- 强化10级武器至11级的成功几率约为39%。- 强化10级武器至12级的成功几率约为12%。- 强化10级武器至13级的成功几率约为67%。对于已经强化至11级的武器,进一步强化至12级的成功几率约为28%,而强化至13级的成功几率约为15%。
dnf强化概率是多少强化和增加概率【强化概率】:10-11概率为25%,11-12概率为15%,12 - 13概率14%,13-14概率13%,14-15概率12%,15-16概率11%,16-17概率10%,17后固定10%。
在《DNF》(地下城与勇士)中,装备强化的成功概率根据等级有所不同。
- 从+10强化至+11的成功几率约为39%。- 从+10强化至+12的成功几率约为12%。- 从+10强化至+13的成功几率约为67%。已达到+11的武器,继续强化至+12和+13的几率分别为:- 从+11强化至+12的成功几率约为28%。- 从+11强化至+13的成功几率约为15%。
dnf强化概率是10~11概率为25%,11~12概率为15%,12~13概率14%,13~14概率13%,14~15概率12%,15~16概率11%,16~17概率10%,17后固定10%。单次强化概率都挺高,14到15也有14%成功率,也就是7件14可以成功1件15。但是累积强化成功率低到令人发指。
DNF武器强化到11,12,13的几率分别是多少?10强化到11成功几率是39%左右。10强化到12成功几率是12%左右。10强化到13成功几率是67%左右。11强化到12成功几率是28%左右。11强化到13成功几率是15%左右。12强化到13成功几率是27%左右。
M强化値1112N成功概率(%)3920O+11累积成功概率(%)39492P成功予想系数【100/O】949815351Q必要强化次数【(M-10)*P】94207R完成予想费用12,550,86089,947。
项链、戒指,属性: 暗 10 1 烈焰之赫尔索斯 :附魔位置:手镯、项链、戒指,属性:全 10 1管家亚佐夫:附魔位置:手镯、项链、戒指,属性: 暗 8-10 1骷髅骑士:附魔位置:手镯、项链、戒指,属性: 暗 9 独立 10 1骷髅凯恩 :附魔位置:手镯、项链、戒指。
7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 重火器: 格林 /20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹 来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。
此时可上12,(本人上12的装备数十件,感觉成功率在60%左右)如+5+6装备 继续失败,那恭喜你,上12的成功率会高15%。继续上+5+6的,失败越多越好。
1句话。10之前几乎为0。10以后你的几率是按这一天游戏给的几率。就比如说,他这天给100人加成功,就不会多了~~一般来说,不会拿最好的去强化。+7已经可以了。+13不错了。不要贪。。
武器强化改版切 「为了降低强化失败带来的风险,武器破碎的节点变更为强化12-13时,强化1011以及1112失致时,会下降3个等级,但不会破碎。例)1011强化失败时,武器下降为十7例)11-+12强化失败时,武器下降为+8总体来说。比起改版前,强化+12所需的金币大约减少1亿,强化成本大大降低。
对于+10以上的强化,每次提升等级增加的属性大约是上一级的70%。强化过程中需要用到无色小晶块和游戏币,且不同颜色和等级的装备所需材料和费用不同,强化后带来的属性增益也各异。强化是一个有风险的过程,但通过合理的策略和适当的运气,玩家可以提升装备的性能,以更好地应对游戏挑战。
强化+8了,先放一放! 强化+9: 再强刚才那把垫的武器,如果+7先放着等下有用! 再准备一把,在4+5。
强化至红1白11,武器白12的数学期望较低,而非武器白12则更高。强化至红1白13,特别是非武器部位的白13,难度与红13相近甚至更高。而强化至红1白14,特别是非武器部位的白14,难度远高于红14,强化难度随等级增加而显著增大。
- 强化从+10至+11,成功几率约为39%。- 强化从+10至+12,成功几率约为12%。- 强化从+10至+13,成功几率约为67%。请注意,这些几率是基于单次强化的情况。实际游戏中,由于累积强化失败会重置至+10,因此实际成功率会低于这些几率。
在地下城与勇士(DNF)中,武器强化的过程遵循一定的概率规则。首先,+1至+3的强化是相对安全的,几乎不会失败,成功率几乎是100%。然而,从+4到+7的强化开始,风险逐渐增加,一旦失败,强化等级会下降一级,直至+8,失败后则会直接归零。
- 强化10级武器至11级的成功几率约为39%。- 强化10级武器至12级的成功几率约为12%。- 强化10级武器至13级的成功几率约为67%。对于已经强化至11级的武器,进一步强化至12级的成功几率约为28%,而强化至13级的成功几率约为15%。
- 从+10强化至+11的成功几率约为39%。- 从+10强化至+12的成功几率约为12%。- 从+10强化至+13的成功几率约为67%。已达到+11的武器,继续强化至+12和+13的几率分别为:- 从+11强化至+12的成功几率约为28%。- 从+11强化至+13的成功几率约为15%。
根据韩服的强化概率表,我们可以计算出强化至特定等级所需强化器的数学期望。例如,强化至红10需要40430个强化器,红11需要106077个,依此类推。计算 如下: 对于1至10级的强化,平均每个强化 (x-1) 再强化一下,可得到 p(x) 个强化 x 和 (1-p(x)) 个强化 (x-1)。
在DNF中,装备的强化过程涉及不同的失败概率。对于+1到+3的强化,你可以保证100%成功。接下来的强化等级,失败的概率逐渐增加:- +4到+7,失败时会降1级,但保持原有强化。- +8到+10,失败则会降3级,强化等级下降。- +10以上,强化至+11或以上时,存在装备爆裂的风险。
用高级炉岩碳的话成功率应改是33%,只提高了3%的成功率。其实跟用普通炉岩碳区别不大,而且,强化武器的强化等级越高,高级炉岩碳的作用越小。
锻造8所需强化器的数学期望为33333。 强化至红10的数学期望为40430。 强化至白10的数学期望为11785。 强化至红11的数学期望为106077。 对于白11,武器部位的强化需要467个强化器,而非武器部位需要671个。 强化至红12的数学期望为343590。
增幅9上10的概率竟然只有50%,难怪经常增幅10失败呢。而这之后每增幅等级加一级就会减少10%的概率,直到增幅12以后增幅成功的概率固定为20%了,也就是说增幅20的成功率竟然和增幅13一样,这就有点出人意料了。
7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 重火器: 格林 /20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹 来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。
暗属性强化+8(上限+10)1神器宝珠 魔剑阿波菲斯(项链、手镯、戒指)暗属性强化+12(上限+15)1空间支配者伽乌尼斯(项链、手镯、戒指)暗属性强化+11 12.崩溃的哈布(项链、手镯、戒指)火属性强化+18(上限+20)暗属性强化+18(上限+20)13.黑烟之克雷斯(项链、手镯、戒指)暗属性强化+20 1。
1句话。10之前几乎为0。10以后你的几率是按这一天游戏给的几率。就比如说,他这天给100人加成功,就不会多了~~一般来说,不会拿最好的去强化。+7已经可以了。+13不错了。不要贪。。
项链、戒指,属性: 暗 10 1 烈焰之赫尔索斯 :附魔位置:手镯、项链、戒指,属性:全 10 1管家亚佐夫:附魔位置:手镯、项链、戒指,属性: 暗 8-10 1骷髅骑士:附魔位置:手镯、项链、戒指,属性: 暗 9 独立 10 1骷髅凯恩 :附魔位置:手镯、项链、戒指。
M强化値1112N成功概率(%)3920O+11累积成功概率(%)39492P成功予想系数【100/O】949815351Q必要强化次数【(M-10)*P】94207R完成予想费用12,550,86089,947。