基础循环:致死打击,__, __, __,致死打击,穿插技能顺序:巨人打击>巨龙怒吼>压制>猛击 英勇打击:平时80怒气以上可以打英勇打击,有巨人打击减10点,即70点,有致命平静再减10点,60点就可以打英勇打击。
在魔兽世界2版本中,战士作为前排的主要角色,需要平衡伤害输出和生存能力。武器战士擅长通过高速攻击和精准打击技能对敌人造成伤害,而狂怒战士则更注重承受伤害和提供稳定的控制及增益效果。选择哪个专精更好,主要取决于玩家的个人喜好和游戏风格。
wlk战士的输出手法教学十分详细。狂暴战通常选择出泰坦之握,然后使用两把双手武器进行破甲输出。输出手法相对简单:在攻击怪物时,可以使用死亡之愿配合饰品全开,顺劈加上旋风斩。当怒气足够时,可以使用嗜血,若猛击有特效则优先使用。这样可以确保顺劈不间断。
在《魔兽世界:燃烧的远征》(TBC)中,作为武器战士,选择合适的武器至关重要,因为你的主要伤害来源是武器攻击。推荐使用速度较快的双手武器,例如奥金斧、毁灭之刃或灾变之刃。这些武器能够让你快速进行攻击,提高输出效率。技能的选择同样重要。
战士输出多靠触发技能,基本没有循环,只有优先等级。压制>斩杀=致死>猛击。英勇在怒气大于70就用,对DPS提升很大,但千万不要断怒。重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并 了许多新任务和内容。
战士的PVE输出主要依靠触发技能,而非固定的循环模式。输出技能的优先顺序为:压制、斩杀、致死和猛击。 在怒气超过70时使用英勇,这将对DPS有显著提升。但使用时要注意,避免怒气中断。 从荒芜之地到贫瘠之地,再到卡利姆多和东部王国的原始大陆,许多玩家熟悉的区域在灾变中发生了彻底的变化。
双目标输出类似单目标输出,但是要保留30怒气保证横扫的持续,尽量复制斩杀给另一个目标。多目标输出……随便打吧,就靠雷霆、龙吼和旋风斩了,武器站AOE略差。
卡CD使用雷鸣之吼天神下凡务必等待巨人打击(灭战者)一同使用卡CD使用巨人打击(灭战者) 当且仅当以下条件全都满足时才使用剑刃风暴:你获得2层刽子手的精准;目标受到巨人打击效果影响或者巨人打击(灭战者)的CD久于15秒斩杀期爆发示例:斩杀-压制-斩杀-雷鸣之吼-碎颅打击-天神下凡+巨人打击(灭战者)-。
首先,我们来看看攻击强度。力量每1点可转化为2点攻击强度,而每14攻击强度则相当于1秒伤。这意味着,力量是提升伤害的关键属性。接下来是命中。为了保证稳定的输出,至少需要9%的命中率。换算成等级,大约需要142的命中等级,即18命中等级约为1%命中率。暴击是武器战职业的特色属性。
然后记住技能的优先级别和输出循环,一般是起手冲锋+撕裂,然后进入正常单体循环 致死--填充技能--填充技能--致死,填充技能优先级别为: 巨人打击>压制>猛击/70怒气以上打英勇 为什么这么做,下面是来自NGA的武器战士技能解析:技能解析 致死打击(请看103楼修改) 不管在pve或pvp中。
循环顺序:致死—填充技能—填充技能—致死 填充技能优先级:巨人打击 > 压制 > 猛击;70怒气以上打英勇。2T13:怒火中烧期间在不断怒气的情况下,可以多打几个英勇。4T13:注意不要覆盖巨人打击。魔兽世界tbc熊T装备排行:1,头部名称,守夜者出处,世界掉落。
输出主要用 致死 撕裂 压制 风暴 斩杀 猛击 PK主要用 冲锋 刺耳(断筋) 致死 风暴 斩杀 压制 狂暴战士 输出主要用旋风 嗜血 英勇 PK主要用什么技能 能用什么用什么 武器天赋,无非围绕着斩杀和重伤做文章 ,其他都是 造成这两个的手法而已.当然,很多时候能用别的技能时。
致死打击 强化后的伤害很可观,主要的输出手段,压制 ,也是竞技场急火的主要技能。武器战的主要输出技能 致死>撕裂>压制>斩杀 熟练的切换姿态 运用盾反,虽不能利于不败,但也能站在PVP的顶端。个人建议,希望对你有帮助。
- 武器系:强化英勇打击(3/3)减少英勇打击的怒气消耗,穿刺(2/2)增加技能暴击伤害,重伤(3/3)在暴击后6秒内造成武器伤害48%的流血伤害,双手武器专精(3/3)增加双手武器伤害。
输出手法上,冲锋后使用撕裂,随后切换到狂暴姿态,接着进行平砍-猛击-致死、平砍-猛击-旋风斩、平砍-猛击-断筋(在怒气充足时使用风怒或乱舞)。这种循环是输出的关键。同时,不使用压制和英勇技能,因为在高怒气和爆发期,无脑猛击打空怒的情况会较多。
影响武器战士DPS的因素 - 天赋:选择经典的武器天赋,并根据自身情况调整,如“主宰”天赋的取舍。- 武器速度:保持00秒的武器速度,以保证每个GCD都能使用一个技能。- 爆击率:维持35%-45%的爆击率,以避免怒气不足的问题。- AP:确保AP在2100-3000之间,以保持输出能力。
在输出时,需要合理管理怒气。建议保持战斗怒吼,并通过使用猛击、致死打击和撕裂来获得怒气。当怒气值超过50时,立即使用旋风斩,以获得最佳的伤害输出效果。同时,在进行技能循环时,要确保在敌人受伤害时使用撕裂、致死打击和猛击等技能,以最大化伤害输出。武器战士的天赋选择也会影响输出能力。
/castsequence reset=0 0,巨人打击 /castsequence reset=0 0,猛击 /cast 致死打击 /cast 狂暴之怒 /cast 浴血奋战 对于斩杀输出,可以使用以下宏命令:showtooltip 斩杀 /startattack /castsequence reset=0 0,0,0,战斗怒吼 /castsequence reset=0 0。
在魔兽世界中,武器战士的输出手法主要依赖于武器攻击和技能组合。通过使用双手武器或单手武器加盾牌,可以实现高额的近战物理伤害。武器战士能够通过双手武器,如巨剑或战锤,进行连击,每次攻击都能造成巨大的伤害。而单手武器加盾牌的组合则提供了灵活的战斗方式,可以在保护自己同时给予敌人致命一击。
小学生才做选择,我风哥防爆武器战三系同修,除了矮子猎人谁都不怕。
武器战士 武器战士专注于使用各种武器进行近战攻击,他们的高伤害输出和快速的攻击速度使他们在战场上成为强大的力量。如果你喜欢近距离作战,享受高攻击速度带来的 ,那么武器战士可能是你的最佳选择。 狂怒战士 狂怒战士以高生存能力和强大的防御技能为特点。
武器战比较简单,易上手,当然升级的时候玩武器更好 狂暴战比武器战能难一些,但是玩好了伤害高。
在高装等的情况下是狂暴高,低装等是武器高。狂暴战需要很高的暴击支持,没有一定的装备基础不推介玩狂暴。武器战的输出循环相对简单,致死 巨人 压制*2 猛击,巨人不覆盖,怒多了打英勇。
其实狂暴战才是硬道理。双持双手武器,霸气。
魔兽世界玩兽人战士,如果玩PVP的话不用想 选择武器战。目前PVP武器战是很强的,从各个方面来讲都是如此。如果是玩PVE那么选择狂怒战,狂怒战士PVE DPS 比武器战要高,如果是想PVE和PVP都玩得话推荐武器战。因为武器战在副本中虽然伤害比狂怒要低,但是经常玩的话会更加熟悉技能,可以提高PVP技术。
输出手法上,冲锋后使用撕裂,随后切换到狂暴姿态,接着进行平砍-猛击-致死、平砍-猛击-旋风斩、平砍-猛击-断筋(在怒气充足时使用风怒或乱舞)。这种循环是输出的关键。同时,不使用压制和英勇技能,因为在高怒气和爆发期,无脑猛击打空怒的情况会较多。
- 雷霆一击:造成范围伤害,并降低敌人的攻击速度。雷霆一击不仅能够对周围的敌人造成伤害,还能降低他们的攻击速度,从而为队友创造更多输出机会。- 旋风斩:对周围的敌人造成伤害,并提高自身攻击速度。旋风斩是提高输出效率的技能,能够同时攻击多个敌人并提高自身的攻击速度。
目前,部落战士的最强输出方式并非双持武器,而是选择双手武器。通过强化猛击技能,并搭配风怒效果,可以在战斗中获得无限怒气。具体而言,狂暴点5点强化猛击,剩余的2点可以选择强化斩杀或双手武器伤害专精。
但是武器战士可以通过打桩子来联系输出循环。我的战士太阳井毕业了,70木桩 无BUFF也就在2600左右吧,比较看脸另外我推荐你去NGA上看一些 帖子,其中有些数据流的分析很有价值的,尤其在装备属性比较上。