虚空之战,这个战役说的是《海贼王》最神秘的100年,在这一百年中发生了什么谁都不知道,而且世界 也极力的隐瞒这段时间。这段历史应该是因为发生在900年前的虚空时期,应该是一场浩大的权利之争,当时的天龙人与古代王国皇室展开了一场 ,最终天龙人胜出。
1,本次防御战的难度比之前虚空之遗19关的难度是要高上不少的。主要原因还是缺少了亚顿之矛的支援,并且作战种族也换成了人族。但是这关能操控凯瑞甘进行全图单点打击,也算是一个补偿了。
虚空之战:消失的100年是《海贼王》历史上最神秘的100年,有关这100年发生什么事,大家谁都不知道,但世界 一直竭力要想瞒报它。
巨象类推荐净化者,一不占体积,二不会想另外那俩伤害疯狂溢出,还有不错的aoe。虚空推荐蓝色,红色配合使徒效果更佳。舰船类三个都可以,航母综合上是最好的,风暴会溢出很多伤害。最强的搭配就是都出一点,但是很费时间,一般一点不朽和巨象,几个虚空和航母,剩下的随便配配,就很强了。
狂热者:打敌人数量多的战役就aoe斧头其余一律冲锋眩晕。追猎:龙骑首选不再坑爹的寻路系统让我没有理由不用使徒备选偶尔换换口味伤害是硬伤。不朽:老老实实护盾,对空有龙骑够了。烧饼:首选回复护盾需要快速推进同时接兵的关卡用带折跃的第三种还没用过但是似乎可以大幅度提高部队dps。
用好像是暗影圣堂武士合并的那个暗影 官抓对方高价值兵种,配合维修航母,十倍生产速度,可以在伤亡非常小的情况下过神族的最后一关,但是很废操作,两个盟友英雄必死无疑(或者我太菜了,最高难度下保不住他们)。防线好像破了。
首先是CP9抓了罗宾、然后路飞他们去9她。
是用屠魔令威胁的因为罗宾的岛就是因为屠魔令毁掉的所以罗宾很恐惧而且她从来认为自己都是不被允许活下去的所以她选择牺牲自己让他们不发动屠魔令!最后路飞一伙知道原因后要感过去救她.烧了海军旗帜.挑衅世界 .经过了一系列的战斗.感觉每个人在战斗中又有变强.路飞的二挡.三挡.索隆的鬼气 九刀。
打个比方,读《围城》是一种愉悦的享受,就像是用地道战地雷战打鬼子,越打越过瘾,正打在关头上,钱钟书先生将大笔一搁,鬼子投降了;读《骆驼祥子》也挺 ,应该属于三大战役的那种, 三下五除二地把 赶到了 ,我也三下五除二地干掉了老金;但读《格列佛游记》就大不一样了,是一种受罪。
[https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/2UV9A5ZRQC33147087951861gif]攻城坦克这一标志性单位是机械化组合很关键的一部分。
第一关-为了艾尔收起第一关-为了艾尔第二关-暗影渐生第三关-亚顿之矛第四关-埃蒙之触第五关-破釜沉舟第六关-禁绝神兵第七关-天空之盾第八关-战火兄弟第九关-归一神殿第十关-无尽轮回第十一关-湮灭使者第十二关- 历史第十三关-净化行动第十四关-圣堂出击第十五关-仪式准备第十六关-拉克。
用好像是暗影圣堂武士合并的那个暗影 官抓对方高价值兵种,配合维修航母,十倍生产速度,可以在伤亡非常小的情况下过神族的最后一关,但是很废操作,两个盟友英雄必死无疑(或者我太菜了,最高难度下保不住他们)。防线好像破了。
解读(*勾重点)一开始我感觉中路的塔达林BOSS和上路的隐刀妹子都很强的,就是下路这个相位技师基本就是送人头的,正纳闷为什么不把菲尼克斯放到下路。但是相信玩过“圣堂回归”那关都会有印象,相位技师身上有个光环可以让他所在区域的建筑生产速度提高900%。
不朽类推荐塔达林,伤害非常非常诱人,后面部队成型后都是横扫过去,所以并不太需要攻速,奈拉齐姆光炮蛮容易伤害溢出的。激励者都非常棒,机械化推荐塔达林那个。隐刀,基本没什么用吧,后期顶多守守家,不是大量出的话作用甚微。
星际争霸2虚空之遗军种搭配技能龙骑hellip;hellip;用了它之后无论是护盾追猎仍是使徒都看不上了,对空对地,重甲危险加成hellip;hellip;狂热者:打敌对数目多的 就aoe斧头,其他一概冲锋眩晕追猎:龙骑首选,不再坑爹的寻路体系让我没有理由不消,使徒备选,偶尔换换口味。
首先,龙骑是一个不可或缺的选择,无论是对空还是对地,它都能提供重甲伤害加成,使得护盾追猎和使徒都无法与之相比。在大多数战役中,你可能会发现以下的搭配策略很有效:狂热者:面对敌军数量众多的情况,狂热者的优势在于其范围伤害的斧头,冲锋眩晕技能则在其他时候大显身手。
在即时战略游戏《星际争霸2虚空之遗》中,玩家需要掌握各族兵力的构成和策略。神族的兵种各有特色,以下是其主要兵种的介绍:母舰核心:神族的防守核心,飞行单位,强大的大炮台可对地,弥补了其机动性不足。狂热者:作为肉盾使用,对抗小狗有优势,提速后也能应对生化部队。
顶上之战都是航海王中首屈一指的 ,这天宫一战不但叙述了四皇之首的白胡子及其他的白胡子海贼团各大队长,并且还结合了诸多的航海王诸多的知名的巨头角色集中化在马林梵多,三大将集聚,七武海集聚,最终连红发海贼团也登场了。
鬼之岛这里很可能要海贼王路飞冲锋在前,一群cf超新星,及其和之国光月一族阵营的4000战士,算上赤霄九侠或是弱。就算马尔科带上增援来,也由于白团这几年被黑团和白二世屠戮,也许结合不上是多少人。即然说要超出顶上之战,因此要填补的可就太多了。
第二对作战:鹰眼vs红发鹰眼是一个非常特殊的人,他号称是天下第一剑豪,他曾和红发对决过,虽然不知道的战斗结局是什么,但还是可以从这一场 中看得出鹰眼实力是与红发一个层次,更甚至高过红发的,终究鹰眼的剑法是没有办法败给红发,但在顶上之战的时候他则是说他和白胡子也是有差异的。
虚空之战,这个战役说的是《海贼王》最神秘的100年,在这一百年中发生了什么谁都不知道,而且世界 也极力的隐瞒这段时间。这段历史应该是因为发生在900年前的虚空时期,应该是一场浩大的权利之争,当时的天龙人与古代王国皇室展开了一场 ,最终天龙人胜出。
为了获得顶上 的完全胜利,赤犬可谓是竭尽全力战斗,即使面对的对手是四皇白胡子,也从未露出一丝胆怯和懈怠,而就在艾斯和白胡子相继陨落之后,赤犬仍旧没有停住进攻的脚步,将攻击重点转移到了已经昏厥的草帽路飞身上,就在赤犬打算乘胜追击的时候,克比冲了出来,挡在了赤犬面前。
Top2顶上 集数:459-489 这一战不仅描述了四皇之一的白胡子以及他的白胡子海贼团各队长,而且还集合了众多的海贼王众多的有名的大佬人物集中在马林梵多,三大将聚集,七武海聚集,最后连红发海贼团也出场了。
《虚空之遗》最后一关攻略:第二列的激光有很高的优先度(短冷却, 低消耗,高自由度),第五列的加血也很好用,自动采气非常方便,剩下一些点数可以加芬尼科斯和大星空加速,也可以考虑抠出一些点数去优先点出时空静止。时空静止是非常强力的翻盘技能。兵种推荐:闪现回盾追猎:可以让你轻松度过前期。
用好像是暗影圣堂武士合并的那个暗影 官抓对方高价值兵种,配合维修航母,十倍生产速度,可以在伤亡非常小的情况下过神族的最后一关,但是很废操作,两个盟友英雄必死无疑(或者我太菜了,最高难度下保不住他们)。防线好像破了。
没有时间限制,先别去中间,不然兵少,慢慢打,多刷点兵然后打中间的过道,巨像这图基本乱走,所以前期消耗消耗。后期一波。第十三关-净化行动 中间那个太阳核心能量隐刀慢慢打,先开启右边第一个的进化者,因为左边的那个好打,所以哪怕兵没多少了也可以拿下。
不朽类推荐塔达林,伤害非常非常诱人,后面部队成型后都是横扫过去,所以并不太需要攻速,奈拉齐姆光炮蛮容易伤害溢出的。激励者都非常棒,机械化推荐塔达林那个。隐刀,基本没什么用吧,后期顶多守守家,不是大量出的话作用甚微。
- 兵种配合:虫族拥有多样化的兵种,配合起来机动灵活,使它们在战场上变化多端。《星际争霸II》是一款由暴雪 在2010年7月27日推出的即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。
1,全图支援:在困难以下难度,大主教一波兵配合固定防御守住一波偷家兵是很容易的,在残酷难度你的一波兵需要配合亚顿之矛或者队友的技能才能守住,但总比没有好,另外你也可以为沃拉尊提供折越地点。
如果是Z,第一波来的狗,那么对面兵种组合:第一种,狗+ 爆+飞蛇,这也是我玩雷日天最怕的(因为不会散枪兵)就是前面烧烤哥大概15个左右,后面20个妹子+无尽枪兵兵营全部科技挂件不需要双倍第二种,狗+飞龙后期大龙(中期的时候可能来几个 爆但是无关 痒),这种出兵最简单,一个科技,8个双倍。
星际争霸2虚空之遗军种搭配技能龙骑hellip;hellip;用了它之后无论是护盾追猎仍是使徒都看不上了,对空对地,重甲危险加成hellip;hellip;狂热者:打敌对数目多的 就aoe斧头,其他一概冲锋眩晕追猎:龙骑首选,不再坑爹的寻路体系让我没有理由不消,使徒备选,偶尔换换口味。