出最适合自己的技能加点方式才是最好的。
落叶剑:同其他职业相似,第一个技能都属于冷却时间较短的群攻技能,属于最基础的群攻,并且重剑的第一技能带有方向性,对前方多个目标造成伤害。疾飞燕:同样,此项技能也带有一定的限制性,适合玩家对战间使用,带有持续限制伤害,可以配合其他技能在对敌人减速后使出大招对敌人造成致命伤害。
附带【弓箭】【羽扇】【霸刀】【重剑】四大主流职业解析和技能加点方式:【神弓 射击系 】前期冲级待选职业,射程远,高攻击,且移动灵活,但弱点也很突出,血量超低且皮薄(防御低),不过中期如果喜欢玩银枪或是后期喜欢玩霸刀或陷阱弓的推荐前期玩该职业,但是后期就算优化了发展空间也不是不大。
物攻斧头就全力量,法攻斧头就全智力。
在《御龙在天》中,对于双斧物攻角色的加点策略,我们可以根据角色的定位和战斗需求进行调整。首先,单攻方面,狂斧技能优先级为3,推荐点到13级或技能点有余时再加;狂风骤雨作为高输出技能,优先级5,12级左右可以考虑投入技能点。
遭遇战:打法比较简单直接近身技能全放出来,他想逃时,130的技能放出来,然后跃檀溪跳过去,如果不能的话就怒发冲冠在跃檀溪,继续打!肯定挂。如果自己想逃,果断怒发冲冠就跑,貌似还加防御的哦!想双斧这样的职业和守护差不多,但是守护的防御会比双斧高,守护我也玩,可玩性也比较高。
千道劲+1 二系(铁血):霹雳斩+10,重刀+13,凌空度+13,回身斩+13,其他不变。铁血——吸引火力肉盾型的大刀,既可以给队友增加血量上限,还可以把怪物的仇恨拉到自己身上,可以说是一个无私奉献的职业。需要技能书的两个技能:凝神狂暴斩、震惊百里 二系血牛,抗怪、PK打头阵都是很给力的。
【借力打力】对于狂暴来说,这个技能没有必要点。铁血必点技能,持久战必备技能,满技为9%。【回身斩】加满点,基础群攻,但对高级群攻【半月刀法】,【轮回刀法】攻击力有52%的提升。霸刀在敌群中开群,那是 歪歪哦!野外刷怪也是很给力的。这个必须要加满。
回身斩+1(如果要加震惊百里和凝神狂暴斩的话推荐该技能加1。
霸刀加点推荐 狂霸的技能,半月刀法,强力群攻技能,后期尽量加满,霹雳斩,CD冷却时间短,推荐加满。
这个技能有加百分之9的反射,当这个技能和千刀配合起来的时候,就有意想不到的效果。但如果你是抱着靠借力打力可以打死怪或者 这种想法的话,最好还是按照第一套加点吧,毕竟玩铁血的装备一定要好点,否则攻击就太低了,还不如玩狂暴。这是我玩铁血的心得,希望LZ能采纳。