旋空技能加至8级,以释放“无中生有”技能为前提。该技能低耗且范围广,主要用于控制,因此需要点满。作为轰天拳的辅助技能,必须点满以确保低耗。神行加至7级,点出冲刺技能。考虑到拳猴和疾影是核心技能之一,因此冲刺必须满点。如果点数不够,至少点到3/5,20%与23%的差距不大。
巨猿拳罡 巨猿拳罡是猴子的一大辅助技能,给队友加持,伤害加成25%(这个可以使用的时候在属性面板里面看到),加移动速度及防御力,还增加破甲能力。
斗战神猴子加点的操作步骤 选择天赋符文 在进行斗战神猴子加点之前,首先要选择适合的天赋符文。根据斗战神猴子的特点,我们可以选择一些增加攻击力和生存能力的天赋符文,例如攻击力加成、生命回复等。加点分配 斗战神猴子的加点分配非常重要,要根据自己的游戏风格和对手的情况来进行调整。
圣僧圣珠破(就是珠子发红开始,其珠子技能频率相互叠加,玩过圣僧的都知道看着伤害字幕会产生密集恐惧症,其设计模型出现了bug)电罗莎内测数据的代表,其技能加成之高骇人听闻。目测技能加成仅比最初削弱了百分之20-30,对比猴子仅技能百分比就削了百分之70以上,根本不是一个版本的存在。
招式追加:连招是棍猴的杀手锏,务必点满。 定海重:奔雷进入定海2状态,显著提升40%攻击力,是必备的提升。 感电:由于队伍可能已有一名龙女提供此效果,可酌情不点。 筹备灵力:积累点数的技能,前期猴子的体力消耗是挑战,但装备补足后可弥补。
而分身劈可以解除一切负面状态,这样使得分身猴硬度不在于双抗,而在与血量与异常 。楼主PK装火炕150 电抗100 血量3万 根本不够看,使用分身猴之后 在斗技场生存能力提高不止一点,可以说只要队友不死,楼主就不会死。不管你是1个人还是2个人一起追,就是抓不住人也杀不掉。
优先加会心属性,增加命中率和暴击率。其次加攻击,因为棍系灵猴可以破甲,攻击对于猴子来说很有用。第三推荐加生命,不着重去加也可以,重点在于会心和攻击。特色技能 特色技能 出手疾如流星,令人眼花缭乱,对单体目标发动快速攻击,一共攻击4次,每次造成一定伤害。
奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。棍势如山:加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。
在斗战神游戏中,对于猴子的加点策略,为了平衡打击力和生存能力,推荐采用3:2的分配比例,即将75%的加点投入到攻击力提升上,剩余的25%则用于增强生存能力。首先,将大部分加点投入到攻击力提升上,是为了确保猴子在游戏中具备强大的输出能力。
侧重 隐身 活筋 神行 破天 必满, 点出回血就行,巨猿看情况。
奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。棍势如山:加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。
咒、刷本的话,点第三个原形毕露,和破潜点满就OK,其他都不用点。打架的话前5个点满,破潜不点。如果要高爆发不要CD快那打架就点破潜。破潜和活筋一样 都是给加攻击的,也就是所谓的斗志。破潜的意思就是隐身解除出现的意思。
首先,将大部分加点投入到攻击力提升上,是为了确保猴子在游戏中具备强大的输出能力。攻击力是猴子在游戏中造成伤害的基础,因此,通过加点提升攻击力,能够使猴子在战斗中更加迅速地击败敌人。
以破天棍为中心点技能,出定海4精修速度可以适当点一点,活精点出有效获得连击点,奔雷和棍式也是主要技能,操作的时候可以差不多全程保持定海3,伤害干干的!再就是走为 点,毕竟猴子有点脆。
装备的选择我是55行者5件套,最近玲珑玉可以换腰带和护腕了,准备换通天2件套不错,就是行者5件套+通风3件都有套装属性。巨猿我以前爱点同仇,可是那次更新把同仇给削弱了我就不点了,其他应该没争议。 咒这个技能争议挺大的,不过快速回复和护体一定要加,中间那两点纯属LZ自身爱好。
保持距离: 在释放猴子破天棍时,确保你与敌人的距离足够远,以免被对方打断技能施放。找到合适的位置,释放技能后可以迅速脱离战场。 配合其他技能: 猴子破天棍可以与其他技能进行巧妙的组合,提高输出效果。在释放技能的同时,考虑使用其他技能制造更大的伤害。
奔雷击 奔雷只是一个过渡技能,需要它来完成定海神针一重,精修了破天棍动如雷霆以后可以直接定海一重,所以现在用到奔雷的时候是越来越少,但是神棍是必须点的,虽然消耗体力,但是每次连招多给一个连击点不是白来的,快速攒连击点的神技。
1,奔雷击:猴基本技能,完成第一四点会被添加,再点一天,至少,由于缺乏熟练记住画龙点睛的,直到50加分。 (正面攻击速度和终点不叠加起来,再加上小,熟练的与神的心脏,以发挥在术前最大的作用的角色)。 2枝势如山:添加六重天,在三点前完成将增加。在熟练的情况下结束点还建议适当点了。
脚技能:作为逃命神技,值得设置快捷键。 接下来是棍猴的属性选择建议:命中:忽略不计,主要关注其他属性。 会心伤害:堆到神行斗战神棍猴,300左右为宜,身法优先于会心。 种族伤害:妖伤为主,800左右足够,过多会溢出。 攻击:追求最大化,无上限。
进BOSS房门前期需要满豆子定1状态,定1进门开神行剩7豆,打一套棍势10豆定2,开巨猿,打一次破天棍剩5豆定3,然后使用潜行等待2秒使用活筋后立刻接破天棍定4飞升5秒,豆子结算:第一次破天棍进定3的时候剩余5豆,用隐身后寻找时机给1豆,6豆,用活筋9豆,打第二个进定4的破天5豆。
灵猴加点输出攻略 灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以 (特别是群P),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。
猿腰摇旋舞:通过提高该技能等级,棍猴的攻击速度和连击次数将得到显著提升,提升该技能是棍猴输出能力的关键。火焰陷阱:该技能可以制造一个火焰陷阱,对周围敌人造成伤害,并提供额外的燃烧效果,是棍猴在团队战中的重要输出手段。
具体加点策略如下:优先选择10豆定海2,神行7,棍势10,巨猿和隐身,确保在定海4状态(3豆子触发无所畏惧,紧接着乱舞)时,能以6个破天左右的频率输出。在定海4状态持续的10秒内,还能通过攒豆再次释放4个破天,形成18秒的定4状态。
神行术的持久度要满,快速准备点上,对破天棍这类移动消耗技能有90%的伤害加成。虽然自带回体效果,但需要消耗连击点,因此要合理分配。破天棍作为灵魂技能,是DPS伤害的核心,即使不点满伤害加深,也应保证其足够强大,毕竟身为棍猴,这技能必不可少。
斗战神65级棍猴PVE加点介绍精修满,领悟差49兑换完。奔雷上面4点无异议,熟练点满配合铁山靠的火速进入快速打豆模式,铁山靠火速对奔雷,无变招的棍势如山有效,对变招棍势无效。